作者 | Sergio De Simone 译者 | 明知山 策划 | 丁晓昀 Swift 团队已经开始 Foundation 框架的一个新的开源实现。新的实现完全采用 Swift 编写,旨在通过消除 Objective-C 和 Swift 之间的转换成本来提升性能,并对其进行模块化和清理。 因为采用了原生的 Swift 实现,Foundation 框架不再需要在 C 和 Swift 之间进行转换,从而获得更高的性能。 正如苹果工程师 Tony Parker 在 Swift 论坛上所解释的那样,性
SwiftUI是一个非常方便快速的构建UI的框架,与最新Xcode设计工具无缝协作,可为所有苹果设备构建UI。开发者通过SwiftUI,利用Swift语法就能够完成代码和设计的同步。
随着时间推移,新的开发语言如雨后春笋一般的涌现出来,程序员们通过这些开发语言找到了更新、更简单的工作方法,其中不乏少数开发语言逐渐成为了技术社区的主流。这一进步带来的其中一个不幸的副作用是一些旧的开发语言因为被取代而进入了历史的垃圾堆。如果一门语言不能随着时间的推移而保持其价值,它要么逐渐变得默默无闻,要么成为更新、更好的语言。
作者 | Sergio De Simone 译者 | 平川明知山 策划 | 丁晓昀 Swift 语言工作组已经详细说明了 2023 年及以后 Swift 重点发展的主要领域,其中包括定义内存管理的所有权模型、不可复制类型、宏系统和 C++ 互操作。 所有权是一种内存管理方法,最近由于 Rust 而变得流行起来。它是 Rust 最具有决定性的语言特征之一,是其提供内存安全保证的基础。 Rust 使用了第三种方法:内存是通过一个所有权系统来管理的,该系统有一套编译器检查规则。如果违反了任何规则,程序就
先承认我是标题党,因为在obj-c的世界中,官方根本没有"接口"与"泛型"这样的说法。 不过在obj-c中有二个与之接近的概念"非正式协议(interface)"与"正式协议(protocol)"。非正式协议在obj-c中的关键字虽然也是interface,但是这个跟c#中的接口(interface)并不完全相同。 回忆一下前面学过的内容,我们定义一个类Sample时,总是会先生成一个Sample.h,代码如下: #import <Foundation/Foundation.h> @interface
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5,&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
本文作者从自己的观点出发,介绍了未来 20 年内可能消失的五种编程语言,并给出了具体的原因。最后对想要学习编程的初学者给出了学习建议。
本文作者从自己的观点出发,介绍了未来 20 年内可能消失的 5 个编程语言,并给出了具体的原因。最后对想要学习编程的初学者给出了学习建议。
SwiftShield是一个用于为你的iOS项目对象生成不可逆加密名称的工具,其目的是保护你的iOS apps不被一些逆向工具所破解(如class-dump和Cycript)。
翻译自:openURL Deprecated in iOS10 译者:Haley_Wong
1. Object-C的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-C的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现
Qt/C++开发人员眼中的Obj-C 对于我们第一次自己定义iOS应用来说,对于来自Qt/C++开发人员来说,我不得不学习Objective-C相关语法与知识 为了让读者可以更easy理解这篇博客的内容,我将描写叙述诸多我所学到的东西.这将很多其它的是大脑转存而不是单一的教程 ,所以我仍然希望这将对你非常有帮助,我将首先写编程语言的差异,然后再写关于类库的差异 1.Objective C vs C vs C++ 类似于C++,Obj-c是C语言的一个超集(这不是100%正确的,可是一个足够好的语句来理解它),您将使用的文件扩展名的头.h和.m来表示Obj-C语法 注意还有obj- c++文件扩展名.mm,尽管我如今还不会写. 类似于塞班c++,Obj-C是使用两个阶段进行构造:首先你在堆上分配对象,然后调用init方法. 通常能够避免调用两个方法和仅仅使用一个静态简便的方法,直接给你一个新分配的对象(比如stringWithCString). 