第一章 入门 本章中,我们将给你关于什么是 MINA、什么是 NIO、我什么我们在 NIO 之上开发了一个框架以及你会在其中找到什么等等的第一认识。我们也将会给你演示如何在一台 MINA 的服务器上运行一个很简单的例子。 NIO 概述 NIO API 是由 Java 1.4 引入的,从此被广泛用于各种应用。NIO API 封装了 IO 非阻塞操作。 首先,最好了解一下 MINA 是基于 NIO 1 写的。Java 7 设计了一个新版本 NIO-2,(因为我们基于 NIO 1) 我们并没有从
Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。
Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。Mina 主要有1.x 和2.x 两个分支,这里我们讲解最新版本2.0,如果你使用的是Mina 1.x,那么可能会有一些功能并不适用。学习本文档,需要你已掌握JAVA IO、JAVA NIO、JAVASocket、JAVA 线程及并发库(java.util.concurrent.*)的知识。
继续上一篇,这篇主要讲通过mina往B端发送消息。并接受消息,mina是一个网络通信框架,封装了javaNIO。简单易用。网上有非常多关于他的介绍,在此不赘述了。
二、usermanager采用mysql数据库管理用户时,ftpd-mysql.xml示例如下
本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了。同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端,在此干脆两个都实现了,就看你怎么选择了,够吊吧。
MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications)是用于开发高性能和高可用性的网络应用程序的基础框架。通过使用MINA框架可以可以省下处理底层I/O和线程并发等复杂工作,开发人员能够把更多的精力投入到业务设计和开发当中。MINA框架的应用比较广泛,应用的开源项目有Apache Directory、AsyncWeb、Apache Qpid、QuickFIX/J、Openfire、SubEthaSTMP、red5等。MINA框架当前稳定版本是1.1.6,最新的2.0版本目前已经发布了M1版本。
Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架。当前发行的 MINA 版本支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序开发、串口通讯程序(只在最新的预览版中提供),MINA 所支持的功能也在进一步的扩展中。目前正在使用 MINA 的软件包括有:Apache Directory Project、AsyncWeb、AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)、RED5 Server(Macromedia Flash Media RTMP)、ObjectRADIUS、Openfire 等等。
前言: 找了篇文章看了看,nio框架数Mina用的最多! 代码: 服务端: package com.mina; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.charset.Charset; import org.apache.mina.core.service.IoAcceptor; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; import org.apache.mina.filte
如果您正在寻找一种方法来帮助某些您每天执行的操作,正如简单的搜索显示的那样,可用的工具很多。如果您检查它们,会发现这些都声称可以使您的应用程序在线(即部署)更容易。但是,它们之间几乎没有区别 - 而且使用起来也很复杂。
Netty是什么?为什么这么火? Netty是目前最流行的由JBOSS提供的一个Java开源框架NIO框架,Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 相比JDK原生NIO,Netty提供了相对十分简单易用的API,非常适合网络编程。Netty是完全基于NIO实现的,所以Netty是异步的。 作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获
最近一段时间以来,mina很火,和移动开发一样,异常的火爆。前面写了几篇移动开发的文章,都还不错,你们的鼓励就是我最大的动力。好了,废话少说。我们来看下tcp通讯吧。 tcp通讯对于java来说是很简单的。就是socket,也就是大家常说的套接字。大家不要把它看的很难。说白了tcp通讯其实就是数据流的读写。一条输入流,一条输出流。分别复杂发消息和接收消息。 明白了这些,ok,我们来看看我写的例子吧。先看服务器端的测试类的源码:
Apache Mina是一个网络应用框架,简化用户开发高性能、高可扩展性的网络应用程序的难度。Mina提供了一个抽象的事件驱动的异步API,通过Java NIO实现各种传输协议如TCP/IP和UDP/IP。
参考:http://xinsync.xju.edu.cn/index.php/archives/category/prglang/java/mina
很多初涉网络编程的程序员,在研究Java NIO(即异步IO)和经典IO(也就是常说的阻塞式IO)的API时,很快就会发现一个问题:我什么时候应该使用经典IO,什么时候应该使用NIO?
