在OpenCV中也存在鼠标的操作,今天我们先介绍一下鼠标中的操作事件,用于为之后的GrabCut分割来做个前提。
从Flash到Silverlight进阶教程 Tweener 在flash中有一个Tweener类,通过这个类我们可以通过代码来创建一些动画效果,这里将要介绍一下在Silverlight中如何像在flash中运用Tweener类一样来创建动画效果。 例子中使用的Flash Tweener类为:http://code.google.com/p/tweener/ package { import caurina.transitions.Tweener; imp
# coding=gbk import cv2 clicked=False def onMouse(event,x,y,flags,param): global clicked if event ==cv2.EVENT_LBUTTONUP: clicked = True cp=cv2.VideoCapture(0)#cp为cameraCapture缩写 # VideoCapture是opencv内置函数,参数为零代表第一个摄像头,一般也就是笔记本内置摄像头 cv2.namedWindow('mywindow') cv2.setMouseCallback('mywidow',onMouse) print ('Showing camera feed. Click window or press any key to stop.') success, frame = cp.read()//不懂点击
做UI界面时,常常会遇到配色的问题,有专业美工还好,没有的话,你想要什么颜色,需要自己进行提取,如果没有PS,那我们就用OpenCV做个简单的颜色提取功能。
上一篇文章《学习|OpenCV图片修复函数inpaint》我们试验了OpenCV的图像修复函数,这篇我们结合鼠标事件使用修复做到想修复哪就修复哪的效果。
其实查找相似的东西用机器学习训练的方式处理应该是最好的,今天做的这个小练习主要是针对OpenCV的matchShapes函数的练习,正好把OpenCV的几个函数综合运用一下。
在项目开发的过程中,经常会遇到要查看图像细节的问题,这时候我们通常会,滚动滑轮将图像放大,或者使用电脑内置的放大器功能进行查看,如下图所示,是我使用Altium Designer软件的高清晰图像导航功能查看PCB细节的效果:
开发移动端页面,我们通常都会按照一个固定宽度的设计稿来做,但是实际上的手机屏幕尺寸五花八门,如果不进行适配的话会比较影响使用体验。
以前文章《C++ OpenCV检测并提取数字华容道棋盘》中有部分是用到了透视变换,不过因为在自己适应边缘检测中,有些图片干扰项太多,导致想要的东西提取不出来,于是这篇就是做了一个手动载取位置来做透视变换的小练习。
鼠标的滑轮事件实现图像的缩放很方便,具体在回调函数中如下写: 其中scale可以在外部定义为全局变量,通过响应CV_EVENT_MOUSEWHEEL滑轮事件获取Scale的具体值。 获取Scale值需要关注两个问题,滑轮滑动的方向和滑动量的大小。滑动方向通过getMouseWheelDelta(flags)获取,当返回值>0时,表示向前滑动;当返回值<0时,表示向后滑动。滑动量根据滑动方向自行设置相应的滑动步长即可。 void onMouse(int event, int x, int y, int fla
首先,这里是要用到的素材,里面包含着各个宝石的图片和背景这张坐标图(全是用 画图 三分钟做出来的hhh,听说画图要被删有点伤心)
当在视频流界面按下按键“P”的时候呢,画面就会停止,点击两下鼠标,分别作为追踪目标选择的左上角和右下角,如此,就可确定追踪目标。在鼠标选择完毕之后,回调函数onMouse会调用init_target函数。这是一个目标初始化函数,也差不多包括了MeanShift算法的一部分核心内容了吧。至于什么是回调函数,那我只能简单的说一下。回调函数是事件驱动的编程方法中的一种函数。函数调用时间不确定,只有特定事件发生,例如按下某个按键,函数才会激活被调用,在Qt内部机制里面叫槽函数(实现有点不一样),在MFC里面就是大量的回调函数,包括eclipse里面也是。有点类似于嵌入式编程里面的中断函数吧。
在实际应用中,我们的图像常常会被噪声腐蚀,这些噪声或是镜头上的灰尘或水滴,或是旧照片的划痕,或者是图像遭到人为的涂画(比如马赛克)或者图像的部分本身已经损坏。如果我们想让这些受到破坏的额图片尽可能恢复到原样,Opencv能帮我们做到吗?
