文章推荐:http://blog.csdn.net/creasher/article/details/51353416
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 许多文章已经介绍了clientHeight和offsetHeight的区别,就是clientHeight的值不包括scrollbar的高度,而offsetHeight的值包括了scrollbar的高度。然而,clientHeight和offsetHeight的值到底由什么组成的呢?如何计算这两个数的值?
在网上搜了一下,结论非常笼统,讲IE从不讲版本,因此自己做了测试并上传结论。以下结论皆是在标准模式下测试通过的,没有测试quirk模式。
HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth
学习原生js的人一定会接触到client家族、scroll家族和offset家族。其中clienHeight、scrollHeight和offsetHeight一般用来求网页内容的高度,而对应的clientWidth、scrollWidth和offsetWidth则用来求网页内容的宽度,由于width和Height属性是类似的,所以这里我只挑这三个height来讲一下。
网上介绍clientheight、offsetheight、scrollheight的帖子很多,看后感觉明白了,一细想似乎又不明白了。为了获取更权威的解答,查阅了MDN 文档,希望能帮助后来人。为了加深理解,看后,最好做下后边的实验。
样式方面不多赘述,滚动区域是给固定高度,设置 overflow-y: auto 来实现。
调用方式如下 <iframe id="ifm" name="ifm" onload="SetIFrameHeight('ifm')" src="http://www.qq.com" /> function SetIFrameHeight(down) { var Sys = {}; var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); var s; (s = ua.match(/msie ([\d.]+)/))
var test= document.getElementById(“test“);
大部分浏览器对元素几何改变时候的重排做了优化。据说是这样子,一定时间内本应多次重排的改变,浏览器会hold住,仅一次重排。其中如果使用分离的一步处理过程,例如计时器,依然多次重排。例如,当我们应用transition动画的时候,希望从0px变化到100px. 你如果如下代码: dom.style.left = "0px"; dom.style.left = "100px"; 元素是不会从0~100像素动画的,因为现代浏览器有自己的优化机制,它只会处理后面的dom.style.left = "100px",
为什么需要使用iframe自适应高度呢?其实就是为了美观,要不然iframe和窗口长短大小不一,看起来总是不那么舒服,特别是对于我们这些编程的来说,如鲠在喉的感觉。在页面中通过iframe嵌入了另外一个页面后,如何使得页面的这块区域随着iframe的高度自动适应而不会出现蹩脚的上下左右滚动条呢?下面这个办法就是使用javascript实现iframe高度自适应的,这个可是兼容所有浏览器的,ie,firefox,chrome,opera,safari这些浏览器都能够实现iframe高度自适应的,具体的js代码如下:function dyniframesize(down){
clientHeight、offsetHeight、scrollHeight都是用来描述DOM元素的高度的属性;对于同一个元素,它们分别表示的高度值会有所不同。具体如下:
垂直滚动条 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <style> 7 .box { 8 width: 300px; 9 height: 500px; 10 border: 1px solid red; 11
height、offsetheight、clientheight、scrollheight、innerheight、outerheight
本文并非原创,只是真心觉得好,特别是图解的很到位,我在js中经常会用到,就记下来,与大家分享。
在我本地测试当中: 在IE、FireFox、Opera下都可以使用 document.body.clientWidth document.body.clientHeight 即可获得,很简单,很方便。 而在公司项目当中: Opera仍然使用 document.body.clientWidth document.body.clientHeight 可是IE和FireFox则使用 document.documentElement.clientWidth document.documentElement.clientHeight 原来是W3C的标准在作怪啊
HTMLElement.offsetHeight 是一个只读属性,它返回该元素的像素高度,高度包含该元素的垂直内边距和边框,且是一个整数。
1、鼠标移动放大效果 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>鼠标移动放大效果</title> 6 <style> 7 .box{ 8 width: 350px; 9 height: 350px; 10 position: relative;
分享一个用原生JS实现的放大镜效果,效果如下: 代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>
这时候,如果鼠标不动,只滚动滑轮的话,会发现图片会距离鼠标原点越来越远。为什么呢?
