内存泄漏(Memory Leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。如果内存泄漏的位置比较关键,那么随着处理的进行可能持有越来越多的无用内存,这些无用的内存变多会引起服务器响应速度变慢,严重的情况下导致内存达到某个极限(可能是进程的上限,如 v8 的上限;也可能是系统可提供的内存上限)会使得应用程序崩溃。 传统的 C/C++ 中存在野指针,对象用完之后未释放等情况导致的内存泄漏。而在使用虚拟机执行的语言中如 Java、JavaScript 由于使用了 GC (Garbage Coll
Node.js是一个基于事件驱动的JavaScript运行时环境,广泛用于服务器端开发。Node.js内置了一个强大的事件模块,称为EventEmitter。EventEmitter提供了一种处理事件和实现自定义事件的能力。
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列,Node.js 里面的许多对象都会触发分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
node.js是单线程的应用程序,但是他可能通过event和callback来支持并发。所有的node.js都是单线程的,也是异步的,他们使用调用异步函数来维持高并发。Node使用观察者模式。Node的线程会保持一个事件循环,当有任务完成时,他会触发相应的事件,通知事件监听函数执行。 事件驱动程序 node.js大量的使用事件,这也是和其他相同技术相比更快的原因。当Node被启动时,初始他的变量,和声明方法,而后等待事件的发生。 在一个事件驱动应用程序内,一般会有一个主要的
@冰森,日常 qcon、ssdc、Node party、Node 地下铁讲师/分享者。Node 基金会摸鱼成员。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。 EventEmitter 类 events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。 你可以通过require(“events”);来访问该模块。
Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。
在nodejs中,可以通过exports或module.exports 和 require 实现模块化 exports 和 module.exports的区别? exports曝光内容必须添加属性 module.exports曝光内容,可以添加属性,也可不添加属性
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
EventEmitter对象如果在实例化的时候发生错误,将会触发 error 事件。当添加新的监听器的时候,newListener事件会被触发,当该监听器被移除的时候,removeListener 将会被触发。
在前端开发中,经常会使用到发布订阅模式,发布订阅模式也被称为观察者模式。最常见的发布订阅模式莫过于给 DOM 绑定事件,当点击一个按钮或者鼠标移动到某个元素上就会触发事件监听函数,然后弹出一个文本框或者改变元素样式。
在地图上添加覆盖物有两种方式,一是在canvas画布上渲染,比如JSAPI GL绘制MultiMarker/MultiPolygon等矢量图形覆盖物就是通过编写对应图形的数据解析及渲染程序,直接绘制在底图上层。这样的渲染方式下视角变换时图形也可以实现3D形变。另一种方式是通过CSS布局将其他DOM元素叠加到地图容器之上,这种方式下视角变换时DOM元素需重新计算布局,比如JSAPI v2的Marker/Polygon等覆盖物,以及JSAPI GL的InfoWindow信息窗,这些都属于DOM覆盖物。
EventEmitter是Node.js的内置模块events提供的一个类,它是Node事件流的核心,EventEmitter是服务端的东西,
JS 是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在 HTML 页面里的 JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的 JS,NodeJS 就是一个解析器。
1. 基本概念 1.1. 流的历史演变 流不是 Node.js 特有的概念。它们是几十年前在 Unix 操作系统中引入的,程序可以通过管道运算符(|)对流进行相互交互。 在基于 Unix 系统的 MacOS 以及 Linux 中都可以使用管道运算符(|),它可以将运算符左侧进程的输出转换成右侧的输入。 在 Node 中,我们使用传统的 readFile 去读取文件的话,会将文件从头到尾都读到内存中,当所有内容都被读取完毕之后才会对加载到内存中的文件内容进行统一处理。 这样做会有两个缺点: 内存方面:占用大量
多行表达式:这里指的是循环,与在 js 中做的循环是一致的。每输出一行回车就可以,node 会自动检测是否为连续多行表达式。
Node.js本身提供许多模块,每个模块实现一种功能,如文件操作模块fs,构建HTTP服务的http模块等,每个模块都是一个javascript文件,可以自己编写模块。
在 Node.js 中一个很重要的模块 Events(EventEmitter 事件触发器),也称为发布/订阅模式,为什么说它重要,因为在 Node.js 中绝大多数模块都依赖于此,例如 Net、HTTP、FS、Stream 等,除了这些系统模块比较知名的 Express、Koa 框架中也能看到 EventEmitter 的踪迹。
Node.js 是一个 JS 的服务端运行环境,简单的来说,它是在 JS 语言规范的基础上,封装了一些服务端的运行时对象,让我们能够简单实现非常多的业务功能。
问题引入:今天在 Gulp 构建任务中出现一个 html 解析错误,但是并没有报错,也没有中断 gulp 构建任务的执行,而是出现 UnhandledPromiseRejectionWarning 的警告,所以会误以为构建成功,这篇文章将对此进行探究并解决该问题。
答:每种语言都有自己的优势,互相结合起来各取所长程序 执行 起来效率更高或者说哪种实现方式较简单就用哪个, nodejs 是利用子进程来调用系统 命令 或者文件,文档见http:// nodejs .org/api/child_process.html, NodeJS 子进程提供了与系统交互的重要接口,其主要API有: 标准输入、标准输出及标准错误输出的接口。 NodeJS 子进程提供了与系统交互的重要接口,其主要 API...
