文章目录 一、std::map 容器 1、std::map 容器简介 2、std::map 容器排序规则 3、std::map 容器底层实现 二、代码示例 - std::map 容器 1、代码示例 2、...执行结果 一、std::map 容器 1、std::map 容器简介 std::map 容器 是 C++ 语言 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 提供的...键 Key 对 元素 进行自动排序 的 ; 每个键的值在 std::map 容器中都是 唯一的 , 键值不允许重复 ; 在 std::map 容器 中 , 可以 根据 键 Key 快速检索 容器中的...; #include "map" 2、std::map 容器排序规则 std::map 容器 中 , 排序规则如下 : 默认排序规则 : 默认的排序规则是 less 仿函数规则 , 即按照 键 的升序进行排列...容器底层实现 std::map 容器 底层使用 红黑树 实现 , 这是 平衡二叉树 的变体 数据结构 ; std::map 容器 与 std::set 容器 底层实现相同 , 区别是 map 容器中存储的是键值对
5. map查找和统计 功能描述 函数原型 6 map容器排序 学习目标 主要技术点 ---- 1.map基本概念 简介 map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key (键值),起到索引作用...优点 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别 map不允许容器中有重复key值元素....multimap允许容器中有重复key值元素 2.map构造和赋值 功能描述: 对map容器进行构造和赋值操作 函数原型 构造 map mp; /map...() { test01(); system("pause"); return 0; } 结果 3.map大小和交换 功能描述 统计map容器大小以及交换map容器 函数原型 size...插入和删除 功能描述 map容器进行插入数据和删除数据 函数原型 insert(elem); //在容器中插入元素。
IteratorMap.Entry> iterator = map.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext())...{ Map.Entry entry = iterator.next(); entry.getKey(); entry.getValue(); } 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献
#include using namespace std; #includemap> class person { public: person(int id,int s,int...compare { public: bool operator()(int v1, int v2) const { return v1 > v2; } }; void print(const map...& m) { for (map::const_iterator it = m.begin(); it !...person w3(03, 20000, 12000); int sum3 = w3.salary + w3.moneyBag; //自定义数据类型排序 //按照总薪酬,从大到小排序 map
文章目录 一、map 容器迭代器遍历 1、map 容器迭代器 2、代码示例 二、map 容器插入结果处理 1、map#insert 函数返回值处理 2、代码示例 一、map 容器迭代器遍历 1、map...容器迭代器 C++ 语言中 标准模板库 ( STL ) 的 std::map 容器 提供了 begin() 成员函数 和 end() 成员函数 , 这两个函数 都返回一个迭代器 , 指向容器中的元素 ;...std::map#begin() 成员函数 : 该函数返回指向容器中第一个元素的迭代器 ; 对于std::map 容器来说 , 该元素是按键排序后的第一个键值对 ; 如果 map 容器为空 , 则返回的迭代器就是...; 迭代器指向的 map 容器元素说明 : std::map 容器是一个关联容器 , 它存储的元素按键值自动排序 ; 每个元素是一个键值对 对组对象 , 即 std::pairmap 容器对应的 insert 函数返回值是 pairmap::iterator, bool> 类型 ; // 创建一个空的 map 容器,键为 string
Set容器 无序不可重复的多个value的集合体 常用方法 Set() add(value) delete(value) has(value) clear() size==数组length 构造一个Set...let set = new Set([1,2,3,4,2,4]) console.log(set) //1,2,3,4 Map容器 无序的key不重复的多个key-value的集合体 常用方法...Map() set(key,value)//添加 get(value) delete(value) has(value) clear() size 构造一个map let map = new Map(...[['key','value]]) console.log(map) //只能每个数组只能存一个,如果要实现多个应该这样操作 let map = new Map([['key','value],[
