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2
回答
Webpack找不到TypeScript (显然)找到的进口商品
、
、
nathan.b\Desktop\Gamey\Gamey\
node
_modules\
Box2D
doesn't exist Field 'browserGamey\src\
Box2D
][C:\Users\nathan.b\Desktop\Gamey\Gamey\src\Box2D.
j
浏览 0
提问于2018-12-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在服务器端通过
Node
.
js
使用
Box2d
、
、
、
我有一个运行
Node
.
js
的服务器。对于该服务器,我使用了
Box2d
库来模拟2D物理。In this question的人建议使用https://github.com/kripken/box2d.
js
,但我是
Node
.
js
的新手,我不知道如何将
Box2D
与
Node
一起使用。我已经写了 const
Box2D
= require('./
js
/
浏览 27
提问于2019-04-15
得票数 1
1
回答
在NodeJs上导入
Box2d
时出错
、
、
我正在尝试制作一个游戏,在游戏中我需要物理,我想在服务器上运行逻辑,但是我在将
box2d
库导入到我的服务器中遇到了问题,它是用NodeJs编写的。实际上,我在一个名为"box2d.
js
“的文件中有一个库 module.exports =
Box2D
;var
Box2D
= require(
浏览 0
提问于2016-05-05
得票数 1
1
回答
AddShape()错误
、
='
js
/
box2d
/collision/b2BoundValues.
js
'></script> <script src='
js
/
box2d
/collision/b2Pair.
js
'><<script src='
js
/
box2d
/collision/
浏览 1
提问于2014-05-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
链接到Emscripten编译的
Box2D
时未定义的符号
、
、
、
、
当链接到
Box2D
编译的静态库版本时,TLDR失败,但当包含
Box2D
编译的实际.o文件时,它可以工作。我正在尝试编译一个使用
Box2D
物理库的c++程序,它使用emscripten工具来实现webassmbly。/Box2D.gitpremake5/Build/bin/x86_64/Debug
浏览 23
提问于2019-02-21
得票数 2
2
回答
如何运行CANVASENGINE服务器和物理世界
我使用的是框架canvasengine和
node
.
js
。我还使用了
box2d
框架(physic )。谢谢你的帮忙!
浏览 8
提问于2013-02-06
得票数 1
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3
回答
如何复制
Box2d
模拟,中间模拟?
、
、
、
、
我用
Box2D
试了一下,保存物体的位置/速度/等等是不够的.有一些内部状态是无法通过任何公共方法访问的。
浏览 0
提问于2013-09-12
得票数 7
回答已采纳
1
回答
节点javascript会话未定义请求或属性
、
、
、
、
TypeError: Cannot read property 'sessionStore' of undefined 只有当我需要外部api(
box2d
)文
浏览 3
提问于2013-11-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何将Box2dWeb和RequireJs结合起来
、
、
// Filename: game/controller/arena.
js
'jquery', 'backbone', 'game/controller/object', 'game/view/
浏览 1
提问于2011-12-18
得票数 0
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1
回答
如何在
Box2D
的Impact.
js
版本中过滤冲突
、
、
、
、
关于
box2d
物理引擎的impact.
js
实现,我有几个问题。 首先,谁能向我解释一下,在粒子不需要精确的物理相互作用的情况下,处理粒子效果的最好方法是什么?在默认的
box2D
引擎中,有一个collides.LITE选项似乎可以很好地实现这一目的。另一个相关但独立的问题是:在
box2D
的impact.
js
版本中处理冲突过滤的最佳方法是什么?一些在线来源解释说,要在其他
box2D
实现中使用碰撞过滤,您所要做的就是为每个对象定义collisionBits和maskBits属性,
box
浏览 5
提问于2013-08-28
得票数 0
1
回答
将Java单人游戏转换为多人游戏
、
、
我正在考虑使用
node
.