node.js的事件是使用events模块,通过实例化它里面的EventEmitter类,来绑定和监听事件。
简介及资料 http://nodejs.org/api/events.html http://www.infoq.com/cn/articles/tyq-nodejs-event events是node.js 最重要的模块,events模块只提供了一个对象events.EventEmitter,EventEmitter 的核心是事件发射与事件监听器。 Node.js中大部分的模块,都继承自Event模块。 与DOM树上事件不同,不存在事件冒泡、逐层捕获等行为。 EventEmitter 支持若干个事件监
在本文中,我们将探讨Node.js中的流概念,了解可用的不同类型的流(可读流、可写流、双工流和转换流),并讨论有效处理流的最佳实践。
观察者模式,它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。
在本教程中我们学习 Node.js 的原生 EvenEmitter 类。学完后你将了解事件、怎样使用 EvenEmitter 以及如何在程序中利用事件。另外还会学习 EventEmitter 类从其他本地模块扩展的内容,并通过一些例子了解背后的原理。
2.好处: 最大的好处是大大提高了代码的可维护性。其次,编写代码不必从零开始。当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用。我们在编写程序的时候,也经常引用其他模块,包括Node内置的模块和来自第三方的模块。使用模块还可以避免函数名和变量名冲突。相同名字的函数和变量完全可以分别存在不同的模块中,因此,我们自己在编写模块时,不必考虑名字会与其他模块冲突。
一. 安装及概述 1. 概述: Node.js 不是一门新的语言,是一个JavaScript运行环境, 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。 2. 特点: 1).单线程 2).异步的非阻塞I/O 3).事件驱动 3. 使用场景: 1).后台开发 2).使用node的npm功能,方便的安装,删除,替换第三方模块 3).node的兼容性较好,Windows,Linux,MacOS均可以使用node环境,node从 0.6版本开始,只要装node,会顺带装npm 二. 模块 1. 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module)。 2. 好处: 最大的好处是大大提高了代码的可维护性。其次,编写代码不必从零开始。当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用。我们在编写程序的时候,也经常引用其他模块,包括Node内置的模块和来自第三方的模块。使用模块还可以避免函数名和变量名冲突。相同名字的函数和变量完全可以分别存在不同的模块中,因此,我们自己在编写模块时,不必考虑名字会与其他模块冲突。 3. 注意: exports 和 module.exports 的使用 如果要对外暴露属性或方法,就用 exports 就行,要暴露对象(类似class,包含了很多属性和方法),就用 module.exports。
fs.exists()这个了解一下就好了,Node.js官方现在都不建议使用这个东西了,建议用 fs.stat() 或 fs.access()来替换。这个方法的功能就是检查给定的文件系统路径是否存在。此方法只返回一个布尔值,这是为什么不推荐使用这个方法,而推荐使用fs.access()的一个重要原因。fs.stat()可以查看文件或文件夹的属性,stats.isFile()判断这个是不是文件。fs.readFile()是用来读取文件的。与fs.readFile()功能差不多的还有,fs.readFileSync(),只是前者是异步的,而后者是同步的。同步操作的好处是简单,但是当读文件时就不能再进行其他操作了,而异步读取不需要等待,但是代码比较复杂。
在Java、PHP或者.net等服务器端语言中,会为每一个客户端连接创建一个新的线程。而每个线程需要耗费大约2MB内存。也就是说,理论上,一个8GB内存的服务器可以同时连接的最大用户数为4000个左右。要让Web应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,而Web应用程序的硬件成本当然就上升了。
瀑布流布局中的图片有一个核心特点 —— 等宽不定等高,瀑布流布局在国内网网站都有一定规模的使用,比如pinterest、花瓣网等等。那么接下来就基于这个特点开始瀑布流探索之旅。
进程与线程在服务端研发中是一个非常重要的概念,如果您在学习的时候对这一块感到混乱或者不是太理解,可以阅读下本篇内容,本篇在介绍进程和线程的概念之外,列举了很多 Demo 希望能从实战角度帮助您更好的去理解。
