M3U8视频如何加密?加密后能实现哪些功能?通过专用加密软件进行加密,加密后的视频在电脑网页/安卓和IPhone等手机网页中均可打开即播,杜绝了下载后播放、杜绝其他网站播放(只允许授权域名可以播放),可以确保视频的安全性,同时不影响用户的正常观看体验。
将hls视频加密集成到网站是为了让要保护的视频不能轻易被下载,即使下载到了也是加密后的内容,无法播放。在线付费观看视频的模式越来越适应时代需求,如果视频被录制并非法传播,付费业务将受到严重威胁。因此hls视频加密的技术变得尤为重要。
p2p的意思是让数据不都从一台服务器拉留,对于直播公司来说就是想办法少给cdn钱,对于cdn厂商来说降低峰值什么的。怎么p2p首先你要保证有人看你这个直播,看的人阅多越多的人之间才能共享。
每当大型活动和赛事来临, 对于视频平台来说, 高涨的不仅仅是人气, 还有大流量视频分发上的挑战,虽然有CDN平台,但流量突发,很可能会遇到意想不到的问题。这是因为突发流量,骨干网就会有瓶颈,若是预估不准、CDN资源准备不足,还会伴有更严重的视频分发质量问题。 P2P则是解决这个问题的良方,自古至今还没有那个系统可以宣称能很好地抗突发,除了P2P是一个例外,它宣称:看的人越多,效果越好。 众所周知,欲想P2P,必须得经过三步: 按照固定格式分割数据切片,这将是点对点对等网络相互分享的最小数据单元; 连接
原标题:The Algorithm Series: Live Event Scaling
在《搜狐视频P2P技术揭秘 – 架构篇》中指出播放器P2P客户端的一个重要任务就是寻找一个兼顾流畅率和分享率的平衡点,本文将介绍搜狐视频P2P客户端使用的方法。
目前可以利用p2p技术,实现支持磁力链接、普通链接甚至是种子链接播放的软件,基本上还是集中在PC端。比如市场占有比较多的西瓜影音、吉吉影音、先锋影音,还有迅雷等。但是在手机端除了迅雷似乎没太有比较出名的P2P播放器。那么P2P技术在移动端的应用,从技术上来说是否可实现?包括安卓和iOS系统
先来说一说问什么要定制视频播放器?市面上那么多像西瓜影音、吉吉影音等大量的视频播放器,还不够用吗?当然可以,但是满足特定群体的需求我们就需要定制一款自有的视频播放器,下面就来介绍一下我们定制的p2p视频播放器有多好用:
P2P实际上是利用用户之间互相分享视频的数据,来减少从CDN下载数据的量,从而达到带宽节省的效果。
16年壮观的直播百团大战相信大家历历在目,至19年初所剩无几的直播寡头,来去如风的直播战场,离不开背后强大的直播技术支撑,本文通过直播基础技术介绍、剖析企鹅电竞直播构架、关键技术、常见问题排查、带领大家了解直播技术细节。 直播基础技术扫盲 分辨率 分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi),包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件需要耗用更多的计算机资源,更多的内
最近,在打开虎牙看直播的时候,发现电脑莫名的卡顿了,然后发现只要一打开斗鱼或者虎牙,CPU的占用就会急剧升高,我都怀疑是不是他们在用我的电脑挖矿了,然后通过搜索引擎发现,大家普遍都是这样。究其原因,就是斗鱼或者虎牙在利用大家的电脑的闲置带宽进行p2p上传来节省网络开支。毕竟白嫖的用户巨大,带宽是一项不小的开支,但是直接让CPU高占用以至于卡顿就不对了(此处帮部分读者省略5万字)。所以今天这篇文章就来带大家解决观看虎牙或者斗鱼直播导致的电脑卡顿问题。
📷 Photo by Mídia from Pexels 直播业务的主要成本就表现在于带宽上,尤其是在用户要求日益提高的未来,带宽带来的成本问题会越来越大。本文来自陌陌流媒体高级研发工程师白松灵在Li
PC时代,浏览器几乎是上网的唯一入口,那时候,得浏览器得天下,大家都想守住这个流量入口,为自家的服务导流。移动互联网时代,繁多的App分割了浏览器的流量,浏览器失去了平台流量的入口地位,沦为一个普通的上网工具,但是浏览器的灵魂注入了很多App中,微信是一个“浏览器”,头条也是一个“浏览器”。因为它们都有“浏览网页”服务的诉求。
直播业务的主要成本就表现在于带宽上,尤其是在用户要求日益提高的未来,带宽带来的成本问题会越来越大。本文来自陌陌流媒体高级研发工程师白松灵在LiveVideoStack线上分享的演讲,详细剖析如何仅仅借
