macOS发布新系统以来有一段时间虽然手痒但是不敢升级,前几天实在忍不住点了更新。目前使用下来基本一切平稳,新系统新UI,就像换了一个新电脑(并没有)。
有新系统更新是当然好,但它也可能会带来一些不兼容问题导致系统出现异常现象。比如:软件打不开,游戏卡顿,机器没声音等等….总是不会遇到这样那样的一些问题!就好比最近大热的Mac big sur亦是如此!如macOS Big Sur无法下载安装启动等问题,应用程序、WiFi、蓝牙等无法运行,USB断开连接等等,通常可以直接解决。那么下面我们来探讨关于MacOS BIG SUR最常见的一些问题和解决修护办法!
本次 WWDC20 以做个开发者,一点都不晚为主题。此话一语双关即说明在凌晨 1 点钟观看大会不晚,也表达了苹果欢迎更多开发者加入苹果生态中。
文章声明:此文基于木子实操撰写,本教程仅做为技术分享,请支持正版 生产环境:Proxmox 6.2-11, macOS Big Sur 问题关键字:macOS,macOS Big Sur,macOS Big Sur 虚拟机安装
问题关键字:macOS,macOS Big Sur,macOS Big Sur 虚拟机安装
对于源码的版本要与Xcode的swift版本一致,对于macOS的版本参照一下CI说明文档[1] 提供两个宝藏网站以帮你查询你的Xcode与swift的version信息: Xcode Releases[2] Swift Version[3]
最近我通过学习 SwiftUI 时,令我印象最深的就是我对它的熟悉程度,因为我已经在 React 和 TypeScript上工作了几年了。
Scheme Flooding 的直译叫做「方案泛洪」漏洞,但是以这个关键词拿到百度搜索搜不出啥有用的东西,下文就以 Scheme Flooding 直接表示了,本文将从 效果-成因-反制 三个角度对此技术进行浅析,由于本人也是第一次接触这个漏洞类型,对我也是从零到一的过程,可能会存在错误,望各位师傅斧正
作者 | WebCreek 翻译 | 冬雨 策划 | 蔡芳芳 无论你是初学者还是专业的软件工程师,你都知道编写和开发代码的过程要经历许多的步骤,需要各种工具:用于编码、编辑、调试、重构、编译、解释的工具——不胜枚举。当今有着诸多优秀的 IDE,那它们都分别有着怎样的优势和缺点呢?它们分别适用于什么样的需求呢?本文列出了笔者最喜欢的 10 款 IDE,大家可以根据它们的优缺点和你的需求做出自己的选择。 本文最初发布于 https://www.webcreek.com/en/blog/technology/to
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OC 的底层研究结束后,下面我们研究 Swift 底层,研究 Swift 底层首先要对 Swift 源码进行编译,下面我们就来编译一下 Swift 源码
上个月,我们发布了Mac应用程序的版本Sketch 70,其中包含针对macOS Big Sur的UI更新。尽管我们的设计团队花了很长时间研究最佳方法,以使Sketch在更新的OS中看起来很棒,但他们还有另一个项目需要考虑-Mac应用程序的新图标。
Flutter 作为火热的跨端工具包,在 github 上超过 120k 的关注量,可见一斑。
Swift 是在 WWDC 2014 上发布的。Apple 的大部分示例代码项目现在都是用 Swift 编写的。但是 Apple 在 iOS 10.1 和 macOS 10.12.1 中使用 Swift 吗?
码个蛋(codeegg) 第 1091 次推文 作者:极果 链接:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1683235992370447973 前言 它来啦!它真的来啦!在
上周,在第三场秋季新品发布会上,作为开启 Apple silicon 时代的新操作系统,苹果正式推出了 macOS Big Sur。在功能上,Big Sur 明显“借鉴”了苹果自家 iOS 和 iPadOS 的特征,比如引入控制中心,包含 WiFi、蓝牙、屏幕亮度、声音等调节选项等等,可见 Big Sur 是苹果打通三大系统的一个重要手段。
MacC2是一款基于Python开发的macOS后渗透漏洞利用工具,该工具使用的是Objective-C调用或Python代码库,而并非命令行执行。MacC2的客户端基于Python2开发,虽然Python2现在已经算是被弃用了,但它仍然可以随Big Sur安装一起提供。在将来,苹果很可能会从macOS的基础安装组件中移除Python2(或者直接删除预置的Python环境支持),但直到2020年11月,这种情况还没出现。
贾浩楠 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 看到凌晨两点都不让人睡觉的苹果,忍不住要说一声: 「苹果够持久!」 今年的第三场新品发布会,苹果带来了预热已久的新Mac系列: 与「牙膏厂」英特尔彻底分手后,苹果一口气拿出了性能提升数倍、续航史上最长的Mac系列! 如此强力且持久,得益于苹果首款自研ARM架构的芯片:M1。 M1处理器 发布会上,库克宣布的第一款产品,就是M1芯片: M1芯片专门为Mac开发的,但不是一枚单独的CPU, 而是采用了5nm制程的SoC(系统级芯片),包括了4
macOS Finder 中的一个漏洞允许扩展名为inetloc执行任意命令的文件,这些文件可以嵌入到电子邮件中,如果用户点击它们将执行嵌入在其中的命令,而不会向用户提供提示或警告。
WWDC20中,绝大部份同学都会把注意力放在了iOS的布局改变和自研芯片上,这方面的文章也比较多,但作为一名开发者,更多的聚焦在iOS官方语言和官方库上来,这里仅找出几个更新比较大的点给大家分享。
YAML常用于配置/描述文件。比JSON更强调数据序列化、可视化、可读性和层次性。
