学习了一段时间的 OpenGL ES,并在公司的项目中得到了运用,也算是有了一些积累,现在分享一些当初学习的资源,大家一起来学习,共同交流进步。
花下猫语:自从翻译了 Python 之父的第二篇文章,我不仅知道了 pgen解析器的起源 ,而且还知道了“龙书”对 Python 之父的影响很大。而且有趣的是,与“龙书”并提的还有什么“虎书”、“鲸书”,这些称呼太有意思了。
无法打开包括文件stdio.h ctype.h ucrtd.lib vs2015新版的小问题,这个问题是由于运行时使用的库文件缺少关键文件。
前言 最近观看下面这本书有感,结合之前的学习,对OpenGL的知识进行回顾。 概念 帧缓存:接收渲染结果的缓冲区,为GPU指定存储渲染结果的区域。 帧缓存可以同时存在多个,但是屏幕显示像素受到
第一次变换 模型变换(Model Transforms):就是指从模型空间转换到世界空间的过程
海哥,中国科学院遗传与发育生物学研究所,生物信息学博士。在生信宝典出品过多部“傻瓜式”教程。
前言 2016年是手机直播元年,有幸耕耘一年,收获颇丰。 产品源于生活,技术服务于产品。 2016年的计划 写于2016年03月29日。 新的一年开始了,今年的计划如何? 首先明确目标是自我完善,包括工作能力和生活能力; 工作能力包括开发能力、管理能力、产品能力; 生活能力包括情感调节、挑战未知、自控力。 2016年的几个方向: ** 1、开发能力** 代码能力:语言熟练、架构认知; 解决问题:数学基础、业务需求; 根据日常工作进行调节,学习围绕这四块,记得学习-总结-分享-交流的道路
OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。
最近,我在Linkedin上发布了一张关于解决方案架构生命周期的工作进展图片——浏览量超过1000次,我想我会在博客上发布一张更详细的图片,并附上一些非常简短的注释。
首先我不想和复杂的扇区,设备驱动等细节打交道,因此我先实现了一个简单的功能,将硬盘按逻辑分成一个个的块,并可以以块为单位进行读写。
1、功能相关性:删除/增加一项会不会对其他项产生影响,如产品影响,这些影响是否正确(常见的错误是:增加某个数据记录后,如果该记录某个字段值内容过长,可能在查询的时候让数据例表变形)
大家好,我是来自学而思的赵文杰,现就职于学而思网校并担任架构师的工作,接下来我将为大家分享互动白板在在线教育上的应用。
现在只要你会使用命令,我们就能教大家怎么使用Python超级简单地为图片添加水印,而且具备以下特点:
ffmpeg调用SDL相关问题解决 简介 最近在做一些关于视频的工作,ffmpeg编译一些相关的事情,说一下碰到的问题。 编译: SDL2版本:SDL2.0.8 (注意:SDL 依赖与X11,Xorg库,检查是否存在,不存在,安装) 1)./configure –prefix=/usr/local/ 2)chmod 777 configure 3)make 4)make install 相关问题: 1.Could not initialize SDL - No available vi
ROScube-X是由NVIDIA®Jetson AGX Xavier模块提供支持的支持ROS 2的机器人控制器,具有集成的NVIDIA Volta GPU和双深度学习加速器以及多种接口,包括用于高级机器人系统集成的GMSL2摄像机连接器。ROScube-X支持使用NVIDIA JetPack SDK和凌华科技的Neuron SDK开发的全部资源,特别适合要求以最小的功耗实现高AI计算的机器人应用。
12月28日,湖南首家盒马鲜生店在长沙开业,盒马计划明年年内在长沙至少开出10家店,这个数字接近一年前全国门店总数的一半。2017年底,盒马鲜生门店数量是22家;截至12月底,盒马App内的门店数量已达到122家。
丰色 Pine 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 各位炼丹er们,调参是你们最头疼的环节吗? 现在,一份上线不到一天就狂揽1200+星的《深度学习调优手册》来了。 △数字还在飞速上涨,估计马上就要登热榜了 这可能是市面上首个如此全面的炼丹宝典,由5位谷歌工程师大佬合作总结。 这些大佬们都已在深度学习领域“踩坑”多年、工作成果应用从语音识别到天文学都有涉猎。 为了这份手册,他们总结了自己在训练网络、带新工程师、以及和同事交流时get到的各种经验和技巧。 连“深度学习之父”Geoffrey