大家好,我是爱奇艺的周志伟,今天会跟大家分享爱奇艺的HCDN直播,可能大家对爱奇艺比较了解,但是HCDN可能不是太清楚。HCDN在我们内部是一个部门的名称,也是一种技术方式,它是通过庞大的CDN网络和P2P网络为公司所有的产品提供视频服务,主要包括点播和直播两大部分,今天主要跟大家分享直播这一部分。我的分享大概由四大部分组成,首先是直播背景,接着会介绍大规模直播,也就是我们现在主要的直播方式,以及实时直播,最后做一些展望。
2002年成立,最早的开源P2P流媒体项目。PeerCast把节点按树结构组织起来, 每个频道都是一个树, 直播源是根节点,父节点只给子节点提供数据。节点离根节点越远,传输时延就越大,所以树的深度应该尽可能短,但节点有限的上行带宽限制了节点的宽度。
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CDN这几年爆炸式增长,带宽提速是根源,而HTTP始终还是那个屌样,因此目前CDN大多是资本性行业,不用多少知识就能干了;直到流媒体粗现,直播咋这么难搞呢?因为它是流媒体,让我带你深入浅出看流媒体前世今生,分分钟二逼变牛逼。 流媒体分为点播和直播,点播已经堕落为HTTP文件了,直播永远不可能只用HTTP就OK,这是他们的业务差异导致的。流媒体本质上是:现实的图像,经过编码器压缩,持久化为点播文件或者直播流,经过传输,在终端解码和展示。 点播为何属于HTTP而不是流媒体呢?点播,譬如电影或者录制的影像,传输
一套完整的P2P播放系统,由哪些模块构成呢? p2p影音技术为客户提供了越来越好的观看体验,边下边播、断点续播、节省带宽等,p2p影音播放系统越来越受用户喜爱,那么一套完整的一套完整的P2P播放系统,
流式渲染技术,不同于传统意义上前端领域的服务端渲染(即 SSR),指的是云端性能强劲的机器进行画面渲染,将渲染完成的数据传送至客户端,客户端只负责播放及处理和上传用户输入信号至服务端的一种技术,谷歌的云游戏平台即是使用案例之一。在开源社区也有一些相关的方案,在拜读了 Parsec 公司的这篇博文——A Look at Game Streaming Tech in the Browser后,对整个技术体系中尤其是客户端(此处即浏览器)方面可能遇到的难点有了一个初步的认识,以下是一些相关的记录。
伴随着直播行业的井喷,越来越多的大型活动和赛事开始采用网络直播的方式,它们在为平台带来高涨热度和庞大流量的同时,也对平台的网络和分发能力带来了巨大的挑战。 面对海量并发,腾讯云音视频除了有坚实的RT-ONE™基础网络、强大的音视频PaaS产品能力保障外,还有一项少有人知的神秘黑科技——能大幅降低带宽压力的X-P2P技术。 它到底有什么神奇过人的地方呢?为了让大家了解这项技术,我们和X-P2P团队的工程师们来了一场深入的交流。 P2P即Peer to Peer,也就是对等网络。和传统的CS(Cl
从视频直播到播放器,现在很多的产品都集成了视频播放的功能,而目前市面上有比较主流的有第三方框架有:
6月29日,音视频及融合通信技术技术沙龙圆满落幕。本期沙龙特邀请腾讯云技术专家分享关于最新的低延迟技术、全新的商业直播方案等话题,针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全面剖析,为大家带来纯干货的技术分享。下面是张鹏老师关于腾讯云X-P2P的分享,为大家揭开P2P神秘的面纱。
搜狐视频P2P客户端并非单纯的只走P2P的客户端,由于需要向播放器提供数据,并且P2P通道质量的不确定性,需要使用CDN来弥补数据,因此产生了节约比这个指标。节约比,又叫分享率,从微观上来讲就是在一次播放中,通过P2P下载的媒体数据占据总数据量(P2P+CDN)的比例,宏观上指在一段时间内P2P系统提供的带宽占据视频网站总可用带宽(P2P+CDN)的比例。对播放器来说,比较重要的指标是流畅率,流畅率往往和节约比是相互制约的关系,播放器P2P客户端的一个重要任务就是寻找一个兼顾流畅率和节约比的平衡点。
大一点的公司都会建立一套规章流程来避免低级错误,例如合入代码前必需经过同行评审;上线前必需提测且通过 QA 验证;全量前必需经过 1%、5%、10%、20%、50% 的灰度过程。尤其是最后一步,需要严密的监控发版指标来保证新版本的质量,如果与主力版本的指标相比有异常变动,就需要及时停止放量并分析原因。
