上一篇我们说了Android-RxJava(上)主要包括组合操作符,变换操作符,创建操作符,我们再接再厉,继续下半部分内容,也就是剩余的操作符:
今天,我们介绍一种新的场景,轮询操作。也就是说,我们会尝试间隔一段时间就向服务器发起一次请求,在使用RxJava之前,该需求的实现一般有两种方式:
针对复用组件(只是路由参数发生改变),生命周期函数钩子不会被调用,如何能刷新组件了?
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我们可以看到 前面四个方法都是调用了第五个方法,对参数onNext、onError、onComplete、onSubscribe的默认赋值。
Single 用于只发射一次数据就结束了,所以无需通过 onComplete 通知观察者,要么 onSuccess 要么 onError。
线程就是为了能自动分配CPU时间片而生。异步模式设计可显著减少线程等待,在高吞吐量场景中,极大提升系统整体性能,降低时延。因此,像MQ这种需要超高吞吐量和超低时延中间件系统,其核心流程大量采用异步。
过去的 Observer 观察者回调有 onNext()、onComplete()、onError(),现在多了一个 onSubscribe(),刚开始调用,相当于 1.x 的 onStart(),参数是 Disposable,相当于 1.x 中的 Subscription,用于解除订阅。
Gradle 项目中 , 在 build.gradle 构建脚本中 , 添加如下依赖 ;
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今天我们来分析connect函数。connect是发起tcp连接的api。本质上是对底层tcp协议connect函数的封装。我们看一下nodejs里做了什么事情。我们首先看一下connect函数的入口定义。
相信不少人看过阮一峰的 《浏览器数据库 IndexedDB 入门教程》。我自己的感觉是依然不会使用 indexedDB,感觉每一步操作都很简单但是就是不会把整个流程跑通。
在编程的时候,常常会遇到需要并行处理一些代码,最原始的做法就是创建不同的线程进行处理,但是线程之间的同步处理非常麻烦而且容易出错,如果要同时得到几个线程的结果并且通过这些结果进行进一步的计算,则需要共享变量或者进行线程间通信,无论如何都非常难以处理。另外,直接使用线程也使得代码灵活性不高,比如在双核机器上可能只希望使用两个线程执行代码,到了四核机器上就希望最多能有四个线程了。Future 能够提供一个高层的抽象,将计算任务的并发化和计算最终的执行方式分离,使得这类处理更为方便。Future 作为一个代理对象代表一个可能完成也可能未完成的值 1,通过对 future 进行操作,能够获取内部的计算是否已经完成,是否出现异常,计算结果是什么等信息。
RxJava可以说是2016年最流行的项目之一了,最近也接触了一下RxJava,于是想写一篇博客,希望能通过这篇博客让大家能对其进行了解,本篇博客是基于RxJava2.0,跟RxJava1.0还是有很多不同的
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首语 最近因为项目上线,挤不出时间,已经好久没有更新博客了😛,目前项目也做差不多了,写几篇总结类型的博客,梳理一下。 本文主要对RxJava及常用操作符的使用进行总结,同时对RxJava在Android中几种常见的使用场景进行举例。 简介 RxJava是Reactive Extensions的Java VM实现:该库用于通过使用可观察的序列来组成异步和基于事件的程序。 Rx是Reactive Extensions的缩写的简写,它是一个使用可观察数据流进行异步编程的编程接口,Rx结合了观察者模式、迭代器模
在听到 nodejs 相关的特性时,经常会对 异步I/O、非阻塞I/O有所耳闻,听起来好像是差不多的意思,但其实是两码事,下面我们就以原理的角度来剖析一下对 nodejs 来说,这两种技术底层是如何实现的?
观察者与被观察者的思想就是观察者持有被观察者,当观察者发生变化时,回调被观察者的函数
DOTween是一个用于Unity的快速、高效、完全类型安全的面向对象动画引擎,为c#用户进行了优化,是免费和开源的,具有大量高级特性
Scala中的Unit类似于Java中的void Send => Unit 表示一个方法。该方法接收Send类实例,然后执行一段代码逻辑。
在上篇文章中讲的是关于Rxjava的基础篇,今天来讲讲多种操作符的具体内容,操作符太多了,大家准备好啊,耐心看~
里面的操作比较简单, 调用forceComplete, 如果成功,表明是真的超时了,回调onExpiration;
RxJava 提供了一系列操作符,可以使用它们来过滤(Filter)、选择(select)、变换(transform)、结合(combine)和组合(compose)多个 Observable,这些操作符让执行和复合变得非常高效!
