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onPress = display.remove在Corona SDK上不起作用

在Corona SDK上,onPress = display.remove不起作用的原因是display.remove是用于删除显示对象的函数,而onPress是一个事件处理函数,用于处理触摸事件。这两者是不同的概念和用法。

在Corona SDK中,如果想要在触摸事件发生时删除一个显示对象,可以使用以下步骤:

  1. 创建一个显示对象,例如一个图片或按钮。
  2. 为该显示对象添加一个触摸事件监听器,可以使用display对象的addEventListener函数。
  3. 在触摸事件监听器中,使用display.remove函数来删除该显示对象。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
local myImage = display.newImage("image.png")
myImage.x = display.contentCenterX
myImage.y = display.contentCenterY

local function onTouch(event)
    if event.phase == "ended" then
        display.remove(myImage)
        myImage = nil
    end
    return true
end

myImage:addEventListener("touch", onTouch)

在这个示例中,当用户触摸并释放显示对象时,触摸事件的"ended"阶段会触发onTouch函数。在onTouch函数中,使用display.remove函数删除myImage对象,并将其设置为nil,以确保对象被正确释放。

需要注意的是,display.remove只能用于删除显示对象,而不能用于删除其他类型的对象,如变量或函数。此外,Corona SDK还提供了其他用于管理显示对象的函数和方法,如display.removeSelf和object:removeSelf等,可以根据具体需求选择适合的方法。

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