以下是我的代码
var offset=0 //Global offset
fun foo(){
bar(offset)
}
fun bar(offset:Int){//Function argument offset
.......
.......
.......
if(baz()){
.......
.......
offset+=10 // I want to update the global offset, but function argument offset is reffered here
我想为特定的列做数据验证,
我可以通过执行以下操作来限制用户输入数字和文本:
Sub Main()
Dim rng As Range
Set rng = Sheet1.Cells(1, 1)
Select Case rng
Case "Text"
valFormulaText = "=istext(" & Range(rng.Offset(1, 0), rng.Offset(65535, 0)).Address(False, False) & ")"
我有下面的函数来创建一个滑块。它工作起来(几乎完美)……我现在遇到的问题是,一旦你按下滑块,它就会像它应该的那样移动,但我不知道如何在释放鼠标时阻止它移动?
有什么建议吗?谢谢!
var moveSlider = function(){
//sets the current position and offset variables
var currentPosition;
var offset;
//looks for the mousedown event on the slider
$("#slider").mousedown(
对于Informix10.0SPL函数,VARIANT和NOT VARIANT之间是否存在某种折衷?
我对Informix有点陌生。我在Informix10.0中有一个SPL函数get_timezone_offset,它计算给定的时区是否在夏令时,以及由此产生的UTC偏移量(下面公布的代码)。
当对时间戳字段在大型表(>1M记录)的WHERE子句中使用此函数时,需要几分钟来完成:
select count(*)
from Table
where Table.startDateTime >= current - (get_timezone_offset('et') u
我正在上一个在线课程,几乎没有什么支持。我正在尝试按照说明编写一个脚本,该脚本接受输入并绘制两个矩形。不幸的是,它只是无限地重复,我不知道我错过了什么。任何指导都会很有帮助!非常感谢你的帮助和时间,这是我的第一篇文章,我为任何格式错误道歉。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/*
* Determines if coord is in range between
* offset (INCLUSIVE) and offset + size (EXCLUSIVE)
*/
int isInRange(int coord
float x = 0;
void setup() {
size(200,200);
frameRate(60);
background(255);
}
int v = (int)random(0,width);
int b = (int)random(0,height);
void draw() {
drawCar(v,b,50,0);
secondDelay(5);
v = (int)random(0,width);
b = (int)random(0,height);
}
void drawCar(int x, int y,
我正在尝试在ARM中实现一个BubbleSort。 这是main.c: #include <stdio.h>
#define SIZE 9
int sort(int*,int);
int main(){
int array[SIZE] = {5,6,2,5,8,4,1,75,4};
printf("Array before sort:\n");
for(int i=0;i<SIZE;++i)
printf("%d ",array[i]);
so
我试图在另一个函数中使用一个函数,但即使我事先声明了它,聚合物也说它不是,我不明白。有线索吗?
Polymer({
is: 'x-foo',
//some other code here, including the properties....
computeRange: function (offset, limit, nodeRangeStart, nodeRangeEnd) {
nodeRangeStart.innerText = offset;
nodeRangeEnd.innerText = offset + limit;
},
prevPage: fu
我有抽象课
public abstract class BaseType
{
public BaseType(int offset)
{
TestRef(ref offset);
}
protected abstract void TestRef(ref int offset);
}
一种派生类型,
public class DerivedType : BaseType
{
public DerivedType(int offset) : base(offset)
{
Console.WriteLi
下面是sg_copy_buffer for Linux kernel 2.6.32的函数。在复制内存时是否有必要禁用IRQ?
static size_t sg_copy_buffer(struct scatterlist *sgl, unsigned int nents,
void *buf, size_t buflen, int to_buffer)
{
unsigned int offset = 0;
struct sg_mapping_iter miter;
unsigned long flags;
unsigned i
我正在尝试匹配具有相同记录的工作表,并基于另一个工作表更新一个工作表。在相应的单元格中,更新后的“1”的增量为“1”。
它能够写入它,因此具有值的单元格将分别更新。问题是我不知道如何递增一个包含字符串的单元格。(有些单元格包含">1“、">2”等)如果需要更改为">2“和">3”等,我会尝试递增这些单元格。
我应该粘贴代码的那一刻是粗体的。
Sub Increment()
For Each SnowCell In MySnowRange
For Each TrakerCell In MyTrakerRange
此函数将显示日期和时间。至于时间,它将显示像这样的格式"00:00:00",但是‘第二个’并不是静态的。以下是代码:
function isDst(d) {
var dst = 60; // DST on by default.
// Up until March 9 switch off DST.
if ((d.getMonth() < 3) && (d.getDate() < 10)) { dst = 0; }
// After November 2 switch off DST.
if ((d.get
我正在尝试制作一个抓蛋游戏,我在网上找到了一些代码片段,希望他们能一起工作,这样当两个div发生碰撞时,点数就会增加一个。我得到这个错误:在初始化之前无法访问'isColliding‘。此外,我不知道div冲突是否工作,因为我不能测试它,因为错误,提前感谢任何帮助! 代码: let points = $('#points');
let countpoints = 0;
let overlap = isColliding("#basket", "#egg6");
if (overlap) {
function EggHitsBa
我在下面的代码片段中得到了一个错误:Too few arguments to function showtbl::GetTabellen_ns(), 0 passed in abcde/folder/php.php on line 153 and exactly 2 expected
不知道为什么我会得到这个。我对PHP、Prado和所有编程都是新手,所以可能是个愚蠢的错误。
protected function GetTabellen_ns($offset, $limit)
{
$criteria=new TActiveRecordCriteria;
$criteria-&
因此,我有一个函数,它的定义与宏函数相同,它们输出的值相同。为了证实这一点,我做了这个:
int a(int vertex, int offset) {
int value = vertex*numberOfoffsets + offset;
if (value != b(vertex, offset)) printf("error\n");
return value;
}
以下是宏:
#define b(vertex, offset) (vertex*numberOfoffsets + offset) //EDIT: I had mta
我正在使用TypeScriptlang.org的Typescript编辑器为现有项目生成一些Javascript。所以这可能是特定于该站点的。但是对于某些变量名,我得到了一个奇怪的结果。我已经检查了保留字的列表,但在任何地方都没有看到。在这个特定的例子中,变量名是"left“和"right”。在JS中,它们以"left_1“和"right_1”结尾。如果我在JS中将它们替换为"left“和"right”,似乎没有什么不良影响。也许这些是未来的保留字?
下面是Tyepscript:
let left = { index: 4, get page
我有这样的方法:
public Route getSubroute(int startOffset, int endOffset) {
if (!(0 <= startOffset && startOffset < endOffset && endOffset <= this
.getLength())) {
throw new IllegalArgumentException("Subroute is out of bounds.");
}
// the sub
我尝试从headroom.js ()启动脚本,以便在元素命中页面顶部时触发。如果调整窗口大小,元素的位置将发生变化。
我的问题是:函数的偏移值不想在$(.resize)窗口上使用它。变量offset会更新它的值,但函数在定义一次后不会使用它。
下面是我的代码:
jquery:
//http://wicky.nillia.ms/headroom.js/ is already called
function updateViewportDimensions() {
var w=window,d=document,e=d.documentElement,g=d.
我定义了一个函数来获取一些数据。我设置了如下默认参数:
export async function fetchSomeData(limit=10, offset=0) {
// fetch something
}
我将此函数导入到组件中,并按如下方式使用:
async componentDidMount() {
...
let someData = await fetchSomeData() <- This works
let someData = await fetchSomeData(limit=20, offset=10) <- This do