Native.js开启关闭蓝牙 var main = plus.android.runtimeMainActivity(); var Context = plus.android.importClass...BAdapter.isEnabled()) { BAdapter.enable(); } Native.js监听蓝牙开关状态 var main = plus.android.runtimeMainActivity...BAdapter.isEnabled()) { BAdapter.enable(); //启动蓝牙 }else{ BAdapter.disable(); } Native.js获取蓝牙设备列表 unction...蓝牙连接票据打印机 测试机:佳博PT-280便携打印机 手机:华为低端 功能:扫描周围蓝牙设备加入列表,点击未配对设备,自动配对设备,点击已配对设备,进行打印测试 html页面代码 <!...} } 以上是针对Native.js对Android蓝牙设备的操作实例代码
DCloud的Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术 Native.js虽然强大和开放,但很多web开发者因为不熟悉原生API...而难以独立完成,今天为大家分享一下利用native.js如何调用系统分享功能的Android版实例代码 function share(shareTip,shareText){ //导入Java类对象...com.tencent.mm',); Main.startActivity(Context.createChooser(shareIntent,shareTip)); } 下面是原生的Android调用系统分享功能代码大家可以对比理解一下...sendIntent.setType("text/plain"); startActivity(Intent.createChooser(sendIntent,'send to...')); 附Dcloud的Native.js...支持的API详细介绍与说明 www.dcloud.io/docs/api/index.html 我们将为大家继续分享Dcloud的Native.js的常用实例代码,希望大家关注我们
无需使用Native.js即可实现Android,iOS通用截图 直接上代码: <!...successCallback: ( SuccessCallback ) 可选 截屏绘制操作成功回调 截屏绘制操作成功时调用。...errorCallback: ( ErrorCallback ) 可选 截屏绘制操作失败回调 截屏绘制操作失败时调用,并返回失败信息。...返回值: void : 无 附Dcloud的Native.js支持的API详细介绍与说明 www.dcloud.io/docs/api/index.html
文 | 极乐叔 这两天,我试着在小程序中,调用蓝牙设备接口。 这个模块做了 2 周,找了很多资料文档,看示例看别人的 demo,最后发现还是得靠自己。...如果失败,则提示设备蓝牙不可用,同时开启蓝牙适配器状态监听。 ? 2. 获取本机蓝牙状态 调用 this.getBluetoothAdapterState() 获取本机蓝牙适配器状态,判断是否可用。...然后,将已获取的蓝牙设备 deviceId 列表放入到一个数组中,然后调用自定义方法 this.loopConnect();。...思路:通过递归调用获取已配对蓝牙设备的 deviceId,如果获取到了就去连接,如果 devicesId[x] 为空,说明上传调用 getConnectedBluetoothDevices() 时,获取到的已配对设备全部连接失败了...自动循环重试 startConnectDevices('loop', array) 方法,是当获取已配对蓝牙设备进行连接时调用。
对象来请求访问并控制蓝牙设备。...这些插件可以在应用的原生层实现蓝牙功能,并通过JavaScript API暴露给开发者。例如,在Cordova中,你可以使用cordova-plugin-ble-central插件来访问蓝牙设备。...方案三:使用WebUSB API(对于USB蓝牙适配器):如果你的设备是通过USB蓝牙适配器连接到手机的,并且你的浏览器支持WebUSB API,你可以尝试使用WebUSB API来访问这个适配器。...但请注意,WebUSB API主要用于访问USB设备,而不是直接访问蓝牙设备。方案四:使用原生应用作为中介:如果你不能直接在网页上实现蓝牙通信,你可以考虑开发一个原生应用作为中介。...方案六:有些第三方服务可能提供了在网页上访问蓝牙设备的功能。这些服务通常是通过一个中间服务器来实现的,你的网页与这个服务器通信,服务器再与用户的蓝牙设备通信。
