现在IT新技术日新月异。就常用编程语言而言,有c/c++、汇编、java,c#、Python等; 操作系统平台有unix /linux,windows系列; 开发工具有VC、visualStudio2008、 Eclipse、NetBeans等; 每个大平台下,还有很多的的方向:如网络、数据库、脚本、HTML、动态网站、游戏开发等;有人还在学Dreamweaver做网页、Flash做动画、Photoshop做美 工、3DMax做三维动画…………是的,我们什么都想学。恨不得把所有的知识统统都塞到肚子里去。看到
现在IT新技术日新月异。就常用编程语言而言,有C/C++、汇编、Java,C#、Python等;
面向过程设计和面向对象设计的主要区别是:是否在业务逻辑层使用冗长的if else判断。如果你还在大量使用if else,当然,界面表现层除外,即使你使用Java/C#这样完全面向对象的语言,也只能说明你的思维停留在传统的面向过程语言上。
来源:孟岩 英文:Eric Raymond 链接:blog.csdn.net/myan/article/details/1923 【译注】:Eric Raymond是开源运动的领袖人物,对于UNIX开发有很深的造诣,主持开发了fetchmail。他的《大教堂与集市》被奉为开源运动的经典之作。下面对几大开发语言的评价非常中肯,是我近年来看到的比较出色的评论。特别是他评价中抱有的那种“简单就是好”的思想,很值得我们深思。我特别选译出一些段落,供大家阅读思考。 Raymond 此文不是在泛泛地去谈语言的优劣
InfoQ的Java趋势报告主要是关注Java及其关联的Kotlin,Scala等语言以及Java生态的框架与工具等。
今天在网上看到一篇《Eric Raymond对于几大程序开发语言的评价》。 我对编程懂的很少,一直想加强学习,就把它转贴过来了。 我的感受是学习程序语言,一定必须从徒手写每一行代码开始学,这样可能是最容易的方法。我最早学的是微软的Visual Basic,按理说BASIC比较简单,应该最好学,可是微软帮你把所有图形界面都做好了,成了一个完全的黑箱,用户等于在对这个黑箱编程,对程序的实际运行流程一点感觉也没有。我学了半年,依然觉得没学会编程。从那时起,我就开始觉得不能跟着微软走了。 后来,我又去学了C语言。这
OO设计问题是电面或者onsite中常考的问题,尤其对以Java为主要开发语言的公司(比如Amazon),OO设计问题可以算必考。OO设计题目的特点是题目非常开放,比如用OO的思想设计一个停车场,或者电梯等,没有固定的答案和套路。对于面试者,尤其是编程经验有限的毕业生,如何回答好这类问题确实是非常大的挑战。那么本篇就以设计电梯为例讲解一下回答这类问题的思路、以及需要注意的细节。 面试官:(经过若干客套)能否用设计关于一个电梯的class,合理的设计其方法和内部成员? 准确理解面试问题是成功面试的第一步,对
像C语言这种结构化编程帮助我们解决了很多问题,但随现代应用系统的代码量剧增,其局限也越发明显:各模块依赖关系太强,不能有效隔离变化。
我下面是引用的别人的文章,并且感觉有句话很好,不过除了这句话其它的话都不是很好,哈哈:有些人就把问题归结于Java语言本身,睡不着觉怪床歪。
当写过许许多多程序后,接触了那么多编程模式、设计模式、框架、语言、算法、数据结构以后,就会发现编程的本质万变不离其宗就是,操纵一坨数据。当然操纵的方式有许多,存储的方式也五花八门,但是本质不变,就是访问数据(读取以及改变)。
昨天准备写点东西,把原来同事的代码拿过来看看,这位同事有数年大型国企、数年知名外企工作经验,而且“案头”常放一部厚案头的“设计模式”方面的书,但我之前从未和他一起写过程序,在看之前我一直在想他写的程序应该非常不错吧,但是打开他的解决方案,看到项目里面很多都是一个文件里面写完了所有的功能,一个函数写了很多功能,其中一个函数里面写了很多的嵌套的 if(..){...}else{...},看得人眼花缭乱,如果不认识他的人看了这些代码,一定认为这是一个新手写的! 想起同事以前偶尔说的OOP(面向
如果您是一名Java开发人员并且对技术充满热情,那么您可以遵循以下内容,使您成为优秀的Java开发人员。
