本文实例为大家分享了Android实现ViewPager无限循环效果的第二种方式,供大家参考,具体内容如下 原理:在Adapter中将getCount设置为无限大 package com.xiaomai.myproject.demo
本文实例为大家分享了Android实现ViewPager无限循环的具体代码,供大家参考,具体内容如下 方式一: 实现原理: 假设有3张图片,分别是1,2,3,那么就创建5张图片,这5张图片的顺序为...= mCurrentPageIndex) { /** * 第二参数必须设置为false,意思是立即过渡,不给用户视觉上的效果。
而HashMap在数据插入时又采用的是头插法,也就是说新插入的数据会从链表的头节点进行插入。 因此,HashMap正常情况下的扩容就是是这样一个过程。...我们来看,旧HashMap的节点会依次转移到新的HashMap中,旧HashMap转移链表元素的顺序是A、B、C,而新HashMap使用的是头插法插入,所以,扩容完成后最终在新HashMap中链表元素的顺序是...2、导致死循环的原因 接下来,我通过动画演示的方式,带大家彻底理解造成HashMap死循环的原因。...3)、使用synchronized或Lock加锁之后,再进行操作,相当于多线程排队执行,也会影响性能,不建议使用。...在JDK1.8中,HashMap改成了尾插法,解决了链表死循环的问题。 以上就是关于HashMap死循环原因的分析。
今天我们来实现一个简单的效果,通知消息无限循环播放,先看效果图: ? 这个效果也很常见,实现的方法也有很多,我是使用RecyclerView来实现的,觉得还是挺不错的,就写下来分享给大家。...创建一个List,存放播放的数据,然后设置RecyclerView, 我们看一下MyAdapter,在getItemCount()方法里,我们返回的次数是100000,目的就是为了让数据大一点,看似达到了无限播放的效果...myRecyclerView.getScrollX()+2,myRecyclerView.getScrollY()); 使用scroolBy,每隔100毫秒发送一次消息,每次scrollX增加2个像素位移,即可达到无限循环滚动的效果...widget.RecyclerView </com.example.administrator.helloapplication.ForbidMoveLinearLayout 这样就禁止手动滑动了,效果图就不贴了...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android 实现通知消息水平播放、无限循环效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
之前用View Pager做了一个图片切换的推荐栏(就类似与淘宝、头条客户端顶端的推荐信息栏),利用View Pager很快就能实现,但是一次无意间使用淘宝APP的时候,突然发现它的效果和我做的还不一样...,淘宝APP的推荐栏可以左右无限循环切换,而ViewPager自身其实并没有支持这个功能。...其实实现这个无限循环不难,只需要在数据源的首尾各添加一张多余的图片,在onPagerChangeListener()中监听position<1和position (总数据条目-1)就可以了。...另外一点需要注意的是,这里的数据源+2,而导航小圆点却比数据源少2,这样在无限循环的时候,小圆点的切换就不好办了。...mListDataViewPage.clear(); mListDataViewPage = null; } else { mListDataViewPage = new ArrayList< (); // 为了实现无限循环
// 背景 // 几天前锤子举行了夏季发布会,笔者抱着听相声的心态观看了发布会全程,在看到无限屏片段时不禁感叹老罗的脑洞之大,抛开其实用性不谈,笔者对无限屏的原理和实现进行了研究,并在越狱机上完美还原了这一功能...// 原理 // 要实现无限屏,主要有两点,第一点是一个稳定的惯导算法来获取手机的相对位移,第二点是渲染一个远大于手机屏幕的虚拟空间,使得在视口发生位移时,产生在无限屏上游历的效果,本文将对这两点的具体实现进行讲解...,并在文末开源整个无限屏的实现。...渲染虚拟空间 无限屏的实现类似于用手机浏览器查看电脑版网页的效果,以手机屏幕为尺寸作为一个视口,在一个大于手机屏幕的范围内进行浏览,实际上是视口的位置发生了变换,可以理解为一个垂直向下拍摄的摄像机在一个巨幅图片上进行移动...SBIconScrollView,显示FakeScrollView即可,为了更好地效果,这里对FakeScrollView和snapshot图片都进行了一些3D的仿射变换,最终效果如下图所示。
作者:Aaron_涛 blog.csdn.net/qq_33330687/article/details/101479385 是否你听说过JDK8之后HashMap已经解决的扩容死循环的问题,虽然HashMap...我勒个去,HashMap,猜测八成死循环了,但是我们使用的JDK8,在8中通过栈封闭的链表替换,解决了扩容死循环的问题。疑惑,继续往下看。...好嘛,load飙高,代码有个for语句,我觉得铁定死循环了,看代码情况只可能是两个红黑树节点的父亲节点相互引用才可以导致无法走出这个for语句。 然而这都是我的猜测,我没有证据。...后续打算深入研究一下红黑树什么场景会造成这个原因。 原文始发于微信公众号(全栈程序员社区):踩坑了,JDK8中HashMap依然会产生死循环问题!
