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2
回答
在python中,检查是否存在并从
数据结构
中获取
随机
元素的最快方法是什么?
、
我需要一个
数据结构
(最好是内置于python类型的),它允许在O(1)中进行存在性检查,还需要在O(1)中
选择
随机
元素。要存储在结构中的元素是唯一的整数。我曾考虑过这样的
选择
: existencedictionary:list: O(1)与random.choice
随机
选择
,但O(n)存在于in运算符中,集: O(1)存在性检验与in运算符,但不能使用random.choice而不转换成元组( O(n) )元组: O(1)与random.choice
随机
选择</
浏览 3
提问于2020-02-20
得票数 0
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3
回答
在C#中允许快速插入/删除和
随机
选择
的设置
、
我可以在C#中使用什么
数据结构
来实现快速插入/删除以及统一
随机
选择
?列表按元素删除的速度很慢(因为它每次都需要找到元素的索引),而HashSet似乎不允许
随机
选择
元素(不复制到列表)。
数据结构
会不断更新,所以插入和删除都需要在线处理。似乎应该有一种方法来使插入、删除和
随机
选择
都是O(log )。
浏览 3
提问于2011-09-23
得票数 4
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2
回答
UPPAAL中的Set实现
、
、
、
我有一个模型,在这个模型中,流程需要从集合s中
随机
选择
一个元素S。
选择
部分是一个单一的操作。我在UPPAAL中知道的唯一类似的
数据结构
是数组。 UPPAAL中是否存在集
数据结构
?
浏览 2
提问于2014-05-20
得票数 0
1
回答
如果我需要一个
随机
访问的
数据结构
,向量是我唯一的好
选择
吗?
如果还有其他好的
选择
,为什么还没有一个具有
随机
访问的所有共同特征的类型呢?那么向量和其他
随机
访问
数据结构
就会有这种类型的实例。
浏览 4
提问于2017-06-27
得票数 2
回答已采纳
2
回答
(Java)用于快速插入、删除和
随机
选择
的
数据结构
、
、
、
、
我需要一个在O(1)中支持以下操作的
数据结构
--(请注意,getRandomElement()并不意味着
随机
访问,它的意思是:“以相同的概率
随机
地给我一个项目”) HashSet支持O(
浏览 8
提问于2014-02-07
得票数 3
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4
回答
从加权列表中
选择
一个
随机
项目
、
、
、
我正在试着写一个程序从中
选择
一个
随机
的名字。Name {get; set;} public decimal Cumulative {get; set;}哪种
数据结构
最适合保存名称列表,以及从列表中
选择
随机
名称但使名称的分布与真实世界相同的最佳方式。如果前10,000行对
数据结构
有影响,我将只处理它。 我试着研究了其他一些关于加权
随机
性的问题,但我在将理论转化为代码时遇到了一些麻烦。
浏览 2
提问于2011-09-10
得票数 13
回答已采纳
2
回答
随机
队列实现.
随机
性思想
、
、
、
、
其中一项任务如下:使用deque作为
随机
队列中的底层
数据结构
Enqueue--使用库函数生成0到1之间的整数。如果整数为0,则将该项添加到deque的前面。否则,将其添加到后台。之所以在队列中而不是在排队列中出现
随机
性,是因为我发现它并不完全是
随机
的(例如,n次对e
浏览 6
提问于2020-05-31
得票数 2
回答已采纳
1
回答
实现基于瓷砖的游戏
、
、
哪种
数据结构
最适合用来存储一堆瓷砖,玩家可以从中
选择
一个
随机
的瓷砖?
浏览 0
提问于2011-04-26
得票数 5
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2
回答
用于覆盖集合中所有数字的
随机
数生成器
、
、
我正在写一个Android应用程序,我想生成
随机
数。 但是,Java的RandomGenerator只给出了伪
随机
数。这些数字是重复的,并不是所有的数字都被覆盖。
浏览 0
提问于2012-07-06
得票数 2
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2
回答
如何从Erlang/Elixir中的ets集合中
选择
随机
元素?
、
、
我需要在ets集中跟踪大量进程,然后
随机
选择
单个进程。为了便于讨论,让我们把self()放在里面1000次:现在我需要
随机
选择
一个我知道我可以使用:ets.lookup(:pid_lookup, :rand.uniform(1000))
随机
选择
一个,但是如果我事先不知道集合的大小(在上面的例子中是1000)怎么办?和/或是否有更好的方法
浏览 5
提问于2018-12-11
得票数 2
2
回答
随机
访问和添加删除的ArrayList与LinkedList
、
、
、
当添加和删除较少时,ArrayList是
随机
访问的首选,反之亦然。如果我需要一个
数据结构
,其中我需要执行
随机
访问,并且需要经常添加和删除列表中的项,该怎么办?
