这是ggplot中十分可爱的一个扩增包,目的只有一个,就是让你的图动起来!就是酱紫!! gganimate扩展了ggplot2实现的图形语法,包括动画描述。...下面是他的parameter: transition_*()定义了数据应该如何展开以及它与时间的关系。 view_*()定义位置比例应如何沿动画更改。...,线性发展比较缓慢 哈哈哈,现在我们以肿瘤数据为例进行演示一下: 我编了一组测试数据,其中将肿瘤分为I,II,III型,IV型为control,然后分别显示了再不同样本中不同肿瘤分型下的部分基因的表达情况...subgroup))+ geom_boxplot()+ geom_jitter()+ theme_bw() #按照subgroup进行分型,并画出箱式图...() p +transition_states(gene, state_length = 0)+ labs(title = "{closest_state} expression") 想不想让你的数据动来动去
去年写了一篇文章手写一个虚拟DOM库,彻底让你理解diff算法介绍虚拟DOM的patch过程和diff算法过程,当时使用的是双端diff算法,今年看到了Vue3使用的已经是快速diff算法,所以也想写一篇来记录一下...界面就是这样的,左侧可以输入要比较的新旧VNode列表,然后点击启动按钮就会以动画的形式来展示从头到尾的过程,右侧是水平的三个列表,分别代表的是新旧的VNode列表,以及当前的真实DOM列表,DOM列表初始和旧的...我们想让这个diff过程动起来,首先要找到动画的对象都有哪些,从函数的参数开始看,首先oldChildren和 newChildren两个VNode列表是必不可少的,可以通过两个水平的列表表示,然后是四个指针...但是这样还是不够的,因为每个旧的VNode是有对应的真实DOM元素的,但是我们输入的只是一个普通的json数据,所以模板还需要新增一个列表,作为旧的VNode列表的关联节点,这个列表只要提供节点引用即可...handles.updateCompareNodes() await wait() } if (await isSameNode(oldStartVNode, newStartVNode)) 很遗憾,我尝试了不行
theme: smartblue 本文简介 戴尬猴,我是德育处主任 欢迎来到《物理世界的互动之旅:Matter.js入门指南》。...本文将带您探索 Matter.js,一个强大而易于使用的 JavaScript 物理引擎库。 我将介绍 Matter.js 的基本概念,包括引擎、世界、物体和约束等。...Matter.js 提供了可定制的碰撞检测、重力、力学效应和运动控制等功能,让你可以快速、简单地构建交互式的物理模拟。无论是模拟游戏、建筑模型还是实验室实验,Matter.js 都可以满足你的需求。...上面的代码也许你还不理解每个方法的具体使用方式,但结合我前面的分析,我相信你已经大概了解 Matter.js “创造世界”的基本流程(也许听完我的解析后更懵了)。...生活中常见的例子跷跷板。 不好意思,放错图了,下面这张才对 一个简单的跷跷板分为2部分:横着的板和底座。 把这两部分绑定在一起就形成跷跷板。
承接上期讲堂君推荐的《玩转HTML5移动页面(动效篇)》,动效篇说的是让页面动起来的一些小技巧。...而页面动起来的根基是功能可用的页面,因此有必要分享一些优化细节的技巧和方向,熟悉掌握一些方法论还是会对页面开发大大提高效率的,并且也能防止疏忽缺漏。...1动画雪碧图 涉及的动画十分多,用的元素也十分多,请务必使用雪碧图(Sprite)!...网上的工具有一些可以帮助你生成雪碧图的工具,例如CssGaga,GoPng等等,自动化构建工具Grunt和Gulp也提供了相应插件。...特别地,如果单张雪碧图面积实在太大,可以拆分雪碧图,例如拆分成2-4张,因为现代浏览器都支持4-6个同源请求下载,若资源实在太多,也可以考虑把静态资源放在不同源域名下去请求,这里牺牲多几个请求换来图片同时加载比一张图片慢慢加载要好
