Service 的生命周期函数 onStartCommand 方法 , 返回一个整型值 ;
Service是我们学习Android的基石之一,它在移动应用程序中使用非常广泛。比如应用定位,push消息,内存流量监听等等。 记得大四那年在公司实习的时候,我做的第一个调研就是怎么让接受服务器push的Service不被kill掉(或kill后实现重新启动)。在调研的过程中就了解到如果Service的onStartCommand方法返回值为START_STICKY时,那么Service在不久后就会尝试重启。。。。现在自己重温Service知识点,想将其记录一下让自己对其印象更加深刻。
onCreate : 创建服务 onStart : 开始服务,Android2.0以下版本使用 onStartCommand : 开始服务,Android2.0及以上版本使用。该函数返回值为整型,一般取值START_STICKY,具体说明如下: 1、START_STICKY:粘性的服务。如果服务进程被杀掉,保留服务的状态为开始状态,但不保留传送的Intent对象。随后系统会尝试重新创建服务,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand方法。如果在此期间没有任何启动命令送给服务,那么参数Intent将为空值。 2、START_NOT_STICKY:非粘性的服务。使用这个返回值时,如果服务被异常杀掉,系统不会自动重启该服务。 3、START_REDELIVER_INTENT:重传Intent的服务。使用这个返回值时,如果服务被异常杀掉,系统会自动重启该服务,并传入Intent的原值。 4、START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被杀掉后一定能重启。 onDestroy : 销毁服务 onBind : 绑定服务 onRebind : 重新绑定。该方法只有当onUnbind返回true的时候才会被调用 onUnbind : 解除绑定。返回值true表示希望以后再绑定时能够调用onRebind方法,false表示再绑定时不调用onRebind方法 最简单的服务启动顺序:onCreate->onStartCommand 最简单的服务退出顺序:onDestroy
Android开发的过程中,每次调用startService(Intent)的时候,都会调用该Service对象的onStartCommand(Intent,int,int)方法,然后在onStartCommand方法中做一些处理。 从Android官方文档中,我们知道onStartCommand有4种int返回值,首先简单地讲讲int返回值的作用。 一、onStartCommand有4种返回值: START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保
Android系统中,APP进程被杀后,等一会经常发现进程又起来了,这个现象同APP中Service的使用有很大关系,本文指的Service是通过startService启动的,而不是通binderSertvice启动的,binderSertvice是通Activity显示界面相关的,如果两者统一进程,binderSertvice的影响可以忽略,如果不是同一进程,Service会被重启,毕竟业务都没了,Service也没必要启动了,但是对于通过startService启动的服务,很可能需要继续处理自己需要处理的问题,因此,可能需要重启。
上节学习如何创建了一个Service,并且用Activity启动一个Service。这节我们在上节的基础上更加完善
Services是Android中四大基础组件(Activities、 Services、 Content Providers、 BroadCast Receivers)之一,主要用于在后台长时间运行操作,不提供界面,如音乐播放器,关闭界面后还能继续播放。当页面需要交互时用线程。 创建Services,继承Service,复写里面的方法,用日志显示运行过程: package com.example.androidservice; import android.app.Service
IntentService常被用于处理异步任务,使用的步骤是,先继承IntentService,再在handleIntent方法里写业务逻辑。handleIntent是在子线程执行的,所以不必担心ANR之类的问题,可以执行IO操作,下载等操作,且当执行完后会自动销毁,很方便。 先写一个简单的Demo。 CountService.java:
(2)Service是可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件。服务可由其他应用组件启动(如Activity),服务一旦被启动将在后台一直运行,即使启动服务的组件(Activity)已销毁也不受影响,除非系统必须回收内存资源,否则系统不会停止或销毁Service。
写着一篇文章的原因,主要是因为在面试中,服务这个关键词的出现频率非常高。很多时候,面试官会问你,Service中能否进行耗时操作? 我们稍后就会揭晓那么这个答案。
Hi,大家好,上一期我们讲了如何使用BroadcastReceiver,这一期我们讲解Android四大组件之Service相关知识。每天一篇技术干货,每天我们一起进步。
Service是Android四大组件之一,主要两个目的: 后台运行和跨进程访问。
Android 系统中 Activity 承载了界面组件,负责与用户交互,Service 则在后台“默默运行”,给用户提供“服务”,它不与用户直接交互。如果说 Activity 是剧院的大舞台,是呈现“节目”并且负责和“观众互动”,那么Service 就是这个“舞台”的“幕后”,它为现场的活动做“幕后保障”工作。
①Service生命周期内实例只会有一个,多次调用startService(),只有第一次会出发onCreate(),后面只会出发onStartCommand, bindService()同理,多次绑定只会出发onBind()。
IntentService是Android里面的一个封装类,继承自四大组件之一的Service。
Android 8.0 有一项复杂功能;系统不允许后台应用创建后台服务。 因此,Android 8.0 引入了一种全新的方法,即 Context.startForegroundService(),以在前台启动新服务。
步骤2:在Manifest.xml中注册服务 步骤3:在Activity中开启Service服务
本来想学习学习Binder通信机制,在学习的过程中又接触AIDL并开始学习,在AIDL学习过程中看到bindService,接着就想回顾一下Service的一些知识。希望温故可以知新,也算是年末最后一篇笔记,给自己明年有一个好的开头!!