上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1....蓝牙配对 搜索到蓝牙设备后,将设备信息填充到listview中,点击listiew则请求配对 蓝牙配对有点击配对和自动配对,点击配对就是我们选择设备两个手机弹出配对确认框,点击确认后配对 ...自动配对就是搜索到蓝牙设备后自动配对不需要输入pin码,但在基本开发中都不采用这种方式,所以这里说的是第一种配对方式 点击配对,调用 BluetoothDevice.class.getMethod...同样的,如果我们想要配对的设备取消配对 只需要将creatBond改为removeBond 2.蓝牙连接: 配对成功之后,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的...,则执行以下代码 getBluetoothServerSocket().close(); //如果你的蓝牙设备是一对多的,则应该调用break
上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1....蓝牙配对 搜索到蓝牙设备后,将设备信息填充到listview中,点击listiew则请求配对 蓝牙配对有点击配对和自动配对,点击配对就是我们选择设备两个手机弹出配对确认框,点击确认后配对...自动配对就是搜索到蓝牙设备后自动配对不需要输入pin码,但在基本开发中都不采用这种方式,所以这里说的是第一种配对方式 点击配对,调用 BluetoothDevice.class.getMethod...: 配对成功之后,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的 connect(listdevice.get(position)); 同样传递的参数也是设备device...,则执行以下代码 getBluetoothServerSocket().close(); //如果你的蓝牙设备是一对多的,则应该调用break
蓝牙协议分析(1)基本概念 蓝牙4.1,是一个大杂烩:BR/EDR沿用旧的蓝牙规范;LE抄袭802.15.4;AMP直接使用802.11。...1.蓝牙技术的概述 1.1 两种蓝牙技术:经典蓝牙(检称 BT)和低功耗蓝牙(简称BLE) 蓝牙协议包括两种技术:经典蓝牙(简称BT)和低功耗蓝牙(简称BLE)。...因此在硬件模组上又有单模蓝牙和双模蓝牙的区别。在智能手机中的蓝牙就是双模蓝牙,它可以支持经典蓝牙和低功耗蓝牙。...双模蓝牙:支持低功耗蓝牙和经典蓝牙的所有功能 低功耗蓝牙:仅支持低功耗蓝牙不支持经典蓝牙 经典蓝牙: 仅支持经典蓝牙不支持低功耗蓝牙 1.1.1 经典蓝牙(BT): BR技术 、EDR技术 、AMP技术... 经典蓝牙是正宗的蓝牙技术。
Native.js记录 1. plus.runtimeMainActivity, 获取应用主Activity实例对象,什么是Activity (活动)?...很多方法需要通过 Context才能识别调用者的实例。 那Context到底是什么呢? 一个Activity就是一个Context,一个Service也是一个Context。...入门指南 官方入门指南:https://ask.dcloud.net.cn/article/88 使用Native.js 的过程中,也需要和Java一样先声明引入一个类,才能使用这个类,在Native.js...Native.js代码记录 APP从后台移动到前台,相关代码。...目前native.js是不支持继承,应该避免使用继承来实现,可以将对象示例化调用来避免继承(多数情况下是可以避免的)。
上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82187966 上篇文章我们讲解了,蓝牙配对和蓝牙连接相关知识,还没有了解的朋友可先移步上篇文章...1.蓝牙通信简介 无论是做Java还是Android开发的朋友肯定都比较熟悉Socket的连接,在java中通信用的是Socket,同样的蓝牙之间通信(这里说的是经典蓝牙)方式也是Socket,只不过是...BluetoothSocket,同样的也要有Socket服务端和客户端 2.蓝牙通信消息接收端 设备连接后,跳转到通讯界面,首先我们要在通讯界面开启消息接收端服务,同样的我们要在一个线程中开启 得到bluetooth...文件保存成功")); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 3.蓝牙通信发送文本消息...BltContant.SEND_TEXT_SUCCESS)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 4.蓝牙通信发送文件
