我正在尝试使用nmap扫描大量的域名。我使用了以下命令:
Nmap -PN -p443 -sS -T5 -oX out.xml -iL in.csv
我得到以下警告:
Warning: xx.xx.xx.xx giving up on port because retransmission cap hit (2).
这一切为什么要发生?如何解决这个问题?
Mixins可以在Go (1.4.1)中使用嵌入来实现,而且由于struct{}不占用内存(据我所知),它适合于我们想要添加一些功能或只向可能与其状态无关的类型添加一个方法的情况,但我们喜欢避免使用ParseThing(...),而是编写thing.Parse(...)。
因此:
type X struct{}
func (x X) F() {
fmt.Println("functionality in X.F()")
}
type Y struct{ X }
type Z struct{ Y }
如果我们这样做了:
var z Z
z.F()
会给我们:
func
有人对如何优化这个查询有任何建议吗?运行Server 2008
SELECT
o.id_testu,
o.pub_int_od,
p.tk AS stanowisko,
p3.tu AS jednostka,
ox.id_testu AS lk,
ox1.id_testu AS wn,
ox2.id_testu AS nd,
o.jozus_wprow AS jozus_utw,
o.priorytet
FROM
dbo.TEST AS o
LEFT OUTER JOIN
在HTML5中绘制椭圆曲线时,画布中没有内置的函数,您必须缩放,或者自己绘制,我已经看到了如下内容:
function drawEllipse(ctx, x, y, w, h) {
var kappa = .5522848,
ox = (w / 2) * kappa, // control point offset horizontal
oy = (h / 2) * kappa, // control point offset vertical
xe = x + w, // x-end
ye = y + h,
我的问题是:我有一个地方的地理坐标,但当我使用ox.get_nearest_node()时,我得到的节点离坐标太远了,我不知道为什么:
import networkx as nx
import matplotlib.pyplot as plt
import osmnx as ox
import geopandas as gpd
ox.config(log_console=True, use_cache=True)
place = 'Portugal, Lisbon'
G = ox.graph_from_place(place, network_type='drive
无论我放在G=ox._()旁边的是什么属性,它都会返回一个属性错误。 目前我的代码的第一部分是: import osmnx as ox
place = ["Grand Rapids, MI"]
G = ox.graph_from_place(place, retain_all=True, simplify=True, network_type='all')
u = []
v = []
key = []
data = []
for uu, vv, kkey, ddata in G.edges(keys=True, data=True): 我已经正确安装了co
我决定学习如何在Python中实现多线程,并做了一个比较,看看在双核CPU上我会获得什么样的性能提升。我发现我的简单多线程代码实际上比顺序等效代码运行得慢,我不知道为什么。
我设计的测试是生成一个大的随机数列表,然后打印最大值
from random import random
import threading
def ox():
print max([random() for x in xrange(20000000)])
在我的Intel Core2 Duo上,ox()大约需要6秒才能完成,而ox();ox()大约需要12秒。
然后,我尝试从两个线程调用ox(),看看完成的速度有
我正在使用这个函数()在HTML5画布中绘制一个椭圆:
function drawEllipse(ctx, x, y, w, h) {
var kappa = .5522848,
ox = (w / 2) * kappa, // control point offset horizontal
oy = (h / 2) * kappa, // control point offset vertical
xe = x + w, // x-end
ye = y + h, // y-end
xm =
我目前正在尝试从这个坐标(-70.74213872499999,-33.411204874999996)中获取ID节点。我使用的是ox.get_nearest_node()函数,但不幸的是我意识到它已被弃用。有什么我可以使用的替代方案吗?坐标不是精确的节点,因为它们是其他节点的平均值的乘积。
lugar = 'Provincia de Santiago, Chile'
city = ox.graph_from_place(lugar)
ox.get_nearest_node(city, (-70.74213872499999, -33.411204874999996))
我已经实现了可能是游戏tictactoe最简单的解决方案,我已经使用gui来表示它。所以我问你是否可以给我一些建议和想法,让它变得更优雅。我试图改进的部分是在类TicTacToe和方法mousePressed和mouseEntered中。下面是代码。
/**The TicTacToe class with the GUI
*/
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import jav
我正在尝试使用OSMnx进行交通流模拟可视化,以便使用Python从OpenStreetMaps中提取数据。我试图对基于agent的拥塞分析做宏观的交通仿真。我尝试了下面的代码,以找到最短的路径,它工作得很好。
import osmnx as ox
import networkx as nx
ox.config(log_console=True, use_cache=True)
# define the start and end locations in latlng
start_latlng = (37.78497,-122.43327)
end_latlng = (37.78071,-1
我有两个CQL查询:
MATCH (OX:OrderX)
MATCH (OXT:OrderXType)
WHERE OX.OrderXTypeID=OXT.OrderXTypeID
AND OXT.SourceTypeID="1"
RETURN OX.OrderXID,OX.IdentifierID;
和
MATCH (OX:OrderX)
MATCH (OXT:OrderXType)
WHERE OX.OrderXTypeID=OXT.OrderXTypeID
AND OXT.SourceTypeID="2"
RETURN OX.OrderXID,OX