Linux环境下的程序员如果不会使用GNU make来构建和管理自己的工程,应该不能算是一个合格的专业程序员,至少不能称得上是Unix程序员。在Linux(unix)环境下使用GNU的make工具能够比较容易的构建一个属于你自己的工程,整个工程的编译只需要一个命令就可以完成编译、连接以至于最后的执行。不过这需要我们投入一些时间去完成一个或者多个称之为Makefile 文件的编写。
###一、make的功能: make是一个用来维护程序模块关系和生产可执行文件的工具,他可以根据程序修改的情况重新编译链接生成的中间代码或最终的可执行文件。执行make命令需要一个Makefile文件,来定义整个项目的编译规则。makefile定义了模块间的依赖关系,指定文件的编译顺序,以及编译所使用的命令。有了make和Makefile文件,整个项目的源程序可以自动编译,极大的提高了软件开发效率。 ###二、Make的一般使用: 1、Makefile的基本构成: Makefile由规则构成,一条规则生成一
http://www.cnblogs.com/wang_yb/p/3990952.html
指定读取makefile的目录。如果有多个“-C”参数,make的解释是后面的路径以前面的作为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:“make –C ~hchen/test –C prog”等价于“make –C ~hchen/test/prog”。
六、另类风格的makefile 即然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。 objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o edit : $(objects) cc -o edit $(objects) $(objects) : defs.h kbd.o command.o files.o : command.h display.o insert.o search.o files.o : buffer.h .PHONY : clean clean : rm edit $(objects) 这种风格,让我们的makefile变得很简单,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清楚,二是如果文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了。
上一篇笔记分享了使用make工具编译C程序的方法(【Linux笔记】make工程管理工具(一)),但是还未分享make工具是什么,本篇笔记就来看一下make工具是什么吧。
make命令和makefile文件的结合提供了一个在项目管理领域十分强大的工具,它不仅常被用于控制源代码的编译,而且还用于手册页的编写以及将应用程序安装到目标目录。
http://wiki.ubuntu.org.cn/%E8%B7%9F%E6%88%91%E4%B8%80%E8%B5%B7%E5%86%99Makefile:MakeFile%E4%BB%8B%E7%BB%8D
makefile 介绍 make命令执行时,需要一个 makefile 文件,以告诉make命令如何去编译和链接程序。 首先,我们用一个示例来说明makefile的书写规则。以便给大家一个感性认识。这个示例来源于gnu的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个c文件,和3个头文件,我们要写一个makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是: 1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有c文件都要编译并被链接。 2)如果这个工程的某几个c文件被修改,那么我们只编译被修改的c文件
博客内容包含linux下make命令的使用与makefile的书写规则等,希望通过本文档使读者对make命令makefile文件有进一步了解,由于鄙人经验学识有限文档中会有描述不准确以及理解偏差,欢迎读者指正。fythons@sina.com
make 是一个历史悠久的构建工具,通过配置 Makefile 文件就可以很方便的使用你自己自定义的各种指令集,且与具体的编程语言无关。例如配置如下的 Makefile :
在Linux或Unix环境下,对于只含有几个源代码文件的小程序(如hello.c)的编译,可以手工键入gcc命令对源代码文件逐个进行编译;然而在大型的项目开发中,可能涉及几十到几百个源文件,采用手工键入的方式进行编译,则非常不方便,而且一旦修改了源代码,尤其头文件发生了的修改,采用手工方式进行编译和维护的工作量相当大,而且容易出错。所以在Linux或Unix环境下,人们通常利用GNU make工具来自动完成应用程序的维护和编译工作。
1、由于Makefile中对于制表符(tab)、还有unix和windows中对于换行符的不同等等原因,本文中所有的Makefile文件中的内容不建议您直接复制然后粘贴使用,如果可以手动敲入是为最佳。如果出现在make的时候出现异常,请详细检查并关注文件格式以及内容编写的格式等等。
第一部分、概述 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows 的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,ma
make 的参数有很多, 可以通过 make -h 去查看, 下面只介绍几个我认为比较有用的。
最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫《Linux环境下的C编程指南》读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行。
参考:https://www.cnblogs.com/owlman/p/5514724.html
makefile很重要 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
Makefile是在Linux环境下 C/C++ 程序开发必须要掌握的一个工程管理文件。当你使用make命令去编译一个工程项目时,make工具会首先到这个项目的根目录下去寻找Makefile文件,然后才能根据这个文件去编译程序。
什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
Makefile由一系列规则组成。每个规则包括一个目标(target)、一个或多个依赖(dependencies)和一组命令(commands)。目标是我们想要生成的文件,依赖是生成目标所需要的文件,命令是生成目标的具体步骤。
Makefile是一种用于自动化构建程序的工具,它提供了一系列规则来指定源代码文件之间的依赖关系,以及如何生成目标文件。通过使用Makefile,程序员可以有效地管理和组织软件项目的编译过程,从而提高开发效率。
会不会写 makefile ,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
在编译一个大型项目的时候,往往有很多目标文件、库文件、头文件以及最终的可执行文件。不同的文件之间存在依赖关系(dependency)。比如当我们使用下面命令编译时: $gcc -c -o test.o
在我写 Makefile 的头 10 年里,我养成了一个非常不好的习惯 -- 完全严格使用 GNU Make 的扩展名。过去我并不知道, GNU Make 与 POSIX 所保证的可移植特性之间的区别与联系。通常情况,它并不十分重要,但是当在非 Linux 系统上进行构建时,比如在各种 BSD 系统上,就会变成一件麻烦事儿。我不得不指定安装 GNU Make,然后在心里记住不要使用系统自带的 make ,而是使用 gmake 这样的工具来调用它。
在开发我们的 Flutter 项目时,有许多可重复的任务——格式化、在我们创建 PR 之前运行单元测试、清理项目,以及运行甚至构建不同风格的应用程序。
Makefile定义了软件开发过程中,项目工程编译链、链接的方法和规则。 由IDE自动生成或者开发者手动书写。 Unix(MAC OS、Solaris)和Linux(Red Hat、Ubuntu、SUSE)系统下由make命令调用当前目录下的Makefile文件,实现项目工程的自动化编译。
target是一个object file,可以是一个执行文件,也可以是一个标签preerquisites是依赖的文件command是shell命令
简单地说,我们在PC机上编译程序时,这些程序是在PC机上运行的。我们想让一个程序在ARM板子上运行,怎么办?