点量FLV视频加密系统还同时可以提供Android、IOS下的加密视频播放方案(可提供播放器引擎,能在授权后播放点量FLV系统加密过的视频),是目前行业内为数不多的,可以支持移动端进行加密视频播放的解决方案。视频一次加密后,可以在网站端、移动端均能播放(移动端需要使用我们的播放器引擎开发一个APP软件,我们也可以提供定制开发功能)。
实时直播经过去年的千播大战后已经成为互联网应用的标配技术,但直播平台的成本却一直居高不下,各个平台除了挖主播、挖网红以外,其背后高额的带宽费用也是他们最大的一块成本。
P2P本是一种用于 BT 下载的传输技术,每一位下载者本身同时也是上传者。与传统的 C/S 结构下载相比,P2P 下载人数越多速度反而越快。但 P2P 下载会占用大量的上行带宽,使得运营商运行压力增大。为了使得流媒体在线播放更为流畅,Flash 也默认开启了 P2P 传输功能,在你看视频的同时,很有可能会偷偷上传数据。虽然互联网时代提倡共享精神,但由于国内宽带大多数上传速度偏低,占用过多上行带宽会直接影响网络质量。
视频已成为网络资源的主流趋势,视频播放实现边下边播完善用户体验,是一件十分重要的事情!p2p边下边播技术在手机模式下,是完全和PC一样的,这个是已经被小编用自己的产品证实过(从PC到安卓和iOS手机都可以) p2p视频播放技术追求的是更好的用户体验,可以实现如下性能: 1、节省服务器带宽,降低成本 2、支持边下边播 3、断点续传 4、支持多源下载,下载极速体验 6、天然防盗链,比http安全太多 7、封装简单,容易集成到自己的项目
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 P2P技术原理及应用 作 者:金海 廖小飞 摘要:对等网络(P2P)有3种主要的组织结构:分布式哈希表(DHT)结构、树形结构、网状结构。P2P技术已经延伸到几乎所有的网络应用领域,如分布式科学计算、文件共享、流媒体直播与点播、语音通信及在线游戏支撑平台等方面。现在人们已经开始将重心转入到覆盖层网络的节点延时聚集研究、覆盖网之间(Inter-Overlay)优化研究、P2P支撑平台研究以及P2P安全研究等方面。 关键词:对等网络;分布式哈希表;覆盖层网络 Abstract:ThePeer-to-peer(P2P)network has three main structures: Distributed Hash Table (DHT) structure, tree structure, and mesh structure. P2P technology has been extended to almost all areas of network applications, including distributed scientific computing, file sharing, streaming media on-demand and live broadcast, voice communications, and online gaming support platform. Now, study areas such as node latency aggregation for overlay network, Inter-Overlay optimization, P2P supporting platform, and P2P security are receiving more attention. Keywords:P2P;distributedHash table; overlay network 1 P2P技术原理 什么是对等网络(P2P)技术?P2P技术属于覆盖层网络(Overlay Network)的范畴,是相对于客户机/服务器(C/S)模式来说的一种网络信息交换方式。在C/S模式中,数据的分发采用专门的服务器,多个客户端都从此服务器获取数据。这种模式的优点是:数据的一致性容易控制,系统也容易管理。