我继承了PictureBox,并设置了许多自定义属性。最近我不喜欢的一件事是,我必须始终手动指定,希望输出到控制台的每个属性(查看其值,如果有的话)。
举个例子:
public class Picture : PictureBox
{
public int Id { get; set; }
public class PictureProperties
{
public string Name { get; set; }
public string Extension { get; set; }
public string
public Bitmap RotationPic(Bitmap tmpBitmap){
int x = tmpBitmap.getWidth();
int y = tmpBitmap.getHeight();
if(x > y){
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.reset();
matrix.setRotate(90);
return Bitmap.createBitmap(tmpBitmap,0,
我在屏幕上显示图片:
Bitmap bitmap = decodeSampledBitmapFromResource(data, 100, 100);
decodeSampledBitmapFromResource()方法如下所示:
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(String path,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode wi
我有一个圆柱体,我想用36个不同的位图纹理它。问题是,如果我用一种纹理来纹理圆柱体,我就会看到它被拉伸了,就像这里的图片:
// 90, 90, are top radius, down radius, 50 is the height, 60 segements w, 60 segments height.
reel = new CylinderGeometry(90,90,50,60,60,false,false,true);
var textureBase2:Texture2DBase = new BitmapTexture(new reelTexture().bitmapDa
我需要一些帮助,找出如何实现以下目标:
以下是守则:
public class Data
{
public string FirstName;
public string LastName;
public int Age;
}
var data=new Data
{
//this object is filled from the data i retreive from a database.
}).ToList();
var object = new JavaScriptSerializer().Serialize(data);
return object.
在此之前,我可
我正在使用java中的OpenCV,但我不理解在java中加载图片的类的一部分:
public class ImageProcessor {
public BufferedImage toBufferedImage(Mat matrix){
int type = BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY;
if ( matrix.channels() > 1 ) {
type = BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR;
}
int bufferSize = matrix.channels()*matr
我需要在位图上绘制,而不是在它的透明像素上绘制?
图片示例如下:
我写了下面的代码:
import flash.display.Bitmap;
import flash.events.Event;
import flash.geom.Matrix;
var s:S = new S();
var m_bitmapData = new BitmapData(s.width, s.height, true, 0x00000000);
m_bitmapData.draw(s);
var hole=new Sprite();
var hole_matrix:Matrix
hole.graphics.
你好,我试图在Laravel上的一个类控制器上获得所有的方法,但是我失败了。我使用get_class_methods函数来获取类方法。
这是我的ConfigController代码:
use Modules\Order\Http\Controllers\V1\Web\OrderController;
class ConfigController extends Controller
{
public function index(){
$methods = get_class_methods(new OrderController::class);
dd
然而,我编写了一个转置矩阵函数,但是当我试图运行它时,输出中的值最终会变得相同。附上一张输出的图片。我的代码也有注释。
def transpose(any_matrix):
_row = len(any_matrix)
_col = len(any_matrix[0])
temp_matrix = []
#multiplies [0] by the number of rows (old) to create new row
temp_row = [0]*_row
#creates matrix with number of columns as
我正在试着缩放一个位图,把它的大小翻一番。
但是在缩放后位图显示为空,全是普通的灰色..。
以下是代码:
Matrix matrix = new Matrix();
// resize the bit map
matrix.postScale(2, 2);
// recreate the new Bitmap and set it back
Bitmap bm2=Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, bm.getWidth(), bm.getHeight(), matrix, true);
//bm.recycle();