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iOS11UINavigationBar的item左右间距调整

= nil) { view = [view superview]; if ([view isKindOfClass:[UIStackView class]] &&...= nil) { view = [view superview]; if ([view isKindOfClass:[UIStackView class]] &&...现在有一个终极解决方案: UINavigationBarContentView平铺在导航栏中作为iOS11的各个按钮的父视图,该视图的所有的子视图都会有一个layoutMargins被占用,也就是系统调整的占位...,我们只要把这个置空就行了.那样的话该视图下的所有的子视图的空间就会变成我们想要的那样,当然为了保险起见,该视图的父视图也就是bar的layoutMargins也置空,这样 整个bar就会跟一个普通视图一样了...else { method_exchangeImplementations(oriMethod, swizzledMethod); } } 这样就有一个好处,在原来代码的基础上,

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    iOS11UINavigationBar的item左右间距调整

    = nil) { view = [view superview]; if ([view isKindOfClass:[UIStackView class]] &&...= nil) { view = [view superview]; if ([view isKindOfClass:[UIStackView class]] &&...现在有一个终极解决方案: UINavigationBarContentView平铺在导航栏中作为iOS11的各个按钮的父视图,该视图的所有的子视图都会有一个layoutMargins被占用,也就是系统调整的占位...,我们只要把这个置空就行了.那样的话该视图下的所有的子视图的空间就会变成我们想要的那样,当然为了保险起见,该视图的父视图也就是bar的layoutMargins也置空,这样 整个bar就会跟一个普通视图一样了...else { method_exchangeImplementations(oriMethod, swizzledMethod); } } 这样就有一个好处,在原来代码的基础上,

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    如何把设计图自动转换为iOS代码? 在线等,挺急的!

    单从我个人角度来说, View布局的拆分与转换,占据了我 70% 以上的时间.我们公司通常是按单个完整任务来拆分工作的,单个任务的MVC三层,都是应该由一个人独立完成.每次都把大把时间浪费在"画UI"上,...我想我对编程本身确实是感兴趣的,但是整天浪费时间在 UI上,真的感觉有点虚度光阴.所以说,在本不充裕的空闲里,我一直在思考的一个命题就是: 如何实现 UI 的自动化与独立化....,也更快捷些.在此期间,我研究的一个重要话题就是如何实现Xib之间的嵌套复用,即在一个Xib上如何直接嵌入另一个Xib.乍听起来很简单,但是在亲身实践之后,才发现其难度.我不是来吐槽的,个中曲折不再一一赘述...nil.当不为nil,优先使用它. @property (strong, nonatomic) id model; //!...核心理论基础: AutoLayout中,如何唯一确定元素在不同尺寸屏幕上的位置? 既定方案,必须基于AutoLayout,至于AutoLayout与Frame的区别于优势,不做赘述.

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    iOS objectView.removeFromSuperview之后if(self.objectView)仍然成立?

    实际上,你可能和我一样,没有理解这个removeFromSuperview到底是什么意思,先来说说这个属性的意思: 官方文档这样描述它 Unlinks the receiver from its superview...If the view’s superview is not nil, the superview releases the view....如果这个视图不为nil,父视图会释放这个视图。 上面说了,父视图会释放这个视图,但是我们实际测试却没有,那么我们猜测可能是因为属性的强引用导致其根本没有释放。...果然,查了下资料,有人这样说: 如果没有其他地方再对视图进行强引用,则会从内存中移除。如果还存在其他强引用,视图只是不在屏幕中显示,并没有将该视图从内存中移除。...这样弱引用就不会影响父视图对目标视图的释放操作,继而判定其对象的是否存在也可行了。

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    Masonry

    = secondViewSuperview.superview; } return closestCommonSuperview; } 该方法是查找两个视图最近的公共父视图,这个类似求两个数字的最小公倍数...如果找到了就返回,如果找不到就返回nil。寻找两个视图的公共父视图对于约束的添加来说是非常重要的,因为相对的约束是添加到其公共父视图上的。...,那么约束就添加在viewB上从而对viewA起到约束作用。...addSubview:label]; 不需要初始化的参数可以直接不写,只初始化我们需要的 总结 另外很多人担心自动布局的性能问题,事实上苹果已经在iOS12中对auto layout进行优化: WWDC2018...可以看到在iOS12之前auto layout性能会随着嵌套视图的增加呈指数增长,但是在iOS12上苹果官方已经对此进行了优化,随着嵌套视图的增加性能问题得到了大幅的提升。

