我编写了一个简单的AS3程序来创建不同设备之间的无服务器P2P局域网连接。下面是它的要点:
客户端:
private function initLan():void
{
//G is a class with two static variables - netConnection and netGroup
G.netConnection = new NetConnection();
G.netConnection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, setupLAN);
我正在使用AS3闪存CS6中的netconnection进行连接。当我从我的PC到Android上的应用程序测试swf时,它工作得很好。但当我在两台安卓设备上安装这款应用时,它们无法连接。为什么会这样呢?如果我用我的PC和两个安卓设备进行测试,它也可以工作。我如何才能让它只在两个android设备上工作?
下面是我使用的代码:
var nc:NetConnection;
var group:NetGroup;
nc = new NetConnection();
nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatus);
nc.conne
我有一个简单的视频/聊天应用程序内置在FLEX。我为不同的功能创建了一个groupSpecifier、netGroup和NetStream。
NetGroup主要用于发送消息和跟踪进入的用户。
NetStream (或将用于)控制“开始视频,停止视频”等功能,用于同一组中的每个人。
我将在这里发布的最重要的功能。第一个是setupGroup。
private function setupGroup():void{
var groupspec:GroupSpecifier = new GroupSpecifier("vid"+GROUP_ID+"_sid_"
我想得到非托管结构中字段的偏移量。为此,我使用了Marshal.OffsetOf方法,并意识到结果并不反映与StructLayout一起使用的包装。
举个例子:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4)]
unsafe public struct NETGROUP
{
public bool Advise;
public bool Active;
public int UpdateRate;
public
我一直在结合使用ASMock和Flexunit4.1为我的项目创建自动化测试。但是,当我试图模拟一个flash.net.NetGroup时,我会收到以下错误消息:
VerifyError: Error #1053: Illegal override of NetGroup6B54B8B32216E97DF75A0EBB17879E26E9B81916 in asmock.generated.NetGroup6B54B8B32216E97DF75A0EBB17879E26E9B81916.
在我像这样把它添加到规则中之后:
[Rule] public var includeMocks:Inclu
使用以下命令时,tst-01上的Puppet工作正常:
node "tst-01" inherits basenode {
但当我尝试使用以下配置将服务器组织到组中时,它会崩溃:
node "tst-01" inherits redhat6server {
"inherits redhat6server“的错误是:
err: Could not retrieve catalog; skipping run
[root@tst-01 ~]# puppet agent --test
err: Could not retrieve catalog from r
我正在尝试向数据库中写入一些对象,我编写了以下代码,这些代码工作得很好,但问题是,因为我使用了while循环,hibernate将每个对象视为新的记录,这会导致数据库中填充已存在的值
我的问题是,我可以使用哪种注释或技术来只将新记录(新对象的值)写入数据库,而不会再次写入以前写入过的相同对象(仅当不存在时才插入)
以下是我的代码
public class Parser {
public static void logParser() throws IOException {
// Creating the configuration object
Configuration