给初学编程的人的新年干货 一、这多东西啥时候能学完? 现在IT新技术日新月异。就常用编程语言而言,有c/c++、汇编、java,c#、Python等;操作系统平台有unix /linux,windows系列;开发工具有VC、visualStudio2008、Eclipse、NetBeans等;每个大平台下,还有很多的 的方向:如网络、数据库、脚本、HTML、动态网站、游戏开发等;有人还在学Dreamweaver做网页、Flash做动画、Photoshop做美 工、3DMax做三维动画…………是的,我们什么
GOF提出的设计模式,其本质思想是封装变化。故而,创建型模式封装的是对象创建的变化,结构型模式封装的是对象之间的协作与组合结构,行为型模式则封装了对象行为的变化。所谓“行为”,不正是函数所能要表达的吗? 函数的抽象能力 从函数的抽象角度看,任何行为都可以理解为是一个对类型进行转换的函数,这是FP思想对OO设计模式的最大冲击。例如Strategy模式与Command模式,前者封装了算法策略的变化,后者则封装了命令请求的变化。无论算法策略,还是命令请求,都可以表现为一个函数。 譬如说将各种四则运算看做是一种算法
在下载完redis-5.0.7.tar.gz后,我们通过命令tar -zxvf redis-5.0.7.tar.gz,解压后将redis安装包拷贝到/usr/local目录下,命令sudo mv redis-5.0.7 /usr/local。
如下内容是学习《Head First 设计模式》第一部分《设计模式入门》所得,主要就是一些原文的摘抄和少量自己的总结。
编程新手都有一个同样的问题:"我应该学习哪一种语言?"。 《Unix编程艺术》(Eric Raymond著)第十四章,对各种语言进行了评价,正好可以用来回答这个问题。下面是我的笔记,整理了六种主要计算
> 公众号:[Java小咖秀](https://t.1yb.co/jwkk),网站:[javaxks.com](https://www.javaxks.com)
Scala算是一门博采众家之长的语言,兼具OO与FP的特性,若使用恰当,可以更好地将OO与FP的各自优势发挥到极致;然而问题也随之而来,倘若过分地夸大OO特性,Scala就变成了一门精简版的Java,写出的是没有Scala Style的拙劣代码;倘若过分追求FP的不变性等特性,因为Scala在类型系统以及Monad实现的繁琐性,又可能导致代码变得复杂,不易阅读,反而得不偿失。 看来,赋予程序员选择的自由,有时候未必是好事! 在OO世界里,设计模式曾经风靡全世界,你不懂设计模式,都不好意思说自己是程序员。现在
学 Java 的朋友都知道,Java 是一门典型的面向对象的高级程序设计语言,但有些朋友可能不清楚面向对象在 Java 中是怎么体现的。这篇文章就向大家分享下 Java 在面向对象方面的一些知识。
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尽管Python在Function Programming中有着其他语言难以企及的的优势,但是我们也不要忘了Python也是一门OO语言哦。因此我们关注Python在FP上的优势的同时,还得了解一下Python在OO方面的特性。 要讨论Python的OO特性,了解Python中的Class自然是首当其冲了。在Python中定义class和创建对象实例都很简单,具体代码如下:
玩过扮白脸,扮黑脸的游戏吗?你是一个白脸,提供很好且很友善的服务,但是你不希望每个人都叫你做事,所以找了黑脸控制对你的访问。这就是代理要做的:控制和管理访问。就像你将看到的,代理的方式有许多种。代理以通过Internet为它们的代理对象搬运的整个方法调用而出名,它也可以代替某些懒惰的对象做一些事情。
关于这个标题的内容是面试笔试中比较常见的考题,大家跟随我的博客一起来学习下这个过程。
Protocol Buffers是Google出品并开源的语言和平台均中立的数据序列化和反序列化工具,官方支持C++/Java和Python三大语言,另外有大量的第三方实现支持PHP、D语言和C#等众多语言,这些都可以从Google Protocol Buffers的官方网站上找到链接。
我无可救药地成为了Scala的超级粉丝。在我使用Scala开发项目以及编写框架后,它就仿佛凝聚成为一个巨大的黑洞,吸引力使我不得不飞向它,以至于开始背离Java。固然Java 8为Java阵营增添了一丝亮色,却是望眼欲穿,千呼万唤始出来。而Scala程序员,却早就在享受lambda、高阶函数、trait、隐式转换等带来的福利了。 Java像是一头史前巨兽,它在OO的方向上几乎走到了极致,硬将它拉入FP阵营,确乎有些强人所难了。而Scala则不,因为它的诞生就是OO与FP的混血儿——完美的基因融合。 “O
