如果想了解该系列文章(「浏览器底层原理&优化方案」),可以参考我们已经发布的文章。如下是往期文章。
在设计 Web 应用程序时,为本地浏览器选择合适的存储机制至关重要, 一个好的存储引擎可以确保可靠地保存信息,减少带宽,提高响应能力。正确的存储缓存策略是实现离线移动 Web 体验的核心构建块,同时也大大的提高了用户体验。
问题:我怎么才能收到你们公众号平台的推送文章呢? 内容部分 1.尽量减少HTTP请求数 80%的终端用户响应时间都花在了前端上,其中大部分时间都在下载页面上的各种组件:图片,样式表,脚本,Flash等等。减少组件数必然能够减少页面提交的HTTP请求数。 减少页面组件数的一种方式是简化页面设计。 合并文件是通过把所有脚本放在一个文件中的方式来减少请求数的,当然,也可以合并所有的CSS。 CSS Sprites是减少图片请求数量的首选方式。把背景图片都整合到一张图片中,然后用CSS的background-ima
终端用户响应的时间中,有80%用于下载各项内容。这部分时间包括下载页面中的图像、样式表、脚本、Flash等。通过减少页面中的元素可以减少HTTP请求的次数。这是提高网页速度的关键步骤。 减少页面组件的方法其实就是简化页面设计。那么有没有一种方法既能保持页面内容的丰富性又能达到加快响应时间的目的呢?这里有几条减少HTTP请求次数同时又可能保持页面内容丰富的技术。 合并文件是通过把所有的脚本放到一个文件中来减少HTTP请求的方法,如可以简单地把所有的CSS文件都放入一个样式表中。当脚本或者样式表在不同页面中使用时需要做不同的修改,这可能会相对麻烦点,但即便如此也要把这个方法作为改善页面性能的重要一步。 CSS Sprites是减少图像请求的有效方法。把所有的背景图像都放到一个图片文件中,然后通过CSS的background-image和background-position属性来显示图片的不同部分; 图片地图是把多张图片整合到一张图片中。虽然文件的总体大小不会改变,但是可以减少HTTP请求次数。图片地图只有在图片的所有组成部分在页面中是紧挨在一起的时候才能使用,如导航栏。确定图片的坐标和可能会比较繁琐且容易出错,同时使用图片地图导航也不具有可读性,因此不推荐这种方法; 内联图像是使用data:URL scheme的方法把图像数据加载页面中。这可能会增加页面的大小。把内联图像放到样式表(可缓存)中可以减少HTTP请求同时又避免增加页面文件的大小。但是内联图像现在还没有得到主流浏览器的支持。 减少页面的HTTP请求次数是你首先要做的一步。这是改进首次访问用户等待时间的最重要的方法。如同Tenni Theurer的他的博客Browser Cahe Usage - Exposed!中所说,HTTP请求在无缓存情况下占去了40%到60%的响应时间。让那些初次访问你网站的人获得更加快速的体验吧!
终端用户响应的时间中,有80%用于下载各项内容。这部分时间包括下载页面中的图像、样式表、脚本、Flash等。通过减少页面中的元素可以减少HTTP请求的次数。这是提高网页速度的关键步骤。 减少页面组件的方法其实就是简化页面设计。
但这里的会话数跟Google Analytics里的会话数的定义是不一样的,在Adobe Anlaytics中,以下四种情况会开启新的访问次数,也就是Visit会+1:
本部分主要是笔者在复习 HTML 相关知识和一些相关面试题时所做的笔记,如果出现错误,希望大家指出!
