我有一个关于仙女座onCreate方法的问题。我理解这个活动是扩展的,而且onCreate()是按照android指导状态实现的(的类概述)。但是为什么我们要使用@Override呢?另外,如果我想指那个方法,我应该用什么词呢?我该说onCreate() is Overrided还是onCreate() is implemented?
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
刚刚开始使用Android开发和Java。所以,这是我正在使用的代码:
package com.example.helloandroid;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class HelloAndroidActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
我正在尝试将flurry集成工具集成到我的应用程序中。我已经集成了jar库,但是由于我遇到了一些错误,所以在这一点上我陷入了困境。错误表示无法解析方法'onCreate()',不能解析符号‘XY*’
import com.flurry.android.FlurryAgent;
import com.getbase.floatingactionbutton.FloatingActionButton;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public
我使用Application类在activites之间共享全局变量,并在应用程序类的onCreate方法中设置它们。当我启动app时,变量的值是在onCreate中设置的,而在活动中使用app时,我正在更改变量的值。当我退出应用程序并重新启动它时,我得到的是旧值,即在活动中设置的变量的最后一个值。这意味着应用程序的onCreate不会在再次启动应用程序时运行。这是Application类的onCreate方法中的代码。
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
application = t
我宣布了一个MapActivity的孩子:
class RecordingActivity : MapActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
Log.d("RecirdingActivity", "InitializeMap") //called
}
override fun getView(): Int {
return R.