假设我有一个高阶函数,它接受lambda作为参数,如下所示:
fun getNum(op: () -> Int) = op()
以及返回数字的函数:
fun getTen() = 10
在主函数中,我可以像这样调用getNum()函数
fun main(args: Array<String>){
val x = 50
val a = getNum(::getTen) // a == 10
val b = getNum{x} // this works and b == 50
}
为什么传递变量而不是lambda有效?有什么想法
我有一个程序,可以生成一个随机问题,得到一个数字,然后显示给出的答案是对还是错。 例如:如果它要求输入一个正数,您可以输入一个数字,然后它会显示该数字是否为正。 所以我知道它得到了正确的输入,可以给出正确的答案,但它最终给出了多个答案。 下面是你自己看的代码: import random
def RandomQuestions()
questionsList=["Enter a number thats not prime:",
"Enter a number thats prime:",
我完全不知所措。
我想随机生成宾果票,但我现在被困住了。重点是,有以下代码:
var startNum:Number = 1;
var endNum:Number = 90;
var rp:RandomPlus = new RandomPlus(endNum, startNum);
var variant_1:Array = new Array
(rp.getNum(), rp.getNum(), rp.getNum(), rp.getNum(), rp.getNum(), rp.getNum(), rp.getNum(), rp.getNum(),
import java.util.Scanner;
public class SneakyDice
{
public static void main(String[] args)
{
game();
}
public static void game()
{
int player1;
int player2;
int p1Final=0;
int p2Final=0;
boolean gameStatus = true;
Die idi
我想要做的事情有些问题,但最紧迫的是:
我有一个按钮,设置一个隐藏的随机数字,用户必须尝试找出这个数字是什么。我的当前代码如下:
//设置变量
int max = 9;
int min = 0;
int diff = max-min;
int getNum1;
int a;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_guess);
//将Java分配给XML
以下代码按预期工作:
let letter = {
getNum() {
return this.number;
}
};
let a = {number:20, __proto__:letter};
console.log(a.getNum()); // 20
但如果将getNum更改为箭头函数:
let letter = {
getNum: () => this.number
};
a.getNum()返回undefined,这是为什么?
基本上这里是我的问题的一个简化版本
public class A()
{
public int getNum()
{
return 5;
}
}
public class B() : A()
{
public int getNum()
{
return 12;
}
}
A test = new B();
test.getNum();
我希望test.getNum()返回12,但是B中的整个getNum函数以绿色下划线。我做错了什么?
我有A班,
class A{
private:
int num;
public:
A(int n){ num = n; };
int getNum(){
return num;
}
A operator+(const A &other){
int newNum = num + other.getNum();
return A(newNum);
};
};
为什么other.getNum()会出错?我可以很好地访问其他(other.num)中的变量,但是我似乎永远不能使用其他函数中的任何一个。
我所犯的错误是
我不得不关注下面的小测试页面:
var getNum = function(){
return 5;
};
var y = getNum()++; // This causes an error.
document.write("y = " + y);
这会导致firefox 27.01中出现以下错误:
ReferenceError: invalid assignment left-hand side
var y = getNum()++;
如果我更改了行:
var y = getNum()++;
为
var y = getNum() + 1;
那么我就不会得到任何错误
这个类中的抽象类对象是通过重写getNum()来实例化的,它的目的是什么?