Make 是控制工程中通过源码生成可执行文件和其他相关文件的工具。Make 通过 Makefile 获取如何编译、链接和安装清理工程的信息。
经过长时间学习和研究linux GNU make工程管理器 ,现在把学习心得与大家分享一下,希望本文能教会您一些有用的东西。
作为Linux下的程序开发人员,大家一定都遇到过Makefile,用make命令来编译自己写的程序确实是很方便。一般情况下,大家都是手工写一个简单Makefile,如果要想写出一个符合自由软件惯例的Makefile就不那么容易了。
GCC是由GNU开发的编程语⾔编译器,包括C、Cpp、Objective-C、Fortran、Java、Ada、Golang。
使用多线程编译是一种提高编译速度的有效方法。在Makefile中,可以通过设置"-j"选项来指定使用的线程数。例如,可以使用以下命令启用4个线程:
比如工程目录下,将CPP文件放置在 src 目录下,H文件放在 header下,则makefile可以这样写
Makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,文件之间有哪些依赖等。Makefile有自己的书写格式、关键字、函数。像C 语言有自己的格式、关键字和函数一样。而且在Makefile中可以使用系统shell所提供的任何命令来完成想要的工作。Makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率
工程原本可以正常构建并运行,对工程做修改或者copy到其他位置后重新构建报错qmake: Error creating Makefile(严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态
在前一篇文章讲解了Makefile的一些概念和原理,接下来说说Makefile的一些知识点。
如果你是在Linux下做开发,你就必须知道Makefile是什么东西,如果不知道那就可以说你不是一个合格的Linux开发工程师,因为Makefile是必备的一项技能。
make和makefile提供了自动化构建的能力,可以根据源文件的依赖关系和规则自动决定哪些文件需要重新编译。而直接使用gcc需要手动指定每个源文件的编译命令,不具备自动化的构建功能。
文章涉及的实验环境和代码可以到这个git repo获取: https://github.com/nevermosby/linux-bpf-learning
https://www.gnu.org/software/make/manual/make.pdf
格式: gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件],gcc / g++安装: sudo yum install -y gcc-c++。安装后的编译器默认的版本是较低的,我们可以使用选项-std=c99(即使用c99标准),-std=c++11(即使用c++11的标准)来进行版本提升。使用-o选项,可以将编译生成的可执行重命名。最后使用./可执行,来运行程序。如下:
1、Makefile伪目标的格式: .PHONY : clean clean: rm xxxx 2、Makefile伪目标的作用: 第一种情况: 如果我们需要书写这样的一个规则:规则所定义的命令不是去创建目标文件,而是通过make命令行明确指定它来执行一些特点的命令,就像例题中的clean。当文件夹中没有clean这个文件的时候,我们输入“make clean”能按照初衷执行,但是一旦文件夹中出现clean文件,我们再次输入“make clean”,由于这个规则没有任何依赖文件,所以目标被认为是最新
我希望现在您已经开始认识到命令行是一个非常方便的数据处理环境。您可能已经注意到,由于使用了命令行,我们:
在没有编写makefile之前可以使用命令gcc *.c -Wall查看当前代码是否有语法错误。检查没有语法错误以后可以编写makefile文件。
在Makefile中可以使用函数来处理文本,从而让我们的命令或是规则更为灵活和智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。
Makefile是一个非常强大的构建程序工具,主要用于管理程序的依赖关系和构建规则。一个Makefile通常包含多个规则,每个规则都包含一个目标和一组依赖关系,用于描述如何生成目标文件。Makefile可以大大简化构建过程,使得开发人员可以更迅速地测试和部署他们的代码。
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本章介绍所有的关于模块和内核编程的关键概念,通过一个 hello world 模块来认识驱动加载的流程及相关细节。
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