blog.csdn.net/qq_38380025/article/details/105247548
OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
大家眼中的技术宅小哥哥,应该是带着黑款眼睛,整天只会和电脑谈恋爱。不,你错了,作为技术宅的我,我可是朋友圈里的红人,发圈的点赞人数和评论人数都是过百
Gooey项目支持用一行代码将(几乎)任何Python 2或3控制台程序转换为GUI应用程序。
“ OpenXR ” 旨在标准化各种 VR / AR 平台上的设备和应用程序之间的规范。
1024 · 程序员节临近 一向花式宠粉的博文菌 怎会放过这个特别的节日呢! 趁这日子口儿 博文菌带来了一系列精彩活动 行业大咖私房书单 领域专家精彩联播 十日荐书计划 百份大厂联名福袋 学院课程全场超值秒杀 学院超级会员1元抢 …… 限定活动不间断进行 整整十天高密度福利轰炸 给你安排上了! ▼ 博文视点程序员读书节 10月15日-10月24日 十日好书&惊喜不间断 一波带走十重满足!我可以! 第 一 弹 十日荐书计划 第一日 荐书官:蒋金楠(Artech) 国内.NET领军人物、知名博
安妮 编译自 Recode 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 今天,谷歌接收了前苹果高级工程师——苹果Swift之父Chris Lattner。 △ 图为Chirs Lattner 自2000年
最近乐问在公司好火!有个同事匿名问了一个问题,竟然一夜之间得到了70个回答!好多同事跟我说之前没听过乐问,现在才知道QAQ
很多同学问我学游戏开发应该看些什么书,我在这里抛砖引玉,给一份推荐表,希望大家共同提高。由于本人英文不太好,推荐的大部书籍都是国人编写的,有些经典的外文图书可能是翻译不好,我自己难以读下去,所以未能推荐。
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/12097381.html
FullSceneAnti-aliasing(FSAA)是一种能够消除画面中图形边缘的锯齿,使画面看起来更为平滑的一种技术。而此抗锯齿(Anti-aliasing)的技术通常被运用於3D或文字的画面。其主要的方法就是将在图形边缘会造成锯齿的这些像素(pixel)与其周围的像素作一个平均的运算,来达到图形平滑的效果,但其缺点就是会造成画面有些许的模糊。
上次山月给大家分享了32个图形化界面(GUI)库,不知道有没有感兴趣的同学去试着设计一下自己想要的界面~
(1)Java是可以制作跨平台应用程序的对象的程序设计语言。Java技术具有优异的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、手机和互联网,同时拥有世界上开发者专业社区。
在你的渲染大冒险中,你可能会遇到模型边缘有锯齿的问题。锯齿边(Jagged Edge)出现的原因是由顶点数据像素化之后成为片段的方式所引起的。下面是一个简单的立方体,它体现了锯齿边的效果:
在写这篇文章时,我在公众号下搜关键字“材质”,总计95篇原创中有33篇提到了材质,可见,材质是一个怎么说都说不完的内容,神奇的脑回路让我忍不住想听一下这首我们的歌,于是乎,宝贵的三十分钟成为了过去式。
由于手机游戏市场的巨大潜力和无限商机,许多厂商纷纷推出功能强大的手机并提供开放应用平台,而相关手机游戏开发商也是相继投入,与手机厂商或运营商者合作,推出各种跨平台的解决方案。从最早的内嵌式游戏到最新的3D游戏基于各种技术和平台的手机游戏也是分类繁多,为了让读者更好了解各个游戏平台的特点和主要功能,我们将通过下文对目前市面上流行的手机游戏平台做一个简单的介绍。 嵌入/内置式游戏 早期的手机功能简单、屏幕也仅仅是单色,手机厂商能做的,就是在手机内置一些简单的游戏。这些游戏都是厂商以自己的专属平台所开发的,这些发售时就内置的游戏在手机预存了多少就是多少,用户无法自己新增或删除。 诺基亚可说是最早推出的厂商之一,90年代末的诺基亚5110上的最经典的“贪食蛇”游戏到现在还让那些第一代手机玩家们津津乐道。其后其他一些手机厂商顺应潮流步伐,纷纷在新推出的手机里加入游戏。如爱立信T28般狭小的屏幕上也可以玩精彩的“俄罗斯方块“游戏。 