全然不同(起初很分散)是Obj-C函数的调用方法,类似通常的C-ish方式,比如NSLog(@“我的日志消息”);但也有Obj-C语法对象的调用方法。 作为一个样例,这是对象有一个方法包括两个參数:obj(obj methodName:param1value param2:param2Value]。看起来非常奇怪甚至别扭,但你要去适应它。 在Objective C,这是通常被称为发送消息,不不过它的调用方法,还有好多我发现更加混乱. 在上面这种方法演示样例,methodName是所谓的选择器。一个选择器是一个方法的标识符。有时你必须识别方法(类似于一个函数指针), 在上面的样例中你能够这样写@selector(methodName:param2:). 在c++中没有根对象和Qt QObject仅用于一些对象,Objective C有强制性的根对象NSObject . 相反Qt你想信号/插槽,你仅仅用QObject类,而Obj-c这里你用NSObject做不论什么事情. 自从iOS 5 实现ARC(自己主动引用计数),觉得它像一个隐式QSharedPointer在你的对象。编码过程感觉到你有一个垃圾收集器。在内部,ARC告诉编译器插入保留(添加引用计数)和释放(减量引用计数和终于销毁)语句在您的代码中。 我觉得这是非常棒的,假设你坚持正常的做事的方式你基本上能够不再再操心内存泄漏. Objective C属性类似于Qt中的Q_PROPERTY,这意味着您能够使用好obj.var = foo语法在代码内部(obj setVar:foo)消息称为(好吧. .消息发送)。您能够创建一个属性@property和编译器使用@synthesize为你做一个getter / setter。 当然也能够定制getter / setter实现很多其它的内部逻辑,比如实现延迟初始化。 你能想象Objective C托付作为一组插槽。托付对象的一个托付方法被对象调用通知某些事情已经发生。这很类似于Java的接口 2.与Qt相关类相类似的东西 与语法一样重要是相关的库所提供的iOS(和OS X)。请继续阅读,了解他们提供的对象和功能。 NSString对象是一个常量字符串。您还能够创建通过@“followed by me”。
制作音频产品是一项极富创造性的事业,如果你是音频开发者,那么你开发的产品将为更多相关行业人员带来创作上的帮助,这不能不说是一件颇具成就感的事业。
本文将介绍在 SwiftUI 视图中打开 URL 的若干种方式,其他的内容还包括如何自动识别文本中的内容并为其转换为可点击链接,以及如何自定义打开 URL 前后的行为等。
陈其锋,腾讯SNG即通产品部音视频技术中心软件工程师,主要负责iOS平台音视频功能开发,热衷于移动开发,以及各类APP体验。 是的,你没有看错,现在要说的就是提高Crash率! 欲让其灭亡先让其疯狂,我们当然不是人为制造Crash,准确地说,是使隐藏的随机性Crash暴露出来,提高测试时的Crash率,从而降低版本发布后的Crash率。 写C、C++代码的同学应该都清楚,Crash最多的原因通常有两种,一种是多线程,一种是野指针。这两种Crash都带随机性,而且这两种Crash有相当一部分都很难区分,
前言: 在现在iOS布局中,估计有很多很多开发者会使用到 Masonry 或者用到 SDAutoLayout 或者Storyboard或者还有Xib等等,前面两个三方的确是方便了我们的布局,但你写完之后难免可能布局约束支架会有一些冲突或者会有约束警告的出现,比如那个约束要突破那个约束的警告等等。在这里就分享一下写完布局之后自己对布局约束的算是一种检查方法吧。 大家应该听过 UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints 这个断点,这个在你写约束出现警告的时候Xc
