我已经创建了一个类来模拟MySql数据库中的现有表。下面是这个类:
public class class1
{
[Key]
public int id { get; set; }
public int LastName { get; set; }
public int FirstName { get; set; }
}
我还创建了一个this类。
public class Dbo : DbContext
{
public DbSet<class1> Classs { get; set; }
}
我已经创建了我的控制器。现在,当我运行应
如果我创建一个没有init的快速结构,那么我可以调用编译器生成的默认成员式初始化器,如下所示:
struct OrderFill {
let price:Int
let qty: Int
let timeStamp: NSDate
}
let o = OrderFill(price: 2, qty: 1, timeStamp: someDate)
我想做的是创建一个方便的init方法,从字典反序列化,然后链接到默认的成员init。就像这样
struct OrderFill {
let price:Int
let qty: Int
let time
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>
#include <iterator>
using namespace std;
int main()
{
int N;
cin>>N;
long long int x,sum=0;
std::vector<long long int> v;
for(int i=0;i<N;i++)
{
cin>>x;
v.p
这段简单的代码把我逼疯了
所以这起作用了
> let l = [1; 2; 3; 4];;
val l : int list = [1; 2; 3; 4]
> List.reduce(fun accm i -> accm + i) l;;
val it : int = 10
但事实并非如此(尽管逻辑完全相同)
> let l = [("a", 1); ("b", 2); ("c", 3); ("d", 4)];;
val l : (string * int)
我已经创建了3个线程,除了thread1,所有的线程都在threadlocal属性上进行了递增操作。我还在threadlocal委托中将threadstatic属性初始化为11。在这里,我总是在第一个线程中得到num =0的值。为什么会这样呢?
class Program
{
//static int numDuplicate = 0;
[ThreadStatic]
static int num = 5;
public static ThreadLocal<int> _field = new ThreadLo
为什么当我创建arr时,一个数组尝试使用for-in循环填充它,当我不初始化它时,会给我一个错误。据我所知,当我写"var arr“时,它是初始化的,但是很明显,如果不初始化var arr,那么写var arr实际上会做什么。
错误示例
var arr : [Int] //Error Message: Variable 'arr' passed by reference before being initialized
for i in 1...10 {
arr += [i]
}
arr //Error Message: Variable 'arr
我在创建触发器时遇到了一个小问题,因为我必须声明一些变量,然后将其中一些变量设置为0,这样它们就会根据条件在循环中开始增加它们的值。无论如何,我将粘贴代码,以及它抛出的错误,希望有人能告诉我我做错了什么。谢谢。
CREATE TRIGGER update_request AFTER UPDATE ON medical_tests
FOR EACH ROW
BEGIN
DECLARE y INT, x0 INT, x3 INT, counting INT
SET y=0, x0=0, x3=0,
counting = count(SELECT * FROM medical_tests WHERE
Kotlin无法编译此代码,因为正如编译器声明的“错误:智能转换为‘无’是不可能的,因为‘累加器’是一个复杂的表达式”。
Ye函数被称为您所期望的函数,即我想返回indexOfMax --但更重要的是理解为什么“智能cast”没有转换到accumulator an Int
fun indexOfMax(a: IntArray): Int? {
return a.foldIndexed(null) { index, accumulator, element ->
return if (accumulator is Int) {
var i:I
对于一段代码,我使用来自pythons标准库的typing包。我的本地机器运行在Python3.7上,运行时没有错误;但是,当我试图在运行在Python3.5.3上的Google实例上运行它时,它会出现一个无效的语法错误。我已经看过了,它说要使用Python2.7类型的提示,但是给出的例子主要是针对函数而不是类。下面是我的代码:
class TrainConfig(typing.NamedTuple):
T: int
train_size: int
batch_size: int
loss_func: typing.Callable
class TrainD
所以我有一大堆像这样的迁移文件,当我在本地启动应用程序时,它们可以工作并应用它们的更改,没有任何问题。
我还定义了我的连接字符串和数据库名称,并进行了四次检查。但是,当我在服务器上部署when应用程序时,数据库并没有创建,迁移也没有应用。我认为当应用程序在服务器上运行时,数据库将由应用程序创建。
我遗漏了什么?
