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C语言实现简易聊天室

C语言聊天室 基于 tcp 实现群聊功能,本项目设计是在「windows环境下基于套接字(Socket)和多线程编程」进行开发的「简易聊天室」,实现了群聊功能,在VC6.0和VS2019运行测试无误。...聊天室 分析设计 Windows下基于windows网络接口Winsock的通信步骤为「WSAStartup 进行初始化」--> 「socket 创建套接字」--> 「bind 绑定」--> 「listen...「缺陷:非高并发,对资源的利用不高,下周介绍Linux网络编程实现的聊天室,可能有新功能,敬请期待..」...「源代码后台发送关键字windows聊天室获取」 socket网络编程方法可参考上期 C语言实现web服务器 多线程以及线程的同步可通过「阅读全文」在我的个人网站里面查阅。...关键字【聊天室】 -- End --

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HTML5 - websocket的应用 之 简易聊天室

因此传统HTTP协议要想实现聊天室就必须客户端实时的(比如每秒1次)发送ajax轮询请求,如果服务器有消息需要返回就会响应,如果没有就是空轮询。...“聊天室”具体实现步骤: 初步应用代码见上篇《 HTML5 - 开发一个自己的websocket服务器》,主要记录了websocket怎么启动一个本地服务并应用的。...在之前代码的基础上,新增聊天室该有的广播内容、以及新增消息的append功能。...要实现聊天室,得需要以下三个主要功能: 1、 新人进入聊天室,服务器广播发送给大家“xx进入聊天室” 2、某人离开聊天室,服务器广播发送给大家“xx离开聊天室” 3、某人发送消息到聊天室,服务器广播发送给大家...源码如下地址: 聊天室源码  聊天室效果如下: 三个标签页 - 模拟三个人进入了聊天室 ? 聊天内容截图: ? ? 以上,来自腾讯课堂课程学习笔记。

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简易理解设计模式之:中介者模式——多人聊天室例子

简易理解设计模式之:工厂方法模式——数据存储例子 简易理解设计模式之:抽象工厂模式——更换数据库例子 简易理解设计模式之:建造者模式——学习使用“链式调用” 简易理解设计模式之:原型模式——深、浅拷贝的概念...简易理解设计模式之:单例模式——单例模式的几种常用写法 结构型模式: 简易理解设计模式之:适配器模式——Android列表视图控件设计方式 简易理解设计模式之:桥接模式——穿衣服经典案例2...简易理解设计模式之:组合模式——实现View中的树状结构 简易理解设计模式之:装饰模式——穿衣服经典案例 简易理解设计模式之:外观模式——第三方SDK的帮助类 简易理解设计模式之:享元模式——五子棋游戏例子...基类 简易理解设计模式之:观察者模式——监听与回调 简易理解设计模式之:状态模式——优化登录操作 简易理解设计模式之:备忘录模式——Word文档的工作原理 简易理解设计模式之:迭代器模式——遍历对象的好帮手...简易理解设计模式之:命令模式——实现命令的参数化配置 简易理解设计模式之:责任链模式——OA中请假流程示例 简易理解设计模式之:中介者模式——多人聊天室例子 简易理解设计模式之:解释器模式——

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【Redis实战】快速简单搭建聊天室01——效果预览

本系列推送会带领大家完成一个实战项目,开发一个基于Redis的简易聊天室网站。 本项目会以网页形式呈现,大家只需要完成整个系统中,关于Redis操作的这一部分代码的开发即可。...本项目完成以后,会得到一个简易聊天室网站。这个网站分为两个页面——登录页面与聊天室页面。 ? 登录页面 在登录页面输入昵称并单击“登录”按钮,可以进入聊天室页面。 ?...聊天室页面 01 检查昵称防止重复 如果昵称已经被别人使用,那么单击登录按钮以后会弹出提示框。 ?...昵称不能重复否则无法进入聊天室页面 02 自动保存登录信息 如果没有登录而直接访问http://127.0.0.1:5000/room,会自动跳转到登录页面。...03 限制同一用户短时间发送重复信息 在聊天室页面,同一个用户的在两分钟之内不能发送同样的信息,否则会弹出警告,且发送的信息无效。 ? 两分钟内同一个用户不能发送同样的内容 ?

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