但是此种模式的缺点是:因为服务器的个数只有一个(即便有多个也非常有限),系统容易出现单一失效点;单一服务器面对众多的客户端,由于CPU能力、内存大小、网络带宽的限制,可同时服务的客户端非常有限,可扩展性差。P2P技术正是为了解决这些问题而提出来的一种对等网络结构。在P2P网络中,每个节点既可以从其他节点得到服务,也可以向其他节点提供服务。这样,庞大的终端资源被利用起来,一举解决了C/S模式中的两个弊端。 P2P网络有3种比较流行的组织结构,被应用在不同的P2P应用中。 (1)DHT结构 分布式哈希表(DHT)[1]是一种功能强大的工具,它的提出引起了学术界一股研究DHT的热潮。虽然DHT具有各种各样的实现方式,但是具有共同的特征,即都是一个环行拓扑结构,在这个结构里每个节点具有一个唯一的节点标识(ID),节点ID是一个128位的哈希值。每个节点都在路由表里保存了其他前驱、后继节点的ID。如图1(a)所示。通过这些路由信息,可以方便地找到其他节点。这种结构多用于文件共享和作为底层结构用于流媒体传输[2]。 (2)树形结构 P2P网络树形结构如图1(b)所示。在这种结构中,所有的节点都被组织在一棵树中,树根只有子节点,树叶只有父节点,其他节点既有子节点也有父节点。信息的流向沿着树枝流动。最初的树形结构多用于P2P流媒体直播[3-4]。 (3)网状结构
你在下载的时候,有没有体验过 P2P 下载,能够让你的网速从 10KB 直接提升到 10MB? 你在企业内传输文件的时候,有没有体验过文件秒传? 你在看直播的时候,想不想用别人的流量看直播呢? ... 能做到上面这些场景的技术,叫做 P2P。P2P 技术中,最出名的叫做 WebRTC。WebRTC 是一个含金量非常高的技术。做好的话你可以养活一家公司,做不好,那就只能是一个 demo。 WebRTC 虽然能做很多事,但是并不是所有场景都适合。最大的使用场景是 两个终端在同一个 NAT 内,简单来说,都在一个
2021年,Linux更加受欢迎了,今天就和大家分享4个可以在Linux上运行的开源服务器。
6月29日,音视频及融合通信技术技术沙龙圆满落幕。本期沙龙特邀请腾讯云技术专家分享关于最新的低延迟技术、全新的商业直播方案等话题,针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全面剖析,为大家带来纯干货的技术分享。下面是张鹏老师关于腾讯云X-P2P的分享,为大家揭开P2P神秘的面纱。 讲师介绍: 张鹏,腾讯云高级工程师,现任X-P2P直播加速技术负责人,毕业于华中科技大学,技术涉猎广泛,曾在创新工场旗下做过游戏开发,在一亩田负责运营系统开发,在月光石网络科技担任技术负责人,2014年开始研发视频P2P技术,在过去
// 编者按:摄像头是物联网世界的眼睛,拥有体积小且节能的特征,而视频监控一直是跟音视频紧密结合的领域,同时成本控制要求严苛。传统的视频监控解决方案陈旧且复杂,不能满足灵活访问控制的要求,在视频大时代的背景下,如何才能适应日益增长的需求呢?摄像头虽小,但对音视频秒开、低延迟的要求却一点都不低;随着RTC的日渐普及,大家对其了解逐渐深入,会发现并不是只有WebRTC才拥有这个特性。本次分享将回顾视频大时代的发展脉络,介绍P2P网络架构的协议扩展,并结合RTC理论,探索在IoT视频监控领域上的应用落地实
打开一个链接是一个很神奇的操作。我们接触到的软件有各种各样的形式。windows的安装包,iOS的app,安卓的app。但是我们最容易获得的软件是什么?windows应用当年我们需要去买软盘,光盘,或者从网上下载。手机app都需要我们先搜索到然后安装。获得这些应用都有一些成本。什么应用是我们最容易获取的呢。打开一个链接见到的网页。
自 napster 20 年前以来,p2p 的应用一直层出不穷,一开始主要集中在音视频的文件共享领域。早期的 bitTorrent,电驴,后来的pplive,迅雷,快播等,都是走内容分享的路子。在这里,p2p 主要充当的是点对点下载资源块的角色,至于播放体验的优化,是另一回事。在分光了一段时间后,互联网进入到高带宽 + 海量 CDN 时代,这类的 p2p 软件渐渐式微,越来越小众。原因很简单 —— 通过高速网络和遍布全球各地的 CDN 节点,流媒体音视频的播放体验已经非常优秀,普通用户又何必退而求其次使用体验一般,片源不稳定的 p2p 软件呢(除了特殊需求)?