麦克风权限:Privacy - Microphone Usage Description 是否允许此App使用你的麦克风? 相机权限: Privacy - Camera Usage Description 是否允许此App使用你的相机? 相册权限: Privacy - Photo Library Usage Description 是否允许此App访问你的媒体资料库? 通讯录权限: Privacy - Contacts Usage Description 是否允许此App访问你的通讯录? 蓝牙权限:Privacy - Bluetooth Peripheral Usage Description 是否许允此App使用蓝牙? 语音转文字权限:Privacy - Speech Recognition Usage Description 是否允许此App使用语音识别? 日历权限:Privacy - Calendars Usage Description 定位权限:Privacy - Location When In Use Usage Description 定位权限: Privacy - Location Always Usage Description 位置权限:Privacy - Location Usage Description 媒体库权限:Privacy - Media Library Usage Description 健康分享权限:Privacy - Health Share Usage Description 健康更新权限:Privacy - Health Update Usage Description 运动使用权限:Privacy - Motion Usage Description 音乐权限:Privacy - Music Usage Description 提醒使用权限:Privacy - Reminders Usage Description Siri使用权限:Privacy - Siri Usage Description 电视供应商使用权限:Privacy - TV Provider Usage Description 视频用户账号使用权限:Privacy - Video Subscriber Account Usage Description
在c#中要扩展一个现有类很容易,比如这样: public static class Utils { public static void PrintToConsole(this string strSrc) { Console.WriteLine(strSrc); } } 这样就为String类添加了一个PrintToConsole的方法,使用方法如下: class MainClass { public static void Main (string[] args)
上一篇展示了如何用传统的“面向过程编程方法”,实现画“矩形”、“圆”、“椭圆”,这一篇看下如何改用OOP的方法来实现: 因为要用到“颜色”以及“矩形区域”二个枚举,先把他们抽出来单独放在CommDef
问题其实很简单,就是h5的video视频如何在iPhone上不全屏显示,并且自动播放。
不少人认为按照目前市场占有率,app开发还是以安卓为主,但不可忽视的是, ios app开发的用户基础还是很庞大的,用户需求也很稳定,市场挖掘潜力还是很客观,进行苹果app开发还是存在很大优势的。今天应用公园小编就从ios app开发到上架教程给大家讲解下。
作者:汪娇娇 时间:2017年1月17日 问题其实很简单,就是h5的video视频如何在iPhone上不全屏显示,并且自动播放。 测过就知道,只要在video上加一个autoplay属性,就可以在iPad或者Browser上自动播放;给video加一个宽高,就可以在iPad或者Browser上不全屏播放。但在iPhone上用这方法简直免谈。 话不多说,直接说方法。 HTML(加webkit-playsinline和autoplay属性) <video id="player" width="480" heig
前言 打包apk的时候,遇到一个很神奇的问题,就是报错说找不到符号 MainApplication.java:6: 错误: 找不到符号import com.facebook.react.ReactNativeHost; 而且连续报了8个错误,后来查阅了很多文档,发现只有英文的帖子里有解决方法,最后拜读了一下,下面为大家解答一下 问题详解 很明显,这种错误是没有导入相应的包所导致的。所以很大的可能会是包管理工具的配置问题。查看了一下英文的帖子和文档之类的东西,发现一位大神是这么说的,Android文档上说,每
C#中可以通过反射分析元数据来解决这个问题,示例代码如下: using System; using System.Reflection; namespace Hello { class Program { static void Main(string[] args) { if (IsMethodDefined(typeof(Utils), "HelloWorld")) { Co