迁移文件示例:
using Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations;
namespace Persistence.Migrations
{
public partial class modificationstoprivsandrole
在Apple LLVM版本7.3.0上,对包含结构初始化成员的结构实例进行统一初始化后,我发现了以下错误:
error: no matching constructor for initialization of 'Foo'
以下是代码示例:
struct Foo
{
int foo1 = 0;
int foo2;
};
int main()
{
Foo foo{0, 1};
}
似乎结构初始化抑制了初始化器列表结构构造函数的生成。为什么?
我了解到自动变量不会初始化为零。因此,下面的代码将正确运行,并在屏幕上打印随机数:
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
void doSomething()
{
int i;
cout << i << endl;
}
int main()
{
doSomething();
}
但是为什么这个被截断的代码不会有同样的行为呢?
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
void doSomethi
有人能告诉我,它到底为什么要编译吗?
namespace ManagedConsoleSketchbook
{
public interface IMyInterface
{
int IntfProp
{
get;
set;
}
}
public class MyClass
{
private IMyInterface field = null;
public IMyInterface Property
{
我正在努力学习如何使用常量函数和对象,然而,我有一些错误,让我一个多小时都睡不着觉,我似乎无法弄清楚。我在遵循一个简单的例子,我想我在路上的某个地方迷路了。这是我的代码。
Main.cpp
#include <iostream>
#include "ExampleClass.h"
int main(){
ExampleClass exampleObj; // object used to call members of ExampleClass.
exampleObj.printText(); // calls printVar from the
我对以下行为感到有点困惑:
int a = 3;
a++;
in b = a;
我知道当你做a++的时候,它会加上一个1,使得a = 4,现在b等于a,所以它们都是4。
int c = 3;
int d = c;
c++
但是,这里它告诉我c是4,d是3。既然c++生成c = 4;d = 4;不也是吗?
在C# 3中,添加了初始化器。这是一个很棒的特性。然而,有一件事让我感到困惑。
初始化类时,通常必须指定要初始化的成员变量或属性。例如:
class C { public int i; }
public void blah() {
C c = new C() { i = 1 };
}
我想,数组语义从一开始就存在于C#中。但他们不会那样做的。例如
public void foo()
{
int[] i = new int[] { 0, 1, 2, 3 };
}
一切都很好,但是具有数组语义的类呢?
public void bar()
{
List<int>
我有现在的桌子:
mysql> DESCRIBE Test_tuto
+-------+-------------+------+-----+---------+-------+
| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
+-------+-------------+------+-----+---------+-------+
| id | int(11) | NO | PRI | 0 | |
| nom | varchar(30) | NO | | NULL
假设有一个struct数组
struct Monthly {
int totalLanded;
int totalDeparted;
int greatestLanded;
int leastDeparted;
};
const int MONTHS = 12;
Monthly travel[MONTHS];
是否有一种方法可以用一条语句将数组所有成员的totalLanded值相加,而不使用循环?
所以它看起来像这样(“伪代码”):
int sum = summate(travel[].totalLa
下面的测试用例在尝试将Id分配给一个为空的对象时,会抛出一个空引用异常,因为代码在对象初始值设定项之前缺少"new R“。
为什么编译器没有捕捉到这一点?为什么它是允许的,在哪些用例中,这将是一个有意义的构造?
[TestClass]
public class ThrowAway
{
public class H
{
public int Id { get; set; }
}
public class R
{
public H Header { get; set; }
}
[TestMethod
Get error 'ClassLibrary3.Class1.a‘是一个' property’,但当我想要访问基类的属性时,它就像一个'type‘一样使用。
namespace ClassLibrary3
{
public class Class1
{
public int a { get; set; }
public int A { get; set; }
}
public class test : Class1
{
a=1;
Xcode正在丢弃一个错误,我不知道如何解决它。也许有人能帮我一把或者给我一个好的提示?
以下是我在游戏场景中运行的代码:
var currentLevel: Int = 1
var platforms: PlatformsNode!
var platformNode1: PlatformNode!
var platformNode2: PlatformNode!
var platformNode3: PlatformNode!
var platformArray = [SKNode]()
let passenger = SKSpriteNode(imageNamed: "pas
假设我们有这样的代码:
class A {
public:
A() = default;
A(const A&) = delete;
~A() = default;
};
class B {
public:
B() : a{} { }
A a[1];
};
int main()
{
B b;
}
此代码在最新的GCC 9.2、Clang 9.2和MSVC 19.22上编译。
但是,当我将默认析构函数更改为~A() { }时,GCC返回错误use of deleted function 'A::A(co