当你打开浏览器的网络标签时,你会看到大量的活动。资源正在下载,信息正在提交,事件正在记录,等等。
http: 超文本传输协议,是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
在当今快节奏的数字世界中,网站性能在决定任何在线企业的成功方面起着至关重要的作用。
https://blog.bitsrc.io/javascript-optimization-techniques-for-faster-website-load-times-an-in-depth-guide-cd2985194a07
80%的终端用户响应时间都花在了前端上,其中大部分时间都在下载页面上的各种组件:图片,样式表,脚本,Flash等等。减少组件数必然能够减少页面提交的HTTP请求数。这是让页面更快的关键。
我们都喜欢有图片的网页,图片很美好,很有趣,同时它涵盖了丰富的信息。所以,在加载网页时,大部分流量被图像资源所占据(平均60%,数据可能不准确)。
图片资源,在我们的业务中可谓是占据了非常大头的一环,尤其是其对带宽的消耗是十分巨大的。
HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,是在1989年World Wide Web发展起来之后出现的标准协议,用来在WWW上传输数据。HTTP/1.1是1997年在原始的HTTP协议基础上进行的补充和优化。
上图是,在Chrome DevTools的性能分析器中,通过click事件处理程序触发的任务的描述
web应用服务器集群系统,是由一群同时运行同一个web应用的服务器组成的集群系统,在外界看来,就像是一个服务器一样。为了均衡集群服务器的负载,达到优化系统性能的目的,集群服务器将众多的访问请求,分散到系统中的不同节点进行处理。从而实现了更高的有效性和稳定性,而这也正是基于Web的企业应用所必须具备的特性。 高可靠性可以看作为系统的一种冗余设定。对于一个特定的请求,如果所申请的服务器不能进行处理的话,那么其他的服务器能不能对之进行有效的处理呢?对于一个高效的系统,如果一个Web服务器失败的话,其他的服务器可以马上取代它的位置,对所申请的请求进行处理,而且这一过程对用户来说,要尽可能的透明,使用户察觉不到! 稳定性决定了应用程序能否支持不断增长的用户请求数量,它是应用程序自身的一种能力。稳定性是影响系统性能的众多因素的一种有效的测量手段,包括机群系统所能支持的同时访问系统的最大用户数目以及处理一个请求所需要的时间。 在现有众多的均衡服务器负载的方法中,广泛研究并使用的是以下两个方法: DNS负载平衡的方法RR-DNS(Round-Robin Domain Name System) 负载均衡器
最近对交互设计方面比较感兴趣,关注了 Medium 的一些相关栏目,有很多文章虽然篇幅不长,但是讲的东西都是我们在使用 app 时经常接触到的,所以阅读这类文章我觉得是一个满足好奇心、增长知识的过程。这篇文章讲的恰好就是这种主题,如果注意观察,你会发现很多聊天 app 或者购物 app 在分享链接的时候能够自动抓取并生成网页的预览图或文本说明,这样即使我们最终没有点击进入链接,也能大概知道网站内容。那么这种技术是怎么实现的呢?本文将会告诉你答案。
介绍 今年9月15日,Chrome61发布,它启用了WebUSB作为其默认功能。而WebUSB是一个Javascript API,可以允许网页访问已连接的USB设备。这里的USB设备是指系统和工业的USB设备,所以不支持常见的USB设备(比如网络摄像头,HID或大容量储存设备)。然而通过WebUSB API,很多其他的USB设备可以被访问,且当用户授权给网页时,自己可能根本不了解网页获取的访问权限级别。 这篇文章探寻WebUSB的功能,以深入了解其工作原理,攻击方法及隐私问题。我们会解释访问设备所需的过程,
根据httparchive.org的页面重量报告,CSS在平均70个请求和2MB的网页上占7个HTTP请求和70Kb的代码。这并不是网站性能糟糕的最坏原因(我正看着你呢,JavaScript),但CSS面临着特定的挑战:
而本渣最近维护的项目恰巧在这个方向下了很大功夫,一些经验之谈奉上,希望对大家有些许帮助!
Number of visits made by all visitors. 所有用户的访问总数。
今天继续来为大家解读今年的 Google I/O ,我会重点为大家解读前端开发者应该关注的信息
运行脚本-Run-time Settings-Browser Enmulation设置详解
网页加载速度是衡量一个网页好坏的重要标准,网页遗弃率随网页加载时间的增加而增加。据说近一半的用户希望网页加载时间不超过 2s,超过 3s 一般就放弃该网页。时间就是生命,干等着,谁愿意平白无故地 +1s 呀,所以今天来整理下具体如何加快网页。
---- 相关知识点 web标准、 web语义化、 浏览器内核、 兼容性、 html5... 题目&答案 Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义(1)<!DOCTYPE>声明位于HTML文档中的第一行,处于<html>标签之前,用于告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。 (2)标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点
使用这个属性可能很简单,但它对性能的影响可以非常有效的:如果图像不出现在视口中,那么就不会发出请求,并且也不会浪费带宽。
通常,缓存可以通过存储数据来提高性能,从而可以更快后面相同数据的请求。例如,来自网络的缓存资源可以避免频繁的和服务器交互。缓存计算结果可以省去进行相同计算的时间。
