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最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。

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Android 天气APP(二十八)地图搜索定位

在我写完地图天气之后就有一种如释重负的感觉,但是这种感觉没有保持多久,就被新的需求功能所取代。因为我会让我身边的朋友帮忙测试使用,并提一些建议,我来决定是否汲取,这一次我收到了一个很好的建议,所以就有了这一篇文章,当然在我写的时候,功能就已经是完成了的,需求是这样的,之前的地图是通过手动点击地图然后定位到某一个点,然后获取天气信息,那么很多人一进入这个页面并不知道地图可以点击,那么这个时候该怎么去定位呢?于是就想到有一个地方能够让用户去输入,输入城市名之后,定位到这个城市,然后获取城市天气,功能就是这样,说起来是比较简单的功能,但是做起来可就不那么容易了,因为我是比较在意用户体验的,所以有的地方比较的执着,至于为什么?进入正题吧。

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