本文引用了“架构师社区”公众号的《史上讲的最好的Java NIO与IO的区别与应用》一文部分内容,感谢原作者的技术分享。
搞网络通信应用开发的程序员,可能会经常听到外网IP(即互联网IP地址)和内网IP(即局域网IP地址),但他们的区别是什么?又有什么关系呢?另外,内行都知道,提到外网IP和内网IP就不得不提NAT路由转换这种东西,那这双是什么鬼?本文就来简单讲讲这些到底都是怎么回事。
每建立一个Socket连接时,同时创建一个新线程对该Socket进行单独通信(采用阻塞的方式通信)。这种方式具有很高的响应速度,并且控制起来也很简单,在连接数较少的时候非常有效,但是如果对每一个连接都产生一个线程的无疑是对系统资源的一种浪费,如果连接数较多将会出现资源不足的情况。
上一篇博客ApacheMINA(2)HelloWorld!以一个例子实现了mina客户端和服务端的通讯,现在通过源码来了解建立连接和通讯的过程(基于tcp/ip的实现)。
随着互联网的发展,面对海量用户高并发业务,传统的阻塞式的服务端架构模式已经无能为力。本文(和下篇《高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型》)旨在为大家提供有用的高性能网络编程的I/O模型概览以及网络服务进程模型的比较,以揭开设计和实现高性能网络架构的神秘面纱。
作者:冷思真 自从微信关闭了 iOS 系统直接赞赏的入口,各个公众号底部就开始出现一堆付款码,毫不遮掩的放在文章尾部,可能还写一句「方便 / 专供苹果用户赞赏」。 简单粗暴直接,赞赏就是直接付钱转账。我国移动办公缔造者、产品之神张小龙怎么可能忍?于是,赞赏码诞生了。不管是 Android 还是 iOS 用户,轻轻一点就可以一键赞赏。很方便,很高效。 然而就在付款码和赞赏码似乎已经面面俱到的情况下,「给赞」小程序还是凭借简洁大气的赞赏码,被众多用户所选择。 本期 MINA 奖,知晓程序将这份奖项颁布给「给赞」
这里以mina整合springMVC为例: //springMVC的配置: <bean class="org.springframework.beans.factory.config.CustomEditorConfigurer"> <property name="customEditors"> <map>
上周在线上出现了一个很低级的问题,但是正是这个低级的问题引起了我的兴趣,其实所谓的低级是因为配置文件配置错了,原本线上是为每个客户端设置了一个席位,就说是客户端的配置内容是不同的,但是由于部署的人员将两个客户端席位设置的一样,这时候连接服务端的时候会出现问题,服务端的设置的策略是同一时刻只能有一个席位在线,接下来就开始了“一出好戏”----2个客户端开始抢占服务器,不断的进行“互踢”,因为客户端设置了断线重连。
标题虽然是为了解释有了 IP 地址,为什么还要用 MAC 地址,但是本文的重点在于理解为什么要有 IP 这样的东西。本文对读者的定位是知道 MAC 地址是什么,IP 地址是什么。
本文接上篇《脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手》,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^。
详情见笔者另一篇博客https://my.oschina.net/alchemystar/blog/833937
从今天起,「知晓程序周榜」正式更名为「晓榜」。 这个全新的「晓榜」,将在未来给大家提供更多类型,且更有看头的小程序榜单。 本期,知晓程序(微信号 zxcx0101)给大家带来的是「晓榜」一周最新小程序。 我们从本周所有新上线的小程序中,挑选出了最好的 10 款。只要关注晓榜,你就不会错过任何一款新的优质小程序。 想上榜?现在就到小程序商店(minapp.com)发布你的小程序吧! 1. 式神猎手 阴阳师玩家必备,把查资料的时间省下来刷御魂。 手游阴阳师游戏数据库,支持快速查询式神与神秘线索。 2. 家谱
本编文章将详细介绍什么是流程引擎,为什么学习,以及为什么选择activiti作为学习的开源框架。并且将介绍本专栏的一个详细学习目录。
作者:王小雪。滴滴出行架构师,原快的打车架构师。 来源:程序员杂志 某知名打车平台从随着业务的发展,系统访问量迅速膨胀,很多复杂的问题要在短时间内解决,且不能影响线上业务,这是比较大的挑战,本文将会阐
Netty介绍 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。 官网地址:http://netty.io/ 使用场景 Netty之所以能成