普通Service特性 1.startService方法启动,不关闭,则一直运行,即使退出了当前Activity 2.基于此可以实现音乐播放器的后台播放 3.基于此结合广播接收者可以实现开屏跳转
//1.首先创建一个Service /////MainActivity 在MainActivity中启动服务 //启动服务 findViewById(R.id.btnStartService).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { startService(new Intent(MainActivity.this, MyService.class)); } }); 在MainActivity中停止服务 //停止服务 findViewById(R.id.btnStopService).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { stopService(new Intent(MainActivity.this,MyService.class)); } }); ///////// —-MyService //重写onStartCommand方法
使用 start 方式启动的生命周期:onCreate() – > onStartCommand() – > onDestory() 注意: 如果服务已经开启,不会重复回调 onCreate() 方法,如果再次调用 context.startService() 方法,service 而是会调用onStart() 或者 onStartCommand() 方法。停止服务需要调用 context.stopService() 方法,服务停止的时候回调 onDestory 被销毁。 特点: 一旦服务开启就跟调用者(开启者)没有任何关系了。开启者退出了,开启者挂了,服务还在后台长期的运行,开启者不能调用服务里面的方法。
系统重新创建服务并且调用onStartCommand()方法,但并不会传递最后一次传递的intent,只是传递一个空的intent。除非存在将要传递来的intent,那么就会传递这些intent。这个适合播放器一类的服务,不需要执行命令,只需要独自运行,等待任务。
作为Android四大组件之一,Service是一个可以后台运行的组件,执行长时间运行且不需要用户交互的任务。今天的三问就是关于Service:
一、Service(服务) Service是Android程序中四大基础组件之一,它和Activity一样都是Context的子类,区别在于它没有UI界面,是在后台运行的组件。 public abstract class Service extends ContextWrapper implements ComponentCallbacks java.lang.Object ↳ android.content.Context ↳ android.content.ContextWr
Service是一种可在后台执行长时间运行操作而不提供界面的应用组件。服务可由其他应用组件启动,而且即使用户切换到其他应用,服务仍将在后台继续运行。
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务。服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行。不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务的应用程序进程,当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行。 此外,我们也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程中。也就
上次学习了Android四大组件Activity之后,我们深刻理解了Activity。这次我们学习四大组件Service。
服务是一个应用程序组件,可以在后台执行长时间运行的操作,不提供用户界面。一个应用程序组件可以启动一个服务,它将继续在后台运行,即使用户切换到另一个应用程序。此外,一个组件可以绑定到一个服务与它交互,甚至执行进程间通信(IPC)。例如,一个服务可能处理网络通信,播放音乐,执行文件I/O,或与一个内容提供者交互,都在后台执行。
Android 服务(Service)适合执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。
调用函数:startService(Intent)->onCreate()->onStart()/onStartCommand()->onDestroy() 特点:服务被开启后不会反复开启,仅仅会调用onStart(),服务仅仅会被停止一次。 二:採用bind的方式开发服务 调用函数:bindService(Intent…)->onCreate()->onBind()->onUnBind()->onDestroy(); 特点:绑定不会调用onStart()[过时了]和onStartCommand()方法。
Service 是长期运行在后台的应用程序组件 。 Service 是和应用程序在同一个进程中,所以应用程序关掉了,Service也会关掉。可以理解为
2016-03-13 Android零散 ListView中嵌套GridView 要实现分组列表这样的效果:点击ListView中的分组名称,即展开此分组显示其包含的项目。 使用ExpandableL
本节学习IntentService, 可能就有人问了, 什么是IntentService, IntentService有什么作用? 不是已经有了Service,那为什么还要引入IntentService呢?
本文实例为大家分享了Android播放音乐案例的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
前台服务是那些被认为用户知道且在系统内存不足的时候不允许系统杀死的服务。前台服务必须给状态栏提供一个通知,它被放到正在运行(Ongoing)标题之下——这就意味着通知只有在这个服务被终止或从前台主动移除通知后才能被解除。
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服务是Android四大组件之一,与Activity一样,代表可执行程序。但Service不像Activity有可操作的用户界面,它是一直在后台运行。用通俗易懂点的话来说:
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android组件Fragment,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个非常重要的组件Service。
上一篇我们聊到了HandlerThread,本篇我们就来看看HandlerThread在IntentService中的应用,看本篇前建议先看看上篇的HandlerThread,有助于我们更好掌握IntentService。同样地,我们先来看看IntentService的特点:
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以上就是实现IntentService类所需要的全部操作:无参构造方法和onHandleIntent()方法
步骤1:定义 IntentService的子类,需复写onHandleIntent()方法 步骤2:在Manifest.xml中注册服务 步骤3:在Activity中开启Service服务
之前曾介绍过Android的UI设计与后台线程交互,据Android API的介绍,service一般是在后台运行的,没有界面的。那么如何实现service动态更新UI界面呢? 案例:通过service向远程服务器发送请求,根据服务器返回的结果动态更新主程序UI界面,主程序可实时关闭或重启服务。 注册BroadcastReceiver 在主程序activity中注册一个BroadcastReceiver,用于接收Service发布的广播。 1 @Override 2 protected void onSta
之前在这篇博客中介绍了service,但是没有具体解释两种service的区别,这次我将通过一个例子来解释。
定义服务: 我们需要先创建服务,我们要使用就的利用一个类去继承它,然后重写它的几个方法,具体的我们看下面的代码:
上面的Service只是重写了Service组件的onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()、onBind()等方法,重写这些方法时只是打印了一个字符串。
Service 作为Android的四大组件之一,如果没听过Service,怎么能说能说自己是一个Android开发者呢,实际上,Service 在Android程序中扮演者不可或缺的角色,很多应用在从服务器获取数据、进行后台工作(播放音乐)是都是使用的 Serive 来完成,服务就相当于一个没有UI界面的Activity,作为Android的四大组件之一,我们先看一下服务的生命周期:
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