前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、 标准化。最终落实到细节上,就是实现前端的“4 个现代化”: 模块化、组件化、规范化、自动化
相信很多人在学习前端过程中,都接触过webpack。但可能在创建前端项目时,都只是用脚手架vue-cli的初始化命令跑一下,将webpack当成一个黑盒使用,刚开始我也是这样,但是虽然一切配置都能通过脚手架自动完成,我们不用学会如何手动去配置,但是我们也至少应该知道,webpack每条配置的作用。
关于Electron这个框架我就不多介绍,它说白了就是Node和Chromium内核的一种封装。用它开发出来的桌面应用程序其实就是套壳浏览器的应用,这就是为什么它可以用web前端技术来开发,并且可以跨平台的原因了。
大家好,我是小菜。一个希望能够成为 吹着牛X谈架构 的男人!如果你也想成为我想成为的人,不然点个关注做个伴,让小菜不再孤单!
年初突然有了个想法,前端也做了几年了,但是很多知识还很零散,应该系统的把知识归纳起来,于是给自己制定了一个计划,决定花大半年的时间整理一下大前端的知识,把他们都写成文章。这个计划包括页面布局,JavaScript,计算机网络,Vue.js,React.js,Node.js,设计模式,架构,工程化,数据结构和算法,实战项目。 所谓学习的三个阶段:学一遍,做一遍,讲一遍。这个计划就是讲一遍,同时在讲的过程中,对自己的知识进行查漏补缺。 本计划所有文章都托管在GitHub上:github.com/dennis-jian… 下面是已经写作完成的文章列表,标题前加了推荐!!的都是点赞还不错的文章。
「他们根本不知道,现在的电商大促有多么依赖 Node.js。」任职阿里的架构师朋友这么说。 说真的,我倒并不意外。作为一个定位明确的高性能 Web 服务器,Node.js 非常火热,几乎霸占了前端生态。各种脚手架、前端打包发布工具、构建生态的小工具,基本都是 Node.js 编写的。 目前,Node.js 已在诸多一线互联网公司形成了大量最佳实践,比如淘宝、天猫 Web 版、腾讯视频、京东等,很多页面都是在 Node 服务器上渲染的。至于小型项目、前端与后端的中间件项目,就更不用说了,Node.js 在开
Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的 Linux或Windows 机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。
前端与移动开发基础大纲所处阶段主要内容技术要点学习目标第一阶段: HTML5 + CSS3HTML51、 浏览器与浏览器内核2、语法及使用、3、 常用标签4. 语义化5、 表单元素6、 HTML 、7 新增标签可掌握的核心能力: 掌握 HTML5 常用标签; 掌握 CSS 语法及使用技巧; 掌握CSS3新增选择器; 掌握CSS3新增样式属性; 掌握 DIV+CSS 布局方式; 掌握常见网页布局技巧; 掌握企业级、电商级网页开发基本的流程、规范; 掌握语义化、模块化、兼容性的PC端网页开发; 掌握 Pho
前言 SpreadJS作为一款性能出众的纯前端电子表格控件,自2015年发布以来,已经被广泛应用于各领域“在线Excel”数据管理项目中。NPM,作为管理Node.js库最有力的手段,解决了很多NodeJS代码部署的问题。 如今,为让您更方便的使用产品和更好地管理项目中的SpreadJS代码,我们已将SpreadJS应用打包发布到了NPM服务器。如您需要,请点击查看(需要FQ) NPM简介 也许您刚刚接触前端开发,或者刚刚使用NodeJS。NPM对于您来说,可能会感到些许陌生。这里,是NPM的简单介绍,希望
Uniapp是一款基于Vue.js语法的跨平台开发框架,可以同时编写H5、小程序和APP三端代码。开发者只需通过一套代码即可快速地构建多个平台的应用程序。
前段时间发布了一个滑动验证组件包 react-slider-vertify , 里面用到了 Github Action 作为自动化打包发布工具, 我们只需要简单的配置就能轻松的在执行 git push 的时候自动打包项目并将其一键发布到 npm 中.
