这两个注解在idea里面可以帮助我们检测方法的返回值,方法参数以及局部变量是否为空,从而帮助我们减少一些NPE的发生。
如果在 init 初始化块 中 , 使用到了 成员属性 , 有可能出现 编译时报错信息 ;
众所周知,Kotlin 拥有一种叫做具名参数(Named arguments)的特性,它在需要跳过可选参数,或是调整参数顺序的地方十分有效。
在 Java 中是 不能直接访问 Kotlin 中的字段 的 , 必须 调用相应的 Getter 和 Setter 方法 , 才能进行访问 ;
在 Java 虚拟机中 , Lambda 表达式 是以 实例对象 的形式 , 存储在堆内存中的 , 这就产生了内存开销 ;
需要在filter方法结尾添加一个switchIfEmpty(chain.filter(exchange))
灵感:https://www.mcbbs.net/thread-1285618-1-1.html(原文发布于 https://izzel.io/2021/12/19/living-things)
在Java编程中,NullPointerException 是最常见的异常之一,通常发生在程序尝试使用 null 引用访问类的成员变量、方法或在抛出异常时。这类错误不仅会导致程序崩溃,还往往是由于代码中的逻辑错误引起的。本文将详细探讨NullPointerException的成因、解决方案以及预防措施,帮助Java开发者有效避免这类问题。
赫夫曼树应用场景 赫夫曼编码式赫夫曼树在电讯通信中的经典应用之一。 赫夫曼树也广泛的应用于数据文件的压缩。其压缩效率通常在 20% -90% 之间 生成赫夫曼编码 步骤与赫夫曼树类似 package xmht.datastructuresandalgorithms.datastructure.tree.huffmancode; import org.jetbrains.annotations.NotNull; import java.util.*; /** * @author shengjk1 *
基本介绍 带权路径长度最短的树,权值较大的节点离根越近 路径和路径长度: 在一颗树中,从一个节点往下可以达到孩子或孙子节点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。如果规定根节点层数为1,则从根节点到第L层节点的路径长度为 L-1 节点的权及带权路径长度 若树中节点赋给一个有这某种含义的数值,则这个数值就是该节点的权。从节点到该节点之间的路径长度与该节点的乘积称带权路径长度 数的带权路径长度 所有叶子节点的带权路径长度之和,记为 wpl,权值越大的节点离根节点越近的二叉树才是最优二叉树 构建赫夫曼
嵌套类 指的是 在 类 A 中 定义 类 B , 一般是 类 B 对 类 A 有一定的作用 , 将 类 B 嵌套进 类 A 中 ; 格式如下 :
https://github.com/KotlinSpringBoot/saber
在Java编程中,IllegalArgumentException 是一种常见的运行时异常,通常发生在传递非法或不适当的参数给方法时。这类错误提示为:“IllegalArgumentException: argument is invalid”,意味着你传递给方法的参数不符合预期的格式或范围。本文将详细探讨IllegalArgumentException的成因、解决方案以及预防措施,帮助开发者理解和避免此类问题,从而提高代码的健壮性和可靠性。
在Java编程中,ClassCastException 是一种常见的运行时异常,通常发生在试图将一个对象强制转换为不兼容的类型时。这类错误提示为:“ClassCastException: [ClassA] cannot be cast to [ClassB]”,意味着你试图将一个对象从一个类型转换为不兼容的另一个类型。本文将详细探讨ClassCastException的成因、解决方案以及预防措施,帮助开发者理解和避免此类问题,从而提高代码的健壮性和可靠性。
函数 f 的参数的类型是 @NotNullList<@NotNullString>,表示这个参数本身不能为 null ,而它作为一个 List,它的成员也都不能是 null 。 这个看起来非常好理解,因为它实际上就是它看起来那样,很符合直觉。
接着上一篇继续说,上一篇主要的还是连接邮箱和发信测试,这次主要就是对于接口制作和测试了
在 Kotlin 类中 , 可以定义 init 初始化块 , 在其中可以为 变量赋值 , 执行一些检查相关的代码 , 该 init 初始化块在 创建类实例对象 时执行 ;
在某些情况下,我们可能需要在应用程序运行时动态添加或更新Spring Bean,比如,有时候我们的某些第三方配置信息存储与数据库中,而为了保证某一个服务的单例性质,不能每次都去动态的构建一个服务对象,此时就形成了“需要注册为Bean并且需要支持动态更新Bean”的需求。 这可以用于插件系统、模块化应用程序或需要在不重启应用的情况下更新业务规则的场景。
SAF-Kotlin-log 是一个Android的日志框架,这几天我抽空重新更新了一下代码。
这款插件对于我学习JVM上的其他语言帮助非常大,很多高级语法糖反编译之后能够明白背后的原理,目前插件已经上传到JetBrains官方仓库,欢迎试用。 插件地址: https://plugins.jetbrains.com/plugin/11035-cfr-decompile
gitee地址:https://gitee.com/jyq_18792721831/studyplugin.git idea插件开发入门 idea插件开发–配置 idea插件开发–服务-翻译插件 idea插件开发–组件–编程久坐提醒
跨域:指的是浏览器不能执行其他网站的脚本。它是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器对javascript施加的安全限制。
Android Lint 是 SDK Tools 16(ADT 16)开始引入的一个代码扫描工具,通过对代码进行静态分析,可以帮助开发者发现代码质量问题和提出一些改进建议。除了检查 Android 项目源码中潜在的错误,对于代码的正确性、安全性、性能、易用性、便利性和国际化方面也会作出检查。
打开Android studio 点击 Tools- Kotlin- Show Kotlin ByteCode
Kotlin 能够扩展一个类的新功能而无需继承该类,或者对任意的类使用像“装饰者(Decorator)”这样的设计模式。这些都是通过叫做“扩展(extensions)”的特殊声明实现的。Kotlin扩展声明既支持扩展函数也支持扩展属性,本文主要讨论扩展函数,至于扩展属性实现的机制类似。