选择
哪一个?
浏览 0
提问于2012-10-20
得票数 1
4
回答
MySQL
随机
选择
、
、
、
for $1 active不,我想要做的是列出项目,但每个位置只有一个项目,如果有一个以上的项目,我想它有项目是
随机
的
浏览 0
提问于2010-09-24
得票数 1
4
回答
获取1-200之间的
随机
数,但忽略从查询中读取的数字
、
我需要获取一个介于1-200之间的
随机
数,但同时我需要防止
选择
一个已经用于特定REMOTE_ADDR的
随机
数(存储在表中)。我尝试了几种不同的方法):SELECT * WHERE IP = '$ip'$rows7 = <e
浏览 1
提问于2012-02-04
得票数 1
1
回答
(新的JavaGameMaking)Libgdx
随机
产卵矩形(雪碧?)
、
、
目前,下面的代码产生相同的矩形(精灵),每秒钟在
随机
位置产卵。所以我想让它
随机
选择
不同的矩形(精灵)?
浏览 3
提问于2014-02-19
得票数 0
1
回答
从并发字典c#中获取
随机
元素
、
我正在寻找一种能够很好地处理并发的
数据结构
(因为会从多个线程中移除和添加),并且允许我从散列键快速映射(O(1))到相应的对象。有没有办法做到这一点?或者是解决这个问题的另一种方法,它可以让我有很好的性能来同时映射对象并
随机
选择
一些对象?
浏览 0
提问于2018-05-29
得票数 1
1
回答
数据结构
--什么时候使用哪种?
我正在寻找一个流程图来确定哪些
数据结构
适合于给定的问题。
数据结构
的列表有:数组、链表(单/双)、散列(映射等)、树(二进制、N-way)和跳过列表。
选择
列表的标准(在我看来)是: 1)有界或无界2)
随机
或顺序访问3)主操作(读、写、插入、删除) 4)性能5)编码简易性 例如,如果我知道项目的确切数量,那么通常我将使用数组。我有兴趣找出其他
选择
数据结构
的流程图。
浏览 0
提问于2010-12-09
得票数 2
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3
回答
如何从O(1)中的C++哈希表中
随机
检索元素
、
、
、
、
有没有办法在O(1)平均时间内从C++ unordered_set中
随机
检索元素?不知何故,我需要一个
数据结构
来支持: std::list没有
随机
访问权限 std:设置支持O(logN)
随机
访问和O(logN)插入/删除,它们很好,但是我的初始化是一个排序序列,很容易打破它的平衡。所以我认为哈希表是最好的
选择</
浏览 3
提问于2015-01-20
得票数 2
回答已采纳
3
回答
选择
较好的
数据结构
从长列表中
选择
随机
键值的方法[HashMap、LinkedHashMap和ConcurrentHashMap]
、
、
Address | XYZ 表维护正常,我们从数据库中获取所有键值并将其存储到
数据结构
中,直到我们
选择
了LinkedHashMap为止。问题:-因此,我们需要保持程序的效率,以便每当关键的/value增加。在
随机
访问任何密钥的过程中不会有任何影
浏览 7
提问于2013-05-22
得票数 2
1
回答
随机
行php
mysql
-引用?
、
、
、
我是php的新手,这是我的问题:我想
随机
选择
一行,在其中相同的
随机
值稍后可以在页面中引用,即嵌入到youtube embed对象中。我让它工作,但它改变了值,因为
随机
选择
器再次被执行(?)
mysql
_connect("====","====","=====")or die(
mysql
_error());
mysql
_select_db("yt")or die(
mys
浏览 3
提问于2011-04-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
HashMap、LinkedHashMap和ConcurrentHashMap在创建地图和根据特定密钥获取价值时的执行成本
、
、
、
、
语言:JavaRequirement:维护一个可以包含键和值对的
数据结构
E.g.Customer_Name | ABC我们从数据库中获取客户信息,并将其保存在
数据结构
中到目前为止,我们已经
选择
了LinkedHashMap来维护密钥、值对。如果我
选择
,请解释这两种情况 LinkedHashM
浏览 2
提问于2013-05-27
得票数 0
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