这里在使用时会在调用 eq 方法时报错,错误信息为"该方法仅能传入 lambda 表达式产生的合成类"
关于pageHelper的使用,其官方文档中介绍的比较清楚,地址为:https://pagehelper.github.io/docs/howtouse/
注解的方式主要是使用tx:annotation-driven实现的,这样在代码里的方法上或类上就可以使用@Transactional注解来灵活地控制事务了。
最近项目中用到了sharding-jdbc的shardingDataSource来配置MasterSlaveLoadBalanceAlgorithm来做读写分离和从库负载,本文针对使用方法和源码分析来聊聊其中的原理。 1. 项目配置 <bean id="userDataSource" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource" init-method="init" destroy-method="close" p
Spring Boot日志框架 Spring Boot支持Java Util Logging,Log4j2,Lockback作为日志框架,如果你使用starters启动器,Spring Boot将使用Logback作为默认日志框架。无论使用哪种日志框架,Spring Boot都支持配置将日志输出到控制台或者文件中。 spring-boot-starter启动器包含spring-boot-starter-logging启动器并集成了slf4j日志抽象及Logback日志框架。 属性配置日志 Spring
每个系统中都会有个日志,不管你是自己实现的单纯写文件,还是利用多功能的日志框架,大的系统会有相应的日志系统。什么是日志门面?什么是日志框架?SpringBoot 中如何使用日志。
今天给大家带来的是logback+ELK+SpringMVC 日志收集服务器搭建。接下来我会介绍ELK是什么?logback是什么?以及搭建的流程。 1.ELK是什么? ELK是由Elasticsearch、Logstash、Kibana这3个软件的缩写。 Elasticsearch是一个分布式搜索分析引擎,稳定、可水平扩展、易于管理是它的主要设计初衷 Logstash是一个灵活的数据收集、加工和传输的管道软件 Kibana是一个数据可视化平台,可以通过将数据转化为酷炫而强大的图像而实现与数据的交互将三者的
在实现分库分表的情况下,数据库自增主键已无法保证自增主键的全局唯一。为此,MyCat 提供了全局sequence,并且提供了包含本地配置和数据库配置等多种实现方式。
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Java基于ssm开发的企业人事考勤工资系统,员工可以打卡、请假。系统根据员工的打卡情况自动计算工资(全勤、请假、旷工、加班、迟到、早退等计算出最终实发工资),员工还可以查看自己的考勤记录工资具体组成等。升级版加了部长角色,由部长管理自己部门员工的考勤请假信息,管理员管理部长以及其他普通员工。
Logback是由log4j创始人设计的另一个开源日志组件,官方网站: http://logback.qos.ch。它当前分为下面下个模块:
spring boot内部使用Commons Logging来记录日志,但也保留外部接口可以让一些日志框架来进行实现,例如Java Util Logging,Log4J2还有Logback。
简单介绍一下我的老婆:集智慧与美貌于一身的女子——阿狸,一句“我们心有灵犀,不是吗?”让我瞬间“沦陷”。
Logback是由log4j创始人设计的另一个开源日志组件,它当前分为下面下个模块:
React.js 集成 Kotlin Spring Boot 开发 Web 应用实例详解
Tech 导读 本文详细介绍了搭建系统工程架构时需要关注的几个重要方面,重点围绕如何进行工程架构设计展开探讨。基于产品的价值,做出决策。并从系统工程架构的演进、技术方案的选型、系统规范共识的达成等方面入手,对实施过程中的常见问题给出了解决思路。
1、双引号:加上双引号的值不会转义里面的特殊字符,比如字符串中包含一个换行符,那么就会在输出的时候换行
Tech 导读 性能对提高用户体验,保证系统可靠性,降低资源使用率,甚至增强市场竞争力等方面,都有着很大的影响,性能优化是程序开发过程中绕不过去一个课题。本文聚焦代码和设计两个方面,从CPU硬件到JVM容器,从缓存设计到数据预处理,全面的展现了性能优化的实施方向和落地细节,希望能启发您的思考,为您带来帮助。
回文是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的。例如:121 ,abcdedcba,123321等都是回文
