MC(Minecraft)制作JS(JavaScript)脚本涉及的基础概念及实现方式
// 假设使用ScriptBlock模组
function collectResources() {
var player = getPlayer(); // 获取玩家实体
var inventory = player.getInventory(); // 获取玩家背包
var itemsToCollect = ["diamond", "gold_ingot"]; // 需要收集的资源列表
itemsToCollect.forEach(function(item) {
var count = inventory.count(item); // 检查背包中该资源的数量
if (count < 10) { // 如果数量少于10个
var collected = collectItem(item, 10 - count); // 收集资源直到达到10个
if (collected > 0) {
inventory.add(collected); // 将收集到的资源添加到背包中
}
}
});
}
// 每隔一段时间执行一次收集资源的函数
setInterval(collectResources, 1000 * 60); // 每分钟执行一次
注意:上述示例代码仅为简化演示,实际使用时可能需要根据具体模组和游戏环境进行调整。
总之,通过结合Minecraft的模组系统和JavaScript的编程能力,玩家可以创造出丰富多样的自定义游戏体验。
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