js
,但也存在一些问题:我使用
Box2D
和其他Java库来帮助我进行游戏模拟,这将很难在Javascript中重新编写。再来一个音符。
浏览 0
提问于2017-01-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在nodejs中包含liquidfun物理引擎
、
、
、
我一直在和和
node
.
js
做游戏。在我决定改用同样基于
Box2d
的谷歌引擎之前,一切都运行得很好。LiquidFun在编译后的文件中没有使用相同的名称空间,所以我尝试了: b2Vec2, b2Body我没有机会让
node
.
js
浏览 10
提问于2014-12-31
得票数 5
1
回答
有没有javascript物理引擎可以模拟重力中的多边形?
、
比如。这些图像不仅是点,而且是矩形。当我拖放它们时,它们会旋转。我不知道怎么用拖拽东西。(我想要的是:drap droping和rotating。)
浏览 2
提问于2011-08-31
得票数 2
1
回答
用Crafty.
js
和
Box2d
绘制一个简单的圆
、
、
、
我试图用
box2d
和crafty.
js
来画一个简单的圆圈,但我似乎画不出它--这是jsfiddle:var ball = Crafty.e("2D, Canvas,Color,
Box2D
,ball") .color("#fff").
box2d
({
浏览 3
提问于2014-07-25
得票数 0
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1
回答
如何解决
Box2D
JS
物理引擎在安卓浏览器中移动对象时的性能滞后问题?
、
、
、
我正在计划开发基于HTML5-Canvas的跨平台游戏,目标是使用
Box2D
js
框架的安卓和iPhone平台。我的游戏包含了一些不错的物理走法,因此我选择了
Box2D
JS
()。所以,我最近在我的安卓手机/安卓平板电脑上运行了一些
Box2D
超文本标记语言示例()。当我运行基本的物理动作时,我真的感觉到这些页面的性能很低。附注:我的安卓平板电脑有1 GHz的
浏览 1
提问于2013-02-25
得票数 0
回答已采纳
5
回答
是否有其他的
Box2D
JS
端口?
、
、
、
我发现了
Box2D
及其
JS
端口。这似乎是很古老的港口,在2008年制造。它是缺少当前
Box2D
的许多特性,还是它存在重大问题?
浏览 0
提问于2011-01-27
得票数 20
回答已采纳
4
回答
python重新删除行中<(独占)和最后/(包括)之间的文本
、
(例如)为了这个..。
浏览 5
提问于2014-03-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将OSMNx图转换为
Box2D
、
、
我正在尝试在
Box2D
世界中实现OSMNx,我想将块设置为静态体。我设法得到了节点的坐标(它们的纬度和经度),但我不知道如何过滤块的节点,从而将它们设置为静态体。I am Working")lons = []for
node
in G.nodes:
浏览 0
提问于2019-11-19
得票数 1
6
回答
将现有的SVG或HTML5元素添加到
Box2D
世界
、
、
、
、
我希望使用
Box2D
(网络端口)。我是
Box2D
和Canvas的菜鸟,但是我已经把我的SVG转换成使用的HTML5画布了,我现在正在阅读Box2dWeb入门教程,我可以看到如何创建一个重力世界,但是我找不到任何示例来遍历现有的SVG或画布看起来您需要使用
Box2D
绘图方法。有人能告诉我一个简单的例子吗?这个例子采用了一组现有的形状(SVG或画布),然后简单地将它们放到Box2DWeb重力世界中,这样它们就会崩溃到底部,就像几乎所有现有的
Box2D
演示和教程一样?
浏览 6
提问于2012-07-05
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在
Node
.
js
上运行多个物理世界,不能充分利用服务器
、
、
、
我正在使用
Node
在AWS上托管我自己的多人游戏世界。这个游戏是基于物理的(使用p2.
js
),所以我有一个相当高的物理步速,每秒200步。 每个游戏都有自己的世界,每个世界需要每5ms一步。
浏览 20
提问于2019-03-28
得票数 1
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