承接上文《玩转HTML5移动页面(动效篇)》,上次说的是让页面动起来的一些小技巧。...而页面动起来的根基是功能可用的页面,因此有必要分享一些优化细节的技巧和方向,熟悉掌握一些方法论还是会对页面开发大大提高效率的,并且也能防止疏忽缺漏。...====前方高能==== (1) 动画雪碧图 涉及的动画十分多,用的元素也十分多,请务必使用雪碧图 (Sprite)!...网上的工具有一些可以帮助你生成雪碧图的工具,例如CssGaga,GoPng等等,自动化构建工具Grunt和Gulp也提供了相应插件。...特别地,如果单张雪碧图面积实在太大,可以拆分雪碧图,例如拆分成2-4张,因为现代浏览器都支持4-6个同源请求下载,若资源实在太多,也可以考虑把静态资源放在不同源域名下去请求,这里牺牲多几个请求换来图片同时加载比一张图片慢慢加载要好
不写这个api的话,做完图后,整个窗口会自动关闭。 让我们先来欣赏一下我所创作的效果图吧。 我很乐意与大家分享我所创作的效果图,并附上源码,供大家参考和学习。...首先,让我们一起观看一下我所准备的效果图吧。在此我想强调一点,效果图中的小箭头是由于生成gif时产生的,实际效果并没有这些箭头存在。...然而,我不愿让它自行燃放,我想亲自参与其中,为大家拜个早年。因此,我决定将烟花的燃放变得更有趣,设计成只有在点击鼠标后才能绽放。...让我们先来欣赏一下效果图吧。尽管它的外观可能不是非常出色,但总体而言,我对它还是比较满意的。...我觉得这里的背景显得过于单一,所以我决定直接使用一张图作为背景。当然,如果你有时间,完全可以自己单独制作一张背景图。不多说了,祝福大家龙年快乐!
主要的国际级客户包括Amazon.com、Palm、可口可乐以及维珍集团等等。 Turner Duckworth设计公司官网 先来看看新旧的雪碧LOGO图吧。...而,雪碧的中文也已经变化啦~ 个人感觉,中文logo并没有什么特色。emmm,也就那样吧。 不过,“雷碧”的设计师可以再接再厉了,P图是不是更方便了?...另外,值得注意的一点就是,雪碧的新品牌色更亮了,诶嘿?现在还挺流行这种? 来看看新老雪碧的包装吧,不得不说我还挺喜欢新版的绿黑配色。...有没有感觉到,又像是回归到1989-1995年的样子?看来,历史是个轮回?...奥美亚洲首席创意官 Reed Collins所表示,这是想让雪碧成为一个全球具统一性的品牌,需要打造一个大胆、引人注目的LOGO形象。
在 Matter.js 世界里,默认是没有边界的,也就是说你往一个方向把物体丢出去,超过画布边界后你可能就找不回那个物体了。...如果想让 Matter.js 世界变成“圆”的,可以使用 matter-wrap 这个插件。 matter-wrap 是什么?...简单来说,它可以让 matter.js 创建出来的场景变成一个循环的场景。当物体穿越边界后,会从另一个边界出现。同时还保存它自身的速度和其他物理特性。...再来看一个使用 matter-wrap 的具体例子。 在这个例子中我把三角形丢出边界,它会从边界的另一边出现。这就是 matter-wrap 的功能。...在 《物理世界的互动之旅:Matter.js入门指南》 里有讲到如何使用 matter.js 创建画布和物体,这里我就不再啰嗦了。