高并发视频网站的优化技术是很多网站程序员的重中之重,如何完善用户体验,如何节省带宽等,这里说到高并发视频网站的优化就不得不提p2p技术的应用。
最近升级到Ubuntu 12.4 。发现其界面效果真的时越来越炫啦。我就在想,你Ubuntu你图什么啊, 你是以个Linux系统,你的重点在于让系统运行更稳定,更快速。你跑去拼命整图形界面,而且图形界面炫了过后,明显地感觉慢了很多。God,难道要去给windows去整市场。我要是喜欢图形界面而选择Ubuntu,那我会毫不犹豫的选择windows或者Mic os,个人觉得这样的升级不是用户希望的点。。
我们知道视频的 清晰度和大小和视频的码率有关,如果运营者自己的源本身就是码率高的,而且在VLC等常用播放器中都可以流畅播放的话,那么在电视盒中如果其他条件都是比较好的话,那么就可以实现清晰流畅播放。
vod点播系统作为是一种观看电影的新方式。它可以解决电影环境的嘈杂情况。它不仅可以与朋友和家人拥有独立的观看空间,还可以体验真实的电影环境。 对于局域网电影服务器,它一般使用大量硬盘,必须考虑硬盘读取速度,尤其是许多蓝光电影对磁盘读取速度的要求更高。建议服务器上的视频通过P2P传输进行更新。例如,整个系统的提供商将拥有外部网络的中央服务器,由编辑或自动编辑,每天发布最新的视频资源;每个电影栏的局域网服务器将被定时(例如每小时一次,或在晚上不受欢迎的时间)。转到供应商的中央服务器检查新视频,如果是,请将电影信息同步到服务器。视频信息可以是电影的标题,导演,介绍和视频的下载地址。
二十多年前,PC 时代演变为互联网时代,人类生活的诸多方面进入了虚拟数字世界。随着智能设备成本不断降低,互联网时代即将演变成物联网时代,人类的互联网生活从虚拟世界走向物联网虚实结合的世界。
无论哪种Peer,使用的P2P协议都是UDP,因为对NAT打洞来说,UDP的打洞成功率比TCP高。据闻有不信邪的尝试过TCP,最后还是回归UDP。也有说使用UPnP的,这个主要依赖于路由设备,可控性不够。
实时视频直播经过去年的千播大战后已经成为互联网应用的标配技术,但直播平台的成本却一直居高不下,各个平台除了挖主播、挖网红以外,其背后高额的带宽费用也是他们最大的一块成本。
本文讲述架构平台部 TVideo平台从资源,链路、缓存、接入进行调优,有效解决4k高码率视频的二次缓冲问题。
Mac已然是一个不可或缺的平台,但是相对其它平台来说,针对Mac app的各项专项测试却没有多少资料可供参考,本篇文章介绍了腾讯视频Mac端的各项专项测试总结,整理了过去一年腾讯视频Mac测试团队的探索和研究。
简而言之,WebRTC就是W3C定的一个Web标准,用来做二进制数据传输用的,各浏览器只要支持WebRTC,就可以不通过插件,直接在Web端实现诸如音频、视频、文件等二进制数据的传输。方便之处在于:不需要再使用Flash、Silverlight之类的插件了。but!理想很丰满,现实往往很残酷,WebRTC从诞生之初到现在仍然还有很多地方布满了坑。
摘要:包括比特币、以太坊等在内的去中心化的区块链平台,其底层网络都是采用的P2P技术实现,每个节点都是对等的。而本文,则先通过介绍P2P技术的特点和发展历史,让大家对P2P这个技术的来龙去脉有一个初步的认识和了解。然后在下一篇文章中,我会详细介绍第三代P2P技术(DHT)—Kademlia算法的实现原理。
近日研究人员发现了一个新型 P2P 蠕虫,将其命名为 P2PInfect。该蠕虫采用 Rust 语言编写,以 Redis 服务为攻击目标。研究人员在超过三十万个对外暴露的 Redis 中发现了 934 个可能受到该蠕虫影响的实例。
方法一:通过直接采集并编码多媒体帧,将多媒体帧切分成1KB大小的数据颗粒, 采用push策略的进行小包传输,提高传输效率,减小传输延时;
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