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沙龙
1
回答
Opengl
将相对体坐标转换为世界坐标
、
我有一个
opengl
的c++项目,我在那里画一个球员和一个
球
在他的右手。一开始,我想让
球
通过设定
球
的位置来跟随球员的手部移动。过了一段时间后,我需要用运动学方程来使球运动。我使用以下方法得到玩家的右手变换矩阵(我在
画
球员的时候就这样做了):当我抽到
球
的那一刻那么,我怎么可能正确地计算出球的x,y,z,这样我就可以在
球
离开球员的手后把
球</em
浏览 2
提问于2011-05-01
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2
回答
数学任务-一个袋子里的10个
球
所以:对于第一个问题,我有一个解决办法的猜测。所以有10个
球
。如果有一个大小= 10的向量,那么每个
球
都会在这个矢量的一个位置上。
浏览 5
提问于2014-06-14
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1
回答
帮助创建网格/
球
(对象?)在Java中
、
、
、
、
我正在尝试创建一个Roomba程序,一个
球
在屏幕上弹来弹去,清除它经过的瓷砖。程序应该从所有灰色的瓷砖开始,当
球
经过它们时,瓷砖就会变白。目前,我有一个到处弹跳的
球
,还有一个网格方法,它创建了一个5x5网格。 在运行程序时,我不能使网格和
球
出现在同一个模拟中,要么是其中一个,要么是另一个。我很难找到一种方法来分析
球
是否通过了网格中的某个方块,也许我需要为网格/
球
创建一个对象?
浏览 1
提问于2016-12-02
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2
回答
需要帮助才能在画布上的矩形内绘制多个
球
、
、
我需要在一个矩形内画多个
球
。我有一个rect和4个信息。矩形的宽度和高度。每行的
球
数和行数。也就是说,我必须在同一条线上画4个
球
。从角落开始(这是我能够做到的),但我不知道如何
画
超过2个
球
,例如:如果我有3个
球
,我需要在角落
画
2个,中间
画
1个,如果我有4个
球
……两个在角落,两个在中间。
浏览 11
提问于2019-10-28
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1
回答
Android限制
球
式屏幕
我想限制
球
不出屏幕,我有支票:} 运动发生在加速度计在最高灵敏度(
球
快速移动),而问题是,有时
球
离开屏幕一半。
浏览 4
提问于2015-01-24
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2
回答
在加工过程中创建烟花模拟
、
我有一个任务,在其中,我必须作出一个消防工程模拟使用处理。我的目标是有一个烟火,可以射出一个圆形的形成多个椭圆。我想要完成的事情的图像可以找到int timer;int ball;boolean draws; size(1300, 700); ballList = new ArrayList<Ball>(b
浏览 11
提问于2021-12-12
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1
回答
如何用
OpenGL
C++绘制双曲面?
、
我试着用++用
OpenGL
绘制二次曲线。示例:
球
的参数方程是:要用这些方程绘制球体,我在
OpenGL
中所做的仅仅是对一个在原点x0,y0和z0上画成等于零的球体: GLfloat注:我知道还有其他方法可以
画
双曲面,但我
画
双曲面的方法是通过它的参数方程。
浏览 3
提问于2016-09-29
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2
回答
圆连续碰撞检测的一种实现方法
所以我在
OpenGL
中制作了一个2D的游泳池游戏(你可能一提到圆圈碰撞就猜到了)。我在碰撞检测方面有点麻烦。我的意思是,我有一个算法,目前工作,但我正在考虑改进它。在此之后,我会手动翻译“在”交点之前的
球
(我太懒了,以至于无法计算
球
会碰到的位置,所以为了演示起见,我只是把它们放在靠近点的某个地方,但这并不重要)。📷(1)由于我的桌子上有两个以上的
球
(确切地说是16个),人工翻译步骤是否会以某种方式影响被翻译的一个
球
和另一个第三个
球
的最终碰撞?在我看来不应该,但我
浏览 0
提问于2019-11-05
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2
回答
我如何计算
球
的哪一边是直角的?
