首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

map emplace与try_emplace的行为?

std::map 是 C++ 标准库中的一个关联容器,它存储键值对,并根据键自动排序。emplacetry_emplacestd::map 提供的两个成员函数,用于在容器中插入元素。

emplace

emplace 函数尝试在 std::map 中直接构造一个元素,而不是先构造一个临时对象再复制或移动到容器中。这可以避免不必要的复制或移动操作,从而提高性能。

函数原型如下:

代码语言:txt
复制
template< class... Args >
pair<iterator,bool> emplace( Args&&... args );
  • Args&&... args:传递给元素构造函数的参数。
  • 返回值:一个 pair,其中 first 是指向新插入元素的迭代器,second 是一个布尔值,表示是否成功插入了新元素。

try_emplace

try_emplace 函数与 emplace 类似,但它只在键不存在于 std::map 中时才构造元素。如果键已经存在,则不会进行任何操作。

函数原型如下:

代码语言:txt
复制
template< class... Args >
pair<iterator,bool> try_em::place( const Key& key, Args&&... args );
template< class... Args >
pair<iterator,bool> try_emplace( Key&& key, Args&&... args );
  • Key 是键的类型,Args&&... args 是传递给元素构造函数的参数。
  • 返回值:与 emplace 相同,是一个 pair,其中 first 是指向新插入元素或已存在元素的迭代器,second 是一个布尔值,表示是否成功插入了新元素。

行为差异

  • emplace 无论键是否存在都会尝试构造元素,如果键已经存在,则会替换现有元素。
  • try_emplace 只在键不存在时才构造元素,如果键已经存在,则不会进行任何操作。

优势

  • emplacetry_emplace 都可以避免不必要的复制或移动操作,从而提高性能。
  • try_emplace 可以减少不必要的元素构造,特别是在键已经存在的情况下。

应用场景

  • 当你需要向 std::map 中插入元素,并且希望避免不必要的复制或移动操作时,可以使用 emplacetry_emplace
  • 当你希望在键不存在时才插入元素时,应该使用 try_emplace

示例代码

代码语言:txt
复制
#include <iostream>
#include <map>

int main() {
    std::map<int, std::string> myMap;

    // 使用 emplace 插入元素
    auto result1 = myMap.emplace(1, "Hello");
    if (result1.second) {
        std::cout << "Element emplaced successfully." << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Element already exists." << std::endl;
    }

    // 使用 try_emplace 插入元素
    auto result2 = myMap.try_emplace(2, "World");
    if (result2.second) {
        std::cout << "Element emplaced successfully." << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Element already exists." << std::endl;
    }

    // 尝试使用 try_emplace 插入已存在的键
    auto result3 = myMap.try_emplace(1, "New Value");
    if (result3.second) {
        std::cout << "Element emplaced successfully." << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Element already exists, no change made." << std::endl;
    }

    return 0;
}

在这个示例中,我们创建了一个 std::map,并使用 emplacetry_emplace 插入元素。注意观察输出结果,可以看到 try_emplace 在键已经存在时不会插入新元素。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++17新特性之try_emplace与insert_or_assign

通用的做法,可以直接用emplace操作,判断指定的key是否存在,如果不存在,则插入元素,当元素存在的时候,emplace依然会构造一次带待插入元素,判断不需要插入后,将该元素析构,这样导致的后果是,...鉴于此,C++17引入了std::try_emplace,在参数列表中,把key和value分开,该方法会检测指定的key是否存在,如果存在,什么也不做,不存在,则插入相应的value。...inserted_tom] = map_user_age.try_emplace("Tom", 14); PrintMap("insert Tom:14(try_emplace)", map_user_age...); auto [iter_jim, inserted_jim] = map_user_age.try_emplace("Jim", 14); PrintMap("insert Jim:14(try_emplace...:insert_or_assign方法与 try_emplace的不同之处在于,如果对应的key已经存在,使用insert_or_assign会将新的value值赋值给已经存在的key(建立新的键值对映射

2.3K00
  • C++ 新增的 stl 容器实用方法,你知道几个?(文末赠送 C++20 书籍)