2017年Google IO大会宣布使用Kotlin作为Android的官方开发语言,Kotlin作为一种新式的函数式编程语言,也有人称之为Android平台的Swift语言。
从 Kotlin 1.2 版本开始,如果你查看 apply、 let 等函数的源码,你会发现比 1.1 版本多了几行不明觉厉的代码:
Kotlin 可以省略变量定义的类型声明,但是在定义参数列表和定义返回值类型时则必须明确指定类型(这个类型推断Kotlin居然没做,这地方用起来比Scala,Groovy要繁琐点)。
本文作者:ice1000 原文链接:http://ice1000.org/2017/12/25/IDEARefactoring2/ 上次我说了一些 “复杂的重构技巧” ,讲的是一些使用 IntelliJ 的简单功能实现复杂的重构需求的技巧。 看到大家的反响之后我就感觉那个可能不大亲民,因为很多人连 inline 这功能都不知道(那岂不是把 IntelliJ 用成了记事本), 于是我决定再写一篇讲讲 IntelliJ 已经提供好了的一些复杂的重构功能。 这就不再是需要自己进行奇奇怪怪的操作的教程了,就会亲民
王昭霞,软件开发工程师,先后从事脚本工具编写、工具开发、Android基础模块开发等工作。
默认参数值 : Kotlin 语言 中的 函数参数 , 可以 在定义时 指定参数默认值 ;
反例:public int f () { return Integer 对象}, 如果为 null,自动解箱抛 NPE。
Kotlin has classes and their members final by default, which makes it inconvenient to use frameworks and libraries such as Spring AOP that require classes to be open. The all-open compiler plugin adapts Kotlin to the requirements of those frameworks and makes classes annotated with a specific annotation and their members open without the explicit open keyword. For instance, when you use Spring, you don't need all the classes to be open, but only classes annotated with specific annotations like @Configuration or @Service. The all-open plugin allows to specify these annotations.
大家好,我是小彭。2 年前,我们在 为了组件化改造学习十几家大厂的技术博客[2] 这篇文章里收集过各大厂的组件化方案。其中,有美团收银团队分享的组件化总线框架 modular-event 让我们印象深刻。然而,美团并未将该框架开源,我们只能望梅止渴。
在 Kotlin 中当项目集成第三方 SDK 的时候,如果需要为其中某个类新增方法来可以通过 className.methodName(){}, 即 类名.方法名 的形式来扩展函数,那么同样和 Java 一样是 JVM 语言的 Kt 为什么就可以实现这种功能呢,以下为一个例子,借助它来详细探讨一下实现原理及细节。
《java并发编程》那本书其实反复的看过很多遍了,也扒了很多多线程相关文章,但是不用的话很快就又忘记了 ,想到一个概念于是动手操作了一遍,以便加深认知。
在springBoot项目中,我们往往要对参数进行校验,如果在代码中进行,就会显得很杂乱冗余
虽然 Kotlin 的开发很方便,但当你与他人协作时,总会碰到 Java 与 Kotlin 代码共存的代码项目。本章就教你如何优雅的实现 Kotlin 与 Java 混合编程。
分析上述源码 , 发现 ARoute 框架 com.alibaba:arouter-api:1.5.1 中使用的 Android 支持库都是 com.android.support 依赖分组下的 ;
http://mp.weixin.qq.com/s/lEFRH523W7aNWUO1QE6ULQ
最近一直在做一款Android的新产品,所以更新的文章基本都是Android相关,主要是产品中的应用的东西及一些笔记,新产品中Android本地数据库要存放的东西还挺多的,所以这篇是专门针对Android本地数据库Room的版本迁移做的一个填坑记录。
以前对下面的问题,我的态度是,不报错就是没问题,报错就用快捷键,根据Android Studio提示修复问题,从来不去问个为什么?现在代码洁癖症越来越严重的我,忍不住想看清什么东西在搞鬼。
Spigot的NMS是对net-minecraft-server包(也是nms缩写的由来)的一个综合性反射工具,即便读者可能不知道Minecraft是什么或者从未参与过Minecraft伺服器的插件开发工作,但我仍会为每一位读者详细介绍这其中所蕴含的一些技术和实现原理。读者需要知道的是:Spigot 更专注于 Minecraft 的插件开发和服务器功能扩展,而不是提供一个完整的企业级应用开发框架,因此虽然它不像Spring那样专业但是两者仍然存在着许多相似性很高的技术原理。
在做web开发的时候,我们需要验证表单,确认用户提交的信息是安全的,比如用户名不能超过多少位,密码不能少于多少位等等。
1 导入需要的jar包 <dependency> <groupId>io.springfox</groupId> <artifactId>springfox-swagger2</artifactId> <version>2.9.2</version> </dependency> <dependency> <groupId>
" 大家都经常使用 IDEA 进行开发,肯定会使用一些 IDEA 插件,我之前也写过两个插件,不过已经很久没有更新了,就让它先放着吧!
我们的工程结构呢是monorepo, 但是因为之前需要治理基础库的依赖问题,所以有一部分公共的sdk就被从momorepo中移出去了。
微笑具有一种挽救力,它可以点亮天空,可以振作精神,可以改变你周围的气氛,更可以改变你——乔·吉拉德 kotlin里获取属性注解首先引入反射依赖: <dependency> <groupId
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