维表关联系列目录: 一、维表服务与Flink异步IO 二、Mysql维表关联:全量加载 三、Hbase维表关联:LRU策略 四、Redis维表关联:实时查询 五、kafka维表关联:广播方式 六、自定义异步查询
RxJava 之 异常捕获操作符 官方介绍 :Error Handling Operators
只是把以前JavaScript对DOM的操作,改用as3写了一个共用类,不限于更改文字颜色。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QHostInfo组件实现对主机地址查询功能。
通常在使用service更新应用时最常出现的问题就是Notification进度的更新问题、service在什么时间关闭以及需要我们自己在Service中创建新的线程处理耗时操作,当然这种也是可以实现的但是会显得略微繁琐
C++层直接调用Libuv的uv_tcp_connect,并且设置回调是AfterConnect。接着我们看libuv的实现。
Kafka服务端,即Broker,负责消息的持久化,是个不断接收外部请求、处理请求,然后发送处理结果的Java进程。
RxJava相信大家都非常了解吧,今天分享一下RxJava的消息发送和线程源码的分析。最后并分享一个相关demo,让大家更加熟悉我们天天都在用的框架。
内部触发对 Observer 的 onNext 方法的调用,just 中传递的参数将直接在 onNext 方法中接收到,参数的类型要和 Observer 的泛型保持一致。
RxJava是通过事件传递,并且在传递过程中对事件内部数据进行修改,最终发送给接收者的响应式框架。
用Kotlin的方式写Kotlin代码,什么意思呢?对比一下下面2个代码就知道了:
由于之前自己项目的账号系统不是非常完善,所以考虑接入QQ这个强大的第三方平台的接入,目前项目暂时使用QQ登录的接口进行前期的测试,这次从搭建到完善花了整整两天时间,不得不吐槽一下QQ互联的官方文档,从界面就可以看出了,好几年没维修了,示例代码也写的不是很清楚,翻了好多源代码和官方的demo,这个demo可以作为辅助参考,官方文档的api失效了可以从里面找相应的替代,但它的代码也太多了,一个demo 一万行代码,心累,当时把demo弄到可以运行就花了不少时间,很多api好像是失效了,笔者自己做了一些处理和完善,几乎把sdk功能列表的登录相关的api都尝试了一下,真的相当的坑,正文即将开始,希望这篇文章能够给后来者一些参考和帮助。
本章节为大家讲解Telnet (Teletype Network) 的基础知识,方便后面章节的实战操作。
每个Android开发者,都是爱RxJava的,简洁线程切换和多网络请求合并,再配合Retrofit,简直是APP开发的福音。不知不觉,RxJava一路走来,已经更新到第三大版本了。不像RxJava 2对RxJava 1那么残忍,RxJava 3对RxJava 2的兼容性还是挺好的,目前并没有做出很大的更改。RxJava2到2020年12月31号不再提供支持,错误时同时在2.x和3.x修复,但新功能只会在3.x上添加。
最近有粉丝问我,讲 springboot 为什么需要从 servlet 说起,在这里给大家解释一下:servlet 属于非常基础的知识,可能现在开发中很少直接用 servlet 了,但是 springmvc 就是在 servlet 的基础上整起来的,所以基础的东西必须要吃透,基础扎实了,其他的就很容易了,还有 spring 系列还未学完的同学,最近赶紧回头去补补,spring 系列吃透之后,springboot 就是小菜一碟了,springboot 中的一切技术都源于 spring。
上述所有的Demo源代码都存放在:Carson_Ho的Github地址:RxJava2_功能性操作符
今天,我将为大家详细介绍RxJava操作符中最常用的 功能性操作符,并附带 Retrofit 结合 RxJava的实例Demo教学,希望你们会喜欢。
在ASP.NET MVC中,Ajax.BeginForm扮演着异步提交的重要角色。其中就有五个重载方法,但是在实际应用中,你未必使用的得心应手,今天我们就从主要的参数来一探究竟。 2799767-029d3a894fe5a11f.png 一、actionName 用于指定请求地址的Action名称。 二、controllerName 用于指定请求地址的Controller名称。 三、routeValues 用来传递参数,支持两种数据类型(两种传参方式): object类型可以在使用时直接以匿名类方式声明,使
做DL的经常需要在一台电脑(本地主机)上写代码,另一台电脑(服务器,计算力强)上进行训练,我们在两台电脑上都安装的是Ubuntu16.04,为了在local主机下也可以随时跑程序,调代码,同时省流量而且迅速(不考虑这些的话用teamviewer也行),所以在两台电脑主机上进行SSH配置。
步骤1:创建被观察者(Observable)& 定义需发送的事件 步骤2:创建观察者(Observer) & 定义响应事件的行为 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
本文重点讲 带过渡动画 删除元素的方法,还会讲到设置 过渡时长 、删除后的 回调函数 等知识点。
以上代码使用Map完成了关于用户的增删改查操作。这也是我们在项目中运用最多的操作。如果只是想要在完成时给出完成信号,就可以使用 Mono<Void>。 接下来对service中用到的一些方法进行讲解:
熟悉RxJava的同学,当我们开启一个异步任务时,通常需要在Activity/Fragment销毁时,及时关闭异步任务,否则就会有内存泄漏的。
同步调用是以一种阻塞式调用 比如说:古代的长城的烽火传递信息,现在我们假设每个烽火只能看到相邻的烽火状态,每个烽火的状态只有亮和暗。 现在有A、B、C、D四个烽火,A首先点亮,B看到A的烽火亮了,立马去点火,花了2秒点亮。但是这时候负责C烽火的人在睡觉,可是这时候所有人都在等待C点亮,终于C睡了2个小时候看到了B点亮,然后去点亮。D由于长期没有点亮,导致烽火出现问题,因此整个过程都在等待D的完成。 伪代码: if A complete do B else wait A if B complet
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 同步调用是以一种阻塞式调用 比如说:古代的长城的烽火传递信息,现在我们假设每个烽火只能看到相邻的烽火状态,每个烽火的状态只有亮和暗。 现在有A、B、C、D四个烽火,A首先点亮,B看到A的烽火亮了,立马去点火,花了2秒点亮。但是这时候负责C烽火的人在睡觉,可是这时候所有人都在等待C点亮,终于C睡了2个小 时候看到了B点亮,然后去点亮。D由于长期没有点亮,导致烽火出现问题,因此整个过程都在等待D的完成。 伪代码:
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