摘自:Learning the iOS 4 SDK for JavaScript Programmers
苹果公司最近向提交应用审核的开发者发出通知,要求在应用中使用特定 API 的情况下添加隐私清单文件。这一要求源自 2023 年 WWDC 上的新政策,旨在让应用开发者及 SDK 制作者明确声明其应用的隐私操作。截至 2024 年 5 月 1 日,未能提供完整隐私清单的应用将无法通过 App Store 的审核流程。开发者需要为使用的 API 或第三方库提供明确的隐私声明,确保透明度和用户隐私的保护。
OpenCV 4.4.0 于2020年7月18日正式发布,不得不说OpenCV 作为最大开源的图像处理工具,提供的内容太全面了,对小白友好度很高。不仅算法众多,而且文档、源码、各平台下的SDK都极易获取/访问。
5、switch语法与objc差别很大,执行一个分支马上停止,不需要break语句跳出,反而想要穿透到下面分支还要用fallthrough语句。
---- Sketch插件可以通过Mocha和CocoaScript实现,它允许您使用JavaScript编写的外部脚本使用Objective-C / Cocoa代码。该桥负责JavaScript和Cocoa之间的翻译,因此您可以专注于重要的部分(即使Sketch成为可怕的东西)。 来自CocoaScript的自述文件: CocoaScript建立在Apple的JavaScriptCore之上,这是与Safari相同的JavaScript引擎。所以,当你在CocoaScript中编写代码时,你确实在编写
Objective_C语言特性 (戳这里跳转到Github) 分类 扩展 代理(Delegate) 通知(NSNotification) KVO (Key-value observing) KVC(Key-value coding) 属性关键字 runloop (戳这里跳转到Github) RunLoop概念 RunLoop的数据结构 RunLoop的Mode RunLoop的实现机制 RunLoop与NSTimer RunLoop和线程 讲一下 Observer ? autoreleasePool 在何时
前一阵看到同事在用一个名叫 AirFlow 的工具,而我竟然素未耳闻,一番搜索之后发现这个 工具是 Apache 的顶级项目,而且在 GitHub 上有 1w+ 的 Star。
在Objective-C和Java中,任何类型实例都可以通过强转使编译器认为它是另一种类型的实例,这么做其实是将所有的安全检查工作都交给了开发者自己来做。先比之下,Swift中的Optional类型转换就会比较安全与可靠。
UIKit框架是可视类对象的基础文件,继承于NSObject。提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。
提高开发效率,降低 Bug 发生率,是我们每个开发所追随的目标。个人认为通过 CocoaPods 实现模块化组件化,积累适合的组件模块,重复利用公用模块,不仅可以提高开发效率并且可以有效的降低 Bug 的发生,另外可以借助Gckit-CLI等脚本工具降低重复无用的代码编写,进一步提高开发效率,降低低级错误的发生,本文以下内容主要讲解个人通过 CocoaPods 结合Gckit-CLI实现开发效率的最大化的一些项目实践
继上一篇如何定位Obj-C野指针随机Crash介绍了思路后,这次我们继续看,如何让非必现Crash变为必现。 陈其锋,腾讯SNG即通产品部音视频技术中心软件工程师,主要负责iOS平台音视频功能开发,热衷于移动开发,以及各类APP体验 注:本文主要介绍一种延迟内在释放的技术,继续上一篇提到的如何提高野指针Crash的概率(可以文章底部点击“阅读原文”,查看上一篇文章)。另外,本文探讨的环境是在非arc情况下。 只有小概率Crash肿么办? 之前介绍了一种在内存释放后填充0x55使野指针后数据不能访问,从而
直播网站源码开发所用的语言,根据未来运营平台不同,其选择也不同。一般来说,如果是PC后台,那么会采用PHP语言编写,如果是在安卓上开发,则选择Java语言,如果是在iOS上开发,则采用object-c语言编写。接下来,小编就简单介绍下这三种语言的优缺点,并适当的进行比较。
