Laravel框架5.4.35
联系人控制器:
<?php
namespace App\Http\Controllers;
use Illuminate\Http\Request;
use Illuminate\Routing\Redirector;
use Illuminate\Support\Facades\Mail;
use App\Mail\ContactEmail;
class ContactsController extends Controller
{
public function index() {
return view('
我有这两个,但它们不工作。我在Chrome中模拟
/* Landscape*/
@media only screen and (min-device-width: 1024px) and (max-device-width: 1366px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) and (orientation: landscape) {}
/* Portrait*/
@media only screen and (min-device-width: 1024px) and (max-device-width:
我编写这段代码是为了看看批次随机数的范围有多大。
它只使用两个最大变量和最小变量进行更新。
但是最大值总是小于最小值。为什么?
@echo off
color 0A
set /a max = 0
set /a min = 40000
:start
cls
set /a key = %random%
if "%key%" LSS "%min%" (
set /a min = %key%
)
if "%key%" GTR "%max%" (
set /a max = %key%
)
echo max: %max%
echo
假设在程序启动时,我有一个带有std::default_random_engine的静态std::random_device。
现在我想用这个随机引擎生成随机数,所以我想:
std::uniform_int_distribution<std::default_random_engine::result_type> dist{min, max};
若要创建发行版,请执行以下操作。这个分布有一个固定的范围。我没有办法改变范围说[min2, max2]..。因此,我创建了一个新的发行版。
继续创建这些对象可以吗?例如:
int generate_random(int min, int m
使用SciPy,我试图从中重现威布尔拟合。当我使用genextreme函数时,我的拟合效果很好,如下所示:
import numpy as np
from scipy.stats import genextreme
import matplotlib.pyplot as plt
data=np.array([37.50,46.79,48.30,46.04,43.40,39.25,38.49,49.51,40.38,36.98,40.00,
38.49,37.74,47.92,44.53,44.91,44.91,40.00,41.51,47.92,36.98,43
let gen_xy vals comp o =
List.fold_left ( fun a ( x, y ) -> comp ( fst a ) x, comp ( snd a ) y ) o vals
let max_xy vals = gen_xy vals max ( min_int, min_int )
在#提示符下输入max_xy [ (1,2);(3,4) ]时,分配给min_int的初始值是什么?
感谢您的意见
我刚刚开始在jQuery中使用PhoneGap和Eclipse。我正在尝试制作一个基本的android应用程序,但由于某些原因,我似乎无法使jquery移动设备工作。以下是log cat中的错误:
01-28 13:35:58.870: E/Web Console(535): TypeError: Result of expression 'a.browser' [undefined] is not an object. at file:///android_asset/www/js/jquery.mobile.js:2
我已经创建了一个js文件夹,并将jQuery和
我使用的是免费提供的代码tensorspace.min.js,在这里可以找到:
我得到的错误消息是:Uncaught (in promise) TypeError: e.Geometry is not a constructor
我怎样才能纠正这种错误?
下面是有关错误消息的简短代码片段:
createGroupGeometry:function(A,t){let i=new e.Geometry({transparent:!0,opacity:this.minOpacity});return i.colors=t,i.vertices=A,i.colorsNeedUpdate=!0,i.ve