来源:blog.csdn.net/qq_33330687/article/details/101479385 是否你听说过JDK8之后HashMap已经解决的扩容死循环的问题,虽然HashMap依然说线程不安全...我勒个去,HashMap,猜测八成死循环了,但是我们使用的JDK8,在8中通过栈封闭的链表替换,解决了扩容死循环的问题。疑惑,继续往下看。...好嘛,load飙高,代码有个for语句,我觉得铁定死循环了,看代码情况只可能是两个红黑树节点的父亲节点相互引用才可以导致无法走出这个for语句。 然而这都是我的猜测,我没有证据。...后续打算深入研究一下红黑树什么场景会造成这个原因。 最后,无论什么并发场景请别使用HashMap,ConcurrentHashMap大法好
一个函数只有在引用透明的情况下才能被记忆;也就是说,仅当调用该函数与用其返回值替换该函数调用具有完全相同的效果时。 (然而,存在此限制的特殊情况例外。)...虽然与查找表相关,但由于记忆在其实现中经常使用此类表,因此记忆会根据需要即时而不是提前填充其结果缓存。...记忆化是一种以牺牲空间成本的方法来降低函数时间成本的优化方式;也就是说,记忆化的函数会针对速度进行优化,付出的代价是对计算机内存空间的更高使用率。...使用 createSelector 和 createFeatureSelector 函数时,@ngrx/store 会跟踪调用选择器函数的最新参数。...state); // computes the sum of 3 & 5, returning 8. selectTotal now has a memoized value of 8 选择器的记忆值无限期地保留在内存中
(伪无限)无限左滑右滑 先上效果图 要点: 在有限的数据里面, 实现无限个Item,也就是可循环 在第一次显示的时候, 就可以左滑 滑动Item被放大 用RecyclerView实现GalleryView...,不过效果也可以 第一次显示的时候实现左滑 只需要在一开始的时候,产生一定的偏移量就可以左滑了 @Override public void setAdapter(Adapter adapter) {...smoothScrollToPosition(int position) scrollToPositionWithOffset(position,0) smoothScrollToPosition 其实可以理解成一个模拟的滑动操作,会回调那个滑动监听的回调方法...JakeWharton/salvage大封装的可用于复用的PagerAdapterRecyclingPagerAdapter 支持View回收,美滋滋:-P ViewPager实现GalleryView效果可无限左滑右滑...要点: 在有限的数据里面, 实现无限个Item,也就是可循环 在第一次显示的时候, 就可以左滑 滑动的Item被放大 ViewPager这里用到JakeWharton大实现的支持view的回收机制PagerAdapter
NgRx 是一个用于 Angular 应用开发的响应式 State 管理工具库。 受到 Redux 的影响,Ngrx 底层使用 Rxjs 来允许用户管理整个应用的全局状态。...使用NgRx需要理解一些关键概念,Actions 就是其中之一。 在NgRx上下文中,动作描述的是可以从任何地方(例如组件和服务)分派的唯一事件实例。 下面的代码展示了一个简单操作的样子。...如果应用程序变大,应用程序状态也会变大。一开始你可能只有几个动作,一个减速器和两个效果,但几年后,你可能突然有动作、减速器和效果分散在不同团队的不同应用程序和库中。...来避免记录NgRx自己调度的第一个操作。...幸运的是,NgRx让我们很容易做到这一点。不需要另一个包或浏览器扩展。
NgRx Store是为了管理整个应用的全局状态而设计的,如果想管理局部Component状态或者临时状态,请使用NgRx ComponentStore. ?...Actions are the inputs and outputs of many systems in NgRx. Actions是NgRx系统的输入和输出。...Spread 操作符会从当前state变量里拷贝属性,生成新的对象引用。...使用createSelector和createFeatureSelector之后,ngRx框架代码会记录当我们的selector被调用时,传入的输入参数。...这么做的动机是,selectors是纯函数,因此相同的输入一定会产生相同的输出,所以ngRx把每次输入以及输出都缓存起来,如果下次调用selector的输入在缓存里有记录,即从缓存里返回输出数据,以提高性能
服务被注入到效果中以与外部 API 交互并处理流。...effects 实现例子: import { Injectable } from '@angular/core'; import { Actions, createEffect, ofType } from '@ngrx...我们必须使用 ofType 来过滤事件,应该通过构造函数依赖注入得到的 action 实例是一个单例,默认会捕捉到系统所有 dispatch 的事件。...下面是 app.module.ts 的例子: import { EffectsModule } from '@ngrx/effects'; import { MovieEffects } from '....例子: import { EffectsModule } from '@ngrx/effects'; import { MovieEffects } from '.
