如何确定类unix操作系统(例如Mac /Linux2.6)是否实现了POSIX信号量?我可以使用sysconf来获取它吗?
#include <unistd.h>
long sysconf(int name);
我只想在Linux/Mac OS X中使用POSIX信号量api(sem_init/sem_wait/sem_post)。我看到Linux 2.6和MAC OS X 10.6.6都实现了POSIX信号量。但是,在编写跨平台应用程序时,如何确定类unix操作系统是否实现了POSIX信号量。
我四处寻找我的问题的解决方案,我能找到的最好的结果是: from sys import platform
if platform == "linux" or platform == "linux2":
# linux
elif platform == "darwin":
# OS X
elif platform == "win32":
# Windows... 有人知道我如何区分Linux PC和android吗,因为android是基于Linux的。如果这是
在Linux CI (Jenkins)系统中,我希望在不使用Mac OS物理机器的情况下构建Xcode项目。1.)请给我最好的选项?2.)我可以使用Docker (带有最新的Xcode版本)吗?
在Linux CI (Jenkins)系统中,不使用物理Mac OS机器构建Xcode项目的最佳选择是什么?我可以使用Docker或VM吗?
我已经试着让双靴工作了几天了。我安装了rEFIT,然后安装了Ubuntu,在安装时我选择了将grub加载程序放在ubuntu分区上的选项。安装后,我不会在rEFIT加载程序中看到Ubuntu,并且无法修复分区表。我引导OS并从分区检查器获得输出,如下所示。
*** Report for internal hard disk ***
Current GPT partition table:
# Start LBA End LBA Type
1 409640 781659639 Mac OS X HFS+
2 781660160
创建Makefile以支持构建特定类型的工件以及支持在一个命令中构建所有工件类型的的一般最佳实践是什么?
例如,假设有一个Makefile支持在特定操作系统上构建应用程序:
make app OS="Windows"
make app OS="Linux"
make app OS="Mac"
让我们说,Makefile看起来类似于:
my-other-dependency:
...
# Performs commands specific to $(OS)
my-dependency: my-other-dependency
。到目前为止,我使用CMake为Windows和Ubuntu编译(使用WSL)。但是,似乎没有任何关于如何使用Visual Studio来针对Mac OS X实际完成交叉编译的信息。它可以和CMakeSettings.json一起使用吗?根据的文章,您可以选择Linux-Debug和Linux-Release作为configurationType,但是在Visual Studio 2017 Enterprise中,Linux选项甚至对我来说都是不可用的,Mac OS X也是如此。
我可以按照 post中的建议设置一个虚拟机,这似乎是完成工作最方便的解决方案。