《O'Reilly:Head First设计模式(中文版)》趋近完美,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。
上一篇文章介绍了Redisson的分布式锁原理,这篇文章来验证一下Redisson分布式锁的作用。
精巧的设计使DWR很容易被java开发人员接受;对传统web程序的无侵害性让它被引入更多的项目。与服务器端通信,DWR很有代表性,并很好的隐藏的xmlhttp对象,也基本可以满足我们要求。如果我们想抛弃传统的webwork/spring mvc等MVC框架,全部数据由DWR来实现的话,也有一定风险。没办法,只能挖掘DWR深层次的应用了。 一、业务层设计 为了讨好传统的,用户量惊人的传统web应用。可能更准确的说是webwork/jsf为了和火热的AJAX套上关系,主动和dwr联系。dwr
1. 拥有扎实的基础和深刻理解 OO 原则 对于 Java 程序员,深刻理解 ObjectOriented Programming(面向对象编程)这一概念是必须的。没有 OOPS 的坚实基础,就领会不了像 Java 这些面向对象编程语言的美。光学习 OO 原则的定义用处不大,关键是要学会如何应用这些原则用一种 OO 的方式去设计解决方案。因此,我们应该对对象建模、继承、多态、设计模式有一个很好的认识。 2. 掌握核心 API 如果你不知道语言结构和核心 API,那么即使你在理论知识上再怎么彪悍也是独木难成林。在 Java 中,我们最好能对核心 API,如 java.lang.*、I/O、异常、集合、泛型、线程、JDBC 等有很强的实战经验。要是涉及到 Web 应用的开发,无论你使用的是对 Servlet 有多大关系的框架,JSP 都是必须的。 3. 不断编码 陆游曾说过,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。从理论上想出一个解决方案很简单,但是真到了实施的时候,才会意识到问题有多难。此时,你才会明白编码过程中存在的语言限制,从而设计出最好的实践方案。因此,请勿中断编码。 4. 订阅社区论坛 我们并非踽踽独行者。很多人都和我们一样在研究着相同的技术。只是对某个框架概念做验证是不难的,但是当你将这些概念应用到实际的项目中时,那么各 种各样的问题,各种在官方文档上找不到解决方法的难题就会接踵而来。学习新技术首先要做的是订阅相关的技术社区论坛。无论你遇到的是什么问题,总会有人比 你先碰到过,而且搞不好已经找到了解决方法。 5. 追博客并附上自己的评论 正如我前一点所说的,我们并不孤单。成千上万来自世界各地的技术爱好者将他们的技术见解发表在博客上。在博客上我们可以找到很多相同技术的不同观 点。有人会觉得这是一个强大的技术功能,而有的人可能会觉得这是一个愚蠢的框架,仁者见仁智者见智。所以对于同一种技术你会在博客中听到两种不同的声音。 看到好的博客可以写点自己的看法回复在评论上。 6. 阅读开源框架的源代码 好的开发人员总是知道如何使用框架。但是如果你想成为一个优秀的开发人员,那么你需要研究各种成功和流行的框架源代码,去了解它的内部工作机制和最佳实践形式。这是一种高效的使用框架的方法。 7. 了解相关技术的发展趋势 在开源环境中,软件开发技术总是在不断发展变化。现在所谓的新框架,可能到时候会过时。当前框架上解决不了的问题,可能在新框架上就不再是问题。所以要时刻注意着新事物的诞生和旧事物的消亡。 8. 手头准备好常用的代码片段/实用程序 有时候我们可能需要一遍又一遍地复制粘贴/编写相同的代码片段/配置。所以,保存一些配置片段如 log4.properties、jdbc 配置,以及实用程序如 StringUtils、ReflectionUtils、DBUtils 大有好处。这些东西本身可能并不能让你与众不同,但是你想想看,要是你的合作开发人员希望你帮他从对象集合中获取属性值的列表,而你只需要用 ReflectionUtil 就可以在几分钟内解决,是不是一下子脱颖而出了呢。 9. 了解不同的开发方法 熟悉不同的开发方法,例如 Agile、SCRUM、XP、Waterfall 等等。现在,选择哪种开发方法是由客户说了算的。有的客户偏好 Agile,而有的则更喜欢 Waterfall 模型。所以对各种方法都能有所涉猎绝对让人刮目相看。 10. 将自己对技术的看法记录到文档/博客上 在我们每天的工作中,我们或许会学到新的东西,新的做事方法、实践形式和架构理念。可以将这些想法记录到文档或者博客中,分享给大家。因为你现在解决问题的方法可能正是世界上另一个角落另一个开发人员“寻寻觅觅上下求索”的难题,你的分享将完全不亚于一场久旱的甘霖。