    1 原位构造与容器的emplace系列函数 在介绍emplace和emplace_back方法之前,我们先看一段代码: #include  #include  class...2 std::map的try_emplace与insert_or_assign方法 由于std::map中的元素的key是唯一的,所以在实际开发中我们经常会遇到这样一类需求:即往某个map中插入元素时需要先检测...在前两种签名形式中, try_emplace的返回值是一个std::pair类型,其中T2是一个bool类型表示元素是否成功插入map中,T1是一个map的迭代器,如果插入成功,则返回指向插入位置的元素的迭代器...上文中普通版本)ChatDialog应该只被构造和析构2次,多出来的一次是因为在try_emplace时,无论某个userid是否存在于map中均创建一个ChatDialog对象(这个是额外的、用不上的对象...userid参数,因此当我们调用try_emplace方法时,需要传递一个参数,这样try_emplace就会根据map中是否已存在同样的userid按需构造ChatDialog对象。

    1.1K30

    C++17 在业务代码中最好用的十个特性

    try_emplace 在向std::map/unordered_map中插入元素时,我们往往使用emplace,emplace的操作是如果元素 key 不存在,则插入该元素,否则不插入。...但是在元素已存在时,emplace仍会构造一次待插入的元素,在判断不需要插入后,立即将该元素析构,因此进行了一次多余构造和析构操作。c++17 加入了try_emplace,避免了这个问题。...同时 try_emplace 在参数列表中将 key 和 value 分开,因此进行原地构造的语法比emplace更加简洁 std::map m; /...,            std::forward_as_tuple("c"),            std::forward_as_tuple(10, 'c')); // try_emplace可以直接原地构造...,因为参数列表中key和value是分开的 m.try_emplace("c", 10, 'c') 同时,c++17 还给std::map/unordered_map加入了insert_or_assign

    2.7K20

    c++17好用的新特性总结

    /unordered_map try_emplace  在向std::map/unordered_map中插入元素时,我们往往使用emplace,emplace的操作是如果元素key不存在,则插入该元素...但是在元素已存在时,emplace仍会构造一次待插入的元素,在判断不需要插入后,立即将该元素析构,因此进行了一次多余构造和析构操作。c++17加入了try_emplace,避免了这个问题。...同时try_emplace在参数列表中将key和value分开,因此进行原地构造的语法比emplace更加简洁。...std::map m; // emplace的原地构造需要使用std::piecewise_construct,因为是直接插入std::pair<key...(10, 'c')); // try_emplace可以直接原地构造,因为参数列表中key和value是分开的 m.try_emplace("c", 10, 'c') 同时,c++17还给std::map

    3.4K10

    姿态估计与行为识别(行为检测、行为分类)的区别

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 姿态估计和行为识别作为计算机视觉的两个领域,对于新人来说,较为容易弄混姿态估计和行为识别两个概念。...其中MPII是当前单人姿态估计中最常见的benchmark,使用的是PCKh指标(可以认为预测的关键点与GT标注的关键点经过head size normalize后的距离),目前有的算法已经可以在上面达到...(Action Detection/Regnition),最终的结果是得到图像或视频段中目标的行为类别。...常用的行为检测的数据集: THUMOS2014:在行为检测任务中只有20类动作的未分割视频是有序行为片段标注的 MEXaction2:骑马和斗牛 ActivityNet:目前最大的数据集,同时包含分类和检测两个任务...,包含200个动作类别 行为识别的难点: (1)类内和类间差异, 同样一个动作,不同人的表现可能有极大的差异。

    2.7K20

    开源库 parallel-hashmap 介绍:高性能 线程安全 内存友好的哈希表 和 btree

    要求支持 C++11 的编译器 , 并且提供 C++14 和 C++17 的 API (例如 try_emplace) Very efficient, 明显比编译器默认提供的 unordered...重要: 本仓库借鉴了 abseil-cpp 仓库的代码, 做了修改,并且可能和原版本行为不同。本仓库是独立工作,像其他开源项目一样不提供保证。..., emplace_hint, operator[] Yes erase Yes Example 2 - 为用户自定义类提供 hash 函数 为了使用 flat_hash_set 或者 flat_hash_map...类似地, 用 modify_if 或 try_emplace_l可以进行安全的写操作。...++17 的 std::shared_mutex ,因为实测性能最好) parallel_系列容器的线程安全的函数有: insert() emplace() lazy_emplace() erase

    6.6K30

    map与forEach的区别

    JavaScript中的map和forEach都是数组原型上的方法,它们都可以用来遍历数组,但是它们之间存在一些基本的区别: 1.map方法: map会创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果...它返回一个新数组,原数组的结构不会被改变。 如果需要对原数组进行操作并返回一个新的数组,map是更合适的选择。 map经常用于转换数组中的每个元素。...例如: const numbers = [1, 2, 3]; const squares = numbers.map(number => number * number); console.log(squares...,而是直接在原有的numbers数组上操作 在选择使用map还是forEach时,通常考虑是否需要一个新数组和是否需要中断循环的能力。...如果需要一个转换后的新数组,并且可能需要处理错误,那么map是更好的选择。如果只是需要对数组进行操作而不需要新数组,或者操作本身不需要中断,那么可以使用forEach。