一、ES6的模块化 1. ES6模块化规范 每个 js 文件都是一个独立的模块 导入模块成员使用 import 关键字 暴露模块成员使用 export 关键字 2. 基本语法 发使用 ex
相信有很多公司,用习惯老式的ERP系统,将软件UI固化为WINDOWS桌面端的应用程序。
前端工程化:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、经验等进行规范化、标准化。
最近在学习 Angular,一些基础的语法也学习的差不多了,就在 github 上新建了一个代码仓库,准备用 ng-zorro 搭个后台应用的模板,方便自己以后写些小东西时可以直接使用。前端项目,最主要的还是能够实际看到,因此考虑找个地方部署,因为自己的博客是部署到 github page 上的,并且这个项目也只是一个静态网站,所以这里同样选择使用 github page
早就听说利用Electron可以非常便捷的将网页端快速打包成桌面应用,并且利用 Electron 提供的 API 调用可以使用原生桌面 API 一些高级功能。于是这次借着论证 Web IM端 SDK 是否可以在 Electron 生成的桌面端正常稳定使用,我决定把官方新推出的 webim-vue3-demo,打包到桌面端,并记录了这次验证的过程以及所遇到的问题和解决方法。
近些年来,跨平台跨端一直是比较热门的话题,Write once, run anywhere一直是开发者所期望的,跨平台方案的优势十分明显。
首先,我想说:“很荣幸在经历了2个月的努力,第一个Node.js项目落地了”。整个项目做下来,还是算比较顺畅的。
横空出世的Parcel近日成为了前端圈的又一大热点,在短短几周内就获得了13K的Star。 作为前端构建工具新人的Parcel为什么能在短期内获得这么多赞同?他和老大哥Webpack比起来到底有什么优势呢?
解决这类问题的方案之一,就是将项目包装为桌面客户端,就像双击 Excel 那样,就可以进入项目。
网上对于这两个的区别解释都是统一口径的,一个是开发依赖,一个是线上依赖,打包发布需要用到的要添加到线上依赖,一模一样的回答,误导了很多人。今天自己测试一下这两个命令,记录一下。
使用 Docker 打包 Hexo 写作环境。 前言 在上篇文章中,我简单提到了在升级 Hexo 3 过程中遇到的一些痛苦。其实还有很多问题没有在上篇文章中提及。比如,我的渲染器使用的是 pandoc ,在 2.x 的时候,hexo-tag-plugins 里头的文字可以通过调用 renderSync 方法传给 markdown 进行渲染,而到了 3.0 ,这些文字无论怎么做都不能被 pandoc 或者 markdown 渲染。 早在我决定挥刀动斧定制我的个人博客之前,我早已经做好了发生这种情况的心理准备。
前言 📷 . 以前在用koa写server的时候,发布简直是噩梦。需要将src里面的全部文件都覆盖掉,config配置文件也要覆盖,稍有不慎就会线上报各种各样的问题,然后就得回退,本地调好在发布。偶然看见一篇文章讲如何使用webpack打包koa app,惊为天人,原来webpack也能打包后台。这在以前想都没想过。 关键问题 一:所有node_modules里的模块都不进行打包 webpack的核心功能是将引用的各个模块打到一个文件里,并会将各种规范的模块进行统一的模块化处理(webpack规范)。 然而
文章《ASP.NET Core love JavaScript》和《跨平台的 NodeJS 组件解决 .NetCore 不支持 System.Drawing图形功能的若干问题》为我们扩展.NET Core的API提供了一套解决方案,上周在看.NET的加解密算法发现目前为止没有包括DES算法,github上在才刚刚加入,具体可以看 https://group.cnblogs.com/topic/75273.html 。 Node.js的Crypto库就提供各种加密算法,可以非常方便地让我们使用密码技术,解决应
接下来我们需要移除无序列表中的行头前缀。 在src文件夹中创建css文件夹,再从css文件夹中创建index.css文件,并写好样式代码。
从最开始我开始写文章就讲过Node.js与Java的优缺点,我当时说过,JAVA能做的如果非要使用Node.js最后肯定是能实现的,但是我们会考虑用什么更加适合。说到桌面应用程序,可能更多人会想到使用QT或者JAVA FX去实现,Node.js能实现桌面程序么?可能很多人对这个问题的答案抱着怀疑的态度。实际上Node.js现在生态圈越来越完善,所以用Node.js实际上可以非常轻松的架构一个桌面应用。今天我们来讲讲Node.js是如何构建一个桌面应用。
大家好,我是 ConardLi,不知不觉中,2021 年已经接近尾声了,不知道在 2021 这一年,你收获了什么?又失去了什么呢?
