解决办法: 1、在基类Activity中 添加方法 @Override public boolean moveTaskToBack(boolean nonRoot) { return super.moveTaskToBack(nonRoot); } 2、在程序启动页Activity的onCreate()方法 @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
当你开发的程序被按后退键退出的时候, 你肯定不想让他就这么被finish()吧,那么就想把程序退置到后台就可。 (类似于PC端,你关闭一个浏览器和你最小化一个浏览器的区别) 参看方法:public boolean moveTaskToBack(boolean nonRoot) 参数是一个布尔值 1、false,仅当activity为task根(即首个activity例如启动activity之类的)时才生效 2、true,无论什么时候都会生效,忽略上述条件 注意:此方法不会改变task中的activity中的
为了防止用户误触返回键,还在使用 “再按一次退出” 吗? 追求简约与极速的时代,这种交互显然已经Out了嘛~
主要有以下几个,其他这几个 API 都比较好理解。其中 addCallback(LifecycleOwner, callback) 会在生命周期持有者 LifecycleOwner 进入 Lifecycle.State.STARTED 状态,才会加入分发责任链,而在 LifecycleOwner 进入 Lifecycle.State.STOP 状态时,会从分发责任链中移除。
大家在使用主流的视频软件以及直播软件的时候,经常会看到打开视频最小化以后,不是直接关闭,而是在屏幕右下角一个小窗口的样子,本次小编就给大家带来的是用Android实现在视频或者语音通话的时候,最小化也是出现一个悬浮框的效果。
之前接了需求要让视频播放时可以像优酷视频那样在悬浮窗里播放,并且悬浮窗和主播放页面之间要实现无缝切换,项目中使用的是自封装的ijkplayer 这个要求就代表不能在悬浮窗中新建视频控件,所以需要在悬浮窗中复用主页面的视频控件,以达到无缝衔接的效果。
手机屏幕事件的处理方法onTouchEvent。该方法在View类中的定义,并且所有的View子类全部重写了该方法,应用程序可以通过该方法处理手机屏幕的触摸事件。该方法的签名如下所示。
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在项目中需要对接入的腾讯云音视频,可以悬浮窗显示,悬浮窗可拖拽,并且在悬浮窗不影响其他的activity的焦点。
在客户端,MethodChannel(API)允许发送与方法调用相对应的消息。 在平台方 面,Android(API)上的MethodChannel和 iOS(API)上的 FlutterMethodChannel启用接收方法调用并发回结果。
众所周知,android的底部菜单栏太重要,平时项目一般都是需要用到的,但是网上关于这方面的demo做得太丑了,实在惨不忍睹,所以这里便用RadioGroup+Fragment的方式写了一个,顺便美化了一下,需要的可以看下。
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
背景 近日在开发过程中,发现每次点击app从桌面启动都有一个在桌面明显的等待时间,机型越低端的越明显,冷启动优化看来已经势在必行,所以怒而一顿研究再解决之。话不多说先上优化前后效果图: 买家秀(gif): 淘宝秀(gif): Android App启动流程: 俗话说要想优化好,流程不可少!关于android app启动的流程图如下: 总结一下一个完成的冷启动app过程应该是经过: Zygote Fork Proccess -> Application:attachBaseContext() -> Ap
最近项目中有需要语音、视频通话需求,看到这个像环信、融云等SDK都有具体Demo实现,但咋的领导对腾讯情有独钟啊,IM要用腾讯云IM,不妙的是腾讯云IM并不包含有音视频通话都要自己实现,没办法深入了解腾讯云产品后,决定自己基于腾讯云实时音视频做去语音、视频通话功能。在这里把实现过程记录下为以后用到便于查阅,另一方面也给有需要的人提供一个思路,让大家少走弯路,有可能我的实现的方法不是最好,但是这或许是一个可行的方案,大家不喜勿喷。基于腾讯云实时音视频SDK6.5.7272版本,腾讯DEMO下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1iJsVO3KBuhEiIUZcJPyv3g 提取码: ueey
Fragment实现的底部菜单导航,是现在很多APP都有的功能,效果就是点击菜单之后,菜单实现图标和颜色的变换
在Android开发中,我们运行了应用程序后,都需要退出应用的,那么该如何退出应用,又都有哪些实现方式呢?今天就为大家整理分享一些退出应用程序的方法,一起来看看吧!
