我已经决定开始为iPhone编写一些应用程序,这些应用程序最终将提交到App Store。所以我不得不使用苹果支持的语言。
然而,据我所知,我可以选择一些不同的语言。
Ansi C
Objective C
C
C++
我从2001年开始在学校学习C++,所以也许我应该使用它。但是,我想使用最受支持的API和社区wize语言。那是哪一个?
如何调用swift方法,该方法的参数是来自Objective C的协议。 Class A
{
func sendMessage<Serializable: Encodable>(message:Serializable){
let jsonData = try! JSONEncoder().encode(message)
}
} 目标C代码 A a = [[A alloc] init];
[a sendMessage] ;// Not Available 如何从目标C调用此方法?
如果我创建一个c文件并将其添加到顶部。
#import <GLKit/GLKit.h>
我收到一堆奇怪的错误。如果我导入任何objective C文件,就会出现这种情况。我在其他问题/答案中没有看到这一点。似乎每个人都认为C和Objective C可以无缝地在一起工作!
gl.h
Unknown type name 'GLenum'; did you mean 'enum'?
GLKNamedEffect.h
Expected identifier or '('
我试图创建一个文件.swift来更改导航栏中的颜色,但是当我试图在ViewController中导入File.swift时,它显示了一个错误。
-代码
//Esta clase se creo para dar color a la NavViewController por medio de su valor en RGB
import UIKit
class NavViewController: UINavigationController {
override func viewDidLoad() {
//Se divide el valor RGB ent
我正在用Swift开发一个图形库。代码不能共享,但我做了一个示例here (参见按钮示例,单选按钮专门用于另一个问题)。 我希望我的组件有一个名称空间MyGraphicLibrary:MyGraphicLibrary.Button而不是MyGraphicLibraryButton 示例pod有两个类: // Independent class
@IBDesignable public class CustomButton: UIButton {
...
}
// Namespace for my components
public class MyGraphicLibrary: N
我是XCODE开发的新手,目前学习了几个教程。
遇到一个意想不到的问题--寻求帮助!
问题是"UIViewController子类“没有出现在文件模板库中。我的书和我检查的每个页面在iOS或Mac "Cocoa touch“类别下都有这个模板。我的xcode只显示"Objective-C Class“"Objective-C Category”"Objective-C Class Extension“"Objective-C protocol”"Objective-C Test Case Class“
如何添加UIViewControll