这段时间我会把蓝桥杯官网上的所有非VIP题目都发布一遍,让大家方便去搜索,所有题目都会有几种语言的写法,帮助大家提供一个思路,当然,思路只是思路,千万别只看着答案就认为会了啊,这个方法基本上很难让你成长,成长是在思考的过程中找寻到自己的那个解题思路,并且首先肯定要依靠于题海战术来让自己的解题思维进行一定量的训练,如果没有这个量变到质变的过程你会发现对于相对需要思考的题目你解决的速度就会非常慢,这个思维过程甚至没有纸笔的绘制你根本无法在大脑中勾勒出来,所以我们前期学习的时候是学习别人的思路通过自己的方式转换思维变成自己的模式,说着听绕口,但是就是靠量来堆叠思维方式,刷题方案自主定义的话肯定就是从非常简单的开始,稍微对数据结构有一定的理解,暴力、二分法等等,一步步的成长,数据结构很多,一般也就几种啊,线性表、树、图、再就是其它了。顺序表与链表也就是线性表,当然栈,队列还有串都是属于线性表的,这个我就不在这里一一细分了,相对来说都要慢慢来一个个搞定的。蓝桥杯中对于大专来说相对是比较友好的,例如三分枚举、离散化,图,复杂数据结构还有统计都是不考的,我们找简单题刷个一两百,然后再进行中等题目的训练,当我们掌握深度搜索与广度搜索后再往动态规划上靠一靠,慢慢的就会掌握各种规律,有了规律就能大胆的长一些难度比较高的题目了,再次说明,刷题一定要循序渐进,千万别想着直接就能解决难题,那只是对自己进行劝退处理。加油,平常心,一步步前进。
python实现解密培根脚本,解密程序好多都是在线的,今天想把解密程序用python写一个离线的,就当学习练习,以下文章供大家参考、学习,如有错误,多多指出,谢谢大家!
如果有更简洁更好更快的解题方案,请留言。 原题: 列表 list_1 = ['a','b','c' ] 需要放回抽样,取5次,求所有可能的排列,有序,无重复 import time n=[] list_1 = ['a','b','c'] for a in list_1: for b in list_1: for c in list_1: for d in list_1: for e in list_1:
UIBarButtonItem 默认是不能 设置 Badge 所以我们可以对它扩展使之支持
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使用起来类似于Toast,但也有与Toast的不同之处,Toast的使用:
前言 🎆大家好,我是秋名山路上的漂移者,昨天也是抽空做了一下,蓝桥号称30块的模拟赛,不说了,感受了一下,又是割韭菜的一波骚操作,由于我是没有买的,题目来源于:执 梗,老哥是用Java语言写的,我由于使用c++比赛,就用c++不同的思路写了一波,题目比较简单,我们一起来看一下吧!!! 👍蓝桥推荐文章 蓝桥骗分指南 拿最多分——暴搜,bfs,dfs ❤️十大排序算法详解❤️ stl详解 😁目录 前言 🍺1.A的个数 🍺 2.最2数字 🍺🍺3.最少次数 🍺🍺4.超大玉螺旋丸 🍺5.二叉树的最大深度
本文是后端思维专栏的第二篇哈。上一篇36个设计接口的锦囊,得到非常多小伙伴的认可。36个设计接口的锦囊中,也提到一个知识点:就是使用并行调用优化接口。所以接下来呢,就快马加鞭写第二篇:手把手教你写一个并行调用模板~
镜像地址:http://npm.taobao.org/mirrors/python/
在单 Activity 多 Fragment 的场景下处理回退按键一直是一件比较恶心的事情。前段时间看 jetpack 在宣传中有提到利用 OnBackPressedDispatcher 处理回退,于是研究了一下。
DDMQ/carrera-chronos/src/main/java/com/xiaojukeji/chronos/db/BackupDB.java
healthd是安卓4.4之后提出来的,监听来自kernel的电池事件,并向上传递电池数据给framework层的BatteryService。BatteryService计算电池电量显示,剩余电量,电量级别以及绘制充电动画等信息,其代码位于/system/core/healthd。
2 https://github.com/NickWaterton/Roomba980-Python
Transform Feedback(变换反馈)是在 OpenGLES3.0 渲染管线中,顶点处理阶段结束之后,图元装配和光栅化之前的一个步骤。
在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(三)中,实现了一个随机高度、颜色的条形。这一篇文章我们会实现多个条形,同样是随机高度、颜色。