搭建android项目框架前,我们需要先定义要框架的结构,因为android框架本身的结构就很复杂,如果一开始没定义好结构,那么后续的使用就会事倍功半。
最近开发的新版程序初版基本差不多了,所以抽空需要研究一下针对运维方便的辅助工具,其中就有需要做一个WIndows服务器可以远程控制Android客户端的工具,实现的原理大概已经有了个思路了,拆解后每个细节就需要去做技术验证,远程控制首先就需要做到看到对面的图像,预览图像就要使用录屏的功能,所以就有了这个小Demo,当然最终要做的东西是不需要保存本地视频的,这里是为了验证一下是否成功。
上一篇《Android制作带悬浮窗控制的录屏程序Demo》我自己用的虚拟机是Android8的版本,后来用自己的手机无法使用,原因是在Android 10之后录屏等功能要求在前台Service中进行,所以如果你的设备是Android 10以上的 ,上一篇中的录屏就不能用了,所以这篇是专门针对Android 10录屏做的改动。
如何能在最快的时间内,实现一个最新版本 Android app 的 pad 化呢?从拿到一个大型手机 app 代码开始开发到第一个其全新 pad 版本的发布,我们用了不到3个月时间给出了一份满意的答案。 项目背景 采用最新版本手机 APP(之后称为 MyApp)代码,实现其 Pad 化,为平板和大屏手机用户提供更好的体验。为实现 MyApp 的 Pad 化工作,需要我们首先来了解一下 MyApp 项目经典页面的构成以及 Pad 化后的页面结构的变化。 1.MyApp 页面经典构成 现在主流手机 APP 主页
学校开了Android课,最后让交一个大作业。正好拿来练练手,记录下思路。也希望能给有需要的朋友们一些帮助。恩,纯小白教程,大神们可以绕路了。
回文是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的。例如:121 ,abcdedcba,123321等都是回文
这段时间我会把蓝桥杯官网上的所有非VIP题目都发布一遍,让大家方便去搜索,所有题目都会有几种语言的写法,帮助大家提供一个思路,当然,思路只是思路,千万别只看着答案就认为会了啊,这个方法基本上很难让你成长,成长是在思考的过程中找寻到自己的那个解题思路,并且首先肯定要依靠于题海战术来让自己的解题思维进行一定量的训练,如果没有这个量变到质变的过程你会发现对于相对需要思考的题目你解决的速度就会非常慢,这个思维过程甚至没有纸笔的绘制你根本无法在大脑中勾勒出来,所以我们前期学习的时候是学习别人的思路通过自己的方式转换思维变成自己的模式,说着听绕口,但是就是靠量来堆叠思维方式,刷题方案自主定义的话肯定就是从非常简单的开始,稍微对数据结构有一定的理解,暴力、二分法等等,一步步的成长,数据结构很多,一般也就几种啊,线性表、树、图、再就是其它了。顺序表与链表也就是线性表,当然栈,队列还有串都是属于线性表的,这个我就不在这里一一细分了,相对来说都要慢慢来一个个搞定的。蓝桥杯中对于大专来说相对是比较友好的,例如三分枚举、离散化,图,复杂数据结构还有统计都是不考的,我们找简单题刷个一两百,然后再进行中等题目的训练,当我们掌握深度搜索与广度搜索后再往动态规划上靠一靠,慢慢的就会掌握各种规律,有了规律就能大胆的长一些难度比较高的题目了,再次说明,刷题一定要循序渐进,千万别想着直接就能解决难题,那只是对自己进行劝退处理。加油,平常心,一步步前进。
python实现解密培根脚本,解密程序好多都是在线的,今天想把解密程序用python写一个离线的,就当学习练习,以下文章供大家参考、学习,如有错误,多多指出,谢谢大家!