我们可以将小人跑动的动作分解,拼成下面的雪碧图: 通过设置不同的background-position设置不同时间小人不通的动作 @keyframes run { 0% { background-position...90%{ background-position: -400% -100% } 100%{ background-position: 0 0 } } 用animation让动画动起来吧...,想让动画每帧动,而不带中间的过渡效果animation-timing-function要设置成steps函数 .people{ width: 100px; height: 114px;...或者更简单,把雪碧图拼成这样: .people{ width: 100px; height: 114px; background: url(.....可以完全阻止使用连字符,也可以控制浏览器什么时候使用,或者让浏览器决定什么时候使用。
本文介绍使用图标字体和SVG取代雪碧图的方法。雪碧图是很多网站经常用到的一种技术,但是它有缺点:高清屏会模糊、无法动态变化如hover时候反色。...而使用图标字体可以完美解决上述问题,同时具备兼容性好,生成的文件小等优点。 雪碧图 雪碧图实例:淘宝PC端 ?...将多张小图放至一张大图 使用的时候,通过background-position调整显示的位置,如下图所示: ? 雪碧图的使用方法 使用雪碧图唯一的优点,可以说就是减少浏览器的请求次数。...雪碧图不方便变化 雪碧图是一张静态的图片,当他生成的那天就注定了他要以什么样的方式展示,因此我不能动态地改变他的颜色,无法让他变大(可能会失真),无法像文字一样加一个阴影效果等等。...使用雪碧图时,所有的图标都得重新制作。
正如页面元素经过 zoom 后,实际的大小会发生改变,图片的大小也发生了改变,使用雪碧图就出现了一些问题。...雪碧图是把各种小图拼合到一张大图上面,通过 width、height 和 background-position 定位到图片,看下图可以发现相邻图片的边界也一起显示出来了。...还有没有更好的兼容方法呢 这样说来,简直两个方法都不能用了嘛…还有没有什么别的兼容的方法呢? 像需要大量图片的页面,做兼容的时候我们常常担心的是什么?...目前的这个方案的话……就不合成雪碧图了。...在不需要合成雪碧图的时候,可以用这两种方法。
看样子自如为了反爬竟然用上了雪碧图来显示价格,而且最关键的是 这个雪碧图中数字的显示顺序是随机的,每次刷新都会换一张图。 什么是雪碧图 什么是雪碧图?...简单说来就是通过把所有图片合成一张大图,然后以移位方式展示图片其中的某一部分。雪碧图的好处就不说了。而且自如用雪碧图的目的也只是为了反爬。...来具体看看雪碧图的工作原理,我们就来看下自如用来显示价格的这张雪碧图,如下: image.png 所有的数字都合在一张图上。 价格展示 那么为了展示价格要怎么做呢,前端代码怎么写呢?...说是雪碧图呢?这里没有设置图片的代码啊。...随机顺序 但是,我要非常可以可惜的是一句,没这么简单,雪碧图每次都是随机生成的,所以只有网站知道每个position对应的数字是多少,而我们却无法得知。 那么,没有办法解决了吗?
雪碧图大家应该也不陌生,通过将多个图片 icon 合为一张图,从而为了减少 http 请求,很多网站对雪碧图的需求还是很大的。...但是在制作雪碧图的过程中,或者现在很多的打包工具自动生成的雪碧图,都存在着需要为每个 icon 需要预留多少边距的问题。看看下图: ? --> ?...譬如上面这种情况(假设按钮中的图标是采用了雪碧图),产品某天突然要求按钮从状态左变为状态右,那么雪碧图原先预留的位置边距肯定就不够了,导致其他图形出现在按钮中。...所以通常这种情况需要用到雪碧图的话,都是在按钮中设置一个伪元素,将伪元素的高宽设置为原本 icon 的大小,再利用绝对定位定位到需要的地方,这样无论雪碧图每个 icon 的边距是多少,都能够完美适应。...一个标签其实可以相当于 3 个标签来使用,而配合 CSS3 强大的 3D 变换、多重背景,多重阴影等手段,让单标签作画成为了可能,下面是我仅用单个标签,实现的一些动画效果: 单标签实现浏览器图标: ?