1.map中所有的元素都是pair; 2.pair元素中第一个元素为key,第二个元素为value; 3.所有元素都会根据键值自动排序; 4.map中不允许有重复的键,multimap中允许有重复的键;...优点:可以根据key快速的找到value; 一、构造函数 map mp; map(const map &mp); 二、赋值 map& operator=(const map &mp);...(key); #include using namespace std; #include map> //map容器 插入和删除 void printMap(map&m) { for (map::iterator it = m.begin(); it !...operator()(int v1,int v2) const { //降序 return v1 > v2; } }; //map容器 排序 void
在介绍set和map容器前先了解什么是关联式容器和键值对 1.什么是关联式容器 在初始阶段我们所学的STL容器当中,像vector,list,stack,queue等都是序列式容器,因为在其底层为线性序列的数据结构...那么什么是关联式容器呢?...3.树形结构的关联式容器 在STL当中一共实现两种不同的结构管理式容器:树形结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有4种:map、set、multimap、multiset。...4.set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set慢,但是它们允许根据顺序对子集进行直接迭代 5.set咋底层是用红黑树实现的 注意: 1.与map/multimap不同...中的元素为键值对 2.map中的key是唯一的且不能修改 3.map利用迭代器遍历可以得到一个有序的序列 4.map支持[]的重载 3.3multiset multiset multiset是按照特定顺序存储元素的容器
文章目录 一、map 容器插入元素操作 - map#insert 函数 1、函数原型简介 2、pair 键值对初始化方式 二、map 容器 插入 / 修改 元素操作 - map#operator[] 函数...三、代码示例 - map 容器插入 / 更新元素 1、代码示例 2、执行结果 一、map 容器插入元素操作 - map#insert 函数 1、函数原型简介 在 C++ 语言 标准模板库 ( STL..., Standard Template Library ) 的 std::map 容器 的 insert 函数 可以 向 map 中插入一个键值对 ; map#insert 函数原型 : pair<iterator...; 上述 函数原型 中的 Key 是 map 关联容器 中键值对元素的 键 类型 , T 是 键值对元素的 值 类型 ; 如果给定的 参数 key 已经存在于 map 关联容器中 , 则更新该 key...对应的 Value 值 , 并返回对应键的值的引用 ; 如果给定的 参数 key 不存在于 map 关联容器中 , 则会在 map 容器中插入一个新的键值对 , 并返回这个新插入的值的引用 ; 注意
因此引进map容器。 map容器可以将任何类型(包括STL容器)映射到任何类型(包括STL容器)。...同样,如果需要判断给定的一些数字(大整型数字)在某个文件中是否出现过,也可以使用map容器简历string至int的映射。...注意:(1)若是字符串映射到整型,则必须用string而不能用char数组,如map mp; (2)若键也是STL容器(STL容器嵌套),则需要在>>后加上空格(C++11之前标准的编译会将其视为移位操作...即map, int> mp;,此处是将一个set容器映射到字符串。...版权所有:可定博客 © WNAG.COM.CN 本文标题:《C++ STL容器之map容器快速入门》 本文链接:https://wnag.com.cn/298.html 特别声明:除特别标注,本站文章均为原创
插入的四种方式: //会按照key进行排序 map m1; //插入方式 //1....m1.insert(map::value_type(0, 12345)); //4....m1[3] = 55555; 访问容器里面元素的两种方式: 区别: 第一种方式访问,如果key0的值不存在,而key1的值存在,在输出的时候会自动创建一个新的对组,key为0,value值默认为0 第二种方式访问...前置加加先将迭代器位置加1,再删除 m1.erase(++it); //方式3:填入某段区间,迭代器 m1.erase(m1.begin(), m1.end()); print2(m1); 清空容器...: //清空容器: m1.clear();
目前都是在使用Map接口,它是可以存储null值作为key和value,但Map的key是不可以重复的。...* * @param m the map whose mappings are to be placed in this map * @throws NullPointerException...if the specified map is null */ public HashMap(Map<?...* * @param m the map whose mappings are to be placed in this map * @throws NullPointerException...if the specified map is null */ public HashMap(Map<?
