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浮点数原理与精度损失问题

写在前面 碰巧最近定义接口的时候碰到了浮点数精度的问题,稍微整理了浮点数的一些知识点: 浮点数的底层表示 浮点数的精度损失问题 浮点数的表示范围和精度 小数的二进制表示 image.png 指数部分决定了数的大小范围...,有效数字部分决定了数的精度。...为了方便和float32浮点数做对比,我们构造一个32位精度的定点数,其中小数点固定在23bit处: ?...精度损失 十进制中的0.5(代表分数1/2)表示二进制中的0.1(等同于分数1/2),我们可以把十进制中的小数部分乘以2作为二进制的一位,然后继续取小数部分乘以2作为下一位,直到不存在小数为止。...因此十进制下的0.2无法被精确表示成二进制小数,这也是为什么十进制小数转换成二进制小数时会出现精度损失的情况。

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不可忽视的PHP数据精度损失问题

(暂且当作 0 舍 1 入) 双精度浮点数能表示多少精度呢?...半精度(16bit):11 位有效数字 单精度(32bit):24 位有效数字 双精度(64bit):53 位有效数字 四精度(128bit):113 位有效数字 可见, 这个问题的关键点就是: 你看似有穷的小数...对于高精度数据操作,建议使用以下函数: bcadd — 将两个高精度数字相加 bccomp — 比较两个高精度数字,返回-1, 0, 1 bcdiv — 将两个高精度数字相除 bcmod — 求高精度数字余数...bcmul — 将两个高精度数字相乘 bcpow — 求高精度数字乘方 bcpowmod — 求高精度数字乘方求模,数论里非常常用 bcscale — 配置默认小数点位数,相当于就是Linux bc中的...”scale=” bcsqrt — 求高精度数字平方根 bcsub — 将两个高精度数字相减 ?

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Batch_size对精度损失的影响研究

1 问题 Batch_size(批尺寸)首先决定的是下降的方向,是机器学习中一个重要参数,所以本文主要探索不同的batch_size对精度损失的影响。...2 方法 绘制不同batch_size下的训练和验证精度损失图,并进行对比来研究其影响。 数据集:我们采用的是MNIST数据集,它由60000个训练图像和10000个测试图像组成。...用matplotlib绘制图 从上图中,我们可以得出以下结论,batch_size越大: 训练、验证损失下降的越慢。 收敛到最小验证损失所需的 epoch 越多。 训练、验证精度上升的越慢。...收敛到最大精度所需的 epoch 越多。...3 结语 针对Batch_size对精度损失的影响研究问题,提出绘制不同batch_size下的精度损失图,并进行对比的方法,通过曲线对比,就目前来说是较小的批量训练性能更好。

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激活函数Relu对精度损失的影响研究

1 问题 在学习深度学习的过程中,欲探究激活函数Relu对精度损失的影响。 2 方法 测试设置激活函数时和没有设置激活函数时网络的性能。...具体实现梯度下降算法的传播 #SGD随机梯度下降学习度 #y=ax+b optimizer=torch.optim.SGD(net.parameters(),lr=0.15) #损失函数...train_acc_list,train_loss_list,val_acc_list,val_loss_list=[],[],[],[] #找出周期内最好的模型 #评价标准:验证集的精度...plt.ylabel('number') plt.show() 最后无激活函数时结果如图所示: 有激活函数时结果如图所示: 3 结语 通过实验发现,在未使用激活函数时,通过不断地训练模型,模型的准确率和损失率都时比较稳定地上升和下降...,但是在上升和下降地过程中会出现抖动地情况,但是使用激活函数之后,模型的准确率和损失率就会上升和下降的非常平滑,更有利于实验的进行,以及对模型行为的预测。

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地图开发中WebGL着色器32位浮点数精度损失问题

以下内容转载自木的树的文章《WebGL着色器32位浮点数精度损失问题》 作者:木的树 链接:https://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/11250327.html 来源:博客园...问题 WebGL浮点数精度最大的问题是就是因为js是64位精度的,js往着色器里面穿的时候只能是32位浮点数,有效数是8位,精度丢失比较严重。...在每次渲染时都会重新实时计算瓦片相对中心点的一个偏移来计算瓦片自己的矩阵,这种情况下精度损失比较小,而且每个zoom级别都会加载新的瓦片,不会出现精度损失过大问题。...而后有做了高位的低位分别计算最后在相加,结果也不行,猜测是因为里面做了瓦片坐标转换,有一部分256 x 2^n这种计算,导致精度损失。...distanceScles.pixelsPerDegree[0],distanceScles.pixelsPerDegree[1],distanceScles.pixelsPerDegree[2]); [1240] 整体来说使用这种方案解决精度损失引起的抖动问题

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精度,单精度和半精度

常用的浮点数有双精度和单精度。除此之外,还有一种叫半精度的东东。 双精度64位,单精度32位,半精度自然是16位了。...半精度是英伟达在2002年搞出来的,双精度和单精度是为了计算,而半精度更多是为了降低数据传输和存储成本。...很多场景对于精度要求也没那么高,例如分布式深度学习里面,如果用半精度的话,比起单精度来可以节省一半传输成本。考虑到深度学习的模型可能会有几亿个参数,使用半精度传输还是非常有价值的。...比较下几种浮点数的layout: 双精度浮点数: ? 单精度浮点数: ? 半精度浮点数: ? 它们都分成3部分,符号位,指数和尾数。...不同精度只不过是指数位和尾数位的长度不一样。