process 模块是 nodejs 提供给开发者用来和当前进程交互的工具,它的提供了很多实用的 API。从文档出发,管中窥豹,进一步认识和学习 process 模块:
JavaScript的流行给它本身带来许多变化,Web开发的面貌也发生了巨大的改变。现在JavaScript不仅可以运行在浏览器上,甚至可以运行在服务器上,像Flash或者Java Applets那样被包装在沙盒环境中运行,这在几年前这是很难想象的。
瀑布流布局中的图片有一个核心特点 —— 等宽不定等高,瀑布流布局在国内外网站都有一定规模的使用,比如pinterest、花瓣网等等。那么接下来就基于这个特点开始瀑布流探索之旅。 基础功能实现 首先我们
2009 年 Ryan Dahl 在JSConf EU大会上推出了 Node.js,最初是希望能够通过异步模型突破传统 Web 服务器的高并发瓶颈,之后愈渐发展成熟,应用越来越广,出现了繁荣的 Node.js 生态
你是否曾觉得 JavaScript 似乎在戏弄你,尤其是当它在你面前挥舞 this 关键字时?那种“好吧,JavaScript,今天我们玩什么游戏?”的感觉。特别是当你试图确定在某段代码中 this 引用的是什么时。
所有的模块都是 Module 的实例。可以看到,当前模块(module.js)也是 Module 的一个实例。
前言:之前分享了 Node.js 的底层原理,主要是简单介绍了 Node.js 的一些基础原理和一些核心模块的实现,本文从 Node.js 整体方面介绍 Node.js 的底层原理。
Node.js GET/POST请求 在很多场景中,我们的服务器都需要跟用户的浏览器打交道,如表单提交。 表单提交到服务器一般都使用 GET/POST 请求。 本章节我们将为大家介绍 Node.js
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium (opens new window) 和 Node.js (opens new window) 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
前阵子将排课系统的一些功能,提供给 solar 编辑器使用,solar 是基于互动课件编辑器 Cocos ICE 进行二次定制和个性化开发的课件制作系统,其底层是 Cocos Creator。而 Cocos Creator 是基于 Electron 进行开发的,所以学习了一些关于 Electron IPC 通信的相关知识,在这里做一个总结。 文章的开始,先让我们来了解下 Electron 是什么。 1. 什么是 Electron? Electron 官网只有一句简单的话: 使用 JavaScript,HTM
Stream 中文翻译“流”。 其一个重要的的特点就是为按需处理,即“读一点数据处理一点数据”。 日常生活中最常见的“流”就是音视频流了。 当然,作为编程人员我们知道,除了音视频流,还存在字节流、比特流等。
cluster模块是node.js中用于实现和管理多进程的模块。常规的node.js应用程序是单线程单进程的,这也意味着它很难充分利用服务器多核CPU的性能,而cluster模块就是为了解决这个 问题的,它使得node.js程序可以以多个实例并存的方式运行在不同的进程中,以求更大地榨取服务器的性能。node.js在官方示例代码中使用worker实例来表示主进程fork出的子进程,使得前端开发者在学习过程中非常容易和浏览器环境中的worker实现的多线程混淆。为了容易区分,我们和node官方文档使用一致的名称,用集群中的master和worker来区分主进程和工作进程,用worker_threads来描述工作线程。
在Web开发中,JavaScript通常发挥着关键作用,特别是在网页浏览器中,这也是网站变得生动活泼的地方。但是,你如何确保你的代码确实在浏览器环境中运行呢?介绍一下浏览器检测的超级工具:来自'thiis'包的is.browser和is.not_browser。在本文中,我们将踏上探索这些工具的旅程,并了解它们如何成为确保顺畅Web体验的向导。
上一节讲解了迭代器的使用,如果对迭代器还不够了解的可以在回顾下《从理解到实现轻松掌握 ES6 中的迭代器》,目前在 JavaScript 中还没有被默认设定 [Symbol.asyncIterator] 属性的内建对象,但是在 Node.js 中已有部分核心模块(Stream、Events)和一些第三方 NPM 模块(mongodb)已支持 Symbol.asyncIterator 属性。本文也是探索异步迭代器在 Node.js 中的都有哪些使用场景,欢迎留言探讨。
Events是node.js 最重要的模块,它提供了一个对象events.EventEmitter,EventEmitter 的核心是事件发射与事件监听器。
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