Before you go off on me for "not searching", I've searched around a LOT and found a lot of answers, but none of them worked for me.
嗨,我正在制作一个3D java lwjgl游戏,我试图在中间的屏幕上渲染一些简单的2D文本,但无论我怎么尝试,我都看不到任何文本渲染到我的屏幕上。下面是我的Text2D.java类:
package com.gmail.br45entei.base.engine.rendering;
import java
我正在尝试运行JBullet库的基本演示。然而,它说无法找到JAWT接口。它在Windows 8 Pro和Ubuntu 13.10 (我已经在我的笔记本电脑上测试过)上工作得很好,但在我运行OSX10.8.5和Oracle Java 7的mac上就不行了。
这是完全的例外。
org.lwjgl.LWJGLException: Could not get the JAWT interface
at org.lwjgl.opengl.AWTSurfaceLock.lockAndInitHandle(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.AW
---- Minecraft Crash Report ----
// Daisy, daisy...
Time: 11/10/13 1:51 AM
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Could not init GLX
at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplayPeerInfo.initDefaultPeerInfo(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplayPeerInfo.<init>(LinuxDisp
新的“我的世界”和操作系统。只有3个用户安装的应用程序.
---- Minecraft Crash Report ----
// But it works on my machine.
Time: 22/04/16 8:46 AM
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Could not init GLX
at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplayPeerInfo.initDefaultPeerInfo(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.
在EVGAGTX1080FTW上将NVidia驱动程序更新到378.49之后,我开始使用libGDX获取此异常。
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL is not supported by the video driver.
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.createDisplayPixelFormat(LwjglGraphics.java:229)
我有一个问题,我已经到处找过了,所以我要问它:你需要ContextAttribs吗?当我运行我的程序时,我有这个错误:
org.lwjgl.LWJGLException: Could not create context (WGL_ARB_create_context)
at org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.nCreate(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.create(WindowsContextImplementation.java:50
不知道发生了什么,我在惠普羡慕的TS15笔记本电脑上运行UbuntuLinux12.04,我安装了开放的JDK,安装了oracle Java 7.
如果有人能帮我找出问题,请回答。
我已经卸载并重新安装了Java和.minecraft文件夹!
这是“我的世界”发射器的崩溃读数
---- Minecraft Crash Report ----
// Shall we play a game?
Time: 7/10/14 3:02 PM
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Could not init GLX
我尝试从LibGDX运行第一个项目,在开始时我得到了:
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL 2.0 or higher with the FBO extension is required. OpenGL version: 1.1.0
Type: OpenGL
Version: 1:1:0
Vendor: Microsoft Corporation
Renderer: GDI Generic
at com.badlogic.g
我很难让lwjgl打开显示器。这在我升级到windows 10之前就已经成功了。(我以前有过windows 7)。
以下是控制台中的错误
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.Windows
HelIo,我正在尝试制作一个游戏引擎,现在用它创建一个窗口,但是有一个错误
在你问我之前,我包括了图书馆的闲置和lwjgl。
错误:
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: 'void
org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.setWindowProc(java.lang.reflect.Method)'
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.setWindowProc(Native Method)
at org.lwjgl.
我最近开始使用lwjgl,没有遇到任何问题。昨天我去创建了一个新的窗口(我至少做了十几次,如果不是更多的话),当我运行它时,它给出了这些错误
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
at org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities(GLContext.java:124)
at org.lwjgl.opengl.GL11.glMatrixMode(GL11.ja
^那个。
Error Report:
Time: 5/26/13 8:06 PM
Description: Failed to start game
org.lwjgl.LWJGLException: Could not init GLX
at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplayPeerInfo.initDefaultPeerInfo(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplayPeerInfo.<init>(LinuxDisplayPeerInfo.java:52)
at org
我目前正在遵循ThinMatrix的游戏引擎教程,这是视频,我一直收到这个错误:
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: sun/misc/Unsafe
at lwjgl/org.lwjgl.MemoryUtilSun$AccessorUnsafe.getUnsafeInstance(MemoryUtilSun.java:74)
at lwjgl/org.lwjgl.MemoryUtilSun$AccessorUnsafe.<init>(MemoryUtilSun.java
嗨,这是错误消息
---- Minecraft Crash Report ----
// Oh - I know what I did wrong!
Time: 3/27/13 10:53 AM
Description: Failed to start game
org.lwjgl.LWJGLException: X Error - disp: 0x7f87780096b0 serial: 145 error: BadAlloc (insufficient resources for operation) request_code: 154 minor_code: 24
at or