雪碧图大家应该也不陌生,通过将多个图片 icon 合为一张图,从而为了减少 http 请求,很多网站对雪碧图的需求还是很大的。...但是在制作雪碧图的过程中,或者现在很多的打包工具自动生成的雪碧图,都存在着需要为每个 icon 需要预留多少边距的问题。...看看下图: 譬如上面这种情况(假设按钮中的图标是采用了雪碧图),产品某天突然要求按钮从状态左变为状态右,那么雪碧图原先预留的位置边距肯定就不够了,导致其他图形出现在按钮中。...所以通常这种情况需要用到雪碧图的话,都是在按钮中设置一个伪元素,将伪元素的高宽设置为原本 icon 的大小,再利用绝对定位定位到需要的地方,这样无论雪碧图每个 icon 的边距是多少,都能够完美适应。...一个标签其实可以相当于 3 个标签来使用,而配合 CSS3 强大的 3D 变换、多重背景,多重阴影等手段,让单标签作画成为了可能,下面是我仅用单个标签,实现的一些动画效果: 单标签实现浏览器图标:
回想到做鬼节活动页的时候,接近午夜零点还在调整页面效果,看着页面上渐隐渐现的可怕画面,活生生吓到了自己,也是蛮难忘的。作为刚刚来到活动页新手村的朋友,踩到了一些坑,所以让我进入正题吧。...正如页面元素经过 zoom 后,实际的大小会发生改变,图片的大小也发生了改变,使用雪碧图就出现了一些问题。...雪碧图是把各种小图拼合到一张大图上面,通过 width、height 和 background-position 定位到图片,看下图可以发现相邻图片的边界也一起显示出来了。...目前的这个方案的话……就不合成雪碧图了。...在不需要合成雪碧图的时候,可以用这两种方法。
核心问题 Matplotlib 库绘制一张静态的折线图比较简单,给定X轴和Y轴的数据集就行,但是想要绘制动态的折线图,就要想办法让绘制出来的图片动起来。...其实这个问题理解起来也不难,Matplotlib 绘图是生成一张图片,让它动起来的原理就像是动画片,不断生成新的图片,让它们前后连接,逐帧播放就行了。...: 让折线动起来 接下来要做的,就是要让折线图动起来,不断显示新的数据。...要实现这个效果,需要做两个操作,一是让数据动起来,在数据集中不断增加新数据,二是让绘制的图形按指定时间间隔动起来。...第二个操作,我首先想到的办法,是每次数据更新的同时,将整个画布清空,重新画出最新的图表。
前言 今天下午,在我们微信群里,学弟突然发出来这样一个图: 我点开一看,这不是函数声明跟函数表达式的知识点吗?前一阵子还看过相关文章。 看了几眼,我说到:「第一个输出应该是最后的函数声明」 然后呢?...没有然后了,真的,犹豫代表着此时的我不会。 ❝看来卷的还不够! ❞ 先贴上答案,如果你跟我一样犹豫不决,不知道结果,那么跟我一起再次学习一遍吧。...这是因为有「多个函数声明的时候,是由最后的函数声明来替代前面的」 ❝这也是我上文中读了几眼代码直接说第一个输出为最后的函数声明的原因!...❞ 函数表达式 fn(); var fn = function () { console.log('fn'); } 有用过的同学可能看到这里,说我知道,完后写出了上面这段代码,但其实这段代码是不对的...最后 但是犹豫就是不会,不能拿「曾经学过」当做借口,把遇到的每一个自己不会的问题弄懂,才能逐渐让自己变得更强!
雪碧图大家应该也不陌生,通过将多个图片 icon 合为一张图,从而为了减少 http 请求,很多网站对雪碧图的需求还是很大的。...但是在制作雪碧图的过程中,或者现在很多的打包工具自动生成的雪碧图,都存在着需要为每个 icon 需要预留多少边距的问题。看看下图: ? –> ?...譬如上面这种情况(假设按钮中的图标是采用了雪碧图),产品某天突然要求按钮从状态左变为状态右,那么雪碧图原先预留的位置边距肯定就不够了,导致其他图形出现在按钮中。...所以通常这种情况需要用到雪碧图的话,都是在按钮中设置一个伪元素,将伪元素的高宽设置为原本 icon 的大小,再利用绝对定位定位到需要的地方,这样无论雪碧图每个 icon 的边距是多少,都能够完美适应。...一个标签其实可以相当于 3 个标签来使用,而配合 CSS3 强大的 3D 变换、多重背景,多重阴影等手段,让单标签作画成为了可能,下面是我仅用单个标签,实现的一些动画效果: 单标签实现浏览器图标: ?
其与市面上的雪碧图插件不同在于生成雪碧图的“懒惰”姿势。 前言 前端界,伴随着雪碧图这个概念出现,自动化产生雪碧图这类工具就层出不穷。...,去褒贬来衬托我这个插件并不是本文的目的。...如上面介绍的两种类型的插件,一种是将雪碧图合成从常规的写CSS 行为中抽离出来,一种是后编译的雪碧图合成,其使用场景各不相同。...本文介绍的postcss-lazysprite,在于解决的场景是:我想在开发阶段就生成雪碧图并用上其CSS,同时我又想很方便地产生,用起来越简单越好。...(现在一般是Sass 或Less 的源文件)以及雪碧图源图(即单个小图);dist则是编译后 CSS 及产生的雪碧图图片及其CSS。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云