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    IOS开发系列——UIView专题之二:动画篇【整理,部分原创】

    UIView可以产生动画效果的变化包括: •位置变化:在屏幕上移动视图。 •大小变化:改变视图框架(frame)和边界。 •拉伸变化:改变视图内容的延展区域。...执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码包装到一个代码块中。...next" style:UIBarButtonItemStylePlaintarget:self action:@selector(buttonPressed)]; //将按钮添加到导航控制器默认右按钮上..., fromView removed from its superview界面替换,这里的options参数有效 2.3.3三.core方式:使用CATransition类 iPhone还支持Core...使用Core Animation时,应该将CATransition应用到视图的默认图层([myView layer])而不是视图本身。

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    【IOS开发基础系列】Autolayout自动布局专题

    1 简介         bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小区别主要在坐标系这一块。...虚线方块是根据自动布局显示视图的frame。实线方块是根据你在屏幕上放置的视图的frame。这两个应该吻合的,但是这里并没有。 Note:你可能会奇怪,为什么Xcode不为X轴方向自动增加一个约束。...在接着后面-[]中括号里面对当前的View/控件 的高度/宽度进行设定; options:字典类型的值;这里的值一般在系统定义的一个enum里面选取; metrics:nil;一般为nil,参数类型为NSDictionary...:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat: @"V:|-0-[v1][v2(==v1)]|"options:0 metrics:nil views...ZXPAutoLayout详细教程点此- github地址点此 //设置一个背景为半透明红色的view,上下左右四边都距离superview的距离为10 UIView *bgView = [UIView

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    IOS开发系列——UIView专题之五:常用开发技巧篇

    :返回nil; •若返回YES,则向当前视图的所有子视图(subviews)发送hitTest:withEvent:消息,所有子视图的遍历顺序是从top到bottom,即从subviews数组的末尾向前遍历...对于每个触摸操作都会有一个UITouch对象,UITouch对象用来表示一个触摸操作,即一个手指在屏幕上按下、移动、离开的整个过程。...,但scrollview覆盖在button之上,这样在在button上的触摸操作返回的hit-test view为scrollview,button无法响应,可以修改topView的hitTest:withEvent...根据文档描述,如果View有view controller,则通过nextResponder方法返回,如果没有则返回superview。...•- (UIViewController*)viewController { •for(UIView* next = [self superview]; next; next = next.superview

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    IOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配)

    或者说在我们4.0寸正常显示的内容,在3.5寸屏上也能正常显示,即通常我们所说的屏幕的适配。...我们如何让在3.5寸屏上也显示正常呢,接下啦就是相对布局出出场的时候了,我们用相对布局的方式把最下面的view的位置改为相对于主视图的底部和左边的像素值固定,同时设置slider的位置相对于下面的view...的水平和垂直约束,注意是从主视图上移除,因为约束是加载我们的主视图上,即相对于我们的主视图     [self.view removeConstraint:self.widthC];     [self.view...NSArray *widthConstraint = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:widthValue options:0 metrics:nil...* heightConstraint = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:heightValue options:0 metrics:nil

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    iOS 事件体系知识及原理小记

    基本知识点: 0 UITouch 当每一个指尖在屏幕上触发一次触摸事件时,系统就会生成对应一个UITouch对象,用于记录当前触摸的状态,主要包含运动相位、位置、大小、运动、力度(iOS9)等数据;...的事件队列中; UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常先发送事件给应用程序的主窗口(UIWindow); 主窗口会调用hitTest:withEvent:方法在视图...再看看另一个特殊的场景: view 2还是view 1的子view;但当一个点击落在view 2的区域内时,查找还是从UIWindow开始,但在view 1的hitTest中就返回了nil,因为点击区域不在...UIViewController的nextResponder属性为其管理view的superview。 UIWindow的nextResponder属性为UIApplication对象。...UIApplication的nextResponder属性为nil 未完待续…

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