发现设备 经典蓝牙:经典蓝牙设备发现其它经典蓝牙设备的方式是调用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法。...主设备作为发现方,调用发现设备的方法,通过BluetoothAdapter的startLeScan()方法实现。从设备则作为被发现方,发出广播,以供发现。...不管是经典蓝牙还是低功耗蓝牙,绑定方法都是通用的,可以调用相同的绑定方法。 3. 建立连接 在建立连接的方式上,两者就千差万别了。...最后,使用获取到的BluetoothDevice调用其方法connect()就建立了经典蓝牙设备之间的连接通道。 低功耗蓝牙:低功耗蓝牙则用了一种看起来比较怪异的方式建立连接。...读取发送回来的数据,则是调用BluetoothSocket的getInputStream()方法获取输入流读取。这点和Java中的Socket通信几乎是一模一样。
利用Dcloud的native.js直接拨打电话实例代码Android版,由于iOS系统的限制所以只有Android版实例 下面3种方式都可以实例,大家可以测试下总有一款适合你 function call...Uri.parse("tel:10010"); // 这里可修改电话号码 var call = new Intent("android.intent.action.CALL",uri); // 调用...</html 下面这个更简单利用HTML5的A标签上加上TEL <a href="TEL:10086" rel="external nofollow" HTML5拨打电话</a 附Dcloud的Native.js...支持的API详细介绍与说明 www.dcloud.io/docs/api/index.html 查看更多关于native.js实例代码,大家可以看一下页面的相关连接
如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。 ...NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装包,或者在支持Native.js技术的浏览器里运行。目前Native.js技术不能在普通手机浏览器里直接运行。...Native.js的运行环境是集成在5+runtime里的,使用HBuilder打包的app或流应用都可以直接使用Native.js。...技术要求: 由于NJS是直接调用Native API,需要对Native API有一定了解,知道所需要的功能调用了哪些原生API,能看懂原生代码并参考原生代码修改为JS代码。...开始写NJS: 使用NJS调用Native API非常简单,基本步骤如下: 导入要使用到的类; 创建类的实例对象(或者调用类的静态方法创建); 调用实例对象的方法; ? ?
低功耗蓝牙官方文档 本文章是参考官网,然后加入自己实践中的理解完成!没有看上一篇的读者,可以先阅读一下前一篇,这是一个系列。...(API 18 )引入了低功耗蓝牙,应用可以查询周围设备、查询设备的服务、传输信息。...确定了两个设备建立连接后如何进行相互通信 BLE 权限 应用在使用蓝牙设备的时候必须要声明蓝牙权限 BLUETOOTH 需要这个权限才可以进行蓝牙通信,例如:请求连接、接受连接、和传输数据。...如果还需要发现或者操作蓝牙设置,则需要声明 BLUETOOTH_ADMIN 权限。使用这个权限的前提是要有 BLUETOOTH 权限。...private BluetoothGatt bluetoothGatt; private int connectionState = STATE_DISCONNECTED;¨K13K} 当触发特定的回调的时候,会调用适当的
一:注意事项 1:android6.0使用蓝牙时,需要开启gps定位权限,不然无法搜索其它蓝牙设备。 二:权限 1:权限配置 <!...android.bluetooth.BluetoothAdapter 是蓝牙开发用得比较多,并且比较重要的一个类,可以设备蓝牙名称,打开,关闭,搜索等常规操作。...而是安卓6.0的bug,凡是遇到蓝牙适配问题的,请同时打开蓝牙和定位,再去配对,基本90%都没有问题了。...abortBroadcast(); //3.调用setPin方法进行配对... boolean ret = ClsUtils.setPin(btDevice.getClass(), btDevice,...boolean.class); Object object = setPairingConfirmation.invoke(device, isConfirm); return object; } //配对需要调用的方法
