I am trying to convert point cloud to mesh using Openvdbopenvdb::FloatGrid::Ptr grid = openvdb::createLevelSet<openvdb::FloatGrid>(voxelSize, halfWidth);
openvdb::tools::ParticlesToLev
我可以用下面的代码将它们写到一个OpenVDB文件中。但是当我尝试用Arnold在Maya中进行体绘制时,两个网格似乎包含相同的值。下面是Mantaflow插件中用于编写OpenVDB文件的相关部分:write_grids_to_vdb( std::pair<const::initialize();
auto vdb