幸运的是,我的引导加载程序已经被解锁,所以我可以使用亚行从恢复模式保存重要数据。
我还备份了游戏的数据(至少我认为是这样),只需保存。我还重新安装了应用程序,包括我的游戏,然后在平板电脑上安装了根,这样我就可以将保存的数据恢复到/ data /data。然后,我将保存推回文件夹(我必须很棘手,因为亚行推不能直接工作到/data,所以我将它推送到
我正在开发一款视频游戏,我使用c#的二进制格式化程序保存/加载玩家的savegame。99%的情况下这是有效的,但有时用户的savegame会以某种方式被破坏,然后游戏将无法读取文件。如果我能检测到游戏遇到这个问题,我可以告诉它加载最后一个好的savegame的备份副本,这对每个人都很有帮助。这就是我加载数据的方式:
if (File.Exists(Application.persistentDataPath + "/&quo