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-get-element-width-ref[1]
想要绘制图形,第一步想到的就是使用canvas标签,在之前的文章里我们使用canvas实现了一个前端生成图形验证码的组件,被吐槽不够安全,那么这个电子签名组件想必不会被吐槽了吧~
本章节介绍一个在初学者中比较容易出现的问题,给offsetWidth和offsetHeight赋值无效现象。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。屏幕可见区域高(内容的可视高度,不包括边框,边距或滚动条):document.body.clientHeight 正文内容高(整个元素的高度,包括带滚动条的隐蔽的地方):document.body.scrollHeight 内容高+padding+边框:document.body.offsetHeight 滚动条已经滚动的高度:document.body.scrollTop
// 浏览器窗口 var w= document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; var h= document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; // 网页窗口 var w=document.documentElement.scrollWidth || document.body.scrollWidth;
在css处添加了border样式为了看得更清楚——源代码有一个程序漏洞,存在一个很烦人的大bug。 1 2 3 一级菜单 4 5 6 二级菜单 7 <
网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
因为我是在接口返回数据后,就直接在回调函数里获取了元素内容的高度。虽然数据获取到了,但是页面还没有及时的渲染出来,所以获取的内容高度就为0了
屏幕的有效宽高: window.screen.availHeight window.screen.availWidth 网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网
offsetWidth / offsetHeight offsetWidth HTMLElement.offsetWidth 是一个只读属性,返回一个元素的布局宽度。一个典型的(各浏览器的offset
本文介绍了在HTML元素中分别使用clientHeight、offsetHeight、scrollHeight、offsetTop和scrollTop这五个属性,并分析了它们之间的关系以及在出现滚动条时的作用。
iPhone-6_cfiOfPyTVzKC.jpeg Html <button id="btnFS" class="btn btn-success" >开始体验</button> Js var flag, btnEle, cur, nx, ny, dx, dy, x, y; flag = false; btnEle = document.getElementById("btnFS"); cur = {x: 0,y: 0 }; function down() { var touch = ev
对Div的盒模型以及Css控制定位都不熟,所以遇到了不少BT问题……好在最终突破了种种困难,基本实现了自己想要的效果。 说明: 最大的突破是通过了 xhtml1-transitional.dtd 验证,可以在xhtml文档里正常使用. 采用相对定位,使用起来更灵活,可以放在页面任何地方而不用改程序. 结构规范,容易扩展. 代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR
浅谈JavaScript中scrollTop、scrollHeight、offsetTop、offsetHeight
函数防抖和函数节流是在前端性能优化中老生常谈的话题,也是各位前端的童鞋必须要掌握的性能优化手段。今天胡哥为大家分享函数防抖和函数节流的相关原理以及具体实践场景,希望能够给各位小伙伴在工作中提供相应业务场景的解决方案。
由上面的代码可以看出,antzone元素的offsetheight是无法正确获取的。
碰撞检测 目录 代码实例 与简易拖拽的差异 下载源码链接 代码实例 <div id="box2" style="background: green;width: 100px;height: 100px;position: absolute;top: 200px;
每个HTML元素都具有clientHeight offsetHeight scrollHeight offsetTop scrollTop 这5个和元素高度、滚动、位置相关的属性,单凭单词很难搞清楚分别代表什么意思之间有什么区别。通过阅读它们的文档总结出规律如下:
网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
自用笔记:本文属于自用笔记,不做详解,仅供参考。在此记录自己已理解并开始遵循的前端代码规范。What How Why
放大镜:淘宝等电商页面应用广泛... 思路:先让move块和bimg块隐藏,当鼠标移动到box上时,使move块和bimg块显示,获取鼠标当前的位置,然后经过计算给与move块和bimg块适当的值实现放大镜效果
3.当mask移动时让大图跟着移动 **鼠标经过时显示mask和big,当鼠标离开box的时候隐藏mask和big **
网页可见区域宽:document.body.clientWidth; 网页可见区域高:document.body.clientHeight; 网页可见区域高:document.body.offsetWeight: 网页可见区域高:document.body.offsetHeight; 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth; 网页正文全文高:document.body.scrollHeight; 网页被卷去的高:document.body.scrollTop; 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft; 网页正文部分上:window.screenTop; 网页正文部分左:window.screenLeft; 屏幕分辨率的高:window.screen.height; 屏幕分辨率的宽:window.screen.width; 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight; 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth;
网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页可见区域高(包括边线的高):document.body.offsetHeight 网页被卷去的高:document.body.scrollTop
请注意,本文编写于 2086 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
写本文的起因 上篇文章,提到如何让display出现过渡动画,却没有仔细介绍原理。 为了更好的让想学习的人深入理解于是加班加点写下了这篇“短文”,我想以后还是以短文为主,不然大家看起来太累 ---- 正式开始 初始化界面 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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