本文讨论了使用图论中的强连通分量算法,用于分析给定网络中各个强连通分量的大小和数量,并使用K-means算法对它们进行聚类。首先,介绍了图论的基本概念和强连通分量的定义。然后,详细描述了如何使用K-means算法对强连通分量进行聚类。最后,通过实验验证了该方法的有效性,并分析了算法的时间复杂度。
把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化;把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。
关于这个问题,也有不少刚刚入行的朋友向我问起。我想可能一千个人就有一千个答案,我不能保证自己的想法适合于所有的人,但是这确实是我自己的体会和经历,希望能给你一些参考的价值。同时,我也严正的声明,我也是个学习者,也在不断的追求,所以这里的体会只是交流,并非说教。
如果你是一个热衷于技术的Java程序员, 那么下面的10个要点可以让你在众多Java开发人员中脱颖而出。
欢迎大家的持续关注,今天是周末,小编还继续学习着呢,给同样学习的你点个赞吧。上一次,我们结合第一篇推导出来的类图,到第二篇根据类图进行实际代码的编写,对装饰者模式有了一个整体的概念以及实战。不知道对你帮助如何呢?小编已经有门道了,看完接下来的一部分,你会恍然大悟,原来实际编码中你一直在用装饰者模式。
当遇到一个需求的时候不用自己去实现,如果自己一步步实现那就是面向过程;应该找一个专门做这个事的人来做。
出现以下日志,代表安装成功。Package gcc-c++-4.8.5-39.el7.x86_64 already installed and latest version
这是我在11月15日成都OpenParty分享的一个题目,确有标题党的嫌疑。Scala自然不是无所不能,Java也没有这么差劲,我只希望给Java程序员提供另外一条可能的选择。在Java 8后,我对Java的怨念已经没有那么强烈了,然而,Scala的优势仍然存在。 比较Java 8,我重点讲解了Scala的如下优势: 简洁代码 支持OO与FP 高阶函数 丰富的集合操作 Stream支持 并发支持 简洁代码 Scala提供的脚本特性以及将函数作为一等公民的方式,使得它可以去掉不少在Java中显得冗余的代码,
最近参与了一个面向对象程序设计(以下简称OOP)的培训,这两天才有空整理一下思路,现在拿出来给大家来分享。本文旨在说明以何种方式学习OOP,文中如有不当之处还请大家指正。 上周看到一个人的帖子,大致的意思是对OOP中的一些概念很困惑,不理解什么是“面向对象的五个特性”或“三个原则”。说实话,最早我对这些概念的认识是背下来的,如果有人问,答得很流畅;后来发现这些概念很空洞,不知道在说些什么,这时候就答不上来了;直到现在,也不该完全保证对这些概念完全了解,只能结合具体的应用说出个一二。 这也是我对OOP
Redis主从模式当主服务器右机后,需要手动把一台从服务器切换为主从服务器,这就需要人工干预,既费时费力,会造成一段时间内服务不可用,不推荐使用。 可以使用哨兵模式或者集群模式。 这里我们来探讨哨兵模式。
最近比较闲,趁着在公司培训的间隙学习了一下设计模式,我比较喜欢的一本书是<<Head First设计模式>>,里面确实将一个个模式讲得比较透彻,采用的是Java语言编写的。最初设计模式好像是四人组GoF这本书引出的,采用的是C++语言。刚看完观察者模式,感觉OO的一些思想确实在设计模式里面得到了体现。自己现在编码还是局限于过程、基于对象的编程思维,面向对象在我的头脑中还没完全形成,这些貌似可以通过设计模式这些OO的设计原则加以实践了。
Eric在DDD第一章节就介绍了模型,可见模型的作用不言而喻,说DDD是一种模型驱动设计方法,绝对没有问题
上一篇我们对经典的单例模式进行了学习,并且知道了单例模式的概念,以及如何通过单线程去创建一个有效的单例模式,让程序不用多次去创建实例。
模板方法模式是一个很常见的模式,但是也需要我们拥有一双锐利的眼睛,因为模板方法有许多实现,而他们看起来并不一定和书上所讲的设计一致。
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