前端资源比较庞大,包括HTML、CSS、JavaScript、Image、Flash、Media、Font、Doc等等,前端优化相对比较复杂,对于各种资源的优化都有不同的方式,按粒度大致可以分为两类,第一类是页面级别的优化,例如减小HTTP请求数、脚本的无阻塞加载、内联脚本的位置优化等,第二类则是代码级别的优化,例如JavaScript中的DOM操作优化、图片优化以及HTML结构优化等等。在用户角度前端优化可以让页面加载得更快,对用户的操作响应得更及时,能够给用户提供更为友好的体验,在服务商角度前端优化能够减少页面请求数,减小请求所占带宽,能够节省服务器资源。
传统的性能指标如 load time[1] 或 DOMContentLoaded[2] 专注于容易衡量的技术细节,但是它们很难反应出用户所真正关心的是什么。如果你仅仅是把加载速度优化的更快,你很快就会发现网站的用户体验依然很差。一个站点的总加载时间可以很快,但如果它直到所有内容都准备好了才渲染的话,用户只能盯着空白的屏幕一段时间。如果点击了按钮但没有反应,是因为主线程被 JavaScript 任务占满而阻塞了,此时虽然页面已经“加载”,但用户依然会感到沮丧。
这次我们来分析WebAssembly的工作原理,以及在如下几个方面和JavaScript进行比较:加载时间,执行速度,垃圾回收,内存使用情况,平台API访问,调试,多线程和可移植性。
Google I/O 是谷歌面向开发者举办的年度开发者大会,每年5月在加州山景城举行。大会会聚焦谷歌最新的产品发布和技术分享,并且大力支持开发者创新。
本文介绍了5个可能大多数开发者不熟悉的CSS属性。包括:1. `font-smooth`,用于确保字体和文本在不同设备和系统上平滑显示;2. `text-stroke`,用于给文本添加描边效果;3. `word-wrap`,用于防止文本换行;4. `contain`,用于限制元素的最大尺寸;5. `will-change`,用于告知浏览器某个元素可能发生的变化,使浏览器优化渲染性能。
1 H5 缓存机制介绍 H5,即 HTML5,是新一代的 HTML 标准,加入很多新的特性。离线存储(也可称为缓存机制)是其中一个非常重要的特性。H5 引入的离线存储,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。 H5 应用程序缓存为应用带来三个优势: 离线浏览 用户可在应用离线时使用它们 速度 已缓存资源加载得更快 减少服务器负载 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。 根据标准,到目前为止,H5 一共有6种缓存机制,有些是之前已有,有些是 H5 才新加入的。 浏览器缓存机制
是时候再次了解实时通信 (RTC) 的未来了。我们多次触及的一个领域是使用 WebCodecs 和 WebTransport 作为 WebRTC 的 RTCPeerConnection 的替代方案。为了简洁起见,我们将这种方法称为 W&W。主持人 Chad 邀请到了三位嘉宾:
过去十年来,OAuth2授权协议备受争议,您可能已经听说过很多"return_uri"技巧、令牌泄漏、对客户端的CSRF式攻击等等,在这篇文章中,我们将介绍三个全新的OAuth2和OpenID Connect漏洞:"动态客户端注册:SSRF设计","redirect_uri会话中毒"和"WebFinger用户枚举",我们将介绍关键概念,并在两台开源OAuth服务器(ForgeRock OpenAM和MITREid Connect)上演示这些攻击,最后提供一些有关如何自行检测这些漏洞的方法~
合并图片(如css sprites,内置图片使用数据)、合并CSS、JS,这一点很重要,但是要考虑合并后的文件体积。
CSS是层叠样式表( Cascading Style Sheets )的缩写,是一种样式表语言,用于描述以 HTML 之类的标记语言编写的文档的布局。 它是用于设计Web页面的三剑客之一,另外两位浩客是HTML和Javascript。
对事务进行综合分析是性能分析的第一步,通过分析测试时间内用户事务的成功与失败情况,可以直接判断出系统是否运行正常。
本文的目的是搜集当前主流的meta配置,方便开发者快速开发调试。在这里不会做各种meta的深入分析,只是简单的介绍,让大家知道有这个东西。
[核心提示] 当老迈的 HTTP 协议逐渐不能满足人们需求的时候,Google 的 SPDY 协议出现在面前,那么这个长期以来一直被认为是 HTTP 2.0 唯一可行选择的 SPDY 是什么呢?当下我们如何能部署上 SPDY 呢?
Lighthouse 是用于测试网页性能工具最有用的技术之一。它具备了自动化,并可以测量网站的可访问性和 SEO。更重要的是,它目前是开源的并且可以免费使用。同时,它可以用来测试渐进式 Web 应用程序。
每个像素所能显示的彩色数为2的8次方,即256种颜色。这种彩色深度适用于较古老的显示设备和简单的图像场景。它在色彩表现方面相对较弱,颜色过渡可能显得不够平滑,导致图像呈现出颗粒感,不适合表现细腻的色彩变化。
Opera:以前是presto内核,Opera现已改用Google Chrome的Blink内核
对于一个网页的性能和体验来讲,控制好请求发起的优先级是非常重要的,网络带宽是有限的,优先去加载重要的资源,让次要的资源延后,就可以让我们的网站体验提升一个台阶。
CSRF的全称是Cross-site request forgery跨站点请求伪造,也称为一键攻击或会话劫持,它是对网站的一种恶意利用,主要利用的是已授权用户对于站点的信任,无辜的最终用户被攻击者诱骗提交了他们不希望的Web请求。 恶意网站可以通过多种方式来发送此类命令。 例如,特制的图像标签,隐藏的表单和JavaScript XMLHttpRequests都可以在用户不交互甚至不知情的情况下工作。
对于浏览器端的缓存来讲,这些规则是在HTTP协议头和HTML页面的Meta标签中定义的。他们分别从新鲜度和校验值两个维度来规定浏览器是否可以直接使用缓存中的副本,还是需要去源服务器获取更新的版本。
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