摘要总结:本文主要介绍了如何利用JavaScript语言实现一个具有轮播效果和鼠标悬浮弹出菜单的导航菜单。首先介绍了JavaScript语言的基础知识,然后详细讲解了如何利用JavaScript语言实现轮播效果和鼠标悬浮弹出菜单。最后介绍了如何使用JavaScript语言实现导航菜单的交互功能。
以前制作导航菜单,总要加许多id在HTML中,js代码也要将id挨个加上去,今日终于习得破解之法,不在用以前那种笨拙的方法了。
1.对图像进行分割,分割成m*n个子图 2.打乱子图的顺序 3.将子图重新组成一幅新的图片并显示 4.添加鼠标点击响应动作,交换鼠标依次点击的两张图的位置 5.每次交换后,判断是否与原图是否一致
CamShift算法,全称是 Continuously AdaptiveMeanShift,顾名思义,它是对Mean Shift 算法的改进,能够自动调节搜索窗口大小来适应目标的大小,可以跟踪视频中尺寸变化的目标。它也是一种半自动跟踪算法,需要手动标定跟踪目标。
数据标注公司的工作比较多样,但视频标注对工具要求稍高一些,能在线上做的平台不是特别多,主要还是语音、图片标注。目前这个行业良莠不齐,有的平台技术实力强,有品牌背景,比如京东众智、百度众包,数据保密做得好。有的平台是专门做代理的,你的数据需求交给他,他转手就分包给下一层。下面介绍几个平台,也综合了其他博主的一些意见,如下:
本期将介绍并演示OpenCV中使用textureFlattening实现图像中指定区域纹理平滑的效果。
一般js监听键盘事件,例如keyup,无论用户是按下哪个键,例如a/b/c,事件函数都会触发。vue为了简化开发,对键盘事件、鼠标事件,提供了修饰符,方便只在用户按下某个特定键值时触发函数。
1. 学习目标 学习如何在OpenCV中处理鼠标事件; 学习鼠标事件与回调; 学习鼠标事件回调函数的基本流程。 2. Callback 基本流程 📷 3. 鼠标事件 cv.setMouseCallback 函数说明 3.1 cv.setMouseCallback() 函数使用 cv.setMouseCallback(winname,onMouse,userdata) 3.2 参数说明 参数 说明 winname 表示监听鼠标事件的窗口。 onMouse 表示响应函数,即当鼠标事件触发时调用的函数。 user
毕业设计的核心是MeanShift算法,作为一个小本,默默先抛开高端的MeanShift纯理论来研究一下程序对图像都做了什么吧。然后回过头去看数学理论会轻松很多吧。不说啦,这个程序也是我根据网上大牛的程序改的,自己简化和改造了一下下。后期当然还要做更多的优化啦~~这次先讲一下主函数吧。开发环境是Qt+OpenCV4.8,不过算法不用OpenCV自带的,只用了OpenCV的数据结构吧啦。
#include <iostream> // for standard I/O #include <string> // for strings #include <iomanip> // for controlling float print precision #include <sstream> // string to number conversion #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> // Gaussian Blur #inclu
应用场景:跟踪摄像头中的目标物体,目标物体由鼠标选出,跟踪搜索框的大小和方向搜跟踪物体的变化而变换,目前仅支持单一物体跟踪。
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/12111102.html
经过几个月的努力,小白终于完成了市面上第一本OpenCV 4入门书籍《从零学习OpenCV 4》。为了更让小伙伴更早的了解最新版的OpenCV 4,小白与出版社沟通,提前在公众号上连载部分内容,请持续关注小白。
数字华容道,记得以前《最强大脑》上一个初赛题目,正好最近家里买了个数字华容道的玩具,玩着还挺有意思,于是就想干脆自己做个华容道的游戏,本来说做这样的小游戏用Unity3D我觉得更好,无奈最近在自学Pytorch深度学习框架,装了Anaconda全家桶,硬盘空间告急,于是就把Unity3D给删了。想想不如用OpenCV做这个得了,正好算是针对OpenCV做了个综合实战。
一、介绍 目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉Unity中C#脚本的编写。 软件环境:Unity 2017.3.0f3 、 VS2013。 二、C#脚本实现 1,启动Unity
64MB GIF可以欣赏:https://www.z4a.net/images/2022/03/23/ae8bacca260b5e978f1dab8010d9a2a1.gif
分水岭概念是以对图像进行三维可视化处理为基础的:其中两个是坐标,另一个是灰度级。基于“地形学”的这种解释,我们考虑三类点:
下面将会一步一步演示,并 详细分析内部的原因,会尽量用清晰直观的方式,让大家去理解,以收获更多的知识!
这是博主近期看到的效果最好,实现最简单,运算时间最短的交互式图割算法,而且由于是发明图割算法实验室原班人马的文章和代码,所以非常值得研究。
首先我们看看双目测距原理的算法 learnOpenCV资料库 参考blog 公式如下 摄像机俯视图 计算原理效应如下 #include "opencv2/video/tracking.
