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1
回答
混合使用
OpenGL
和软件渲染的图形用户
界面
、
我需要写的应用程序,其中的主要内容将是
OpenGL
渲染(有点像游戏引擎),但没有良好的基于
OpenGL
的图形用户
界面
库类似什么
Qt
窗口小部件(但他们是软件渲染)。当我浏览
Qt
的源代码时,所有的绘制都是通过QPainter完成的,甚至还有
OpenGL
中的QPainter实现,但是在
Qt
5中放弃了对多图形后端的支持,所以你不能再在
OpenGL
中渲染
Qt
小部件(我不知道为什么这意味着如果我想让应用程序具有复杂的图形用户
界面
浏览 0
提问于2015-11-12
得票数 0
1
回答
如何在
QT
Creator中使用
OpenGL
、
我正在
OpenGL
上创建一个图形用户
界面
.I想创建一些标签,这将帮助我在不同的窗口中显示不同的东西。使用
OpenGL
如何做到这一点呢?我在一些文章中读到,我们可以使用
QT
来实现这一点。由于我已经使用GLUT库在
OpenGL
中开发了一些图形用户
界面
部分,是否可以在
QT
中使用相同的代码?如果是这样,请告诉我如何在
QT
creator中设置
OpenGL
库。在我的图形用户
界面
中,我正在尝试创建一辆沿着轨迹行驶的汽车。
浏览 2
提问于2015-06-25
得票数 0
1
回答
opengl
项目的用户
界面
?
我正在做一个使用Visual C++的太阳系的
OpenGL
项目。我已经完成了相当多的编码,但我需要将其实现为一个用户学习模块,其中包括一个概述按钮,一个停止按钮和一个信息按钮。
浏览 2
提问于2013-07-23
得票数 0
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1
回答
QT
与
openGL
的集成
、
我有一个使用
OpenGL
的VS项目,我想知道是否有可能在
openGL
和我的
QT
界面
之间集成?如何使用此
QT
UI作为
OpenGL
产品UI?有没有办法做到这一点?
浏览 1
提问于2011-05-05
得票数 0
2
回答
在没有包装器的
QT
上使用
OpenGL
、
、
、
我正在寻找一个图形用户
界面
工具包与
OpenGL
结合使用。
QT
看起来很有前途,但不幸的是,它将大多数
OpenGL
函数包装在
QT
类中。有没有办法让我在
QT
中创建一个
OpenGL
3.3上下文,并且只使用标准的C应用程序接口?
浏览 3
提问于2012-03-21
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何在Visual Studio中显示qGLWidget
、
、
、
、
我正在使用带有
qt
5插件的Visual-Studio构建一个
qt
界面
。
界面
的一侧是一个
OpenGL
查看器,另一侧是一系列控制按钮。现在,我已经构建了必要的UI窗口,其中包含一个空的QWidget和一个名为MyGLWidget的QGLWidget类,其中包含所有必需的
OpenGL
代码(initializeGL等)。
浏览 2
提问于2015-01-14
得票数 0
4
回答
Qt
OpenGLScene工作示例
、
我使用OpenGLScene作为
openGL
的包装器,并从开始。我刚从他们有邮编的链接上复制了所有东西。= QPaintEngine::
OpenGL
) { qWarning("OpenGLScene: drawBackground needs a "我已经尝试了几个简单的方法(例如,将QGLWidget设置为当前上下文),但我不太了解
Qt
,无法理解调用drawbackground方法的时间和方式。
浏览 1
提问于2012-05-24
得票数 0
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1
回答
用于桌面Gui应用程序的
Qt
4.x/5.x和
OpenGL
:选择哪个模块?
、
、
我正在使用
Qt
和
OpenGL
为Linux/Windows桌面启动一个新的图形用户
界面
应用程序项目。到目前为止我的假设是:使用
Qt
图形用户
界面
(C++ ...非
OpenGL
4.1或更高版本(要求)的QML/QtQuick2)。读了一些之后,我完全不知道该选择哪条路了。
Qt
4.x还是
Qt
5.x?标准
OpenGL
、QGL、QOpenGL或QtOpenGL包装器?QWidget/QGLWidget (<em
浏览 0
提问于2012-12-18
得票数 6
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1
回答
Qt
4与
Qt
5的外观差异
、
、
我从Ubuntu安装了
Qt
4。版本是
Qt
4.8.3和2.5.2
浏览 3
提问于2013-02-07
得票数 1
4
回答
C++ UI框架从头开始?