一.容器 在C++中容器大致可以分为两种,分别是:序列式容器和关联式容器。...序列式容器:vector,list,deque,forward_lsit都是序列式容器,因为它们的底层都是线性序列的数据结构,存放的是元素本身。...关联式容器:虽然也是用来存储数据的,但是关联式容器中存放的并不是元素本身,而是这样的键值对,这样的容器在数据检索的时候效率会更高(插入删除不需要挪动数据,只需要更改指针指向,结构平衡时查找效率为...关联式容器也有两类,一类是map,multimap和set,multiset这种底层为红黑树的容器,另一类是哈希结构。...---- 解题思路 该题使用map这类KV模型作为存储容器是最好不过了;只是有一点要注意:题目要求如果次数相同就要按字母字典序排列,所以该题不能使用sort(除非定义仿函数重置比较规则0,因为sort底层使用的是快速排序来实现的
函数原型: #include using namespace std; #includemap> void print(map& m1) { for (map...= m1.end(); it++) { cout << "键值: " << (*it).first << " 实值: "<<(*it).second << endl; } } //map容器的构造和赋值...void test() { //1.默认构造函数 map m1; //插入元素 for (int i = 1,j=0; i <=3; i++,j++) { //...pair对组不需要包含头文件 m1.insert(pair(i, j)); } if (m1.empty()) { cout 容器为空" << endl;...} else { cout 容器大小为: " << m1.size() << endl; } //交换容器 map m2; m2.insert(pair<
rBAoL1-Q20mAN44lAAO6uDAqdEA653.png 一,map容器clear操作不会释放内存? 当第一次听到这个说法的时候确实有点惊讶。...二,map的clear操作 2.1 clear源码 Void clear(){t.clear();}; //P241页《STL源码剖析》 由于关联容器底层是红黑树实现,所以map的clear也是调用的红黑树的...读到这里就比较清楚了,map容器的erase以及clear操作底层都是调用的全局函数deallocate进行内存释放操作。...3.4 关联容器之map 关联容器都是红黑树(hash_xx除外)。具有较高的查找和插入效率,元素有序。...3.4.2 下标操作 Map容器的下标操作既可以作为左值,也可以作为右值。因为其返回的是引用。 也是一个效率非常低的函数,尽量少用。
本文续:STL之关联式容器map(一) 3构造元素 emplace() 可以在适当的位置直接构造新元素,从而避免复制和移动操作。 当容器中现有元素的键与这个元素的键不同时,才会构造这个元素。...用 size() 成员函数来获取 map 中对应元素的数量来检查 map 元素增加的数量。...\n"; 4.获取元素 获取 map 容器的开始和结束迭代器以及反向迭代器,它们都可以访问容器中的所有元素。 map 的成员函数 at() 返回的是参数键对应的对象。...不能在 map 容器中保存重复的键,但是可以将键关联到封装了多个名言的对象上。...容器的返回值只可能是 0 或 1,0 表明元素不在容器中。
---- 关联容器:对象的位置取决于和它关联的键的值。键可以是基本类型,也可以是类类型。...容器内对象的位置是通过比较键决定的,唯一的要求是键必须可以用 less 比或用自己指定的另一个函数对象来替代。...类模板键: 图 表示的是 map 类型的容器,其中的 Name 类可以这样定义: class Name { private: std...用另一个容器的元素子集来创建容器 std::map personnel {++std::begin(people),std::end(people)}; 2.插入元素...2.4外部源中的一段元素插入 map 这些元素不必来自另一个 map 容器,但必须和被插入容器中的元素是同类型。
简介: map中所有元素都是pair map中第一个元素为key(键值)起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map和multimap容器属于关联式容器...,底层结构是用二叉树实现 优点: 根据key值快速找到value值 map和multimap容器区别: map容器中不能有重复key元素出现 multimap容器中能有重复key元素出现...map构造和赋值: ?...#include using namespace std; #includemap> void print(map& m1) { for (map<int,...= m1.end(); it++) { cout << "键值: " << (*it).first << " 实值: "<<(*it).second << endl; } } //map容器的构造和赋值
当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低。...另外,扩容也是有默认的倍数的,不同的容器扩容情况不同。...16,见下方对HashMap的描述) 加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容 扩容增量:原容量的 1 倍 如 HashSet的容量为16,一次扩容后是容量为32 Map
还有一种容器是关联式(associative)容器, 关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。...下图列出了STL中的各种容器,以及其基层与衍生层的关系: 关联式容器map(映射)简介 我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network...网站对map的文档介绍: 总结一下: map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。...map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。...使用时与map包含的头文件相同 结语 希望这篇关于 STL标准模板库容器map 的博客能对大家有所帮助,欢迎大佬们留言或私信与我交流.
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