在计算机视觉中,可以通过双目摄像头实现,常用的有BM 算法和SGBM 算法等,双目测距跟激光不同,双目测距不需要激光光源,是人眼安全的,只需要摄像头,成本非常底,也用于应用到大多数的项目中。本章我们就来介绍如何使用双目摄像头和SGBM 算法实现距离测量。
setCapture函数的作用就是将后续的mouse事件都发送给这个对象,releaseCapture就是将鼠标事件还回去,由 document、window、object之类的自行来处理。这样就保证了在拖动的过程中,不会由于经过了其它的元素而受到干扰 – 另外,还有一个很重 要的事情是,在Win32上,mouse move的事件不是一个连续的,也就是说,并不是我们每次移动1px的鼠标指针,就会发生一个mousemove,windows会周期性检查mouse 的位置变化来产生mousemove的事件。 所以,如果是一个很小的页面对象,比如一个直径5px的圆点,如果没有setCapture和 releaseCapture,那么在鼠标按住之后,快速的移动鼠标,就有可能鼠标移动走了,但是小圆点还在原地,就是因为下一次的mousemove事 件已经不再发给这个圆点对象了。
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跨平台的GUI工具库,较为有名的当属GTK+、Qt 和 wxWidgets 了。GTK+是C实现的,由于C语言本身不支持OOP,因而GTK+上手相当困难,写起来也较为复杂艰涩。Qt 和 wxWidgets 则是C++实现的,各自拥有庞大的用户群体。虽然我喜欢wxWidgets,但还是尽可能客观地搜集了关于Qt 和 wxWidgets 的对比评价。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 这次将介绍基于MeanShift的目标跟踪算法,首先谈谈简介,然后给出算法实现流程,最后实现了一个单目标跟踪的MeanShift算法【matlab/c两个版本】
JavaScript,弱类型脚本语言,增强交互和用户体验提高效率等。JavaScript=ECMAScript+JavaScript特有的内容(BOM对象+DOM对象) ECMAScript:与html结合:内部JS(script标签定义,在html文档内部,按位置先后执行),外部JS(script标签引入src元素), 注释:当行//,多行/**/,数据类型:原始数据类型(基本,number[整数,小数,NaN not a number],string,boolean,null,undefined),引用数据类型(对象) 变量,var定义,开辟空间不定义类型。赋值可改变类型。document.write输出,添加标签字符串换行。typeof(变量)关键字,打印数据类型(null是一个object的bug)。 运算符,一元运算符:++,--,+-(正号,负号[可以将其他类型转number,无法转换为NaN]),算数运算符:+-*/%,赋值运算符=,+=,-=,比较运算符:>,>=,<,<=,==,!=,类型不同则转换类型比较,===(不转换类型比较)。
一直都觉得粒子滤波是个挺牛的东西,每次试图看文献都被复杂的数学符号搞得看不下去。一个偶然的机会发现了Rob Hess(http://web.engr.oregonstate.edu/~hess/)实现的这个粒子滤波。从代码入手,一下子就明白了粒子滤波的原理。根据维基百科上对粒子滤波的介绍(http://en.wikipedia.org/wiki/Particle_filter),粒子滤波其实有很多变种,Rob Hess实现的这种应该是最基本的一种,Sampling Importance Resampling (SIR),根据重要性重采样。下面是我对粒子滤波实现物体跟踪的算法原理的粗浅理解:
计算机视觉应用是有趣和有用的,但是底层算法是计算密集型的。 随着云计算的到来,我们可以使用更多的处理能力。
非刚性人脸跟踪是视频流每一帧中一组准密集的人脸特征的估计,这是一个难题,现代方法从许多相关领域借鉴了思想,包括计算机视觉,计算几何 ,机器学习和图像处理。 这里的非刚性指的是以下事实:人脸特征之间的相对距离在面部表情和整个人群之间变化,并且不同于人脸检测和跟踪,后者仅旨在在每个帧中查找面部的位置,而不是配置人脸特征。 非刚性人脸跟踪是一个流行的研究主题,已经有二十多年的历史了,但是直到最近,各种方法才变得足够鲁棒,处理器也足够快,这使得构建商业应用成为可能。
期结合深度学习研究图像识别、图像分类应用。希望文章对您有所帮助,如果有不足之处,还请海涵~
本章是设置 Python 2.7,OpenCV 和相关库的快速指南。 设置完成后,我们还将查看 OpenCV 的 Python 示例脚本和文档。
在本书的第一部分中,将向您介绍 OpenCV 库。 您将学习如何安装开始使用 Python 和 OpenCV 进行编程所需的一切。 另外,您还将熟悉通用的术语和概念,以根据您所学的内容进行语境化,并为掌握本书的主要概念奠定基础。 此外,您将开始编写第一个脚本以掌握 OpenCV 库,并且还将学习如何处理文件和图像,这是构建计算机视觉应用所必需的。 最后,您将看到如何使用 OpenCV 库绘制基本和高级形状。
您已经读了这本书,因此您可能已经对 OpenCV 是什么有了个概念。 也许您听说过似乎来自科幻小说的功能,例如训练人工智能模型以识别通过相机看到的任何东西。 如果这是您的兴趣,您将不会感到失望! OpenCV 代表开源计算机视觉。 它是一个免费的计算机视觉库,可让您处理图像和视频以完成各种任务,从显示网络摄像头中的帧到教机器人识别现实中的物体。
本章旨在与 OpenCV,其安装和第一个基本程序进行首次接触。 我们将涵盖以下主题:
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