我正试着用MetalKit做些工作。我已经创建了一个全新的项目,基于游戏模板选择金属作为游戏技术。但是,由于某些原因,Xcode 7.3不能将MetalKit识别为一个有效的模块。在GameViewController的顶端import MetalMetalKit的导入语句被标记为我所检查的错误No such module'MetalKit',并且MetalKit.framework肯定存在于Framewo
我正在尝试学习SceneKit开发,并尝试在后台添加一个skybox。为了存储立方体贴图纹理,我发现XCAssets有一个类型,它似乎非常适合这个要求。然而。我还没有找到在代码中访问纹理的任何方法(例如,在调用UIImage(named: "asset_name")的地方作为图像集)。我已经尝试从资产创建一个SKTexture,MDLTexture og MTKTexture,但没有成功。有人知道如何使用立方体纹理集吗?