、
我想创建一个C++ UI框架(类似
QT
或ubuntu unity Desktop)LiquidEngine en.wikipedia.org/wiki/Libnui
浏览 0
提问于2010-12-23
得票数 2
3
回答
在Eclipse中设计
Qt
+
OpenGL
应用程序
、
、
、
、
我正在为eclipse中的UI使用
OpenGL
和
Qt
启动一个C++项目。我想创建一个UI,其中窗口的一部分包含用于
OpenGL
呈现的框架,其余部分将包含其他
Qt
小部件,如按钮等。我以前没有在eclipse中使用过
Qt
或GUI编辑器,我想知道最好的方法是什么?我应该手动编写代码来创建UI,还是使用eclipse的图形用户
界面
设计器更容易-我快速浏览了一下,发现似乎没有内置的
OpenGL
小部件。 谢谢
浏览 1
提问于2009-06-03
得票数 3
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1
回答
如何使用
opengl
的dekstop选项配置
Qt
?
、
、
、
在这里刚刚安装了
QT
5.0.2 (
qt
-windows-opensource-5.0.2-mingw47_32-x86-offline;,我将为IDE的酷
界面
说"wow“),并在尝试‘运行’这个‘wow’示例时遇到一个警告和一个错误: 此示例要求使用-
opengl
桌面配置
Qt
。
浏览 2
提问于2013-04-22
得票数 6
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4
回答
基于C++的跨平台图形用户
界面
开发
、
、
因此,我想利用
OpenGL
和这个库。
浏览 4
提问于2013-08-02
得票数 0
1
回答
如何使
openGL
ES2背景透明
、
、
我使用的是PowerVR sgx sdk,硬件平台是运行linux的Ti DM8168芯片,我做了一个
openGL
ES2 demo,发现
openGL
demo的背景总是黑的,我也用
openGL
sdk编译
QT
库,用QGLWidget做
Qt
demo,但是QGLWidget的背景也是黑的。在
Qt
演示中,QGLWidget总是有一个背景封面,it.
Qt
界面
后面的小工具不会影响
openGL
的显示。 powerVR演示没有提到this.It
浏览 0
提问于2014-02-12
得票数 0
4
回答
与
OpenGL
兼容的
OpenGL
ES 2.x
、
我计划使用Ubuntu和
QT
Creator来研究和开发
OpenGL
ES 2.x应用程序。很明显,
OpenGL
ES 2.x在桌面环境下不容易配置,而
OpenGL
ES是
OpenGL
的子规范。所以我想知道是否可以在
OpenGL
环境下开发
OpenGL
ES 2.x应用程序的核心部分,然后将我的代码移到android或iOS上来开发图形用户
界面
?
浏览 0
提问于2013-06-25
得票数 1
1
回答
将IRIS GL移植到Open GL?
、
、
、
、
嗨,我是IRIX,IRIS GL和Motif的新手。但由于"device.h“和使用大量未声明的常量调用qdevice函数而发生了大约1000个错误。我刚刚发现"device.h“、qdevice函数调用和未声明的常量是针对Irix操作
浏览 11
提问于2010-09-19
得票数 2
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4
回答
需要具有
OpenGL
支持的跨平台图形用户
界面
工具包
、
我需要一个具有
OpenGL
支持的跨平台图形用户
界面
工具包。我还需要能够从图像缓冲区在画布或面板上绘制。到目前为止,我选择的候选者是FLTK (它可以处理
OpenGL
窗口--我不了解canvases)、
Qt
和wxWidgets。谢谢!
浏览 0
提问于2011-05-13
得票数 0
2
回答
基于Android平台的嵌入式Linux 3D图形引擎
、
、
、
、
主应用程序使用
Qt
运行,计划此应用程序将游戏作为单独的进程运行,在活动时将超过屏幕。该主板支持
OpenGL
ES2,与现代手机不相上下。
浏览 5
提问于2011-11-29
得票数 2
1
回答
某些
OpenGL
/
QT
程序的GUI不能正确显示方向/缩放
、
、
、
、
在Ubuntu16.04上的Inteli7-6700K和Intel 530与图像链接一样,某些基于
OpenGL
/
QT
的程序显示图形用户
界面
上的按钮过大,某些区域被省略。这些问题的程序主要是基于
OpenGL
和
QT
的,比如薛定谔大师、PyMOL以及其他科学可视化和建模程序。问题可以是什么,应该做些什么来解决问题? 提前谢谢你。
浏览 0
提问于2017-12-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
C++
Qt
创建者项目中的编译错误
、
我从Git下载了
Qt
项目存储库,并试图在我的Ubuntu14.04上构建它。当我试图编译它时,我遇到了一些错误。我正在使用
Qt
5,并且项目文件至少有5年的历史。
浏览 6
提问于2016-09-05
得票数 2
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