尽管后来在GPRS服务还没普及前,一些手机厂商也开发出一些类似短信互动游戏,并通过发送文字或简易图形(当时Nokia手机可传送SMART信息),来达到消遣娱乐的目的。如西门子2118内置的“功夫小子”就能够通过短信的方式进行对战。不过这种短信游戏,每发一则就要扣款一次,如果游戏内容庞大,玩起来的费用非常可观。因此随着手机功能的增强,SMS游戏的魅力渐失,如今已慢慢淡出市场,演变成其它应用。 In-Fusio ExEn娱乐平台 即使是手机屏幕变成了彩色,内置游戏如何好玩,但总而也有玩腻的时候。因此用户们也希望能够玩新的游戏或者象下载图片、铃声那样通过无线网络下载新的游戏。法国In-Fusio公司看中了这个市场,在2001年推出了ExEn(Execution Engine)游戏平台。通过把专属的ExEn芯片加入手机内,赋予手机彩色画面与流畅的执行速度,让手机也有掌上游戏机那样的效果。 2002年该公司再度开发出ExEn V2引擎,进一步提升了手机运行手机游戏的速度和表现力。ExEn可说是第一个交互式游戏的开放平台,让有意开发手机的厂商加入开发的行列。ExEn是一个专用于移动通信设备游戏的结构紧凑的JAVA虚拟机。一旦和终端集成在一起,它可下载游戏并进行本机游戏。因此只要内置ExEn芯片的手机,就可以从ExEn内容供货商通过GSM或GPRS网络技术,下载到手机上玩,且玩腻之后可以将它删除,继续下载其它的游戏。一个ENEX游戏通常15K到55K不等,通常为30K左右。 下载的游戏储存在手机的闪存中;游戏的数量取决于闪存可用于游戏的空间和每一个游戏的大小。目前支持ExEn技术的手机厂商也比较多,有阿尔卡特如735/535、松下X88/86、萨基姆my x5、飞利浦530/350与三菱m720等等,而国内厂商则有波导(BIRD)、CECT、科键(Kejian)大显等。 ENEX平台游戏在使用中还具备这样一些特点即下载最新目录上的游戏是免费的,但需要支付下载时的通信费用,然后在离线状态下(单机)玩游戏则是完全免费。但是如果在游戏结束后发送游戏结果到“排行榜”的短信或要求升级过关的短信则会收取1.50/条 (中国移动短信成本0.10/条除外)费用。 不过ExEn平台游戏没有得到诺基亚和摩托罗拉这样一线品牌的支持,也没有庞大软件开发团队,再加上In-Fusio公司只把ExEn游戏放在少数系统来下载,目前仅有德、法、意、西、英、荷等欧洲国家,以及我国共七个国家能下载到ExEn游戏。而且目前可下载的ExEn的游戏也非常有限,因此与开放程度更高,游戏更为丰富的新兴JAVA游戏相比其可持续发展的前景就相对比较暗淡一些。 J2ME平台 J2ME(JAVA 2 Micro Edition)平台是目前最火暴的手机游戏平台,尽管它还可以下载和安装一些小的应用程序。J2ME简单的可以理解为JAVA的移动版本,其MIDP(Mobile Information Device Profile,移动信息装置简表)架构就是专门为手机与PDA而设计。 目前MIDP有1.0和2.0之分,后者在兼容性以及游戏的多媒体表现力如音效和振动方面有更好的效果,此外通过测试软件显示,支持MIDP2.0的JAVA游戏在图形运行能力对比1.0版本也有更优秀的表现。目前支持MIDP2.0手机主要为03年下半年以后发布的手机如索爱K700、摩托罗拉V300、诺基亚6230等。 同时,以J2ME平台开发的程序叫做MIDlet,可以直接从在线下载后离线运行,或从PC通过数据线、红外或者蓝牙传输到手机上。由于J2ME程序都很小,只有几十K,所以又被称为K-JAVA。由于K-JAVA(J2ME)是开放平台,因此任何程序设计师甚至程序编写爱好者都能到Sun网站下载J2ME开发工具,为手机写JAVA程序。 此外,J2ME的MIDlet文件都是由.jad(JAVA Description
iOS APP开发的发展前景如何?进入新的一年,不仅竞争越来越激烈,而且技术环境也在发生变化。IOS APP的发展现状主要是受市场影响,一些客观因素影响了整体运营。但是,在了解了市场规模之后,便会迅速进行调整以满足现代互联网用户的需求。
但是,当需要做一些图像处理方面的学习和研究的时候,首要任务就是选择一套合适的图像处理类库,这期我们主要简单介绍下各家图像库的一些优缺点。OpenCV,Intel IPP,Halcon,MATLAB ,OpenGL,EmguCv,AForge.net,CxImage,FreeImage,paintlib,AGG,IPL,visDSK。不足之处,还请大家多多提建议,多谢!