Docker是现如今非常流行的一种容器化打包和发布工具,配合Git、SVN等代码版本管理工具,Jenkins、Gitlab Runner等持续集成工具,以及Swarm、Kubernetes等容器编排工具,可以形成一个完整的软件自动化集成、测试发布流水线(俗称CI/CD),可有效的提升团队的生产效率和运维体验。
摘要 在我之前的文章中,我使用了不同编程语言开发了如下许多上位机。 序号内容语言1《如何定制自己的HID调试助手》C#2《C# 串口上位机开发》C#3《Qt 串口上位机开发》QT4《教你动手写UDP协议栈 - OTA上位机》python5《基于RT-THREAD nano的平衡车--上位机软件》QT6《R-Plan上位机》QT7《BearPi TCP》QT 你会发现很零散,集成度,而且久而久之就没有维护了。今天我又来解锁一种开发工具的神器--VScode插件。 其实vscode现在已经很多大厂先后开发出他们
来源:https://nodesource.com/blog/node-by-numbers-2020
这里记录如何通过 jenkins 打包发布 springboot 后台应用至 K8s 集群和 jenkins 打包发布 vue 前端应用至 K8s 集群,个人编写只供参考!
vue是一个用于创建用户界面的开源JavaScript框架,也是一个创建单页应用的Web应用框架;Vue的核心库只关注视图层,容易入门,可以和第三方库或者已有的项目进行整合;vue是目前三大主流的框架之一,其他两个框架是:React、Angular。
除了编译器之外,终端也是我们日常打交道的软件之一。但,你用它看过股票吗?OpenBBTerminal 不仅能让你看股票,还能让你用科学的方法进行股票投资。说到投资,hackathon-starter 和 javascript-testing-best-practices 一个是让你无需烦恼 Node.js 应用如何开发直接给你一个模版,另外一个则是给你指引如何实现 JS 和 Node.js 代码可靠。当然还有关心你生活的 DingDongHelper,帮你捡漏买菜。
推荐使用ES6模块化,因为AMD,CMD局限使用与浏览器端,而CommonJS在服务器端使用。 ES6模块化是浏览器端和服务器端通用的规范.
在构建和部署 Node.js 应用程序时,我们通常需要将它们打包成可执行文件或二进制文件,以简化分发过程并提高应用程序的性能。Node.js JXcore 是一个流行的工具,它可以将 Node.js 应用程序打包成可执行文件,并提供了一些额外的功能。本文将详细介绍 Node.js JXcore 打包的使用方法和优势。
Bun 和 Node.js 是两种用于在服务器上运行 JavaScript 的 JavaScript 运行时技术。Node.js 是在 JavaScript 服务器端开发中无可争议的王者,但由于其不可思议的性能能力,Bun 也因此而受到了欢迎。然而,真正的问题是:使用 Bun 而不是 Node.js 是否真的有意义呢?