前一阵看到同事在用一个名叫 AirFlow 的工具,而我竟然素未耳闻,一番搜索之后发现这个工具是 Apache 的顶级项目,而且在 GitHub 上有 1w+ 的 Star。震惊之余,感觉有必要把 GitHub 上常用工具捋一遍,以避免以后发生重复造轮子的情况。计划是把 GitHub 上 5k+ Star 的项目都知道是做什么用的,每周看 50 个,数据来源是这里:https://gitstar-ranking.com/repositories。
Swift中有很多有用的小技巧,用好了能使代码更加安全,简洁,易于理解或效率更加高效,在这记录一些编写swifty code的小技巧。
作为客户端开发者,我们每天都在接触编译器带来的便利,避免了手写机器码的麻烦,但是,某些情况下,编译器也会代码很多负面的作用。
本文主要介绍如何利用OC Runtime的特性,让OC野指针对象主动抛出自己的信息,秒杀某些全系统栈Crash。 陈其锋,腾讯SNG即通产品部音视频技术中心软件工程师,主要负责iOS平台音视频功能开发,热衷于移动开发,以及各类APP体验。 (注:本文由于涉及一些技术比较猥琐,可能会引起处女座同学的不适,如果有任何疑问欢迎一起讨论。另外,本文只讨论Arm 32位情况) 为什么错误地址是0x55555561? 我们在前文(第一部分、第二部分)里曾经介绍过在内存释放后填充0x55使野指针出现后数据不能访问,
上面的代码中,如果我们覆写了该类的allocWithZone方法,那么就会走到第31行的逻辑;不过一般而言我们是不会自己去覆写allocWithZone方法的,所以一般都会走第8~28行的逻辑。
create-react-native-app 运行npm run eject后根目录会产生一个andriod目录和ios目录。里面就是运行打包的配置文件。 如果你是用react-native-cli 开发RN的应该一开始就有这俩目录。
在64位情况下,OC实例对象成员变量所占的大小,实际上是 8 字节,下面可以通过源码来验证一下:
一种编程语言的强大与否,很大程度上取决于其提供的程序流程控制方案,就如使用汇编语言实现复杂的程序流程是一件痛苦的事情。Swift中提供了许多强大的流程控制语句,例如快速遍历for-in,while循环,repeat-while循环,switch选择等,需要注意的是,在Swift2.2中,for(a;b;c)循环已经被弃用掉,并且Swift中的Switch语句也更加强大,可以处理任意数据类型。
本文主要介绍如何利用OC Runtime的特性,让OC野指针对象主动抛出自己的信息,秒杀某些全系统栈Crash。 陈其锋,腾讯SNG即通产品部音视频技术中心软件工程师,主要负责iOS平台音视频功能开发,热衷于移动开发,以及各类APP体验。 (注:本文由于涉及一些技术比较猥琐,可能会引起处女座同学的不适,如果有任何疑问欢迎一起讨论。另外,本文只讨论Arm 32位情况) 为什么错误地址是0x55555561? 我们在前文里曾经介绍过在内存释放后填充0x55使野指针出现后数据不能访问,从而使野指针变成了必现的
本期是 Swift 编辑组整理周报的第三十七期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
如果一个对象的生命周期显而易见,很容易就知道什么时候该new一个对象,什么时候不再需要使用,这种情况下,直接用手动的retain和release来判定其生死足矣。但是有些时候,想知道某个对象在什么时候不再使用并不那么容易。如果下面的代码,看上去非常简单: Sample.h类接口部分 #import < Foundation / Foundation.h > @interface Sample : NSObject { } -(NSString*) toString; @end Sample.m 类实现
本系列专题是我通过阅读Swift2.2语言开发文档,翻译总结加上自己的理解整理而成。其中大部分结构和内容都来自开发文档,有疏漏和错误之处,还望更多朋友指出,共同交流进步,我的QQ:316045346。
本文笔者在 MDCC 16 (移动开发者大会) 上 iOS 专场中的主题演讲的文字整理。发布于 2016年11月29日 最后更新于 2020年10月22日
方法只是一个术语,其实就是将函数与特定的类型结合,类、结构体、枚举都可以定义方法,方法又分为实例方法和类型方法,类型方法类似于Objective-C中的类方法。Swift和Objective-C的一大不同是,Objective-C只有在类中可以定义方法。
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