如果有更简洁更好更快的解题方案,请留言。 原题: 列表 list_1 = ['a','b','c' ] 需要放回抽样,取5次,求所有可能的排列,有序,无重复 import time n=[] list_1 = ['a','b','c'] for a in list_1: for b in list_1: for c in list_1: for d in list_1: for e in list_1:
UIBarButtonItem 默认是不能 设置 Badge 所以我们可以对它扩展使之支持
DCCDCCCDDDCDCCCDDCCCCCCCCCDDCDCCCCDCCCCC/CDCCCDCCDC/CCCDCCDDDCCDDDCCDCDD
使用起来类似于Toast,但也有与Toast的不同之处,Toast的使用:
本文是后端思维专栏的第二篇哈。上一篇36个设计接口的锦囊,得到非常多小伙伴的认可。36个设计接口的锦囊中,也提到一个知识点:就是使用并行调用优化接口。所以接下来呢,就快马加鞭写第二篇:手把手教你写一个并行调用模板~
镜像地址:http://npm.taobao.org/mirrors/python/
前言 🎆大家好,我是秋名山路上的漂移者,昨天也是抽空做了一下,蓝桥号称30块的模拟赛,不说了,感受了一下,又是割韭菜的一波骚操作,由于我是没有买的,题目来源于:执 梗,老哥是用Java语言写的,我由于使用c++比赛,就用c++不同的思路写了一波,题目比较简单,我们一起来看一下吧!!! 👍蓝桥推荐文章 蓝桥骗分指南 拿最多分——暴搜,bfs,dfs ❤️十大排序算法详解❤️ stl详解 😁目录 前言 🍺1.A的个数 🍺 2.最2数字 🍺🍺3.最少次数 🍺🍺4.超大玉螺旋丸 🍺5.二叉树的最大深度
在单 Activity 多 Fragment 的场景下处理回退按键一直是一件比较恶心的事情。前段时间看 jetpack 在宣传中有提到利用 OnBackPressedDispatcher 处理回退,于是研究了一下。
DDMQ/carrera-chronos/src/main/java/com/xiaojukeji/chronos/db/BackupDB.java
healthd是安卓4.4之后提出来的,监听来自kernel的电池事件,并向上传递电池数据给framework层的BatteryService。BatteryService计算电池电量显示,剩余电量,电量级别以及绘制充电动画等信息,其代码位于/system/core/healthd。
2 https://github.com/NickWaterton/Roomba980-Python
Transform Feedback(变换反馈)是在 OpenGLES3.0 渲染管线中,顶点处理阶段结束之后,图元装配和光栅化之前的一个步骤。
在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(三)中,实现了一个随机高度、颜色的条形。这一篇文章我们会实现多个条形,同样是随机高度、颜色。
在本篇文章开始前,我们先来回顾一下之前我们都做了哪些事情。在第一篇文章中,我们在动画值更改时调用double lerpDouble(num a, num b, double t)重新绘制条形。在第二篇文章中,我们首先用Tween类帮助我们管理动画值,并重新绘制条形,然后把绘制条形动画相关的类提取到bar.dart文件。在第三篇文章中,我们首先在Bar类中增加颜色的字段,再新建color_palette.dart文件,用于获取颜色值,同时用工厂构造函数Bar.empty和Bar.random分别创建空白Bar实例和随机Bar实例。在第四篇文章中,我们新增了BarChart类,用于创建指定数量的Bar实例列表,并将绘制条形的代码更改为绘制条形图。
本博客介绍利用EasyX实现一个反弹球消砖块的小游戏。 本文源码可从github获取
在上一篇文章中,我们实现了统计每个产品和地区的销售额,如果现在需要统计每个产品和地区所占市场份额的百分比,那么使用堆叠条形图是不合适的,我们可以使用分组条形图,因为它可以同时在两个类别维度上进行定量比较。分组条形图的实际效果如下图所示:
claudb-1.7.1/src/main/java/com/github/tonivade/claudb/data/Database.java
项目源代码:https://github.com/libin7278/MpChart
对于MySQL数据库的热备,xtrabackup是除了MySQL enterprise backup之外的不二之选。该工具提供了基于innodb存储引擎的热备,支持全量,增量备份,部分备份,时点恢复以及使用xtrabackup备份来重做slave等。xtrabackup工具包包含一个innobackupex命令行工具,同时支持InnoDB引擎以及MyISAM引擎。本文主要描述的是trabackup的备份原理并给出了相关演示。
本文主要研究一下HttpClient的ConnectionBackoffStrategy
今天主要来分析 Spring banner 的加载流程,从获取内容和输出内容这两个角度进行分析
本系统为了解决垃圾回收乱象,通过利用系统的垃圾回收流程,提高垃圾回收效率,通过垃圾回收的申请,增删改查,垃圾运输申请、垃圾状态查询、以及系统公告、个人信息更新等,实现了垃圾回收的科学管理。
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