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沙龙
1
回答
GLFW与D语言在Linux上的实现
linux
、
import
、
d
、
glfw
AFter花了一些时间研究,我认为D
编程
语言对我来说是最好的-高级,相对良好的绑定和快速。我在Arch Linux上运行。如果有人能给我一个简单的例子--比如编译器标签、放置“东
浏览 1
提问于2014-08-01
得票数 4
3
回答
在安卓上的
OpenGL
ES 2.0的文档在哪里?
android
、
opengl-es-2.0
我唯一能找到
OpenGL
ES2.0 for android的文档是在https://developer.android.com/reference/android/
opengl
/GLES20.html在哪里可以找到
解释
GLES20方法作用的应用
编程
接口?当前的api只是列出了它们,而没有任何
解释
。我在网上搜索了几次,都没找到。
浏览 0
提问于2013-06-25
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5
回答
如何学习
OpenGL
3.0?
opengl
是否有一本好书专注于
OpenGL
3.0的可
编程
方面? 我想要一些像
OpenGL
超级圣经,但只关注“新约”部分-可
编程
而不是固定管道。
浏览 9
提问于2010-01-14
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2
回答
面向direct3d程序员的现代
opengl
opengl
我不认为这与这一个的问题完全相同,但如果您不同意,请随意结束以下内容:)是否有任何学习现代
opengl
的好资源,这些资源是针对已经非常熟悉direct3d11的程序员的。
浏览 0
提问于2013-09-24
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2
回答
游戏
编程
和图形
编程
有什么区别?
game-design
、
software-engineering
、
graphics-programming
我知道答案很明显,有人告诉我:图形
编程
:DirectX(或Direct3d),
OpenGL
,Vulkan,Metal。 游戏
编程
:把所有的东西整合在一起。从设计、音乐、水平等方面。但你能不能请你深入地
解释
一下这个区别?这样我就可以专注于游戏
编程
中的一个特定角色!
浏览 0
提问于2016-09-08
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1
回答
GLSL着色器中矩阵的Z方向
glsl
我在GLSL着色器中有以下(工作)代码:但是,由于我需要的只是u_mvMatrix的z方向,以下哪一行相当于上面的行:或者:
浏览 3
提问于2013-08-14
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4
回答
WebGL和
OpenGL
之间的区别
opengl
、
webgl
关于
OpenGL
和WebGL的确切区别,有人能给我一个简单的答案吗?我需要在以下方面更具体:
编程
语义,API的继承性,API的扩展等。 我看过以下网站,但我不太清楚:
浏览 0
提问于2011-12-11
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5
回答
OPEN GL ES和EGL库之间的混淆
android
、
c
、
opengl-es
、
egl
我正在阅读安卓源代码,因为我不明白OPEN GL ES库做了什么,EGL library做了什么。我已经看过了,但还是不明白。
浏览 6
提问于2012-01-19
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1
回答
在哪里可以找到developer.android.com中列出的
opengl
函数的
解释
/用途?
android
、
opengl-es
我用机器人学习
OpenGL
。在developer.android.com中,我可以看到一些示例项目。在这些示例中,使用了许多
OpenGL
函数。但他们没有
解释
为什么要叫他们?但我找不到
解释
要遵循的程序。 ...fragment shader to program // creates
OpenGL
因
浏览 1
提问于2017-09-13
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4
回答
在窗口中绘制最简单的3D程序是什么?