当需要做一些图像处理方面的学习和研究的时候,首要任务就是选择一套合适的图像处理类库,本文主要简单介绍下各家图像库的一些优缺点。OpenCV,Intel IPP,Halcon,MATLAB ,OpenGL,EmguCv,AForge.net,CxImage,FreeImage,paintlib,AGG,IPL,visDSK。不足之处,还请大家多多提建议,多谢!欢迎微信关注公众号“智能算法”,带您体验不一样的人生。 1. OpenCV 简介:OpenCV全称是:Open Source Computer
今年来听到很多人说,Android 开发现在饱和了进入寒冬了,大学生还不如搞Python,现在才是风口。
据外媒报道,Facebook旗下图片分享应用Instagram去年广告收入达200亿美元,占其母公司总收入的1/4以上。而谷歌母公司Alphabet透露了YouTube去年的广告收入为151亿美元。
有专家认为,在万物互联的未来网络世界,网络架构将发生进一步演化,如何解决可扩展性、移动性、安全性等挑战,考验着人们的智慧。
PyBoy 是一个基于 Python 的 Game Boy 模拟器,作者是哥本哈根大学一名学生 Mads Ynddal。这款模拟器可用来创建 AI 或机器人,让它基于强化学习实现自动打游戏通关等骚操作。像超级马里奥、口袋妖怪等耳熟能详的游戏都可以在上面完美运行。
为了能安心追剧,技术宅奶爸都做了些什么…… 选自 Medium,编译 机器之心 长期以来,「奶爸」+「萌娃」一直是一个不被看好的组合,甚至有人说,「父爱如山体滑坡」。不信的话,以下都是证据: 人类幼崽似乎是台永动机,在一天 24 小时任何时间段里都有可能向你发难。你能让自己睡个安稳觉的方法看来是在白天消耗他们的精力,因此人们想出了各种各样的方法。 当然,并不是所有的奶爸都这么不靠谱,也有人带起娃来挺正常的,Agustinus Nalwan 就是其中之一。 Agustinus Nalwan 是 Mediu
为什么我喜欢Python?对于初学者来说,这是一种简单易学的编程语言,另一个原因:大量开箱即用的第三方库,正是23万个由用户提供的软件包使得Python真正强大和流行。
ChatGPT 技术最近有多火就不用再介绍了吧,连超级大佬都说了 ChatGPT 这是几百年不遇的、类似发明电的工业革命一样的机遇。
好吧。看到需求第一眼可能就是第三列有点难度,我们知道,传统得数据校验是在DTO上面加注解
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 iOS和macOS的系统原理与逆向基础,以及由此展开的漏洞分析挖掘与恶意代码分析检测,一直是安全技术里一个独特有魅力的领域,也是一个值得投入的领域。 不得不提,Jonathan Levin的中文版新书来了!这次是《最强iOS和macOS安全宝典》。 也就是*OS Internals, Volumn III这本书。 书名明显是致敬大名鼎鼎的Windows Internals系列,中规中矩的译法应该是《深入理解*OS操作系统》,在Jonathan Levi
线上库有6个表存在重复数据,其中2个表比较大,一个96万+、一个30万+,因为之前处理过相同的问题,就直接拿来了上次的Python去重脚本,脚本很简单,就是连接数据库,查出来重复数据,循环删除。
图形渲染CPU重要还是显卡重要?3D渲染、三维建模速度和显卡有关吗?三维制图电脑配置!3D设计用什么显卡
欢迎关注专栏:Java架构技术进阶。里面有大量batj面试题集锦,还有各种技术分享,如有好文章也欢迎投稿哦。
William G. Kaelin,哈佛大学医学院教授、HHMI研究员,与牛津大学的Peter J.Ratcliffe、约翰霍普金斯大学的Gregg L.Semenza于2016年和2019年分别获得拉斯克基础医学奖和诺贝尔生理学或医学奖。他们在细胞的低氧感应("for their discoverys of how cells sense and adapt to oxygen availability")方面做出了重要贡献(详见BioArt报道:深度梳理丨详解氧感知通路的研究历程——致2019年诺贝尔生理或医学奖;生信宝典相关文章:Science背靠背|看完诺奖的氧感应通路,再来细看癌症中细胞感应氧气的新机制,缺氧对基因的功能有直接影响,并抑制细胞分化)。Kaelin的科研经历可谓是充满了各种曲折。针对于现今论文数据“华而不实”的情况,William G. Kaelin在获得拉斯克奖之后于2017年在Nature上发文提出“论文需要简化结论与主题,以更稳健和可靠的数据使论文更加可信”。这篇文章有很多值得当前学术界反思的地方,有些语句确实振聋发聩,BioArt全文编译如下,以飨读者!
作为一名Excel资深爱好者,手边当然离不开几本Excel技术书。这些优秀的技术图书不仅是我学习Excel技术的“领路人”,而且是我在解决Excel疑难时的“解答器”,并且时不时地翻阅它们,也给我带来撰写Excel技术文章的灵感。
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