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损失函数系列】softmax loss损失函数详解

1.损失函数: 损失函数(loss function)是用来评测模型的预测值f(x)与真实值Y的相似程度,损失函数越小,就代表模型的鲁棒性越好,损失函数指导模型学习。...根据损失函数来做反向传播修改模型参数。机器学习的目的就是学习一组参数,使得预测值与真值无限接近。...2.softmax loss: 它是损失函数的一种,是softmax和cross-entropy loss组合而成的损失函数。...他们的损失函数值分别为 Lz1 = -log0.7 Lz2 = -log0.3 Lz3 = -log0.1 L函数图像如下: 显然,与真值越接近,损失函数越小,与真值相去越远 ,损失函数越大。...优化过程就是不断的将与真值接近的那个概率值提升,提升,再提升,让损失函数降低,降低,再降低。

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损失函数】常见的损失函数(loss function)总结

损失函数用来评价模型的预测值和真实值不一样的程度,损失函数越好,通常模型的性能越好。不同的模型用的损失函数一般也不一样。 损失函数分为经验风险损失函数和结构风险损失函数。...经验风险损失函数指预测结果和实际结果的差别,结构风险损失函数是指经验风险损失函数加上正则项。...绝对值损失函数 绝对值损失函数是计算预测值与目标值的差的绝对值: ? 3. log对数损失函数 log对数损失函数的标准形式如下: ?...(3)逻辑回归的损失函数就是log对数损失函数。 4. 平方损失函数 平方损失函数标准形式如下: ? 特点: (1)经常应用与回归问题 5....Hinge 损失函数 Hinge损失函数标准形式如下: ? 特点: (1)hinge损失函数表示如果被分类正确,损失为0,否则损失就为 ? 。SVM就是使用这个损失函数。 (2)一般的 ?

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损失函数综述

常见的损失函数有以下几种: (1) 0-1损失函数(0-1 lossfunction): 0-1损失函数是最为简单的一种损失函数,多适用于分类问题中,如果预测值与目标值不相等,说明预测错误,输出值为1...(2)感知损失函数(Perceptron Loss): 感知损失函数是对0-1损失函数的改进,它并不会像0-1损失函数那样严格,哪怕预测值为0.99,真实值为1,都会认为是错误的;而是给一个误差区间,只要在误差区间内...平方损失函数多用于线性回归任务中,其数学公式为: 接下来,我们延伸到样本个数为N的情况,此时的平方损失函数为: (4)Hinge损失函数(hinge loss function): Hinge损失函数通常适用于二分类的场景中...(6)交叉熵损失函数(cross-entropy loss function): 交叉熵损失函数本质上也是一种对数损失函数,常用于多分类问题中。...交叉熵损失函数常用于当sigmoid函数作为激活函数的情景,因为它可以完美解决平方损失函数权重更新过慢的问题。 以上为大家介绍了较为常见的一些损失函数以及使用场景。

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损失函数losses

本篇我们介绍损失函数。 一,损失函数概述 一般来说,监督学习的目标函数由损失函数和正则化项组成。...损失函数在模型编译时候指定。对于回归模型,通常使用的损失函数是平方损失函数 mean_squared_error。...如果有需要,也可以自定义损失函数,自定义损失函数需要接收两个张量y_true,y_pred作为输入参数,并输出一个标量作为损失函数值。...二,损失函数和正则化项 对于keras模型,目标函数中的正则化项一般在各层中指定,损失函数在模型编译时候指定。 ? ? 三,内置损失函数 内置的损失函数一般有类的实现和函数的实现两种形式。...,用于二分类,最著名的应用是作为支持向量机SVM的损失函数,类实现形式为 Hinge) kld(相对熵损失,也叫KL散度,常用于最大期望算法EM的损失函数,两个概率分布差异的一种信息度量。

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精度,Precision

对应到数字上,不完美就是精度损失。当然,这种损失是不可避免的,甚至是有益的,首先,它能降低成本,比如有损压缩技术。...这就有了矛盾点,精度损失本来是一件坏事,怎么让你三言两语说成了一件好事。...问题的症结就在于我们对“形式”的理解深度,帮助我们更好的取舍,当我们合理的评估这种精度损失,达到刚刚好的平衡,也是一种退而求其次的完美。...确实,两个答案都是通过数学公式推到出来的,理论上讲可以做到一样准确,但从程序员的角度,浮点型是有精度损失,这是浮点型的存储规范导致的,通常精度能够满足多数需求,但一旦满足不了,损失是巨大的,而且难发现难解决...本文主要介绍了我对精度的理解,float精度为何会有损失,以及RTC和RTE解决相机抖动的思路,因为孩子发烧,无能为力,夜不能寐,索性写写文章,聊以自慰,因而写的过程比较压抑。

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精度加法和高精度减法

(期末了,天天都会想创作,但是有点怕费时间,耽误复习,之前想发一个关于C语言程序漏洞的博客,但是写一半操作发现那个漏洞被vs改了,因此没发布,今天就写一下我前几周写过的算法题,高精度加减法吧(用C++写法更方便...1.引入: 高精度算法:是可以处理较大数据的算法,这里所说的较大数据指的是已经爆了long long范围的,而此算法是模拟正常加减法计算操作的算法。...2.高精度加法 (题目链接:P1601 A+B Problem(高精) - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn)) #include #include <cstring...for (int i = 0; i < len; i++) { printf("%d", c[len - 1 - i]); } printf("\n"); return 0; } 3.高精度减法...(题目链接:P2142 高精度减法 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn)) 与加法相似,但是要多调换字符串这一步骤 #include #include

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