这取决于有些开发人员会告诉你最好使用React并在没有额外代码的情况下构建自己的组件。但这也可能是一个问题。...card"> Text 现在是显示卡组件的好时机,但这会产生更多问题...所以我们的效果在做出取决于外部系统的东西(我们的Firebase,准确地说)后派发新的动作。...我们忘了将我们的效果加载到我们的AppModule中。...另外,请记住,AoT对您的代码质量过于严格,因此它可能会产生您以前从未见过的错误。更早地运行构建,因此更容易修复。
"^12.0.5", "@ng-bootstrap/ng-bootstrap": "^10.0.0", "@ng-select/ng-select": "^7.0.1", "@ngrx.../effects": "^12.1.0", "@ngrx/router-store": "^12.1.0", "@ngrx/store": "^12.1.0", "@spartacus...假设 plugin 显式声明了 host package 的版本号,即使对于确实具有这种直接依赖关系的插件,可能是由于主机包提供了实用程序 API,在插件的 package.json 中指定依赖项也会导致依赖关系树包含主机包的多个副本...作为应用程序开发人员,使用了 winston 的最新版本 0.6, 将它们放在 package.json 中: 一旦运行 npm install 后,产生 winston 的两份不同的版本: 这种问题的解决方案就是
参考 ngrx 官网:https://ngrx.io/guide/effects#registering-root-effects Comparison with component-based side...引入 Store 和 Effect 的好处 与 Store 一起使用时,Effects 会减少 Component 的责任。...Effects 处理外部数据和交互,允许您的服务实现达到 less stateful 的效果,并且只执行与外部交互相关的任务。 接下来,重构组件以将共享的电影数据放入 Store。
订阅两次会产生两个 HTTP 请求。...因此,我们如果在 SAP Spartacus 代码里,使用变量来存储代码27 行 loadLanguages 返回的 Observable,并且订阅两次这个变量,会触发两个发送往 SAP Commerce...SAP Spartacus 使用了 NgRx 框架来进行 State management,LanguagesEffects 类的实现里,调用了 siteConnector 的 getLanguages...这里代码第 26 行使用了 exhaustMap,这个 Operator 的效果和 switchMap 相反。...如果请求 A 已经发出但尚未被服务器端处理,那么请求 B 再发出,switchMap 会自动 cancel A 请求,发送 B 请求。
这段有问题的恶意代码是弹出警告消息的无限循环,每当你点击“确定”就会立即显示新的消息。...▲微软 Edge 浏览器让人们很容易阻止 JavaScript 无限警告的循环 可以看到,这就是十分常见的恶作剧无限弹窗,点了“确定”按钮,这个窗口便会一直弹出。...这里的效果就是输出颜文字(kaomoji)和一条短消息,翻译过来就是“多次关闭它是没用的。” ? 不过通过移动浏览器访问可能看不到这个效果,因为它们普遍都默认阻止弹出式窗口。...代码本身极其简单,它最终的效果不过是产生一个无限循环和一个警告框: for ( ; ; ) { window.alert(" ∧_∧ ババババ\n( ・ω・)=つ≡つ\n(っ ≡つ=つ\n`/ )\n...这三个人中没有一个人被指控实际编写这个无限循环。女孩解释其行为时称,自己经常遇到这样的恶作剧,以为如果有人点击链接会很好玩。
它支持无限循环、自定义分页、图像懒加载和动态添加/删除轮播项等功能。...它支持响应式布局、滑动触摸事件、自动播放和丰富的过渡效果。 优点:响应式设计,支持无限循环,可以通过选项进行高度定制。 缺点:文档相对较少,不够灵活,发展活跃度相对较低。...、触摸支持和无缝循环等特性。...优点:简单易用、轻量、支持响应式布局、支持触摸设备和无限循环滑动。 缺点:功能比较基础,无法满足一些高级的功能;另外社区支持较少,解决问题或技术支持方面有挑战。...缺点:文件较大,可能会对页面加载速度产生影响;特性较多,这也意味着需要更多的配置和调整;依赖jQuery库。
12、Keil 编译的程序,main 函数执行完不会停止,会循环执行 main 函数,何解? 结论 1:如果主程序中没有 while(1) 这个无限循环,程序走到最后会再次从头开始执行。...结论 2:如果主程序有 while(1) 这个无限循环,程序走到最后会一直在这个死循环中运行,不会出现再从头执行的情况。...这应该属于 Keil 编译器的 bug,有网友做过实验,表示 Keil 编译后期产生的汇编代码中,结尾有一条 LJMP main,意思就是跳到 main 函数重复执行……还有一种说法是 PC 指针溢出,...溢出后的地址指向开头,造成继续执行的效果……(博主觉得还是 Keil 的问题,要是 Keil 编译器不产生 LJMP main 这种语句,也不会产生循环效应……) 不管怎么说,在程序结尾加上 while...(1) 能够解决循环执行 main 函数的 bug…… 为了方便大家更好的学习,畅学电子网特别增加了针对单片机和EDA的公众号,每天推送相关知识,希望能对你的学习有所帮助!
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