    8610

    Map与Set的模拟实现封装

    那我们可以把红黑树的V变成Map和Set传参的地方,Map传的是Key,Set传的是pair。 因此我们可以为了识别到底是Map还是Set定义一个模板参数T。...红黑树节点的定义 这里节点的定义我们与前面普通的红黑树(具体的定义可看:http://t.csdnimg.cn/hlYqJ)不一样的是,我们需要去考虑到底是Map还是Set,也就是传的参数不一样。...仿函数(functor)是一种在C++中使用的概念,它允许一个类的对象表现得像函数一样。仿函数通过在其类定义中重载函数调用运算符operator()来实现这种行为。...5.4 迭代器的--操作 --操作与++操作不同,不只是迭代的方向不同,情况也有所不同。 我们这里要先判断当前节点的父节点是否为空节点。为什么呢?咱们下面再说。...如图:当前节点是40,应该迭代到当前节点是父节点的右节点时,所以要迭代到45。 5.5 ==与!=操作 对于==与!=操作就是判断数据是否相等。 bool operator!

    10310

    pandas中apply与map的异同

    作者:严小样儿 来源:统计与数据分析实战 前言 pandas作为数据处理与分析的利器,它的江湖地位非同小可。...在我们数据处理与分析过程中,有时候需要对某一列的每一个值都进行处理,这时候推荐大家使用apply或者map。 但是,二者又有啥区别呢?一起来通过几个小例子学习一下吧。...: 数据森麟公众号的交流群已经建立,许多小伙伴已经加入其中,感谢大家的支持。...大家可以在群里交流关于数据分析&数据挖掘的相关内容,还没有加入的小伙伴可以扫描下方管理员二维码,进群前一定要关注公众号奥,关注后让管理员帮忙拉进群,期待大家的加入。...● 笑死人不偿命的知乎沙雕问题排行榜 ● 用Python扒出B站那些“惊为天人”的阿婆主!● 你相信逛B站也能学编程吗

    68230

    ES6的Set与Map

    Set 和 Map 出现之前 在 ES5 中经常用对象来模拟实现 Set 集合与 Map 集合这两种数据结构,但这种做法带来了一些问题:比如利用 if(obj.size) 检查集合中是否存在某个元素的时候...,预期行为是只要存在 size 就能通过 if 判断,但如果 size = 0,那么也无法继续执行,即使此时元素是存在的。...虽然 Set 没有 key 键名,但为了与数组和 Map 的 forEach() 保持一致,依然提供了 key 参数,它的值与 value 是一样的。...举例来说,现在有一个 DOM 元素,它接受用户的输入并将输入的信息存储在一个对象中,如果没有使用 Weak Map ,那么维系 DOM 对象 与 输入信息对象 的映射关系时就有可能产生一个新的关于 DOM...(privateData)用来维系多个实例与自身私有变量的映射关系。

    57920

    Java|Map、List与Set的区别

    实际上Set就是Collection,只是行为不同(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为)。Set不保存重复的元素。 Set:存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。...Map的常用方法: 1、添加,删除操作: Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素 Object remove(Object key): 删除与KEY...3、Map的功能方法: 方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。...方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。...它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。 提高执行效率是Map的一个大优势。

    2.8K130

    ERP研究:行为抑制与青少年社交焦虑间的神经行为机制

    结果:儿童早期的行为抑制能前瞻性预测青春期的社会特异性ERN的增加和社交焦虑症状的出现,这些症状与临床诊断有直接关系。...该模型与广义焦虑没有显著相关。 结论:上述指标可能是一种将行为抑制与青少年社交焦虑症状和诊断联系起来的神经行为机制。相比于普遍焦虑,这一机制可能与青少年时期的社交焦虑有更密切的关系。...详情请见思影:第十五届脑电数据处理班 测量工具 行为抑制。儿童在2、3岁时参加了基于实验室的结构观察,他们与不熟悉的成年人互动,玩新奇的玩具。...图3 社会情景和BI的脑电结果 BI和社会焦虑的序列中介模型 研究者采用一个连续中介模型,通过一系列的神经指标和行为指标来解释BI与社交焦虑之间的联系。...早期BI以社会效应ERNresid的形式来预测社会环境中错误的超敏感反应,而ERNresid又以社会效应PERTresid的形式与错误关注度的行为指标相关(n=107,β=.108,95%CI=.018

    72820
    领券