public abstract class AbstractTest {
public int getNum() {
return 45;
}
public static void main(String[] args) // main function
{
AbstractTest t = new AbstractTest() // From this point didn't understand
{
public int getNum() // function
我在下面的代码中通过g++编译器得到了一些严重的分段错误。任何关于为什么会发生这种情况以及如何修复它的想法都将是很棒的。
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
Base() {}
virtual ~Base() {};
virtual int getNum(int) = 0;
};
class Derived: public Base {
public:
Derived() :
Base() {}
~Derived() {}
int getNum(int nu
我只是从C开始,试图理解指针的整个概念,我刚刚遇到了以下问题。
我试图打印一个用户输入的字符,将其传递给一个单独的函数:
#define MAX_OPTION_INPUT 1
#define TRUE 1
#define FALSE 0
// print a menu
void getCharacter() {
char getNum[MAX_OPTION_INPUT+2];
int finished = FALSE;
// get character from user
do {
fgets(getNum, MAX_OPTION_I
我已经提升了类型Nat = Suc Nat | Zero,并且我想创建一个类型类class C (a :: Nat) b。有没有办法让GHC相信instance C Zero b和instance C (Seq x) b涵盖了所有情况,因此我不需要在每次使用类的方法时显式地将C声明为约束。下面是一些代码:
{-# LANGUAGE TypeFamilies #-}
{-# LANGUAGE IncoherentInstances #-}
{-# LANGUAGE ScopedTypeVariables #-}
{-# LANGUAGE FlexibleInstances #-}
{-# LAN
我有以下代码。我不明白为什么在B.GetNum()中调用第一个条件。如何确保当a在main中被删除时,我的类B不会尝试使用已删除的变量?
class A
{
public:
A(int num) : m_num(num) {}
int GetNum() { return m_num; }
private:
int m_num;
};
class B
{
public:
B(A* a_) : a(a_) {}
int GetNum()
{
if (a != nullptr)
{
retur
我想使用基类中的函数返回派生类中的值,这可能吗?还是必须在基类中声明变量才能这样做?
我会直接调用派生类中的函数吗?
class Base
{
public:
int getNum() const { return number; }
};
class Derived : public Base
{
private:
int n = 50;
};
所以我有这样的代码:
class xx
{
int getnum(); //Is this a forward declaration or a prototype declaration and why?
};
int xx::getnum()
{
return 1+3;
}
所以这个问题已经在代码中注释过了,但是:
int getnum();是转发声明还是原型声明?为什么?
我有一个函数getNum(),它从文件中获取一个数字并返回它。当我返回到getNum()时,我丢失了指针,它再次从请求文件开始。我想知道怎么才能找到getc的位置,然后再回到那个地方。我无法在手册或论坛中找到如何做到这一点。谢谢。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int getNum();
int getLine();
int getMatrix();
main() {
int num;
int two;
num = getNum();
printf("%d\n", num);
two = getNu
我正在尝试编写一个执行oracle /SQL函数,该函数返回表中的记录数,其中一个字段与某个名称匹配。
这是我的代码:
create or replace function getNum
return number
as
v_x number;
begin
SELECT COUNT(*) INTO :v_x
FROM UserResponses WHERE NHSPlatform_Name = 'Improvement Data and Analytics';
return v_x;
end;
/
execute getNum();
我总是犯一些奇怪的错误:
函数GETN
我曾经认为,一旦加载了一个模块,如果其他文件导入了相同的模块,或者如果它是以不同的方式导入的,则不会进行重新导入。例如,我有mdir/__init__.py和mdir/mymod.py,前者为空,后者为:
thenum = None
def setNum(n):
global thenum
if thenum is not None:
raise ValueError("Num already set")
thenum = n
def getNum():
if thenum is None:
raise Valu
请解释以下行为。
class Base
{
public int num = 3;
public int getNum()
{
return num;
}
public void setNum(int num)
{
this.num = num;
}
}
class child
extends Base
{
public int num = 4;
public child()
{
}
public child(int i)
{
我注意到,当增加一个计数器时,当计数器的值是一个大的数字时,它会显着地慢下来。我在Chrome、火狐和IE11上都试过,它们的表现都很差。
请参见jsperf测试 (下面的代码):
var count1 = 0;
var count2 = new Date().getTime();
var count3 = 1e5;
var count4 = 1e9;
var count5 = 1e12;
var count6 = 1e15;
function getNum1() {
return ++count1;
}
function getNum2() {
return ++count2;
我正在努力学习Haskell,我已经做了这个函数,它应该(我还没有测试过)阅读
import Data.Bits
import Data.Binary
getNum :: Get Int
getNum = do
l <- getWord8
let v = fromIntegral (clearBit l 7) :: Int
if testBit l 7
then do m <- getNum
return $ v .|. shiftL m 7
else return v
它编译得很好,但我希望