在WPSJS项目开发好,需要发布给用户使用时,我们使用其命令wpsjs build或wpsjs publish,进行项目的文件打包发布时,默认wpsjs工具会对某些文件和文件夹进行过滤不打包。
深入发展方向:包括大型页面的性能优化、页面功能模块的抽象与组织、数据与渲染的拆离、前端工程化的规范化与效率提升等
在不久之前我看到了腾讯云社区发布了一条文章,里面写着 QQ 重构? 我就点去看看用的啥技术结果是 Electron 这个我见到过一直想玩玩桌面应用,
在项目上线之前,我们需要将整个项目打包并发布。 A.配置package.json "scripts":{ "dev":"webpack-dev-server", "build":"webpack -p" } B.在项目打包之前,可以将dist目录删除,生成全新的dist目录
前端工程师“Front-End-Developer”源自于美国。大约从2005年开始正式的前端工程师角色被行业所认可,到了2010年,互联网开始全面进入移动时代,前端开发的工作越来越重要。
最近在学习React Native跨平台开发,从零开始如何开发第一个基础应用并打包发布:
环境(个人版本): node.js v6.9.5 cordova 6.5.0 jdk 1.8.0_66 1.1node.js/npm安装 安装node.js的作用是为了使用和他一起存在的npm, NPM(node package manager),通常称为node包管理器。顾名思义,它的主要功能就是管理node包,包括:安装、卸载、更新、查看、搜索、发布等。说通俗点就是我们可以通过npm下载下来很多东西 在node.js官网上
这几天假期,我学习了一下 Deno。它是 Node.js 的替代品。有了它,将来可能就不需要 Node.js 了。
前端工程师“Front-End-Developer”源自于美国。大约从2005年开始正式的前端工程师角色被行业所认 可,到了2010年,互联网开始全面进入移动时代,前端开发的工作越来越重要。 最初所有的开发工作都是由后端工程师完成的,随着业务越来越繁杂,工作量变大,于是我们将项目中 的可视化部分和一部分交互功能的开发工作剥离出来,形成了前端开发。 由于互联网行业的急速发展,导致了在不同的国家,有着截然不同的分工体制。 在日本和一些人口比较稀疏的国家,例如加拿大、澳洲等,流行“Full-Stack Engineer”,也就是我们通常 所说的全栈工程师。通俗点说就是一个人除了完成前端开发和后端开发工作以外,有的公司从产品设计 到项目开发再到后期运维可能都是同一个人,甚至可能还要负责UI、配动画,也可以是扫地、擦窗、写 文档、维修桌椅等等。 而在美国等互联网环境比较发达的国家项目开发的分工协作更为明确,整个项目开发分为前端、中间层 和后端三个开发阶段,这三个阶段分别由三个或者更多的人来协同完成。 国内的大部分互联网公司只有前端工程师和后端工程师,中间层的工作有的由前端来完成,有的由后端 来完成。 PRD(产品原型-产品经理) – PSD(视觉设计-UI工程师) – HTML/CSS/JavaScript(PC/移动端网页,实现网页端的视觉展示和交互-前端工程师)
从而提高业务的开发效率。但是我发现埋在明确需求之后,开始调研技术方案时,很多同学并不清楚要调研哪些技术点,怎么找到某个具体方向的解决方案,找到方案之后都需要试哪些case, 以及怎么把这些方案集成在一起等等。
Node.js 刚刚发布了 18.0.0 版本,内置了 fetch 和 node:test 等标准模块。
最近Nodejs作者Ryan Dahl发布了Deno 1.0正式版,圈子一下沸腾起来了。或许你早在两年前就听说了这个东西,但是也有人不知道这个东西是什么,干什么用的,所以今天我将为大家来简单的聊一下这个将来可能会推翻Node的新轮子。
随着移动互联网的快速发展,越来越多的企业开始将移动应用作为自己的核心业务。然而,由于各个平台之间的技术差异和开发成本的高昂,让很多企业望而却步。因此,Uni-app作为一个跨平台开发框架,应运而生。
在知乎上看到的一些问题:“就如今的前端市场而言,node有木有必要学?”、“对于前端来说后端语言是学自己不感兴趣的 node,还是感兴趣的 go?” 基于这些问题,谈下自己的思考,仅供参考:
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