、
、
我有一幅漂亮的
画
:我知道
球
的中心和矩形的中心,但是我怎么知道(编程C#)这个
球
是矩形的哪一边? 根据我的
画
,这个问题的答案应该是正确的。
浏览 0
提问于2012-01-21
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2
回答
高度检测-
OpenGL
、
、
我正在使用
openGL
ES。我已经加载了一个
球
,天空盒子,和一小块地形到程序中。我的问题是:有什么方法可以告诉我
球
所在位置的地形高度是多少?(
球
的位置存储在一个可以使用的变量中)。有没有任何类型的
OpenGL
ES命令,或者甚至是
OpenGL
命令,我可以对此进行一些研究?
浏览 3
提问于2011-09-03
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3
回答
gluLookAt和glFrustum一起扭曲呈现吗?
、
、
- 1, 1, } glutSolidSphere(0.8, 128, 128);}那
浏览 6
提问于2011-02-06
得票数 2
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1
回答
两个具有随机值的不同类具有相同的输出。
、
当我使用一次
球
物体的时候,它可以很好的工作,但是当我像ball1 & ball2一样使用它两次的时候,
球
就会出现在另一个上面,从而产生这样的错觉,那就是它只是一个弹跳,尽管我把它们的主要位置和速度设定为一个随机数
浏览 0
提问于2019-07-29
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1
回答
如何提高
OpenGL
ES中的乒乓渲染(模糊)性能
、
、
、
我试图在我的安卓设备上用
OpenGL
ES做高斯模糊。我使用的方法是 我的应用程序中有两个帧缓冲区(A和B)。通过
画
A到B来模糊一个维度,通过绘制B到A模糊另一个维度--当一个图像被模糊时,它可能会赶上50 the。但是如果是更多的图像被模糊,甚至非常小,FPS下降到4~5。使用这种方法是很糟糕的。有没有更好的方法在Android设备上进行乒乓
球
渲染。
浏览 2
提问于2013-01-22
得票数 7
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1
回答
js中的画布弧()具有比实际显示的更大的隐藏半径。
、
、
我有个假乒乓
球
游戏。我遇到的问题是,在圆周上似乎有一个额外的,更宽的半径,比我实际看到的要大。我使用plane.arc()方法绘制圆圈,我不知道如何解决我的问题。提前感谢!
浏览 3
提问于2016-01-16
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1
回答
在
openGL
中画一个9点的圆?
、
我正在试着为我的
openGL
类项目画一个9点的圆,有问题吗?我的老师没有教我们如何用圆圈做任何事情。他给了我们如何“
画
”一个三角形的代码,并告诉我们寻找法线圆的顶点和中心点的公式是什么。
浏览 0
提问于2013-03-11
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1
回答
每个纹理都有一个
Opengl
ES程序?
、
、
我正在学习用
OpenGL
ES编程我想
画
两幅
画
,每一幅都有它的纹理。您可以对每个纹理使用相同的
Opengl
ES程序吗?
浏览 2
提问于2014-01-11
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1
回答
基于鼠标位置-Processing的运动图像离开轨迹和方向移动
另外,在视频
球
的方向移动鼠标的位置。 然而,当我尝试这样做时,鼠标的位置每次都在改变,
球
在移动时跟着鼠标移动。速度必须用鼠标的位置来计算。任何帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2019-01-12
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1
回答
派克不是在加载图像
、
在我编写了这个简单的代码来加载ball.png之后,known sRGB profile.After说,我已经转换了那个图像,使用了图像魔术显示工具。但是玩偶游戏没有加载这个图像。import randomfrom pygame.locals import * pygame.display.set_caption("Tower Game By Akila") backgroundImg = pygame.
浏览 4
提问于2020-05-20
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1
回答
webgl和
opengl
es有什么区别?
、
在网上搜索时,我找到了webgl和
opengl
用于3d游戏浏览器。但是我不明白这两种api之间有什么区别。
浏览 8
提问于2012-11-21
得票数 2
1
回答
Android:如何在背景图像上添加动画
、
然后,我想让一个红色的
球
从一个窗口移动到另一个窗口。**然后我希望能够准确地告诉顶部图片要去哪里。 我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2011-08-24
得票数 0
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