作者:HelloGitHub-小鱼干 摘要:GitHub上面除了很多有趣的项目,也有很多高颜值的项目,比如:图片共享网站 Unsplash 开源的 Dataset,提供了两百多张高颜值美照。Heroicons 也不甘示弱,收录了 140+ 种别致小图标。此外,加大加粗作为甲方爸爸的口头禅,高颜值 macOS 图标——macOS_Big_Sur_icons_replacements 深谙此道,将主流 App 的 Big Sur 风格一网打尽。程序员除了是技术控之外,也可以是颜控,来 Pick 各种高颜值的 R
在升级之前,我们建议为你的 Mac 进行备份。如果你的 Mac 运行的是 OS X Mavericks 10.9 或更新版本,你可以直接升级到 macOS Big Sur。你需要做好以下准备:
macOS Big Sur安装器会以 App 的形式下载到您的应用程序”文件夹,名称为“安装 macOS [版本名称]”。
在 Apple 平台上打造精彩超凡的 app 所需要的一切,Xcode 9 都已为您准备好。即使在编辑最大的文件时,它也能保持超乎想象的高速流畅。它比以往更了解您的代码,您可以直接在编辑器中选择和编辑代码结构,甚至进行代码块的转换。 有了全新的强大重构任务,现在您能迅速地完成 Swift, Objective-C,甚至用户界面文件上的变量重命名。基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。
在 Swift 语言推出的同一年(2014 年),苹果就在 Xcode 中集成了 Playground 功能。相较标准的 Xcode 项目,Playground 启动更快、使用更轻巧,被广泛应用于 Swift 语言学习、框架 API 测试、快捷数据处理、汇集灵感等众多方面。本系列将介绍大量有关 Xcode Playground 的使用技巧,涉及稳定性、第三方库、资源管理、异步处理、文档标注等等方面,让你玩转 Playground,使其成为你工作学习中的利器。
EazyDraw for Mac是Mac上简单易用的一款矢量图绘制软件,支持macOS,iOS和iPadOS。图纸和单个图形元素在iPhone,iPad,iMac和PowerBooks之间无缝移动。通过复制和粘贴,iCloud或移动文件应用程序进行跨设备访问。
近日 Notion 的开源替代品 AppFlowy 正式发布了,一经发布,在短短一周就获得了近 8k Star。
Homebrew是一款包管理工具,目前支持macOS和Linux系统。主要有四个部分组成: brew、homebrew-core 、homebrew-cask、homebrew-bottles。 名称 说明 brew Homebrew 源代码仓库 homebrew-core Homebrew 核心源 homebrew-cask 提供 macOS 应用和大型二进制文件的安装 homebrew-bottles 预编译二进制软件包
Swift-Attack是一个专为蓝队安全研究人员设计的单元测试套件,旨在帮助广大研究人员检测某些常见的macOS后渗透方法,并构建检测方案。
Flutter 是 Google 开源的应用开发框架,仅通过一套代码库,就能构建精美的、原生平台编译的多平台应用。
一年一度的iOS 系统 API适配来了,9 月 14 日起 App Store Connect 已经开放 iOS 15 和 iPadOS 15 App 的提交,同时苹果宣布自 2022 年 4 月起,所有提交至 App Store 的 iOS 和 iPadOS app 都必须使用 Xcode 13 和 iOS 15 SDK 构建。
网络不通怎么办?Ping 就是你的调试大招,而 gping 则是 Ping 的内功,终端可视化显示 Ping 结果,一眼看明数据接收情况。前端调试大招又是什么呢?Faker.js!这个包罗万象的模拟数据工具让你浏览器调试、Node.js 开发如虎添翼,各种模拟数据全都有。微软本周也放了个大招,微软云 Azure 开源了 24 节课的前端课程 Web-Dev-For-Beginners。除了前端,微软的机器学习大招也 CD 完毕,Bringing-Old-Photos-Back-to-Life 秒变旧照为新片…
我用的是2019版的MacBook Pro,之前Catalina刚出来的时候怕不稳定没升级,后来忘了,结果Big Sur出了,所以如果用官方途径只能跨版本升级了。我建议还是按部就班的升级比较好一些。
作为一名忠实果粉,我最大的愿望就是能够拥有一台Macbook,体验macOS,但是作为学生党,这价钱,贵到离谱啊~~~
学习iOS开发是一个系统性的过程,需要做好多方面的准备,以便能够有效地掌握相关技能。以下是详细的准备步骤:
在我准备一个涉及Python编程的项目时,我需要至少掌握基本级别的Python掌握。但是,我不是交互式Python REPL的忠实粉丝:
在Git中,很多时候你只想将代码提交到仓库,而不是将当前文件目录下的文件全部提交到Git仓库中,例如在MacOS系统下面的.DS_Store文件,或者是Xocde的操作记录,又或者是pod库的中一大串的源代码。这种情况下使用.gitignore就能够在Git提交时自动忽略掉这些文件。
使用 .gitignore 文件忽略指定文件 .gitignore 在Git中,很多时候你只想将代码提交到仓库,而不是将当前文件目录下的文件全部提交到Git仓库中,例如在MacOS系统下面的.DS_Store文件,或者是Xocde的操作记录,又或者是pod库的中一大串的源代码。这种情况下使用.gitignore就能够在Git提交时自动忽略掉这些文件。 忽略的格式 # :此为注释 – 将被 Git 忽略 *.a :忽略所有 .a 结尾的文件 !lib.a : 不忽略 lib.a 文件 /TODO
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