我有一个问题的HTML5视频和画布的安卓(Chrome的安卓)。我从视频到画布绘制帧(使用CanvasRenderingContext2D.drawImage())。它在桌面浏览器上运行良好,但在Android版的Chrome上就不行。在Chrome for android中,它只有在视频元素可见的情况下才能工作。我的意思是它真的可见:即使元素通过属性可见,但由于页面滚动而不可见-它也不起作用。
仅当移动设备视口显示至少1像素的视频元素时,此示例才起作用。如果视频元素完全隐藏-画布没有更新。
因此,我正在寻找解决方法。视频元素不可见时如何更新画布?
我正在尝试让一段视频在画布上播放,并使其透明。
我尝试了tint()函数,但它似乎只对图像有效。
let vid;
let button;
function setup() {
createCanvas(1000, 1000);
vid = createVideo("final1.mp4");
vid.hide();
button = createButton('play');
button.position(100,200);
button.mousePressed(toggleVid);
}
fu
我想从HTML画布上运行的某个脚本录制一个视频,同时从麦克风录制音频。我正在使用canvas.captureStream()从画布中创建一个视频流。然后,我从getUserMedia()创建一个音频流,并将这两个流混合到一个单独的流中,然后传递给一个新的MediaRecorder。
问题是,默认情况下,如果画布上没有绘制任何内容,画布流中就不会捕获任何框架。因此,在画布不活动的部分,视频和音频被去同步。
我使用的代码如下所示:
let recording = false;
let mediaRecorder;
let chunks = [];
let newStream, canvasStr
我现在遇到的困难是拍摄SurfaceView的截图。有人能帮忙吗?
我的团队正在做一个安卓项目,在这个项目中,我们使用MediaCodec来解码视频提要并将提要呈现到Surface上。活动实现
SurfaceHolder.Callback
然后我们创建了一个SurfaceView并添加了回调:
mySurfaveView.getHolder().addCallback(this);
然后我们开始解码视频输入(我们有一种方法来完成解码)
surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height)
该视频工作良好,