大数据技术,就是从各种类型的数据中快速获得有价值信息的技术。大数据领域已经涌现出了大量新的技术,它们成为大数据采集、存储、处理和展现的有力武器。 一、大数据接入 1、大数据接入 已有数据接入、实时数据接入、文件数据接入、消息记录数据接入、文字数据接入、图片数据接入、视屏数据接入 2、大数据接入技术 Kafka、ActiveMQ、ZeroMQ、Flume、Sqoop、Socket(Mina、Netty)、ftp/sftp 二、大数据存储 1、大数据存储 结构化数据存储、半结构化数据存储、非结构化数据存储 2、
Mina各组件介绍上一篇文章已经系统的介绍了Mina的运行流程,Apache推出的Mina性能上很是高效,上章节我们知道内部有很多的类,各个类之间的依赖也是很多,他们之家都是相互依赖。下面主要看看各个类中的方法。本篇就当是Mina的文档了。一下总结来源于网络:
在一个典型RPC的使用场景中,包含了服务发现、负载、容错、 网络传输 、 序列化 等组件,其中RPC协议就指明了程序如何进行网络传输和序列化 。也就是说一个RPC协议的实现就等于一个非透明的RPC调用,如何做到的的呢?
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Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。
奥斯卡金像奖,是每一部优秀影片的梦想;普利策奖,激励着新闻人走在追寻事实的路上;而诺贝尔奖,更是鼓舞着全球的专业人士,为人类的福祉而不停探索。 任何事物,只要在自己的领域上有所成就,都应该获得大力的肯定和嘉奖。小程序也不例外。 我们需要一个专业的奖项,来鼓励和支持品质出众的小程序,和它背后的开发者。 作为国内最好的小程序生态运营商,知晓程序(微信号 zxcx0101)在此正式推出 MINA 奖,业内首个为小程序设立的权威奖项。 什么是 MINA 奖? 「MINA 奖」是首个为小程序开发者设立的权威奖项,由最
NIO框架的流行,使得开发大并发、高性能的互联网服务端成为可能。这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2、而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文)。
同学们以为Dubbo只有一个RPC协议吗?非也,既然是阿里巴巴出品的开源项目,那自然秉承了“包罗万象”的一贯传统。Dubbo的底层有支持多达9种通信协议,并且他们都有各自的适用场景。我们快速的一扫而过:
快的打车从2013年年底到2014年下半年,系统访问量迅速膨胀,很多复杂的问题要在短时间内解决,且不能影响线上业务,这是比较大的挑战,看下打车架构演变过程遇到的一些有代表性的问题和解决方案。
今天给大家推荐一个NET上的轻量级高性能网络程序框架Mina.NET。支持TCP、UDP和串口等多种传输通道,能够帮助开发者快速地开发高伸缩性的应用程序。
本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。
1.客户端与服务端通信会遇到哪些问题? 2.怎样基于Storm和HBase打造实时监控平台? 3.怎样对Web系统进行分布式改造? 快的打车从2013年年底到2014年下半年,系统访问量迅速膨胀,很多
最近和很多实时音视频领域的朋友交流中都有谈论到 RUDP(Reliable UDP),这其实是个老生常谈的问题,RUDP 在很多著名的项目上都有使用,例如 Google 的 QUIC 和 WebRTC。在 UDP 之上做一层可靠,很多朋友认为这是很不靠谱的事情,也有朋友认为这是一个大杀器,可以解决实时领域里大部分问题。
2. 链接建立之后I/O的读写交给了I/O Processor线程,I/O Processor是多线程的
1.DubboCodec.encodeRequestData() 116L // 编码request 2.DecodeableRpcInvocation.decode() 89L // 解码request 3.DubboCodec.encodeResponseData() 184L // 编码response 4.DecodeableRpcResult.decode() 73L // 解码response
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mina框架是对nio进行的一个封装,可用于java的网络编程,包括TCP/IP和UTP/IP编程,主要屏蔽了网络通信的一些细节,对socket进行封装,并且是用nio的一个实现框架,mina的主要类如下:
京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。
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