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node.js中的"全局"对象

在Node.js中,"全局"对象是指全局作用域中可访问的对象。它包含了一些常用的全局变量和函数,可以在任何模块中直接使用,而无需引入或声明。

全局对象在Node.js中被称为global,它类似于浏览器环境中的window对象。下面是一些常用的全局对象和它们的功能:

  1. global.console:用于在控制台输出信息的对象。可以使用console.log()console.error()等方法打印日志信息。
  2. global.process:表示当前Node.js进程的对象。它提供了许多与进程相关的方法和属性,如process.argv用于获取命令行参数,process.env用于获取环境变量。
  3. global.Buffer:用于处理二进制数据的对象。它提供了创建、读取、写入二进制数据的方法,常用于处理文件、网络数据等。
  4. global.setTimeoutglobal.setInterval:用于设置定时器的函数。setTimeout()用于在一定时间后执行一次回调函数,setInterval()用于每隔一定时间执行一次回调函数。
  5. global.require:用于引入模块的函数。可以使用require()方法加载其他模块,并将其导出的对象赋值给变量。
  6. global.exportsglobal.module.exports:用于导出模块的对象。可以将当前模块中的变量、函数等导出供其他模块使用。
  7. global.__dirnameglobal.__filename:表示当前模块的目录路径和文件路径。可以使用它们获取当前模块所在的目录和文件的绝对路径。

以上是Node.js中常用的全局对象,它们在开发过程中非常有用。如果想了解更多关于Node.js的全局对象和其他相关知识,可以参考腾讯云的Node.js文档:Node.js | 腾讯云

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