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MySql 游标的使用

今天在极客时间学习了SQL必知必会专栏,游标的部分,在下面总结一下游标的使用。...使用游标的步骤如下:定义游标,用变量接收游标状态,打开游标,游标中取得数据,关闭游标,释放游标,下面就从这是步骤来使用游标。...DEALLOCATE cursor_namec 例子 这里引用极客时间的一段代码,作为一个简单的范例: CREATE PROCEDURE `calc_hp_max`() BEGIN -- 创建接收游标的变量...hp_sum + hp; END LOOP; CLOSE cur_hero; SELECT hp_sum; END 再次回顾学习一次SQL,游标自我理解就想像鼠标的光标一样可以对每个数据进行扫描...总结游标的使用步骤定义游标,用变量接收游标是否结束,打开游标,游标中取得数据,关闭游标,释放游标。

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    MySQL与MariaDB中游标的使用

    集合取数据的时候关注点在于想要什么数据,而不关注怎么去获取数据,游标的关注点则在于怎么获取这些数据:将游标指针作为遍历依据,遍历到哪行数据就返回这行数据然后停下来处理数据,再继续遍历数据。...在MySQL、MariaDB中实现的游标比较简单,它只有一种遍历方式:逐行向前遍历。MariaDB 10.3后,游标方面支持的更完整一点:支持游标参数。...光标的使用包括声明光标、打开光标、使用光标和关闭光标(MySQL/MariaDB中的游标无需释放)。光标必须声明在处理程序之前,并且在声明保存结果集的变量之后。...2.声明处理程序 一般来说,光标是用在逐条取结果集的情况下,所以在使用光标的时候基本都会放在循环结构中循环获取数据存储到变量中。但如何在取完数据后退出循环?...NOT FOUND时的CONTINUE处理器,表示当找不到下一行数据时继续执行后面的程序: DECLARE CONTINUE HANDLER FOR NOT FOUND statement; 对于处理游标的

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    MySQL游标的作用和使用详解

    本文将深入探讨MySQL游标的作用、用法以及适用场景,帮助您更好地理解和应用这一数据库技术。什么是MySQL游标?在MySQL中,游标是一个数据库对象,用于在查询结果集上执行逐行或逐批的数据操作。...MySQL游标的主要作用MySQL游标的主要作用包括:逐行或逐批处理数据: 游标允许我们在查询结果集上逐行或逐批执行数据处理操作。...MySQL游标的使用接下来,让我们详细了解如何在MySQL中使用游标。1. 声明游标在MySQL中,首先需要声明游标,指定查询结果集的名称和数据类型。...销毁游标最后,可以使用 DEALLOCATE 语句销毁游标,释放游标对象:DEALLOCATE PREPARE cursor_name;MySQL游标的适用场景MySQL游标在以下场景中特别有用:数据转换和清洗...通过本文的介绍和示例,希望您能更深入地了解MySQL游标的作用和使用方式。如果您有任何问题或想要深入了解更多,请在下面的评论中留言。如果您觉得这篇文章对您有帮助,请点赞并分享,以便更多人能够受益。

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    MySQL8.0​ 字典表增强的意义

    MySQL中数据字典是数据库重要的组成部分之一,INFORMATION_SCHEMA首次引入于MySQL 5.0,作为一种从正在运行的MySQL服务器检索元数据的标准兼容方式。...用于存储数据元数据、统计信息、以及有关MySQL server的访问信息(例如:数据库名或表名,字段的数据类型和访问权限等)。 8.0之前: ?...如果一个MySQL实例有上百个库,每个库又有上百张表,INFORMATION_SCHEMA查询最终会从文件系统中读取每个单独的frm文件,造成很多I/O读取。...它也确实会尝试使用MySQL server层的表缓存(系统变量table_definition_cache ),但是在大型实例中,很少有一个足够大的表缓存来容纳所有的表。...下面的图解释了MySQL 5.7和8.0设计上的区别: ?

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    解密《英雄联盟手游》、《使命召唤手游》、《PUBGM》都在用的研发利器!

    加快创意落地,确保目标达成 《英雄联盟手游》是腾讯与拳头联合开发的 MOBA 手游,在项目研发层面具有跨国、跨时区、跨部门等属性,涉及拳头端游、拳头手游、拳头发行、腾讯光子、腾讯 K6 等多个部门的联合研发...在英雄联盟手游的产品管理层面来看,主要难点有三方面: ● 面对市场竞争和用户诉求,如何能够做到最优的产品决策。 ● 超大规模的团队如何去保证目标的传递与真实的推动目标达成。...英雄联盟手游高级项目经理范芮表示,为了精准命中玩家诉求,从本质上解决玩家面临的游戏痛点问题,在研发生命周期的第一阶段就要开始提升产品价值,确保有限的资源投入真正有意义的创意上。...团队的项目经理可以使用自定义分组来约定创意框架,形成具体的泳道,符合泳道目标的想法卡片才能放入。在创意沟通阶段,团队可以针对卡片内容自发进行线上或线下沟通,也会定期安排会议讨论需求。...获得了目标的全局视角后,团队再通过持续的偏差校对来确保整体目标顺利推进。

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    快速定位手游内存占用过高问题

    进入了手游精品时代之后,为什么不管什么游戏,言必谈手游性能?...我们一般看这样几个指标: [image.png] 对于手游来说,这些指标的情况就决定了游戏的实际表现,如果光看这些指标没有直观的感受,可以看下图: [image.png] 如果说左边是玩家经常会遭遇到的表面现象...为了让游戏的优化能够更加系统,更加有的放矢,腾讯WeTest将监控手游性能相关的每个指标,并根据测试的结果进行优化。 那么,先来说说手游性能的重头,内存指标的检测。为什么是重头呢?...因此我们可以说,内存分配是否合理没有绝对意义上的标准,都要游戏开发者根据自己的开发策略,结合mono内存检测的报告,判定内存分配的情况是否在自己的计划之中。...针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确的测试服务,不断改善玩家的体验。目前功能还在免费开放中。点击立即体验!

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