在本篇文章开始前,我们先来回顾一下之前我们都做了哪些事情。在第一篇文章中,我们在动画值更改时调用double lerpDouble(num a, num b, double t)重新绘制条形。在第二篇文章中,我们首先用Tween类帮助我们管理动画值,并重新绘制条形,然后把绘制条形动画相关的类提取到bar.dart文件。在第三篇文章中,我们首先在Bar类中增加颜色的字段,再新建color_palette.dart文件,用于获取颜色值,同时用工厂构造函数Bar.empty和Bar.random分别创建空白Bar实例和随机Bar实例。在第四篇文章中,我们新增了BarChart类,用于创建指定数量的Bar实例列表,并将绘制条形的代码更改为绘制条形图。
在上一篇文章中,我们实现了统计每个产品和地区的销售额,如果现在需要统计每个产品和地区所占市场份额的百分比,那么使用堆叠条形图是不合适的,我们可以使用分组条形图,因为它可以同时在两个类别维度上进行定量比较。分组条形图的实际效果如下图所示:
项目源代码:https://github.com/libin7278/MpChart
claudb-1.7.1/src/main/java/com/github/tonivade/claudb/data/Database.java
今天主要来分析 Spring banner 的加载流程,从获取内容和输出内容这两个角度进行分析
本篇博客将会给大家带来一个轻量级控件SnackBar,为什么要讲SnackBar?Snackbar:的提出实际上是界于Toast和Dialog的中间产物。因为Toast与Dialog各有一定的不足,使用Toast的时候, 用户无法交互;使用Dialog:用户可以交互,但是体验会打折扣,会阻断用户的连贯性操作;但是使用Snackbar既可以做到轻量级的用户提醒效果,又可以有交互的功能,本博客将会从SnackBar的使用和源码分析两个方面进行介绍。
其中AppTheme使用的主题是AppCompat的主题,由于AppCompat主题下的windowActionBar和windowNoTitle的命名方式前都没有android字样,所以报错。
本博客介绍利用EasyX实现一个反弹球消砖块的小游戏。 本文源码可从github获取
一、前言 1.我一直想写一篇关于运动的文章,现在总算千呼万唤始出来了。 2.本篇是一个长篇,各位看官自备水果、饮料、花生米,相信会给你会吃的很开心。 3.本项目源码见文尾捷文规范第一条 先看
碰撞检测基本上可能分为二类:对象与对象的碰撞检测、对象与点的碰撞检测 为了方便测试,先写一个box类(生成一个小矩形) package { import flash.display.Sprite; public class Box extends Sprite { private var w:Number; private var h:Number; private var color:uint; public var vx:Number=0; public var v
对于MySQL数据库的热备,xtrabackup是除了MySQL enterprise backup之外的不二之选。该工具提供了基于innodb存储引擎的热备,支持全量,增量备份,部分备份,时点恢复以及使用xtrabackup备份来重做slave等。xtrabackup工具包包含一个innobackupex命令行工具,同时支持InnoDB引擎以及MyISAM引擎。本文主要描述的是trabackup的备份原理并给出了相关演示。
本文主要研究一下HttpClient的ConnectionBackoffStrategy
本系统为了解决垃圾回收乱象,通过利用系统的垃圾回收流程,提高垃圾回收效率,通过垃圾回收的申请,增删改查,垃圾运输申请、垃圾状态查询、以及系统公告、个人信息更新等,实现了垃圾回收的科学管理。
柱状图(或条形图)是最常见的图类型之一。 它显示了数值变量和类别变量之间的关系。 (1)绘制基础柱状图
(一)算法原理 BF(Brute Force)算法是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是将目标串S的第一个字符与模式串P的第一个字符进行匹配,若相等,则继续比较S的第二个字符和P的第二个字符;若不相等,则比较S的第二个字符和P的第一个字符,依次比较下去,直到得出最后的匹配结果。 BF算法是一种蛮力算法。 举例说明 S: ababcababa P: ababa BF算法的匹配步骤如下: i=0, j=0i=1, j=1i=2,j=2i=3, j=3i=4, j=4(失败)ababcababaababcab
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