3d
我使用C++、
OpenGL
和wxWidgets在3D环境下
编程
。由于不太了解其他
编程
语言/框架中正在发生的事情,我有一个问题:#include <GL/gl.h&
浏览 4
提问于2009-07-17
得票数 2
1
回答
android中的
opengl
es投影和摄像头
android
、
opengl-es
、
projection
我是android
opengl
es
编程
的新手。我已经学会了用android sdk中的APIDemos创建3d对象并在屏幕上查看它们。如果有人能
解释
glFrustumf(..)很管用。
浏览 4
提问于2012-08-08
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2
回答
OpenGL
2.0教程的示例代码在运行时崩溃
java
、
android
、
opengl-es
因为我是
OpenGL
编程
的新手,所以我尝试测试
OpenGL
2.0教程中显示的示例代码。应用程序在编译时没有错误,但是当我尝试在模拟器中运行它时,它崩溃了。BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:760)01-08 08:03
浏览 1
提问于2012-01-08
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1
回答
在OS中开始
OpenGL
3.0+
编程
(再次),目标是多个平台
android
、
ios
、
macos
、
graphics
、
opengl-3
我已经开始学习
OpenGL
了,几年前我甚至用
OpenGL
es1.1为iOS制作了一个非常简单的游戏。然而,我放弃了它,转而从事其他项目。然而,我有涵盖
OpenGL
2.5 (红皮书)、
OpenGL
ES 2.0 (我没有机会打开它)和
OpenGL
阴影语言(我不记得是哪一本,但我在买红皮书的同时买的)的书。我读到
OpenGL
3.0和更高版本极大地改变了渲染管道,使其完全可
编程
,这就是为什么它放弃了对旧特性的支持,也摆脱了过时和臃肿的功能。给出所有这些信息,以下是我的主
浏览 9
提问于2012-07-07
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1
回答
Unity、谷歌Play控制台和OpenGLES版本
android
、
unity3d
、
opengl-es
、
google-play-console
在我可以通过Google Play控制台访问的APK信息中,它说:我只想确保2.0+指的是所有的OpenGLES版本,包括2.0以上的版本。
浏览 3
提问于2017-09-21
得票数 0
2
回答
OpenGL
-缓冲器,着色器
opengl
、
graphics
、
rendering
每次我在谷歌上搜索有关
OpenGL
编程
的内容时,我都会发现一些文章,但似乎都提到了着色器和缓冲区。那些是什么?你能
解释
一下其中的一些: buffer...?
OpenGL
中的着色器是什么,缓冲区是什么?当我们使用它们时,有人能提供例子吗?
浏览 4
提问于2012-06-15
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1
回答
我应该在固定功能管道或可
编程
流水线
OpenGL
上制作一个FPS游戏吗?
opengl
我有一个“FPS”游戏,我已经
编程
了固定功能的Pipleline和一个在可
编程
流水线
OpenGL
。虽然可
编程
管道有很多奇怪的东西,你可以编辑,它没有glLoadIdentity,我需要的枪连接到相机。几乎没有关于这个问题的信息,我能找到的大部分信息都在固定的函数管道中,而不是可
编程
的。请记住,使用固定函数管道,我只需使用glloadidentity函数并将其附加到另一件事情上。在可
编程
的一个,我不知道如何做到这一点,所以我花了整整一个星期来寻找我如何能做到这一点。 我应该只使用固定功能流
浏览 0
提问于2019-03-03
得票数 0
2
回答
gluPerspective()或glFrustum()的正确值
opengl
我一直在使用gluPerspective,对它的功能和工作原理有一定的了解。但我仍然不太明白如何使用它来实现除开始和停止之外的任何效果。更改zfar和znear似乎不会对任何事情产生太大影响。我错过了一个很酷的效果吗?一些值的范围是什么,你可以做哪些视觉失真?
浏览 12
提问于2016-09-14
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2
回答
从哪里开始用
OpenGL
学习C++?
opengl
、
c++
、
game-design
可能重复:
OpenGL
有哪些好的学习资源?我需要有人给我展示一些关于
OpenGL
和C++的好教程,这样我才能真正进入游戏开发。
浏览 0
提问于2012-11-05
得票数 11
1
回答
如何在LibGDX中推送和弹出矩阵堆栈
java
、
opengl
、
libgdx
我很难找到与
OpenGL
非常基本的功能glPushMatrix和LibGDX中的glPopMatrix相当的功能。
浏览 6
提问于2015-05-30
得票数 1
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1
回答
-我怎样才能给我的3d世界添加水呢?
java
、
shaders
、
lwjgl
、
water
我正在使用Java和
OpenGL
glsl着色器。我仍然是相当新的游戏
编程
,和一个完整的菜鸟在使用着色器,所以一些指导和一个彻底的
解释
将是伟大的!
浏览 0
提问于2015-01-27
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