目录 效果: 开发环境 涉及知识点 集成配置 蓝牙连接 蓝牙打印 GitHub 效果: 特别声明:较之前的版本有很大的调整,之前的版本是未适配8.0的,现在是适配了的,接入方式也不一样,包括代码逻辑都有调整...、是否开启,显示已配对和未配对的蓝牙设备列表 /** * 初始化蓝牙 */ private void initBluetooth() { // 获取蓝牙适配器...} }); } } } 这里可以看到,我们是先拿到了mac地址,然后通过管理类的构建者模式进行设置参数,最后再通过管理类调用...} sendStateBroadcast(CONN_STATE_FAILED); } } 这里通过实例化BluetoothPort把mac地址传入,然后调用了...往下看,这个switch代码块之后就是对这个状态的判断,当状态为已连接的时候调用了queryCommand方法,这个方法里面有一些操作,其中一个就是通过广播把已连接的状态发出去。
连接设备 蓝牙通讯机制建立在socket上; 要在两台设备上创建连接,需要实现服务器端和客户端机制 一般通讯过程: 在服务端等待客户端的连接请求, 有连接请求后连接, 连接成功后有一个socket...服务器设备和客户端设备分别获得需要的BluetoothSocket; 上面说过, 要在两台设备上创建连接, 需要实现服务器端和客户端机制, 其中有一台需要开放服务端的套接字, 另外一台作为客户端, 需要通过蓝牙的...listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)获取BluetoothServerSocket; 通过调用accept()开始侦听连接请求 除非要接受更多连接...,否则调用close()结束该次通信; 设置客户端 发起与远程设备(保持开放的服务器套接字的设备)的连接; 首先要获取表示该远程设备的BluetoothDevice对象, 这个对象是通过蓝牙的Mac...接着在线程的run()方法中会调用accept()函数,等待客户端的连接: ? 如果客户端连接成功,if (socket !
第一篇文章 Android 蓝牙开发(1) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(2) 主要是介绍了低功耗蓝牙的开发。...这篇文章主要介绍的是蓝牙的历史和一些关于蓝牙的通用知识,还有广播包的知识。要想彻底了解蓝牙开发,这些基础的知识也是需要的,就像网络协议一样,这些都是基础的内容。...我们的 API 的调用都是以这个为基础的,了解这些,开发过程中遇到问题,才可以知道什么怎么一回事。 下篇文章主要讲的就是实际开发中的一些坑。 蓝牙的发展历史 蓝牙技术最初是由爱立信创制的。...、效益高、可以在短距离范围内随意无线连接的蓝牙技术标准。...蓝牙其实就是一种近距离无线通信技术。 ? 蓝牙历史版本.png 低功耗蓝牙 BLE 全称是 Bluetooth Low Energy 简称 BLE 。
设备,蓝牙耳机设备 功能实现: 本应用提供以下功能: 第一:开启蓝牙 第二:查找过滤掉A2DP设备 第三:连接A2DP设备 第四:断开连接A2DP设备 第五:保存通过本应用连接的A2DP设备 第六...然而并非支持A2DP的耳机就是蓝牙立体声耳机,立体声实现的基本要求是双声道,所以单声道的蓝牙耳机是不能实现立体声的。声音能达到44.1kHz,一般的耳机只能达到8kHz。...如果手机支持蓝牙,只要装载A2DP协议,就能使用A2DP耳机了。...还有消费者看到技术参数提到蓝牙V1.0 V1.1 V1.2 V2.0——这些是指蓝牙的技术版本,是指通过蓝牙传输的速度,他们是否支持A2DP具体要看蓝牙产品制造商是否使用这个技术 代码介绍 代码结构如下...: 向系统发送请求,开启蓝牙,该过程会请求用户同意开启蓝牙 Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); 接下来开启蓝牙扫描
1 蓝牙基本操作 随着可穿戴设备的流行,研究蓝牙是必不可少的一门技术了。 总结了下蓝牙开发使用的一些东西分享一下。...= STATE_CONNECTED) { try { // 这是一个阻塞调用 返回成功的连接...// mServerSocket.close()在另一个线程中调用,可以中止该阻塞 socket = mServerSocket.accept();...{ Log.i(TAG, "BEGIN mConnectThread"); try { // socket 连接,该调用会阻塞...4 数据传输 客户端与服务端连接成功后都会调用connected(mmSocket, mmDevice),创建一个ConnectedThread线程()。 该线程主要用来接收和发送数据。
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